ウルシの評価と性能【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのマスター
423年まえ ID:fh9jxftq検証ありがとうございます。
2マスという意外な結果ですが、マップによっては必要性変わると思います、電車とか
逆にデメリットはないと思うのでやった方がいいものだと思います。
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名無し@ボンバーガール
413年まえ ID:qlf25pbl韋駄天足からの帰還と普通の帰還を比較(韋駄天足と帰還は同時)しましたが、約2マスしか速くなってないです。これでは韋駄天足帰還をする必要はあまりないですね
「ストレートでちぎったらもったいねえだろ」
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名無し@ボンバーガール
404年まえ ID:qlf25pblゲート1手破壊の動画のURLを記載しました。ウルシの初心者向け高速ゲート破壊に記載しています。みんなもこれをやってガンガンゲートを破壊しよう。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
384年まえ ID:qlf25pbl適当な2018年のプレイ動画を見ましたが、ねずみ花火のスキルチャージ時間が7秒でした。3年間間違えていたのか。もっと早くに検証して気づくべきだった、申し訳ない
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名無し@ボンバーガール
374年まえ ID:qlf25pblスキルチャージ時間を検証した結果、忍法ねずみ花火が7秒、忍法韋駄天足は22秒だったので訂正しました。まさかねずみ花火が牙狼とスキルチャージ時間が同じだとは思いませんでした
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マスターA夢珈
365年まえ ID:tmvr3jbxウルシってあまり使わないけどさ…自分が正直敵から見えなくなるの強いと思う
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名無し@ボンバーガール
355年まえ ID:jpa0eyi4ゲームシステム的に、チャージタイム以外短くなりそうにないから、2秒のラグが辛いな。
2秒あればグリアロでもブロック作れるから、MAP監視しないと最悪自陣に戻るのか…
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anonymous
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名無し@ボンバーガール
335年まえ ID:t12cqd8g防衛側からすりゃずっと張り付かれて荒らされるより
帰ってくれる分には問題ないからな
埋めようとしてるやつとリスポーン付近で時間割いて競り合った所で攻撃側からしたらメリット無いし
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PARAMACS
325年まえ ID:inmvra35タワーのリスポに戻れる利点を生かしてリスポが埋まる前に戻る、あるいは自分でリスポを開けてスキル発動し攻めを継続、という使用法が考えられますが
ねずみ花火、花火隠れのどちらかを外してまで実行する利点はあるか、でしょうか…?
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名無し@ボンバーガール
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PARAMACS
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名無し@ボンバーガール
295年まえ ID:lurhm9u9ウルシのリスポーン戻り、どうやら通常の帰還と同じようにするようだ
CT20秒(レベル0)、発動時ステルスを強制解除
無敵無し、使用から2秒の間に攻撃受けたら失敗&リロ開始
成功すると帰還して全回復。近くにリスポーンが空いていればリスポーンに戻る
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名無し@ボンバーガール
285年まえ ID:e4wx85w8ウルシのスキル
ただ即帰還回復で使う以外にも自分が囮になって敵防衛を引きつけといて逃げるとか考えようによっては味方にリスポン開けてもらってスキルで即前線に戻るとかも考えられるよなぁこれ
それか韋駄天足からのリスポン帰りとか
相方のボマー次第でやれる選択肢は増えそうだが基本の花火隠れとねずみ花火のセットを変えてまで有用かと問われると…
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anonymous
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
255年まえ ID:lurhm9u9ウルシの第4スキルが遂に来たが、
スタート地点かリスポーン(ブロック無し)どちらか近いほうに飛ぶ、というスキルか
体力回復があるなら厄介すぎる
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
236年まえ ID:bv1o8h9uアンケートを見てもアサギとウルシは残り二人と比べて、頭一つ抜けて強いという評価でしたからね。
その二人を一気にナーフした感じです。
12秒でどれだけ弱くなるかは,実際に使ってみてですね。
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名無し@ボンバーガール
226年まえ ID:g1djyata個人的には花火隠れのナーフちょっとやりすぎな気もしました。確かに強かったけど移動スキルがないウルシで12秒は短すぎかなと…。1ヶ月ぐらいしたら馴染む気もしますが(笑)あと韋駄天強くなりませんかね?
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通りすがり@ウルシ誕生日おめでとう2019
216年まえ ID:mjzvhzt4画像提供~
なお、首元の文字書いてある3個のバッジは、白:『韋 駄 天』 黒:『天 地 人』
(撮影してから、バッジみえない方向で撮影しちゃったこと判明)
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名無し@ボンバーガール
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さすらいのスターA
197年まえ ID:nhykzuoz花火隠れした後韋駄天使ったらダメージ判定で透明解除されるのかな?
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
177年まえ ID:sb4eo6xvウルシで花火隠れしたら、目的地をチャットでボマーに知らせるのは、いつもやってるし、ボマーからOKが返ってくることも多いので、表示はされていると思います。
ただ、確認はできないですね。
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名無し@ボンバーガール
167年まえ ID:isutxrg0ボマーでプレイしているときに花火隠れ中のウルシのチャットが見えなかった気がするんだけど、確認できる人いますか? 「ここに行くよ」が下画面に全く表示されなかった気がするんだが。気のせいかも知れんが。
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anonymous
157年まえ ID:sb4eo6xv花火隠れでゲートに多段ヒット出来る場所を15箇所に修正。
サイスペ4でウルシでゲートの二箇所破壊が流行りましたが、これだけ、確認できました。
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anonymous
147年まえ ID:sb4eo6xv花火隠れでゲートに多段ヒット出来る場所を11箇所に修正。
流石に、もう1マス下はかすりもしなかったです。
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PARAMACS
137年まえ ID:r6qyvq9gお役に立てて何よりです。
自分もアタッカーはウルシをメインに使っているのでこの辺は自分の糧にもなるので…
ねずみ花火が射程半径2マスという事で敵ベース内部でベースと割れていないゲートが
同時に攻撃できる、というのがわかったので今後に生かしたいところです。
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匿名希望
127年まえ ID:sb4eo6xv・花火隠れ
ゲージ全体の長さ 131[pixel]
スキル前の耐久力 37[pixel]/131*750≒212
スキル後の耐久力 0
200ダメージより多く入っていることが確認できました。
ウルシの場所からいって、2段ヒットはするが3段ヒットはしないとは
考えられないので、3段ヒットが確認できました。
検証と、動画提供本当にありがとうございました。
花火隠れの射程距離の長さに驚きました。
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匿名希望
117年まえ ID:sb4eo6xvわざわざシングルでの検証ありがとうございます。
頂いた画像を調べてみました。
結論を言うと、両方共3段ヒットが確認できました。
・ねずみ花火
ゲージ全体の長さ 134[pixel]
スキル前の耐久力 64[pixel]/134*750≒358
スキル後の耐久力 36[pixel]/134*750≒201
150ダメージ入っていることが確認できました。
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PARAMACS
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PARAMACS
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名無し@ボンバーガール
87年まえ ID:sb4eo6xvスキルの多段ヒットについて、誰か画像の位置でちゃんと当たるか、知ってる人います?
図を書いていてヒットしそうな気がしてきたので。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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PARAMACS
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名無し@ボンバーガール
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雀
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ウルシ
17年まえ ID:qu5gt8c6水着がえっちだ…
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