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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

アイテム/エキゾチックアイテム(武器)/AR

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作成者: keritef
最終更新者: tobynet

● エキゾチック武器

エキゾチック・アサルトライフル(AR) 一覧

アジテーター

武器を出している時としまっている時で脅威度を操作する効果を持つ特徴的なエキゾチック。敵に狙われるリスクを伴うが、得られる恩恵は非常に多い。

コア特性
+15.0% アサルトライフルダメージ
+21.0% HPダメージ
特性
[再構成可能]
MOD
サイトレール+10.0% クリティカル率
マガジンスロット+20 弾薬
アンダーバレルスロット-
マズルスロット+50.0% 切り替え速度
タレント
Agitator_Perturb_PTS
パーターブ
この武器をしまっている間、射撃時に生成される脅威が50%低下する。この武器をしまっている状態を10秒間維持すると発動可能になる

発動可能な状態のときに、この武器に切り替えると+25%の連射速度、+30%の武器ダメージを獲得し、20秒間射撃すると、生成する脅威が100%増加する

時間切れになる前に武器を切り替えるとボーナスが解除される

入手方法
・Y8S1レベル1(プレミアムのみ)、レベル68リワード
備考
ベース武器はF2000。
[Y8S1]で追加された。

イーグルベアラー

レイドやDZでしか入手できないがそれに見合う圧倒的な扱いやすさを持つ銃。
装弾数が他のARよりも多いのも特徴。ヘッドショットキルで戦況をひっくり返すことが出来るかも。

コア特性
+15.0% アサルトライフルダメージ
+21.0% HPダメージ
特性
[再構成にて変更可能]
MOD
サイトレール+15.0% クリティカル率
マガジンスロット+30 弾薬
アンダーバレルスロット+10.0% 武器ハンドリング
マズルスロット+20.0% クリティカルダメージ
タレント

イーグルストライク
撃ち続けると命中率が最大30%上昇する
ヘッドショットキルでテナシティのバフが15秒間発生する
テナシティの効果はボディショットで1%、ヘッドショットで5%上昇する


テナシティ
受けたダメージの40~80%がバフの効果終了まで保留される
保留されたダメージはバフ持続中に敵を倒すことで減少する(最大3キルで100%減少)
PVPではタレント効果が変更される
『イーグルストライク』の命中率上昇 30% → 100%
『テナシティ』の効果時間 15秒 → 10秒

入手方法
レイド:オペレーション・ダークアワーズ(ノーマル)

・ボスドロップ(1%)
・クレート(10%)
・DZでドロップ(0.03%)
・ストレッチイベント(期間限定)で入手
備考
[TU17.0]DZでドロップするようになった。が、現実的でない入手確率の上、更にローグから逃げ切り回収する必要があるので欲しいだけなら大人しくレイドに参加した方がいい。
[TU20.0]特性が再構成できるようになった。(変更前+10.0% ヘッドショットダメージ上昇)
[TU22.0]バランス調整によりMOD各種性能が変更された。(クリティカル率+10%→+15%、クリティカルダメージ+15%→+20%)


カメレオン

周りの環境によって外観が変わるDARPAの傑作。
ARでありながら遠距離の敵は若干苦手とする。タレント効果を次々と発揮することで場を支配することが出来るかも。

コア特性
+15.0% アサルトライフルダメージ
+21.0% HPダメージ
特性
[再構成にて変更可能]
MOD
サイトレール+15.0% クリティカル率
マガジンスロット+20 弾薬
アンダーバレルスロット+10.0% 安定性
マズルスロット+20.0% 命中率
タレント

アダプティブ・インスティンクト
ヘッドショットを30回決めると、45秒間クリティカル率が+20%上昇し、クリティカルダメージが+50%上昇する
ボディショットを65回決めると、45秒間武器ダメージが+90%上昇する
レッグショットを20回決めると、45秒間リロード速度が+150%上昇する
バフは戦闘状態から抜けると更新される

入手方法
・オープンワールド/DZ
・目標アイテム(AR)
・レイドボスからドロップ
報復」報酬の設計図でクラフト(ハイエナ)
備考
ロケーションにより銃の見た目(テクスチャ)が変わる。芸細。
ARだがベースはVecter(SMG)。
[TU20.0]特性が再構成できるようになった。(変更前+9.5% クリティカル率)
[TU22.0]バランス調整によりタレント性能が変更された。(ボディショット回数75回→65回、レッグショット回数30回→20回)


