グリムアロエの評価と性能【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (3ページ目)
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名無し@ボンバーガール
276年まえ ID:ogqqynzk最近ボンバーガール始めて動画やwikiを読みまくってグリアロ使ってるんだけど
モモコが一緒に居ない時にチャイルドプレイって使う暇あるのかな…
とにかく築城リスポ埋めラブランドで忙しすぎてチャイルドプレイにスキル枠割く余裕がない…
モモコがいるならある程度前に出てチャイルドプレイで迎撃や足止めが効くんだけど
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名無し@ボンバーガール
266年まえ ID:o1coq4b5味方モモコを押し退けてまで使うなら、せめてどんな仕事があってどんな動きを期待されてるのか勉強してから使ってくれ
築城しない、リスポ埋めない、ラブランドしない三重苦グリアロが多すぎる
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通りすがり@ボンバーガール
256年まえ ID:spn6ge1fはい、チアコスグリアロだよ♪ COM耳ついてるのは撮影してから気づいたよ。
公式ついったー漫画ではもしかしたら『スコアに反映されないので頑張りが伝わらない』みたいなのが表現されてるのではと感じたよ
QMAコラボステージは全ステージでベース周辺では抑えきれない攻撃型ステージになってるから
もっと前で早めに迎撃するなら、という開き直りな感じでグリアロが使いやすく感じたよ
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名無し@ボンバーガール
246年まえ ID:n2guhvmbブロッカー枠潰しておいて攻めグリアロとか勘弁して欲しい
築城もせず攻めるアホは流石に勘弁して欲しい
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名無し@ボンバーガール
237年まえ ID:j0gh7h08使うのは人の自由だからその辺何とも言えないんだけど基本的なブロッカーとは根本から違う以上グリアロ選択した以上はグリアロできつい部分を他の防衛側に負担が増えるってのは使う側も考慮してほしい所があるなって最近思った
ライン押し上げて有利な時はいいんだけど不利な時だとシューターへの負担が増えすぎる気がする
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名無し@ボンバーガール
227年まえ ID:qn4omvca対クロは相変わらずグリアロちゃん有利だけど(勿論100%勝てる訳ではない)
ラブランドが来てからゲートが残っている限り対藤崎でものすごく強くなった
ただし対ウルシは相変わらずウォールマジックが効かない花火隠れ3HITでゲートごとしめやかに爆発四散させられる(ワザマエ!)
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名無し@ボンバーガール
217年まえ ID:o978qho9ブロッカーって本当に多芸よね
使ってる人によっては動きが全然違うからいまだに驚くことあるわ
でも最前線モモコはちょっとやめて欲しいかな
立ち回り上手い人だったからいいけどゲージ以上に精神が削れるw
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名無し@ボンバーガール
207年まえ ID:p7bsd3xx硬いアタッカーとして見てくれると助かる、特にゲートやタワー付近での攻防はモモコよりも強い
スキル揃ったから試したいのにモモコが現れずキャラ変えする悲しみ
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名無し@ボンバーガール
197年まえ ID:gedj5c6p特殊ボム使う前に通常ボム置くのも有効で、特殊ボム設置直後に通常ボムの爆風を浴びせてやるとウォールマジックで変換する隙がもの凄くシビアになるよ
グリアロ側としては手前の通常ボムを少なくとも変換できるタイミングでウォールマジック使って、相手が自爆でピヨったところを仕留めるくらいしかできない気がする
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名無し@ボンバーガール
187年まえ ID:fcggocteグリムアロエのことをよくわかっているシロ、クロだと、SUBやギガンティックを温存した状態で大量に通常ボムをバラまいてウォールマジックを使わせる→直後の、グリアロのスキルチャージタイム(=スキル使用不可)を狙って大ボム使用とかやってくるから、本当にウォールマジックは使いどころ考えないといけない、と最近思いました。
逆にグリムアロエにSUBやギガボムを無駄撃ちさせられたシロ、クロのマスター諸兄は、上記のようなやり方で対策すれば効果的だと思う。
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名無し@ボンバーガール
177年まえ ID:ncqdi611グリアロ単騎だと築城がどうしてもモモコより遅れるから防衛をシューターとどう連携するかがより大事になってくると思う。
グリアロ即決お兄ちゃん居たらモモコかシューターが上手く防衛をサポートして貰えるようにするのが良さげ。
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名無し@ボンバーガール
