公式リリース情報202602
JAEMS氏作成の「塔」シリーズ公式Discodeの発信情報ログです。
目次 (公式リリース情報202602)
- JAEMS — 2026/02/28 00:16 状況報告
- JAEMS — 2026/02/23 15:32 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/22 13:46 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/21 16:10 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/14 07:17 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/13 06:49 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/12 04:09 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/11 23:22 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/11 18:55 アップデート情報
- JAEMS — 2026/02/09 22:05 状況報告
JAEMS — 2026/02/28 00:16 状況報告
# アップデート予告 (KR)
こんにちは!
約1週間後(3月上旬)に適用されるアップデート内容を事前にお知らせします。
今回のアップデートには、新コンテンツ、利便性改善、最適化などが含まれます。以下が予定内容です。 ✨
## 塔の隠し部屋ギミック追加
・低確率でダンジョン内に隠し部屋が出現します。
・隠し部屋の入口には彫像があり、これを破壊すると隠し部屋が生成されます。
(プレイ疲労度が大きく増えないよう、目立つ位置に配置)
・隠し部屋では一定確率で宝箱部屋、闇商人部屋(従来:ダンジョンクリア時出現)、精鋭モンスター部屋、ジャム部屋、ゴールド部屋など様々な追加部屋に出会えます。
・隠し部屋は眼鏡の遺物ではミニマップで確認できません。
## 証のダンジョン再挑戦機能追加
・繰り返し証を使用する必要がある証のダンジョンの利便性が大幅に向上します。
・同じ証を所持している場合、ボス撃破時に再挑戦機能が有効化されます。
・ボスモンスター付近のポータル領域に触れると再入場機能が有効化されます。
・ポータルキーをタッチ(押す)すると素早く再入場します。
## スライムダンジョン戦利品アイテム選択方式の改善
・スライムダンジョンで消費される戦利品アイテムを一度に最大4つまで複数選択できるよう改善されます。
## 遺物の追加/拡張
・一部の遺物の数値拡張と新たな遺物が追加されます。
## クリア済み塔の移動速度増加
・既にクリアした塔(最初の塔~最後の塔)では、移動速度x1.2バフが有効になります。
## 女神の証交換の改善
・女神の証交換時、倉庫に保管された証も交換可能になります。
## ダンジョンクリア時の確率表示機能追加
・現在ダンジョン(塔の階層)をクリアすると、スライムダンジョン/別の道出現確率が表示されます。
・塔名またはミニマップをタッチすると、下部に確率が表示される隠し機能が追加されます。
## 特性アイテム表示機能
・インベントリで特性を持つアイテムはキラキラ効果で表示されます。
## 最適化(インベントリ/ショップ/倉庫の読み込み改善)
・インベントリ/ショップ/倉庫進入時、アイテムが多い場合に発生していたカクつき現象を改善します。
・頻繁に使用されるアイテム画像のロードに対する最適化が適用されます。
## インアプリストア改編
・従来の2行横並びリスト方式から縦スクロール方式に変更されます。
・ストアUIが改編され、一部商品が追加されます。
## 不正ユーザーへの制裁及び返金回収機能追加
・ハック等の不正利用が確認された場合、ゲーム開始時またはロード時に利用制限機能が追加されます。
・返金後も衣装/ペットが保持されていた問題が改善されます。
・OSを変更した場合、以前のOSで接続すると該当商品が復元された状態で保存されます。
Android: 自動復元
iOS: インアプリストアの復元ボタンをタップ
・不正ユーザー制裁に関する内容は今後追加される可能性があります。正常にご利用いただければ幸いです。
## バグ修正
・特定の状況下でのポータル機能の誤動作など、確認済みのバグが修正されます。
フィードバックやバグ報告はいつでも歓迎します!
jaemsgames@gmail.com
/ Discord <#1395964433787916298>
アップデート完了後、改めてお知らせいたします!
