ボンバーガール攻略Wiki コメント一覧 (10ページ目)
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名無し@ボンバーガール
3094年まえ ID:k6y9yet1個人的にはいかにゲートを破壊しつつ攪乱撃破できるかだと思います。
スキル硬直長くて鈍足なので、狙われた瞬間にボム置きすると相打ちにできたりします。
あと聖邪3なら入口3つもあるので、アタッカーのいない入口を掘ったりですかね?
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名無し@ボンバーガール
3084年まえ ID:h4ysv9s5聖邪3で相手にパプルがいる時にボマーでどう突破すれば良いのかがわからない…2戦その状況になったけど1度もベースにレベル5ボム刺せずに負けた…戦犯ごめんなさい…
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anonymous
3074年まえ ID:bdtpc7geイベチケ制のイベントを2つ同時にやるってできたんだね。
今後も復刻イベを増やしてほしい。
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名無し@ボンバーガール
3064年まえ ID:r3hkacs9先日スパスタA(自分)グラマスvsマスA2連合のマッチングが発生した。
直前まで普通にマッチングしてたからこのマッチングにビビったけど、グラマスさんがブロッカー(CPUはオレンと桃ぴゅん)してくれたおかげで、双方タワー倒壊したけどフル状態でドロー。
なかなかに白熱した戦いだった…
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
3044年まえ ID:r3hkacs9COMはブロッカー>シューター>ボマー>アタッカーですね。
あとは相手の編成見てから決めるのも手かも。
せっかちな人が決定してくれると、マップや組み合わせで封殺できたりする。
ソフトブロックだらけのマップでのオリーブ&パステルはぶっちゃけ強いぞ。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
3024年まえ ID:k6y9yet1スパスタ帯のランクダウンした時のランクアップに必要なポイント、元に戻ったみたいですね。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
3004年まえ ID:h4ysv9s5普段と違うキャラで戦ってみるのもやってみてはいるのですが、エメラパプルを除いてはろくに戦果を出せずに敗因になるのでそうなるぐらいなら、という考えを脱却できずにいます。
連勝して良い具合のゲージになったあとに連敗して元に戻る、が多すぎるどころかこのところのパターンになってるのは冷静さ云々という問題ではないように感じてしまいますが…
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名無し@ボンバーガール
2994年まえ ID:lktomcl6COMモモコが稀に回復するようになってからは一番役に立たないCOMはオレンだと思うから初期ピックはアタッカーにしたらよいと思う。攻めが有利なステージでなければ基本的に2VS2の場合ボマーORアタッカー+ブロッカーが安定するはず。アタッカー使う場合はオレンのダンクで速攻かけれた方がいいので練習してみて。
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名無し@ボンバーガール
2984年まえ ID:i58l4uowスターAとBを行ったり来たりして一向にスパスタに行けないのでアドバイス下さい。
スターなんで2対2になることが多くCOMをブロッカーにさせないためにパインにしているんだけど
2対2の時は防御捨ててアタッカーボマーの2人で突っ込んだ方がいいのかな?
