アイテム/エキゾチックアイテム(防具)
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目次 (エキゾチックアイテム(防具))
基本事項
エキゾチックアイテムとは何だ?
特定の条件や特定の場所・手段によって入手可能なユニーク(特別な)アイテムの事。赤色のアイテム。ドロップした時、特別な音が鳴る。
▲こんな感じで赤い柱が立つ。
- 通常の防具タレントにない強力なタレントを有している。
- タレントのつかない部位(マスク、グローブ、ホルスター、ニーパッド)であっても、タレントを有す。
- 特別なデザインで構成されている為、外観MODを変更することはできない。
- コア特性/サブ特性が固有である(クラフトによる「再調整」が出来ない)。
- クラフトの「再構成」により、特性値のダイスロールが可能。
- クラフトでタレントを抽出したり、他のタレントに付け替える事は出来ない。
- 装備でそれぞれ1部位にのみしか装着が出来ない。
- マスク/バッグ/チェスト/グローブ/ホルスター/ニーパッドの何処か1か所にエキゾチックアイテムが装着されていればそれ以外にはエキゾチックアイテムを装着することが出来ない。
- 分解した場合、「エキゾチック部品」に変換される。
- TU16.x以降(いつから?)現在、通常敵からもごくわずかな確率だがエキゾチックアイテムがドロップすることがある。
- エキゾチックアイテムは同じものを複数入手することが可能。
- 設計図が必要なエキゾチックアイテムは通常ドロップすることはないが、設計図により作成した段階で通常ドロップテーブルに加えられる。ただし、レグルスは例外である。
エキゾチックアイテムの武器についてはこちらを参照。⇒エキゾチックアイテム(武器)
各部位ごとに別ページとなっているぞ。
エキゾチックアイテム(防具) 装備一覧
更新情報
- TU17でニンジャ・メッセンジャーバックパックが追加。
- TU18でショッカーパンチが追加。
- TU19でコレクターが追加。
- TU20でラギッドガントレットが追加。
- TU21でアコスタのニーパッドが追加。
- TU22
- センチュリオンの鞘、プロヴォケーターが追加。
- カタルシスが上方修正。
- TU23でエクソダスグローブ、バーディのクイックフィックスが追加。
- Y7S1でニンブルホルスター、触媒、ティンカラーが追加。
- Y7S2でオーバードッグが追加。
- Y7S3でビーコンが追加。
- Y8S1でインベスターが追加
- Y8S2で看護師のニーパッドが追加
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ななしの投稿者
9423日まえ ID:dj83n63l自分が射撃場で確認した限りでは発動していました
戦闘中のみ発動するようで、射撃場を出た後では耐性の上昇は確認できませんでした
もしそうでなければ装備や状況の詳しい情報が欲しいところです
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ななしの投稿者
9323日まえ ID:igja5zif看護師のニーパッド、装備してもタレントが発動しなくなったんですけど、自分だけだったりします?
イベントの奇襲が来るまでは正常に発動してたはずなんですが…
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ななしの投稿者
921カ月まえ ID:l54inb3kお、なにやら更新祭りになっていかと思えば、エキゾチック防具も武器と同じように部位ごとのページに分けられたのか
まぁ増えたからなぁ
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ななしの投稿者
911カ月まえ ID:l54inb3kティンカラーとソイヤーのニーパッド、現状のエスカレーションから全否定されていて悲しいなぁ……
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HungDrag(ハンドラ)
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HungDrag(ハンドラ)
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HungDrag(ハンドラ)
882カ月まえ ID:ub2kuevkバグです。現時点(Y8S1)では味方へのアーマー回復量が10倍の20%相当になる不具合が発生しています。
海外のサイトでは報告は上がってますが、公式の発表は見当たりません。
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HungDrag(ハンドラ)
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ななしの投稿者
862カ月まえ ID:kk0xqiab質問です。ビーコンは味方が近くにいるとき、自然回復力+2%で味方だけエグいくらい回復します。これなんで味方だけなんですか?
あと、ソロでやるとき、ハイブを置いておくとビーコンが発動するのですが、自然回復力1%のわりに自分は全然回復しません。
これどういう仕組みなんでしょう?
回復力2%と1%違いすぎませんか?
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ななしの投稿者
852カ月まえ ID:ck3xrcpsどうでもいいことですが”エヴァ・アコスタの緊急用バックパック”のタレント
ツー・イン・ハンド、でなくツー・イン・バッグでした
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