ありがとうございます。🙏
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
JAEMS — 2026/02/23 15:32 アップデート情報
# バグ修正アップデートのお知らせ (KR)
こんにちは。
App Store/Google Playの審査が完了し、iOS版とAndroid版の両方がアップデートされました。 ✨
## アップデートバージョン
Android Google Play / iOS App Store
剣士と塔: Ver. 2.413
射手と塔: Ver. 1.313
### 修正内容
アイテムロードなど、最適化関連の改善が行われました。
一部スキルの内部システム最適化が適用されました。
スライムダンジョン遺物ドロップ表示エラーが修正されました。
装備アップグレード時に発生していたバグが修正されました。
プレイヤーが死亡した場合にも一部UIが誤動作していた問題が修正されました。
その他確認されたバグが修正されました。
## お問い合わせ/フィードバック
メール: [jaemsgames@gmail.com](mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: <#1395964433787916298>
追加アップデートで改めて利便性向上/改善点を提供し、併せて確認されたバグも継続して修正してまいります。
ありがとうございます。🙏
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
JAEMS — 2026/02/22 13:46 アップデート情報
# バグ修正アップデートのお知らせ (KR)
こんにちは。
App Store/Google Playの審査が完了し、iOS版とAndroid版の両方がアップデートされました。 ✨
## アップデートバージョン
Android Playストア / iOS App Store
剣と塔: Ver. 2.412
弓と塔: Ver. 1.312
### 修正内容
iOSでの頻繁なクラッシュ現象を改善するため、関連部分を一次改善しました。
スライム遺物中、「雷スライムの気」の名前/説明が「???」と表示されるエラーを修正しました。
スライム遺物のドロップ確率下限値を20% → 30%に引き上げました。
一部の遺物強化が正常に動作しない問題を修正しました。
未確認神話2証票を神話2ダンジョン証票と交換できなかった問題を修正しました。
## お問い合わせ/フィードバック
メール: [jaemsgames@gmail.com](mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: <#1395964433787916298>
問題のある箇所を詳細にご報告いただき、いつも感謝しております。
追加アップデートを通じて、より安定した環境を提供できるよう努めてまいります!
ありがとうございます。🙏
現在、スライム遺物のドロップ率が1%と誤って表示されています。
実際には、以前のバージョンに比べて10%上昇しており、最低30%以上のドロップ率が適用されています。
この内容についても、追加アップデートで改善して提供いたします!
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
JAEMS — 2026/02/21 16:10 アップデート情報
# アップデートのお知らせ (KR)
こんにちは。
お待ちいただきありがとうございます。
App Store/Google Playの審査が完了し、iOS版とAndroid版の両方がアップデートされました。 ✨
## アップデートバージョン
Android Google Play / iOS App Store
剣と塔: Ver. 2.410
アーチャーと塔: Ver. 1.310
以下が詳細内容です。
## 変更点
### スライムダンジョンの属性適用方式変更
スライムダンジョンの属性は、発生地点(塔)の属性の影響を受けるようになりました。
スライム草原: なし(ランダム)
炎の領域: 背景が炎の塔
氷の領域: 背景が氷の塔
スライム工場: 雷属性ボス(塔の主人)がいるマップ (5番目/6番目の塔)
スライムダンジョン生成難易度に該当する場合のみ、該当マップが登場します。
難易度が上がるほど、登場可能なスライムマップが1つずつ追加されます。
### バフポーション時間改善
バフポーション残り時間がリアルタイムで適用されます。
再接続時にも残り時間が維持されます。
ただし、インターネットが有効な場合のみ維持されます。
### 自動バフ使用機能の改善
倉庫にポーションがあっても自動使用が可能になるよう修正しました。
自動使用機能を使用中の場合、バフポーションは倉庫に保管し、復活ポーションのみ所持しても構いません。
### 強化/性能/入力の改善
強化石が倉庫に保管されていても強化可能になるよう改善しました。
