対エリート防御の仕様
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仕様
- エリートやネームドの敵mob、およびその使用するスキルから受けるダメージを減らす性能。
(スキルがノーマルやベテランのだったとしても、使用した敵がエリートだった場合は効果あり)
例)ローグエージェントが使用するスナイパータレット(ノーマル)は対象。
発動方法
- ブランドセットやギアセットには無いため、ディフェンスMOD(最大値13%)で発動。
もしくはスペシャリゼーション:サバイバリストの「エリートディフェンス」(最大値10%)で発動。(重複可能)
- 上限は80%(上限以上にMODを付けても、81%以上増えない)
Tips
一時期ハンターに対して、「対エリート防御が効くor効かない」という情報がネットで錯綜していました。
[TU19.3]の時点で、難易度ヒロイックのハンター(オープンワールド/サミット/カウントダウン)は、
武器にもよりますが1秒間に600,000~1,300,000の攻撃力を持ち、
近接攻撃に関しては、一撃で推定約7,000,000以上を与えることを確認できているため、
中途半端な対エリート防御だと耐えられないことが原因だと考えられます。