コンデンサー

スキルを使って攻撃力を出すのであればとりあえずコレ、と言っても過言ではない。
スキルが与えるダメージを強化する『アーマーへのダメージ』が付いてる他、クラスによって武器ダメージが上昇するのも見逃せない。

コア特性
+15.0% アサルトライフルダメージ
+12.0% アーマーへのダメージ
特性
[再構成にて変更可能]
MOD
サイトレール+10.0% クリティカル率
マガジンスロット+11 弾薬
アンダーバレルスロット+10.0% 武器ハンドリング
マズルスロット+30.0% クリティカルダメージ
タレント

キャパシタンス
敵を撃つとスキルダメージが1.5%上がり、これは40を上限に蓄積される。5秒後、累積は毎秒あたり1低下する
スキルクラスが上昇するごとに武器ダメージが7.5%上昇する

入手方法
・1回のサミットの登頂で5つ目のチャレンジ報酬(初回のみ)
・オープンワールド/DZ
・目標アイテム(AR)
・レイドボスからドロップ
備考
[TU18.0]で外観が変更。[TU17]以前→
[TU20.0]特性が再構成できるようになった。(変更前+9.0% HPダメージ)


ストレガ

ダメージ増加デバフを敵に与える特殊なタレントが、前進するアタッカーや後方の支援シューターのどちらにも強力な恩恵をもたらす。
キルがトリガーのため、自分で高い火力を出せる装備と相性が非常に良い。

コア特性
+15.0% アサルトライフルダメージ
+21.0% HPダメージ
特性
[再構成可能]
MOD
サイトレール+5% クリティカル率
マガジンスロット+20 弾薬
アンダーバレルスロット+10% 武器ハンドリング
マズルスロット+5% クリティカルダメージ
タレント

『アンナーヴ』
敵を倒すと、その20m以内の敵すべてをマークする。同じ敵に複数のマークを適用できる。敵のマークの最大数は5
マークされた敵にマーク1つ当たり+15%の増幅ダメージを与える
PVPではタレント効果が変更される
1マーク当たりのダメージ増幅+15% → +10%
※ゲーム内の説明文には反映されていない。

入手方法
・シーズン報酬
・オープンワールド/DZ
・目標アイテム(AR)
・レイドボスからドロップ
報復」報酬の設計図でクラフト(ハイエナ)
備考
[TU22.0]で追加された。
ベース武器はFAL。
追加時から特性は再構成可能。
[TU22.0]タレント説明では、マークの累積上限は「2」となっているが、ゲーム中では「5」まで累積され、ダメージも+75%まで増幅している。
[Y7S1]アンナーブのダメージ増幅効果は味方にも効果がある。


セント・エルモズエンジン

実装時から強力過ぎた故に運営からナーフをされても尚、未だにタレントと性能とも総合的に非常に優秀な武器。
PvE、PvP共にエージェントの強力な相棒となるだろう。

セント・エルモズエンジン_TU18

コア特性
+15.0% アサルトライフルダメージ
+21.0% HPダメージ
特性
[再構成可能]
MOD
サイトレール+15.0% クリティカルダメージ
マガジンスロット+30 弾薬
アンダーバレルスロット+10.0% 武器ハンドリング
マズルスロット+15.0% クリティカル率
タレント
セント・エルモズエンジン アクタム・エスト_TU18
アクタム・エスト
この武器で敵を撃つと1累積となり、
100累積まで積み上げると次のマガジンの100%がショック弾薬で満たされる
PVPではタレント効果が変更される
100累積まで積み上げると次のマガジンの50%がショック弾薬で満たされる

入手方法
・オープンワールド/DZ
・目標アイテム(AR)
・レイドボスからドロップ
報復」報酬の設計図でクラフト(トゥルーサンズ)
備考
[TU18.0]で追加された。
ベース武器はLVOA-C。性能はポリスM4に近い。
アクタム・エストによりショック弾の補充がなされた後、ショック弾を撃ち切らない限り、アクタム・エストは再累積しない。
追加時から特性は再構成可能。
[TU22.0]タレント説明文が変更された。(カウント→累積)
[TU22.0]バランス調整によりMOD各種性能が変更された。(クリティカルダメージ+20%→15%、武器ハンドリング+20%→10%、クリティカル率+20%→15%)


