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【PoE2】雷クリティカルビルドの評価と解説|インヴォーカー【Path of Exile2】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Shaper
最終更新者: Shaper

Path of Exile2(PoE2)におけるインヴォーカーの「雷クリティカルビルド」を紹介しています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、参考にご覧ください。

目次 (雷クリティカルビルドの評価と解説)

雷クリティカルビルドの評価・特徴

雷クリティカルビルド

クラスモンク
アセンダンシーインヴォーカー
TierTier1.5
  • 高DPSでボス戦に強め
  • チャージドスタッフ+テンペストベルの火力が強力
  • 遠めから安全に戦うこともできる
  • 近接職のため序盤はキツめ
  • 装備でASとCrit率をしっかり上げておく必要あり

このビルドは、インヴォーカーの元素耐性無視を活かした雷スキル主体のビルドです。

クォータースタッフのスキルには、テンペストフラリーテンペストフラリーやチャージドスタッフチャージドスタッフなど強力な雷スキルが豊富なので、インヴォーカーの最もスタンダードなビルドと言えます。

雷クリティカルビルドのジェム

重要なスキルジェム

グレイシャルカスケード グレイシャルカスケード
氷河 氷河
殺掌 殺掌
多量 多量
落雷 落雷
恒久チャージ 恒久チャージ

最序盤のボス戦は遠距離から安全にグレイシャルカスケード連打、雑魚相手はパワーチャージを溜めた落雷で戦いましょう。

まともな近接技がないので、グレイシャルカスケードの引き撃ちから安全に立ち回らないと事故しやすいです。

テンペストベル テンペストベル
過剰 過剰 効果拡大 効果拡大
テンペストフラリィ テンペストフラリィ
マーシャルテンポ マーシャルテンポ クレッシェンド クレッシェンド
サイフォンストライク サイフォンストライク
多量 多量
ストームウェーブ ストームウェーブ
伝導 伝導 雷注入 雷注入
落雷 落雷
恒久チャージ恒久チャージ
殺掌 殺掌
ライフドレイン ライフドレイン
ゴーストダンス ゴーストダンス
急進 急進

テンペストベルテンペストフラリィが揃ったら本番です。コンボが必要ですが高いDPSが出るようになり、ボス戦でもある程度ゴリ押しできるようになります。

テンペストフラリィ テンペストフラリィ
マーシャルテンポ マーシャルテンポ クレッシェンド クレッシェンド 原始武装 原始武装
テンペストベル テンペストベル
過剰 過剰 盲目 盲目 憤怒 憤怒
チャージドスタッフ チャージドスタッフ
存続 存続 雷耐性突破 雷耐性突破
ストームウェーブ ストームウェーブ
伝導 伝導 雷注入 雷注入
落雷 落雷
恒久チャージ恒久チャージ 不可避のクリティカル 不可避のクリティカル
殺掌 殺掌
ライフドレイン ライフドレイン
サイフォンストライク サイフォンストライク
勢い 勢い
ゴーストダンス ゴーストダンス
急進 急進
リンガーリングイリュージョン リンガーリングイリュージョン
存続 存続 多量 多量

チャージドスタッフが解禁されたら、DPSが大幅に上がります。テンペストベルを殴る基本の動きは変わらないため、自己バフを積んでいきましょう。

テンペストフラリィ テンペストフラリィ
マーシャルテンポ マーシャルテンポ クレッシェンド クレッシェンド 電刑 電刑 雷注入 雷注入
チャージドスタッフ チャージドスタッフ
電気刺激 電気刺激 存続 存続 伝導 伝導 原始武装 原始武装
テンペストベル テンペストベル
過剰 過剰盲目 盲目 憤怒 憤怒
チャユラの手 チャユラの手
スナイパーの呪印 スナイパーの呪印
コンバットフレンジー コンバットフレンジー
多量 多量
ヘラルドオブサンダー ヘラルドオブサンダー
雷マスタリー 雷マスタリー カリングストライク カリングストライク 雷耐性突破 雷耐性突破
ウィンドダンサー ウィンドダンサー
明瞭 明瞭
ゴーストダンス ゴーストダンス
急進 急進

