【PoE2】雷ウィッチハンタービルドの評価と解説【Path of Exile2】
Path of Exile2(PoE2)におけるウィッチハンターの「雷ビルド」を紹介しています。スキルジェムやサポートジェム、スキルツリーなどの詳細も掲載しているので、参考にご覧ください。
雷ウィッチハンターの評価・特徴

| 【長所】 ・1ボタンで完結する簡単操作 ・ソーサリーワード等で非常に硬い ・リーグスタートから運用可能 |
| 【短所】 ・クロスボウのリロードが煩わしい場合がある ・動き回るボスに対する単体火力がやや不安定 ・回避力が育つまではやや脆い |
どんなビルド?
ガルヴァニックシャード1つでマップクリア可能で、ボス相手にはストームブラストボルト+エクスプローシブショットのコンボで倒します。
高い攻撃速度・移動速度に加え、攻撃中の移動ペナルティも軽減されているため、常に動きながら戦えるのが最大の魅力です。
雷ウィッチハンターのジェム
ビルドの基本的なスキル構成を載せています。
装備や武器の状況に応じて細かい調整を行いましょう。
| ドミナスの掌握 | ラサの強襲 | 電気刺激 | ||
| アルジュンの勲章 | 元素武装Ⅱ | |||
| 道中のメインクリアスキル。連射しているだけでヘラルドオブサンダーが残りを片付ける。火力が十分なら電気刺激を機動力に変更してもよい。 | ||||
| 元素ダメージ集中 | 効果範囲集中 | 元素武装Ⅱ | ||
| ロングショットⅡ | 盲目Ⅱ | |||
| クリア用の自動発動ダメージ源。敵を倒すと連鎖して周囲に雷ダメージを撒く。 | ||||
| ノックバック | 盲目Ⅱ | 重傷 | ||
| 効果範囲拡大Ⅱ | ||||
| 回避関連の防御スキル。 | ||||
| 効果範囲集中 | 元素武装Ⅱ | 近距離戦闘 II | ||
| ライトニング アチューンメント | アタック スピード増加Ⅱ | |||
| 単体(ボス)用のメイン火力。敵に張り付けてミラージュアーチャーで起爆させる。近距離戦闘 II のため敵に近づいて撃つこと。 | ||||
| 持続時間延長Ⅱ | クールダウン解消Ⅱ | |||
| アタックスピード増加Ⅱ | ||||
| ドッジロールで発動し、張り付けたストームブラストボルトを起爆させる。 | ||||
| ライフタップ | クールダウン解消Ⅱ | コスト軽減Ⅱ | ||
| 緊急リロード。ボス戦で弾切れした際に使用する。 | ||||
| 憤怒でアタックダメージ上昇。 |
| 火マスタリー | ||||
| 回避力をHP扱いのシールドに変換する耐久スキル。ビルドの硬さの根幹。 | ||||
| レベリング詳細は専用のビルド記事を参照してください。クエスト報酬の取得スキルもそちらにまとまっています。 |
雷ウィッチハンターのパッシブ
パッシブツリー

ダメージや憤怒、回避、移動速度ペナルティを重視した振り方です。クリティカルを使わないため、クリティカル系には振りません。
エンドゲーム攻略用(外部サイト)アセンダンシーパッシブ