性能向上のため、一部のエフェクト処理を簡略化しました。
ゲームパッド移動方式変更機能が追加されました。
左ジョイスティック / D-pad(十字キー) / 右ジョイスティック
ゲームパッドキー変更機能が改善され、一部の問題が修正されました。
キーボード/ゲームパッド連動時の一部の動作が改善されました。
女神から神話II等級証章の交換が不可能だった問題が修正されました。
その他一部バグが修正されました。
## お問い合わせ/フィードバック
メール: [jaemsgames@gmail.com](mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: <#1395964433787916298>
## 追加案内
スライムボスモンスターの素材ドロップ確率を小幅に上昇させる予定です。
iOSで頻繁に発生するクラッシュ現象の原因を優先的に追跡し改善します。
今後のアップデートで一部のバランス数値が調整される可能性があります。
今後、Steam版も提供しPCでもお楽しみいただけるよう準備を進めるとともに、メインコンテンツの作業を進め新たなコンテンツを継続的に追加してまいります。
ありがとうございます。🙏
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
JAEMS — 2026/02/14 07:17 アップデート情報
バグ修正に関するお知らせ
こんにちは。
App StoreおよびPlayストアの審査が完了し、iOS・Androidの両バージョンが更新されました。
更新バージョンAndroid Playストア / iOS App Store
・検査と塔: Ver. 2.404
・弓手と塔: Ver. 1.304
・修正内容Lv.210以上のプレイヤーに対する経験値獲得量の調整
(レベルが高いほど調整幅が大きくなります。)
・スライムダンジョンのテキストエラーの一部を追加修正
・スライムダンジョンで死亡後に復帰した際、カウンタータブが維持されるバグを修正
・ミニマップでボスモンスターを専用アイコンで表示し、識別性を向上
・ペット自動販売機能の改善:バッグがいっぱいの状態でも、設定したアイテムを取得即時販売可能
(商人妖精ペット保有効果)
・ジュエル関連の誤作動バグを修正
・ゴールドコイン遺物 25強化以上時の正しい素材が適用されない問題を修正
お問い合わせ・フィードバックメール: jaemsgames@gmail.com (mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: <#1395964433787916298>
追加で確認された以下の内容
神話2証票の交換、強化石を倉庫に保有した状態でも交換可能になる改善、ジョイスティックキー変更などについては、次のアップデートで提供いたします。
また、次のアップデートでは一部のバランス数値が調整される可能性があります。 ありがとうございます。
Grokにて翻訳
JAEMS — 2026/02/13 06:49 アップデート情報
バグ修正に関するお知らせ
こんにちは。
App Storeの審査が完了し、iOS・Androidの両バージョンが更新されました。
できるだけ早く皆さんにお届けしたかったのですが、審査に時間がかかってしまい申し訳ありません。ご理解いただけますと幸いです。また、機能改善・追加のバグ修正を含む次のパッチも近日中に提供予定です。
更新バージョンAndroid Playストア / iOS App Store
・검사와 탑(検査と塔): Ver. 2.403
・궁수와 탑(弓手と塔): Ver. 1.303
・修正内容装備グレード表示の誤りを修正
・新規遺物アイテムの情報が正しく表示されない問題を修正
・(弓手)ダッシュ位置変更の保存が適用されない問題を修正
・(弓手)クエスト報酬武器が正しく付与・表示されない問題を修正
2.404 / 1.304 次回パッチ予告(審査完了後すぐに提供)
・Lv.210以上のプレイヤーに対する経験値獲得量の調整(レベルが高いほど調整幅が拡大)
・スライムダンジョンのテキストエラーの一部を追加修正
・スライムダンジョンで死亡後復帰時にカウンタータブが維持されるバグを修正
・ミニマップでボスモンスターを専用アイコンで表示し、識別性を向上
・ペット自動販売機能の改善:バッグがいっぱいの状態でも、設定したアイテムを取得即時販売可能(商人妖精ペット保有効果)
・ジュエル関連の誤作動バグを修正
・ゴールドコイン遺物 25強化以上時の正しい素材が適用されない問題を修正
…
お問い合わせ・フィードバックメール: jaemsgames@gmail.com (mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: <#1395964433787916298>
一度に完璧な環境をお届けできず申し訳ありません。
いつも温かく理解してくださり、待ってくださって本当にありがとうございます!