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
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名無し@ボンバーガール
2954年まえ ID:sbch4bglメインとかに拘らずいろんなキャラを触ってみるのはどうでしょう、使ってみて分かる強さや弱さは相対したときに役に立つことも多いものです。
理想は敵味方の選出やステージ相性によるキャラの使い分けですがパスタ帯なら特定のキャラに対するメタ程度に使い分けられれば十分です、クロメタのグリアロとかパインメタのオレンとか。
それと分析される敗因から言えることは「冷静さが足りない」としか。細かいミスはマスター帯でも起こります、大事なのは冷静にリカバリー出来る判断力だと思います。無論ミスはしないに越したことはないですが、うっかり失敗した場合の二の手三の手を常に想定して戦うだけでも結構違うものです。
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名無し@ボンバーガール
2944年まえ ID:r4n0smgm(2/2)
パスタ帯のアタッカーならネックのボムに対して、スキルでの無敵抜けを狙って密着してくると思うので
ネック攻防時に、ボム置き後、速やかに斜め下へ移動し、HSRを打つ事で80ダメを与えられます。
(仮にHSRを無敵避けされても、無敵の短いスキルならスキル硬直に近ボムが刺さります)
また、敵アタッカーにベースに入られてしまい、どうしようも無い時は
ヘルプチャットを使って相方に応援を求めるのも一つの手です。
参考になれば幸いです。
以上、長文失礼しました。
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名無し@ボンバーガール
2934年まえ ID:r4n0smgm少し長いので分割します。(1/2)
ツガルは射程が長い反面、ベース内に入られると辛いので
ベースにタッチさせない動きを意識してみて下さい。
アタッカーは遠ボム、ボマーとセピアは近ボムでキル圏内に入るので
どうやってそこまで持って行くかを考えましょう。
例えばミサなら道中でアタッカーに当てて、
ASCなら相方のサポートや、溜めボムを活用して相手の体力を削り
HSRでのキルを狙える様に持って行きましょう。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
2914年まえ ID:k6y9yet1あくまで一例ですが、アサギは足が速いので序盤はアイテム収集して、ボマーと足並み揃えたり、ツガルはアップルサンダーぶつけてホーリーナイトミサ撃ったり…(気持ち速めに撃つと速すぎても牽制になる)
待ち時間に他の人の見るのも勉強になりますよ。
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名無し@ボンバーガール
2904年まえ ID:h4ysv9s5申し訳ありません、負けが重なっててそこの配慮ができていませんでした…
後衛担当時に絶対に通してはいけない場面でボムブロックをミスしたり、ブロッカーでベース防衛に専心するあまりリス埋めをしていなかったり、前衛で再出撃後即落ちしたりなど、数えたらキリがありません(シロン使用時にタワーゲートすら割れずに負けたことも)
一応、後衛はツガル、前衛はアサギメインです。
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名無し@ボンバーガール
2894年まえ ID:k6y9yet1下で聞いてて別で上げるのは流石にどうかと。
情報出して貰えないと、アドバイスのしようがないです。
誰を使ってどういう時に詰まるのか。
まずはそこからです。
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名無し@ボンバーガール
2884年まえ ID:h4ysv9s5やっぱりパスタBの半分から先に行けそうにない。週1しかできないとこれが限界なんかな…
加えてボンガやってる知り合いもいなければ最寄りの店に録画環境もないからアドバイスをもらうこともできない。手詰まりか…?
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IIBOU
2875年まえ ID:gp8mpgt02021年度のエイプリルフール企画をイベントページにてまとめました。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
2855年まえ ID:sbch4bglこのゲームで大事なのは一騎当千の個より統率された軍なのです
チームが噛み合えばパスタ混同でも勝つし噛み合わなかったらグラマスがいても負ける、そういうゲームだと思っています
地力差についてですが、極端な話下はパスタAルーパー上はマスBルーパーまで居るのがマスCなので実力差があるのは何も今に始まったことではないかと
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
2835年まえ ID:k6y9yet1最近スパスタ帯にチャットもしない攻めパプルが出る。
ココに来てもガン無視で堀もせずひたすらベースに…
ブロッカーで1回だけ守り切ったけど、2度とやりたくない…
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名無し@ボンバーガール
2825年まえ ID:qgsn8izh他人の試合だけど、グラマス+マスBCC vsマスBBCCでグラマス側が負けてた…そんなに今マスCって個人の地力差が大きいの?