167年まえ ID:ncqdi611敵を通さずに時間稼ぎをするのが得意だから上手く使えないお兄ちゃんは意識してみると良いかも。特にシロクロ相手の時はどのタイミングで特殊ボムを使うかよく見て確実にウォールマジックで潰せるように立ち回るとモモコの負担が減ってGood
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名無し@ボンバーガール
157年まえ ID:ncqdi611全スキル揃ったので使ってみたけども攻撃、防衛どちらのサポートも出来るからとても楽しい、が1人ではどちらも中途半端故に味方のロールに負担かけてしまうのが難点か。
上手く使えればモモコと自陣守り切ったり、クロやシロを敵ベース内で暴れさせるのを手伝ったり出来るから常に味方の位置、状況を見れればとても楽しいキャラ。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
127年まえ ID:jmdhixyzモモコの補助として居るのは全然アリなんだけど単体は勘弁してほしい…。せめてアクアにして…。
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名無し@ボンバーガール
117年まえ ID:g58ene2v防衛はタワー防衛、遅延、リスポン潰し等々
ベースはチャイルドで一掃も可能(敵味方ベース共に
攻めはボム3なのでそこそこ破壊貢献はできる
強さはお兄ちゃん次第なところが大きい
上手く扱えば本当に強い
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名無し@ボンバーガール
107年まえ ID:qn4omvcaモモコの代役?無理無理ヾ(:3」∠)_
ブロッカーではなくアタッカーのポジション(セピアを使う感覚)で立ち回る方が戦いやすいのではなかろうか。
モモコではどうする事も出来ないスーパーウルトラボムやギガンティックボムを無かった事にしたり、
逆にチャイルドプレイを引っ提げてボマーを敵ベースに送り込むのがグリアロのおしごと。(手堅く人払いが出来るから)
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komodo
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マスターAのメッキをまとったマスターB
87年まえ ID:cod9qxeoウォールマジックなんだけど、実のところ
「自分のマスを起点に3x3の範囲のボムをブロックに変換する。」です。
その際、ブロック設置ルールに基づいて変換されるのだが、
「変換後が障害物(ボム以外)があればブロックが消える。」なので
無効にようにみえて実際には有効。自分の足元にあったボムを消せます
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ボンバーおじさん
77年まえ ID:ok12x39f個人的に攻めが足りなければ攻めに回る基本防衛型、というか妨害型キャラに感じる
単騎での攻めや守りに向かないのでモモコがいる前提なのは確か
中間リスポーン地点の防衛、及び妨害が向いてる気がする
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
57年まえ ID:fcggocteウォールマジックは自分のボムではなく、自ベースやタワーを攻撃中の敵のボムに対して使用するといいように感じられた。
特にシロのスーパーウルトラボムやスクリューボムを爆発前にブロックに変えてしまえると、敵からしたらかなりうっとうしいと思う。
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名無し@ボンバーガール
47年まえ ID:mvkbj0dnアタッカーでもブロッカーでも単体運用ではなく他キャラとの組み合わせてが活きる。
個人的にはサポートよりだと思うので、使うプレイヤーの判断力に左右されるやすいと思う。
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げんげつ☆彡
37年まえ ID:ifz8c7x2個人的に耐久SS、サポートA
表記上HP特大なので結構耐える
ただし味方を助けるスキルを
ほとんど扱えないため
支援力はほぼ皆無。
個人的に使った感想としては
モモコよりは防衛力は弱めで
どちらかと言うと攻撃型。
チャイルドプレイが完全に
試合内での切り札と思える。
敵の致死攻撃を無敵で抜けつつ
即死攻撃を行えるのは強い。
ウォールマジックを如何に
上手く扱えるかが鍵となる(多分)
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名無し@ボンバーガール
27年まえ ID:hmgq9vgw代役というよりはブロッカー、アタッカーの両面支援でどちらの痒いとこにも手を届かせるキャラだと思ってる。総じて器用貧乏だけど立体的にすばやく壁組めるようになれば強い
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名無し@ボンバーガール
17年まえ ID:bjdgghtcブロックを直接設置できない、ガールしか回復できない、攻撃スキルの存在など、BLOCKERの中では前衛寄りのガールになりそう。アクア同様、2枚めのBLOCKERとして出すのはいいけど、モモコの代役はできないと思われる。
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