これからも改善点を丁寧にチェックし、できるだけ早く追加提供してまいります。どうぞよろしくお願いいたします!
Grokにて翻訳
(DeepL.com無料版使いまくってたら翻訳回数上限に達したとかで使用できなかったため代用。一部翻訳おかしいけど、閲覧には十分ですね。)
JAEMS — 2026/02/12 04:09 アップデート情報
# バグ修正に関するお知らせ (KR)
こんにちは。
App Storeの審査が完了し、iOS版もアップデートされました。 ✨
また、追加バグを含む次のパッチがGoogle Playストア(Android)に配信されました。
## iOSアップデート(App Store)
剣士と塔: Ver. 2.402
射手と塔: Ver. 1.302
### 修正内容
・(剣士) 女神経由でダンジョン移動後、ダンジョンから出る際にゲームが一時停止状態のままになる問題を修正
・(アーチャー) セーブデータがない状態でロード時に「サブ武器2有効化」アイテムが適用されない問題を修正
・スライムダンジョンのテキストが翻訳されない、または異常表示される現象を修正
## Androidアップデート(Playストア)
剣士と塔: Ver. 2.403
射手と塔: Ver. 1.303
### 修正内容
・装備グレードの表示が誤っていた不具合を修正
・新規遺物アイテム情報が正しく表示されない問題修正
・(アーチャー) ダッシュ位置変更の保存が適用されない問題修正
・(アーチャー) クエスト報酬武器が正しく支給・表示されない問題修正
## iOS追加スケジュール
App Store(iOS)追加バージョンも審査完了次第、アップデート後別途お知らせいたします。
追加で確認される問題は可能な限り迅速に修正いたします。
ご不便をおかけし申し訳ございません。引き続き改善してまいります。
## お問い合わせ/フィードバック
メール: [jaemsgames@gmail.com](mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: <#1395964433787916298>
いつもありがとうございます。🙏
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
JAEMS — 2026/02/11 23:22 アップデート情報
# バグ修正に関するお知らせ (KR)
こんにちは。
Playストアの審査が完了し、Android版が優先的にアップデートされました。 ✨
## 修正バージョン
・剣と塔: Ver. 2.402
女神を通じてダンジョン移動後、ダンジョンを出る際にゲームが一時停止状態のままになる問題を修正
スライムダンジョンのテキスト翻訳未適用/異常表示現象を修正
・アーチャーと塔: Ver. 1.302
保存データがない状態で読み込み時、「補助武器2有効化」アイテムが適用されなかった問題を修正
スライムダンジョンテキスト翻訳未適用/異常表示現象修正
## iOSスケジュール
App Store(iOS)も審査完了次第 アップデート後、改めてお知らせいたします。
追加で確認される問題は可能な限り迅速に修正いたします。
ご不便をおかけし申し訳ございません。引き続き改善してまいります。
## お問い合わせ/フィードバック
メール: [jaemsgames@gmail.com](mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: <#1395964433787916298>
ありがとうございます。🙏
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
JAEMS — 2026/02/11 18:55 アップデート情報
# アップデート案内 (KR)
新バージョンがアップデートされました! ✨
剣士と塔: Ver. 2.400
射手と塔: Ver. 1.301 (最大レベル拡張未適用バグ修正を含む)
以下が詳細内容です。 ✨