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
2805年まえ ID:h4ysv9s5パスタBの半分から先にどうやっても行けないんだがどうすればいいんだろう…
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名無し@ボンバーガール
2795年まえ ID:k6y9yet1CPショップに復刻新商品あり。
メイド水着
スクール水着
イカ串
フレアビキニ
バーベキュー串
グリムアロエの水着
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anonymous
2785年まえ ID:bdtpc7geヒエールビレッジの雪解けをマップのページに追加しました。
Excel,グーグルスプレッドシート版も更新しました。
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名無し@ボンバーガール
2775年まえ ID:bdtpc7geオリジナルグッズキャンペーンの応募は木曜朝までですので、ご注意ください。
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マスターA夢珈
2765年まえ ID:tmvr3jbxツガルとパインとオリーヴがピックアップされたみたいですね。レギュラーAの時に全て揃って未だに所持してないのは…グリムアロエとパステル位ですかね。ボマーは扱いやすいので先に揃えました。ボマーはボムをたくさん置けるし、火力とスピードも高くていいよね。
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名無し@ボンバーガール
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PARAMACS
2745年まえ ID:t8drbb5p今年はエイプリルフール企画があったようですね。モモコがリングの王者に。
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anonymous
2735年まえ ID:bdtpc7geシューター総選挙の集計が終わりました。1580票の投票ありがとうございました。
結果を見るとエメラが強い。⊿スレッドが、火力が強いし、3回打てるので使いやすい。残りのスキル3つも短距離、中距離、遠距離と揃っているので弱点がなさすぎる。
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名無し@ボンバーガール
2725年まえ ID:sbch4bgl知らない誰かとチームを組んで戦うゲームなので「味方が弱いせいで負けた」と考えるよりも「自分にもまだ至らないところがあったから負けた」と考えた方が次に繋がるはずなので、その考え方で正しいと思います
思うところはあるかもしれませんが更に上位のマッチングへの猶予ができたと無理にでもプラスに考えて、一戦一戦をこなして腕を磨いていきましょう
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名無し@ボンバーガール
2715年まえ ID:k6y9yet1下の方に似た相談あるけど、自分か相方が連携を意識してないと防衛は厳しいですね。
なので意識の問題か上手い下手かは判断できないです。
あとはMapに合う合わないキャラはありますね。
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名無し@ボンバーガール
2705年まえ ID:h4ysv9s5後衛メインだけど相手のゲージがほとんど減らずに連敗してパスタBから落ちそうだ…こういう場合って自分の防衛が下手なのが原因って考えた方がいいのだろうか。
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名無し@ボンバーガール
2695年まえ ID:k6y9yet1加減算式とはいえ、てっきり0が下限かと思ってたけど、マイナスなんてあるのね…
自分じゃなかったけど、リザルトで吃驚したわ。
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anonymous
2685年まえ ID:bdtpc7ge聖邪の遺跡ー哀愁をマップのページに追加しました。
Excel、Googleのマップも更新しました。
初動のおすすめ情報など、募集中です。
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
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anonymous
2655年まえ ID:bdtpc7ge正直3凸は厳しいと思います。
ブロッカーには、リス埋め・回復・築城・再築城など多くの仕事があります。
よって、防衛の仕事は大半は、シューターがすることになります。
この現状でシューターが防衛から抜ける損失は非常に大きいからです。
これは私の考えですが、ボンバーガールは基本野良マッチであり、初見の相手と連携と取らなければならない以上、特殊な編成や戦法はそれだけでデメリットと思います。
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名無し@ボンバーガール
2645年まえ ID:sbch4bglミサが強化された+サイスペ5が続投ということ攻めツガルによる3凸をやってみたいのですが、仲間に了承をもらいたい場合はどうチャットを打ったらいいでしょうか
それともあえてチャットを打たずに地雷プレイ上等で突っ込んだ方がいいのでしょうか
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名無し@ボンバーガール
2635年まえ ID:k6y9yet1あと個人的には、封鎖されたタワーの開放はボマーのお仕事だと思ってますね。
だいたい3ブロックで封鎖されますが、アタッカーだと誰使っても最低2手必要なので。
常にじゃないですが、撃破された時や余裕がある時は意識してます。
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gucchi7101
2625年まえ ID:nnc1efxlアタッカー等の攻撃側の味方とmの連携意識も大事ですね。
スパスタ以上ではボマー単体で防御陣のラインを破ることはまず無理で、アタッカーと共に崩しに行かないといつまでたってもラインを破るのはほぼ不可能です。
まだ味方がいないのに脳死で突っ込んだりしてません?
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名無し@ボンバーガール
2615年まえ ID:k6y9yet1なんかカードかざすとボンバーガールへようこそのセリフに被ってモモピュンです!って聞こえるんだけど何だろこれ?
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名無し@ボンバーガール
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