取得する順番
レベリング:2→8
エンドゲーム:2→6→7→3
![]() | 2:無慈悲な殺し屋 カリングストライク |
|---|---|
![]() | 3:裁判官であり、陪審であり、処刑人でもある 壊滅ストライク |
![]() | 6:執念の儀式 スキルを付与:ソーサリーワード アーマーおよび回避力が35%低下する |
![]() | 7:儀式の清め ソーサリーワードのバリアはヒットによる物理および混沌ダメージも受けることができる |
![]() | 8:熱狂的な異端審問 10%の確率でプレイヤーがキルした敵は爆発し、その最大ライフの100%を物理ダメージとして与える アンデッドとデーモンに対しては確率が二倍になる |
雷ウィッチハンターの使い方
スキル
- マップクリア
- 基本はガルヴァニックシャードのみ
- 対ボス
- 1.戦闘前にボスの足元に緊急リロード+ストームブラストボルトで設置
- 2.戦闘が始まったらローリングでミラージュアーチャーを起動しながらストームブラストボルトで戦う
基本的なマップクリアはガルヴァニックシャード1つで完結します。カリングストライクとヘラルド2種で殲滅力は高めです。
ボス戦では、事前にストームブラストボルトを設置しておけば、ボスを即倒せる程の火力が出ます。
起爆スキルをミラージュアーチャーに任せているので、タイミングには注意しましょう。
ダメージスケーリング
重視したいステータス
- 物理ダメージ%、◯◯フラット
- 投射物スキルレベル
バフスキル
- エターナルレイジ(憤怒)
- 緊急リロード
- トリニティ(不在のアミュレット)
火力スキルはガルヴァニックシャードとストームブラストボルトだけなので、これらの火力をスケールできるステータスを稼ぎます。
物理DPSか元素DPSの高いクロスボウやフラット3種が付いた指輪などを用意しましょう。
ビルドの移行時期
Act攻略中から使用できますが、エンドゲームまではグレネードビルドで戦う方が楽です。
スピリットが200以上盛れて、良いクロスボウが手に入ってから移行しましょう。
レベリングビルドの解説はこちら雷ウィッチハンターのおすすめ装備
おすすめユニーク
アルファの遠吠え
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | アルファの遠吠え 装甲帽子 装備条件:レベル65、91器用さ 回避力が80~100%増加する スピリット+100 冷気耐性+50~75% 存在下の半径が二倍になる |
大幅にスピリットを増加させる兜。トリニティを採用するために必要。
ハイリの怒り
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | ハイリの怒り 装甲ベスト 装備条件:レベル73、121器用さ 元素系状態異常閾値が30~40%増加する 回避力が100~150%増加する ダメージの10~20%を追加冷気ダメージとして獲得する 器用さ+30~40 敵に対する凍結の持続時間が25%増加する 直近ヒットを受けていなければ回避力が二倍になる |
追加冷気ダメージで火力を上げてくれる鎧。回避力も大幅にアップする。
画家の従者
| ユニーク装備の効果 | |
|---|---|
![]() | 画家の従者 破れた手袋 装備条件:レベル1 元素ダメージの5~10%を追加冷気ダメージとして獲得する 元素ダメージの5~10%を追加火ダメージとして獲得する 元素ダメージの5~10%を追加雷ダメージとして獲得する 元素ダメージの33%を冷気ダメージに変換する 元素ダメージの33%を火ダメージに変換する 元素ダメージの33%を雷ダメージに変換する |
安価で強力なトリニティ用のユニーク。スピリットに余裕があればトリニティとセットで運用できる。
装備
| クロスボウ | |
|---|---|
| 最優先 | 物理ダメージ% 物理ダメージ追加 雷ダメージ追加 全ての投射物スキルレベル |
| 優先 | ◯ダメージ追加 |
| 妥協 | アタックスピード |
| 兜(ユニーク推奨) | |
| 上記「推奨ユニーク」を参照 | |
| 鎧(Hyrri's Ire 固定) | |
| 上記「推奨ユニーク」を参照 | |
| 手袋 | |
| 最優先 | 全ての投射物スキルレベル 投射物ダメージ |
| 優先 | アタックスピード 回避力 |
| 妥協 | 耐性 |
| 靴 | |
| 最優先 | 移動速度 |
| 優先 | 回避力 耐性 |
| 妥協 | 最大ライフ |
| アミュレット | |
| 最優先 | スピリット 全ての投射物スキルレベル性 |
| 優先 | 回避力 受け流し力増加 |
| 妥協 | 耐性 |
| 指輪 | |
| 最優先 | ◯ダメージ追加 |
| 優先 | 耐性 雷ダメージ |
| 妥協 | 最大ライフ |
| ベルト | |
| 最優先 | 最大ライフ 耐性 |
| 優先 | ライフフラスコ関連 |
※装備全体で耐性キャップを確保しつつ、余った枠は回避で埋めるのが基本方針です。












