ビッグホーン

スコープで射撃モードが変わる変則的な武器。
装弾数がやや少ないが、ヘッドショットを狙い続ければ凄まじい攻撃力を発揮する。

コア特性
+15.0% アサルトライフルダメージ
+21.0% HPダメージ
特性
[再構成にて変更可能]
MOD
サイトレール+40.0% ヘッドショットダメージ上昇
マガジンスロット+20.0% リロード速度
アンダーバレルスロット+20.0% 安定性
マズルスロット+20.0% 命中率
タレント

ビッグゲーム・ハンター
スコープを使用すると、セミオートの射撃モードに切り替わり、発射ごとに450%の武器ダメージを与える

ヘッドショットを決めると、ヘッドショットダメージが6%増加する。最大25回まで蓄積する。最大まで蓄積すると、蓄積がなくなるまで10回分が4秒ごとに減少する。ヘッドショットを決めると蓄積の減少を遅らせることが可能

入手方法
・ミッション(難易度レジェンダリー)
・DZでドロップ(低確率)
・ストレッチイベント(期間限定)で入手
備考
[TU17.0]DZでドロップするようになった。
[TU20.0]タレントの効果が変更された。(ヘッドショットダメージ上昇値2%→4%、最大累積50→25)
特性が再構成できるようになった。(変更前+10.0% クリティカルダメージ)
[TU22.0]バランス調整によりタレントの効果が変更になった。(ヘッドショットダメージ上昇値4%→6%)
[TU22.0]バランス調整によりMOD各種性能が変更された。(ヘッドショットダメージ上昇値+30%→+40%、リロード速度+10%→+20%、安定性+10%→+20%、命中率+10%→+20%)

● エキゾチック武器

コメント (アイテム/エキゾチックアイテム(武器)/AR)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2026年04月07日 14:44
    • ななしの投稿者
    13
    17日まえ ID:q4js7y5t

    >>12

    しないようです

    真ん中の敵をストレガで一発撃つ

    ネゴシのマークが付く

    15m右の敵をストレガで倒す

    真ん中の敵も倒れる

    15m左の敵には無影響

    • ななしの投稿者
    12
    17日まえ ID:esjjhodr

    ストレガのタレント「アンナーブ」

    ネゴシエータージレンマみたいな、直接武器ダメージじゃないキルでも発動するんだろうか

    • ななしの投稿者
    11
    1カ月まえ ID:dv2nqcjx

    カメレオンやネメシス他いくつかのタレントのHUDが正常に表示されない現象は公式でも把握、修正中のようです

    • Good累計50 ななしの投稿者
    10
    1カ月まえ ID:ggvuh8f2

    >>1

    修正しました。指摘ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    9
    1カ月まえ ID:t0hj40hp

    アニバーサリーシーズンのアップデートから起きているバグですね

    カメレオンの他にもイーグルベアラー、ネメシス、ビッグホーン(数字は出るが減少する際の挙動がおかしい)、あと一部の武器タレントでも表示が正常に機能していないのがいくつかあります

    いずれも表示が変になっているだけで、内部的には通常通り機能しているようです

    • ななしの投稿者
    8
    1カ月まえ ID:l907magq

    >>7

    ほんとだ、六角形1つだけだし、数字は撃って当てても0のままですね

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:d4cg6khz

    >>4

    あ、言葉足らずで申し訳ない、武器横に出る六角形のが出ないんです

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:ef34ms9e

    他の人も出てないのか、一応効果は発動してるみたいだけど・・・

    サイトの写真と見比べたらなんか微妙にモデル変わってるのが影響してるのかな?

    • ななしの投稿者
    5
    1カ月まえ ID:l54inb3k

    その六角形3枠の特殊なゲージが表示されないんじゃないかな

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:op8rpe5w

    >>3

    カメレオンのバフはADS時の武器についている固有の3枠ゲージの状態で管理だからバフ欄には表示されない

この記事を作った人
やり込み度

Divisionの神髄はDZにある。

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うんち

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