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チャット講座【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数35
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • gucchi7101
    25
    5年まえ ID:hch3r0e0

    >>20

    プレイヤーブロック機能欲しいですね…

    こいつとは味方になりたくないっていう

    • gucchi7101
    24
    5年まえ ID:hch3r0e0

    「指示が欲しい」がCPショップで購入できるようになったので速攻でボマー、アタッカー分は買っとくべき

    20で入手した時CP戻ってくるし

    • 名無し@ボンバーガール
    23
    5年まえ ID:eotpchj0

    >>22

    なるほど、とりあえずどっちかを打って反応を見るってことですね。

    うまく、後衛が察してくれるといいのですが。

    ひとまず他の方も「指示が欲しいな」の代替には苦労してるということは認識しました。

    • anonymous
    22
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>21

    この問題は、ガチャで新キャラを引いた時に必ず発生する問題ですね。標準的な代替チャットはプレイヤー間で認識されていないと思います。

    次善の策として、前衛で「敵ラッシュ入れてでも敵ベースを割れる」と思う時は事前通知として「攻めよう」を打つ、敵ラッシュを避けたい場合は「守ろう」を打つ。

    そして、後衛から反対意見が来れば、その指示に従うと行ったとこですかね。

    ただ、このやり方も一般的でないとは思います。

    • 名無し@ボンバーガール
    21
    5年まえ ID:eotpchj0

    前衛で指示が欲しいなチャットを使いたいタイミングがきても、Rank20に達していないためチャットが使えず・・・。

    何故20からなのか疑問にも思いますが、この場合はどんな方法がありますか?

    代替のチャットや、マップ指示で後衛に指示を仰ぐ方法は無いものでしょうか。

    • 名無し@ボンバーガール
    20
    5年まえ ID:tl101xf6

    >>19

    補足だけど、上記は全部意図的にやってるとしか思えないほど繰り返してて、しかもゲストビギナーでなく、スター・スパスタで。。。

    • 名無し@ボンバーガール
    19
    5年まえ ID:tl101xf6

    場外チャットは普通に使っていたけど、そんなに悪かったのか?

    当然理由なく使うのは論外だけど

    ・序盤でアイテム焼いたり自ベースの築城壊して回るボマー

    ・一切何もせず棒立ちだったりうろちょろしてチャット打ってるだけ

    ・味方をわざとスタンさせる

    ・ネガティブな文字を打つ

    とかのプレイヤーに「お前もう近づくな」という意味合いで打ってた。

    • 名無し@ボンバーガール
    18
    5年まえ ID:bjdgghtc

    >>17

    このゲームのUIは整合性が無いので今更感

    • anonymous
    17
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    チャットの仕様の最大の謎、それはマップチャットをした時に、

     ・場所を押した場合:「右上」自分が行く、「左上」が相方に行って欲しい

     ・それ以外を押した場合:「左上」自分が行く、「右上」が相方に行って欲しい

    と左右が逆になっている事だ。仕様バグとしか思えない。

    • anonymous
    16
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>15

    投稿ありがとうございます。「よろしく」の欄に追加しました。

    • 名無し@ボンバーガール
    15
    5年まえ ID:gkmjv3t0

    シューターのリスポ埋め指示として「やったね」以外に「よろしく」を使ったり(特にパプルは「やったね」では伝わりにくい)

    • anonymous
    14
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>13

    ボンガのチャットはハンドサインみたいなもので、打つ方と聞くほうがその意味を暗記していなくてはならない。

    しかも、その共通マニュアルは無いので、解釈が割れるのも仕方ないと思います。

    どれが正しいとははっきりとは分からないですね。

    • 名無し@ボンバーガール
    13
    5年まえ ID:heyr8d5c

    マッチング画面でのアクアの"守ろう"の意思疎通、

    守ろう=守備を増強しよう=ブロッカーがもう一人欲しい(だから自分はシューター代わりに動く)

    だと考えていた…

    • 名無し@ボンバーガール
    12
    5年まえ ID:ckfgfzmj

    知らなくても大丈夫な予備知識:

    シングルバトルではマップチャット使用不可(練習はできない)

    • 名無し@ボンバーガール
    11
    5年まえ ID:qn4omvca

    ラッシュ管理をする事が定着したからか、

    (少なくともマスター帯では)マッチング画面での「指示が欲しい」の意味が変わりました。。。。(編集済)

    • 名無し@ボンバーガール
    10
    5年まえ ID:bjdgghtc

    >>5

    というか、wlwだと負けお疲れ様は煽りじゃなかったっけ?

    • WLWもやってる名無し@ボンバーガール
    9
    5年まえ ID:ep4e55xr

    >>5

    ごめん、なにか勘違いしてた…お疲れ様なんてチャットなかった(´・ω・`)

    たぶん「またね」と勘違いしたのかも(「またね」の中に『お疲れ様』としゃべるキャラがいる)

    敗北時は「どんまい」のほうがいいのかも

    • WLWもやってる名無し@ボンバーガール
    8
    5年まえ ID:ep4e55xr

    >>5

    「お疲れ様」があるから、敗北時なら「ありがとう」より「お疲れ様」のほうがいいかもね

    でなければ無言の方が角立たないかもしれん

    • PARAMACS
    7
    5年まえ ID:obdi36yj

    >>5

    自身は「ありがとう」された際には試合をしてくれて「ありがとう」という意味合いで受け取ってました。考え方は千差万別あると実感しています。

    • 名無し@ボンバーガール
    6
    5年まえ ID:o978qho9

    >>2

    OKは返答とか攻め凌ぎきった時とか

    いいねは肯定したい時ならいつでもって印象

    個人的にはいいねの方が耳が幸せなので極力いいね使うようにしてるけど

    チャットボタン節約のためにはどっちかにしてもいい気はする

    • 匿名希望
    5
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>4

    自分は普通に、負けありがとうは「ありがとう」の意味と思っていました。

    そういう、意味もあったのですね。

    負けありがとうの記述を削除しました。

    • 名無し@ボンバーガール
    4
    5年まえ ID:bjdgghtc

    負けありがとうはハッキリ言って煽りチャットなのでやめたほうがいい

    特にwlw出身者だと返答にNGやえーん(ざんねんに相当)打ち返して来るぞ

    • 名無し@ボンバーガール
    3
    5年まえ ID:qn4omvca

    その内1時間で1万回いいねを押せそう(気になった箇所を編集しながら)

    • 名無し@ボンバーガール
    2
    5年まえ ID:j0gh7h08

    いいねがそうそう飛ぶか?実際いいねよりOKの方が飛ぶ気がするんだが

    • 名無し@ボンバーガール
    1
    5年まえ ID:s716tc2f

    マップチャットはチュートリアルに説明ないから解説してくれるのありがたい。

    使用例がわかれば、味方が何を打ってるかで現状の参考にできるから解説ありがたい。

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