## スライムダンジョン追加
・基本 30秒プレイ(アイテムで延長可能)
・塔クリア時に確率で出現、未出現時は次回出現確率が累積増加
・短時間で多数の再生モンスターを倒す → 高い経験値
・進入前に最大4つの素材アイテムを設定可能 (倉庫アイテムも即時使用可能)
・スライムゼリー多数追加:種類別で経験値/ゴールド/ジャム/ドロップ率/時間増加
・広大な単一マップ構造(小さな部屋構造ではない)
・ボス ランダム位置 生成、眼鏡の遺物 強化時ミニマップ表示
・ボス撃破時 スライムゼリー 及び 遺物製作素材 ドロップ
・昼/夜 マップ、現在 4種。難易度に応じて開放、ランダム選択
## ミニマップ(特殊ダンジョン)
・証の部屋(Token) /魔王 / 魔竜 / 別の道 / スライムダンジョンに簡易ミニマップ提供
## 眼鏡の遺物拡張
・既存単一 Lv1 → Lv1~Lv4に細分化
Lv1: 階層構造、ボス部屋
Lv2: Lv1 + 回復・ポータル部屋(既存Lv1)
Lv3: Lv2 + レッドガンナー(Red Gunner)の位置
Lv4: Lv3 + スライムダンジョンボスの位置
## 倉庫機能の拡張
・複数選択保存/回収による高速移動
・自動保存: 武器/防具/消耗品/戦利品の高速選択
今後、グレードフィルターオプションの拡張を予定
倉庫保管状態でも魔石(Evil Stone)クエスト / 遺物製作・強化 / 宝石(Jewel)装着 / スライムダンジョン素材選択が可能
## 自動販売オプション(商人ペット)
・商人妖精ペット装着時に使用可能
・指定等級以下の装備を自動販売 (バッグが満杯でない時のみ動作)
## システム/入力
・キーボード/マウス サポート拡張及び動作改善
・ゲームパッド 認識・動作改善及び機能強化
・サポートボタン段階的拡大(最終目標: キーボードのみ / パッドのみ でもプレイ可能)
## バランス/利便性
・全体バランス調整(モンスター/スキル/マナ消費など)
・武器レベル連動MP消費量下方調整
・装備強化ボタン長押しで連続実行
・その他利便性改善多数適用
## 難易度及び上限拡張
・最高難易度: 神話II
・最高レベル: 420 → 500
・アイテムレベル: 550 → 660
・一部遺物の最高レベル拡張
・魔王/魔竜(神話II)ボス遺物追加
## 最適化
・長時間プレイ安定性のためのシステム最適化多数適用
## バグ修正(代表)
・遠距離で倒した際、モンスター・アイテムの相互作用が間欠的に動作しない問題
・アイテム強化中、装備アイテム除外状態で選択が解除される問題
・長時間プレイ時のメモリ負荷による強制終了
・その他確認済みの多数の問題を修正
## お問い合わせ/フィードバック
メール: [jaemsgames@gmail.com](mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: bugs-feedback チャンネル
> ※ ストア審査の状況により、一部の詳細項目とスケジュールは変更される可能性があります。
## 今後の計画
・バグ修正・利便性改善と必要に応じたバランス調整を継続します。
・追加最適化も近日中に適用します。
・2週間以内に複数の新特性(全スキルレベル上昇、ダメージ軽減、冷気免疫など)を追加し、特性保持アイテムはリスト上で特別表示します。
・Steam版も近日提供し、PCプレイを円滑にサポートします。
・今後、より強力な上位ボスと拡張されたスキルツリーを順次追加します。
いつもお待ちいただきありがとうございます! 🙏
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。
JAEMS — 2026/02/09 22:05 状況報告
※なるべく公式アナウンス文章は原文(翻訳)そのままにしたいなと考えていたのですが、最近あんまりにも「*」が多すぎて読みづらいにも程があるので、今回以降アナウンスのテキストから「*」を削除します。
# アップデート予告 (KR)
こんにちは!