フレンジーをパワーチャージに変換してくれるパッシブスキルを取ったら、凍結でフレンジーが得られるコンバットフレンジーを採用します。

雷クリティカルビルドのスキルツリー

アセンダンシーのスキルツリー

スキルツリー

取得する順番

1→2→8→5

恵みを通して導いて1:恵みを通して導いて
装備中の鎧のエナジーシールド6ごとに[スピリット]を1獲得する
装備中の鎧の回避力15ごとに[スピリット]を1獲得する
装備からスピリットを獲得できない
...そして外から我を守り給え2:...そして外から我を守り給え
回避力は物理ダメージ軽減も付与する
回避力が40%低下する
...我が敵を切り裂け8:...我が敵を切り裂け
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素[耐性]を無視する
私は雷であり...5:私は雷であり...
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
敵を感電させた時に25%の確率で感電領域を生成する

雷クリティカルビルドの装備OP

優先度の高い装備OP

  • 物理ダメージ関連
  • アタックスピード
  • エナジーシールド%増加
  • 回避%増加
  • クリティカルヒット率とクリティカルダメージ

雷クリティカルビルドの装備のおすすめMOD

優先度の高い装備OP

  • 物理ダメージ関連
  • 雷ダメージ関連
  • アタックスピード
  • 回避%増加
  • エナジーシールド%増加
  • クリティカルヒット率とクリティカルダメージ

武器(クォータースタッフ)

プレフィックス
最優先▪物理ダメージ%増加
▪物理ダメージ追加
▪雷ダメージ追加
・アタックスキルによる元素ダメージ増加
優先▪冷気ダメージ追加
妥協・その他

サフィックス
最優先▪近接スキルのレベル
▪アタックスピード
優先▪クリティカルヒット率%
▪クリティカルダメージボーナス%
妥協▪ヒットされた敵ごとにライフを付与
▪ヒットされた敵ごとにマナを付与

防具

プレフィックス
最優先▪エナジーシールド系
▪回避系
▪スピリット(鎧)
▪移動スピード%(靴)
優先▪物理ダメージをアタックに追加(手袋)
▪雷ダメージをアタックに追加(手袋)
▪最大ライフ
妥協▪アイテムのレアリティ%増加c

サフィックス
最優先▪近接スキルのレベル(手袋)
▪アタックスピード(手袋)
▪火耐性%
▪冷気耐性%
▪雷耐性%
▪混沌耐性%
優先▪クリティカルヒット率%(兜)
▪クリティカルダメージ(手袋)
妥協▪その他

宝飾品

プレフィックス
最優先▪スピリット(アミュレット)
▪物理ダメージをアタックに追加(指輪)
▪雷ダメージ追加(指輪)
優先▪エナジーシールド系
▪回避系
▪最大ライフ
▪物理ダメージ%
▪雷ダメージ%
妥協▪その他

サフィックス
最優先▪火耐性%
▪冷気耐性%
▪雷耐性%
▪混沌耐性%
優先▪全ての元素耐性%
▪クリティカルヒット率%(アミュレット)
▪クリティカルダメージ%(アミュレット)
妥協▪その他
コメント (雷クリティカルビルドの評価と解説)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    3
    6日まえ ID:pbnc4ts1

    ストームウェーブに電刑、神経過負荷をつけるとコンバットフレンジーでのチャージ回収が安定する。麻痺重視にするなら隆起もつけて出会いがしらの雑魚集団を足止めできるのでオススメ

    • ななしの投稿者
    2
    9日まえ ID:f7pm2bgd

    存続2つもつけれます?

    • ななしの投稿者
    1
    14日まえ ID:g0kk9o4r

    コメットで凍結させんの?効率悪

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ハクスラしかしてない。今はpoisonチャユラで遊んでます。

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