様々な機能の追加やバグ修正、審査の繰り返しにより、予想より少し遅れてしまいました。申し訳ありません。
現在準備中のアップデートは審査中であり、Appleの審査完了後1~2日以内に提供いたします。その後必要なバグ修正は最速で反映いたします。詳細は以下の通りです。 ✨
## スライムダンジョン追加
基本30秒プレイ(アイテムで延長可能)
塔クリア時に確率で出現、未出現時は次回出現確率が累積増加
短時間で多数リジェネモンスター撃破 → 高い経験値
進入前に最大4つの素材アイテムを設定可能 (倉庫アイテムも即時使用可能)
スライムゼリー多数追加:種類別に経験値/ゴールド/ジャム/ドロップ率/時間増加オプション
広大な単一マップ構造(小さな部屋構造ではない)
ボスがランダム位置生成、眼鏡の遺物強化時ミニマップ表示
ボス撃破時スライムゼリーと遺物製作素材ドロップ
昼/夜マップ構成、現在4種。難易度で開放、ランダム選択
## ミニマップ(特殊ダンジョン)
トークン部屋 /魔王 / 魔竜 / 別の道 / スライムダンジョンに簡易ミニマップを提供
## 眼鏡の遺物拡張
従来:Lv1で階層構造・ボス・回復・ポータル・全体位置を表示
変更:Lv1~Lv4に細分化
Lv1: 階層構造、ボス部屋
Lv2: Lv1 + 回復・ポータル部屋(従来のLv1)
Lv3: Lv2 + レッドガンナー(Red Gunner)の位置
Lv4: Lv3 + スライムダンジョンボス位置
## 倉庫機能拡張
複数選択後、保存/回収で素早く移動
自動保存: 設定したオプション(武器/防具/消耗品/戦利品)で素早く選択
今後、グレードフィルターオプションを拡充予定
倉庫に保管中でも、魔石(Evil Stone)クエスト / 遺物製作・強化 / 装備宝石(Jewel)選択 / スライムダンジョン素材選択が可能
## 自動販売オプション(商人ペット)
商人妖精ペット装備時に使用可能
指定等級以下の装備を自動販売(バッグが満杯でない時のみ動作)
## システム/入力
キーボード/マウス サポートの拡張と滑らかな改善
ゲームパッド 認識・動作の改善と機能強化
対応ボタンの段階的拡大(最終的に キーボードのみ / パッドのみ でもプレイ可能を目標)
## バランス/利便性
全体的なバランス調整(モンスター/スキル/マナ消費など)
武器レベルに応じたMP消費量の下方修正
利便性改善を多数適用
## 難易度及び上限拡張
最高難易度:神話II
最高レベル: 420 → 500
アイテムレベル: 550 → 660
一部遺物の最高レベル拡張
魔王/魔竜(神話II)ボス遺物追加
## 最適化
長時間プレイの安定性向上のためのシステム最適化を多数適用
## バグ修正
遠距離で倒した際、モンスター・アイテムの相互作用が間欠的に動作しない問題
アイテム強化中、装備アイテム以外の強化選択が解除される問題
長時間プレイ時のメモリ負荷による強制終了現象
その他確認済みの多数の問題点を修正
## お問い合わせ/フィードバック
メール: [jaemsgames@gmail.com](mailto:jaemsgames@gmail.com)
Discord: bugs-feedback チャンネル
> ※ ストア審査の状況により、詳細項目とスケジュールが一部変更される可能性があります。
## スケジュール案内
📅 現在 App Store審査中であり、1~2日以内にアップデートを提供します。
今後のアップデートにおいても、バグ修正・利便性改善、必要に応じたバランス調整を継続的に提供します。
追加最適化も近日中に適用予定です。
2週間以内に準備中の各種特性(全スキルレベル上昇、ダメージ軽減、冷気免疫など)を追加し、特性付きアイテムはリスト上で特別表示します。
Steam版も近日提供し、PCプレイを円滑にサポートします。
今後はより強力な上位ボス、拡張されたスキルツリーも順次改善・追加していきます。
いつもお待ちいただきありがとうございます! 🙏
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。

