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目次 (Year6シーズン2)
- 基本事項
- YEAR 6 シーズン2: 「シェード・オブ・レッド」
- どんなストーリーだ?
- シーズン2.0
- シーズンジャーニー
- シーズンMOD
- 優先目標
- マンハント:スカウト
- 防具・武器・タレント
- 新しいエキゾチック武器
- 新しいエキゾチック防具
- 新しい防具
- 新しいネームド武器とタレント
- 新しい難易度「マスター」(MASTER)
- 見直しとアップデート
- ルートプールの更新
- ネームド武器
- その他
- フレンド紹介プログラム
- シーズンパス
- ワンタイムオファー
- (編注) 衣料品の追加販売
- 『バンドルラフィングガス』
- コスチューム『クラシックコスチューム』
- コスチューム『ウェスタンローワン』
- その他
- パッチノート未記載の修正
- パッチノート未記載の既知の問題
- 参考
Year6シーズン2 TU22は2024/10/29より開始!
基本事項
YEAR 6 シーズン2: 「シェード・オブ・レッド」
どんなストーリーだ?
あんたは僕の何を知っている?
テオ ハッカー
エージェント・パーネル
悲しみに暮れる息子
ローグ
僕らが会う前に
あんたは知っておくべきだ…
本当の僕を
あんたを信じたい
でも…
僕はあんたに一度殺されているからね
公式PVより *1
- 『Year 6 シーズン2: シェード・オブ・レッド』は新たなシーズンの幕開けだ。
- アーロン・キーナーはホワイトハウスに拘束され、ディビジョンと取引を目論んでいる。
- エージェントが彼の情報を知るには、キーナーのチームメンバーを確保する必要がある。まずはテオ・パーネルだ。
シーズン2.0
シーズンジャーニー
新しいシーズンジャーニーには7つの連続したミッション、ミッション毎に8つの目標がある構造化された進行システムだ。
このシステムは、新シーズンの早い段階でプレイヤーをガイドするようデザインされており、重要なメカニクスを体験できるよう様々なチャレンジや目標が提供されている。
Lv1から新規プレイヤーでもすぐに参加できる。
全シーズンジャーニーはシーズン開始時にアンロックされる。各ミッションや目標を完了するごとに、XP、シーズンパスXP、進行を早めるアイテム、リソース、アクティブMODなどの報酬が得られる。
全ジャーニーを完了させると、固有の衣料品が入手できる。
シーズンMOD
シーズンMODは、通常のゲームのルールやメカニクスにスパイスを効かせる存在だ。シーズン毎に固有なゲームプレイの中心的な役割となる。
4つの異なるMODのタイプが存在し、それぞれがプレイヤー体験の形成に重要な役割を果たす。
- グローバルMODは、シーズン全体のテーマを設定し、システムが有効な間は常時アクティブであり、コアのゲームループに影響する。
- 今シーズンのテーマは「射程」だ。グローバルMOD「ポイント・ブランク」は、敵との距離に応じて追加ダメージを付与する。
- アクティブMODは「ウルト」のように機能し、短時間のパワーを得られる。
- プレイヤーは一つだけ選択できる。今シーズンでは射程ゾーンを操作する。
📝 (編注)
アクティブMODの発動は、 エイム中にキーボードでは「ローグになる」キー、コントローラーでは十字↑ でできる。
※ キーボードの場合「設定」→「キー割り当て」→「ローグになる」項目から変更が可能
- パッシブMODは追加ボーナスとして機能する。
- プレイヤーは最大3つ同時に装備できる。今シーズンでは射程ゾーンに基づいて追加の恩恵が得られる。
- 敵MODは敵側の新しい能力だ。
- シーズンを進めると、特定の敵が少しづつ新しい能力を獲得し、グローバル、パッシブ、アクティブMODを駆使して戦略的に対抗せざるを得なくなる。
MODはいつでも無効にでき、グローバルイベントと排他であり、プレイヤーはシーズンチャレンジにどう取り組むかをコントロールできる。
優先目標
優先目標はプレイヤーに短時間で完了できる様々な目標を提供する。プレイヤーにアイテムとリソースを効率よく稼ぐ方法を強化する。Lv30から利用できる。
プレイヤーは3つの目標から選ぶことができる。選択時には、所要時間、報酬カテゴリ、ミッションタイプのような限定的な情報が表示される。選択すると目標はロックされ、詳細や報酬内容が明らかになる。
どの目標にも魅力がない場合、リロールや放棄が出来る。リロールポイントは優先目標の完了で得られ、最大3回分まで貯められる。
優先目標の完了数には制限がなく、報酬にはXP 、シーズンパスXP、アイテム、リソース、パッシブMODのアンロックが含まれる。
マンハント:スカウト
マンハント:スカウトはウィークリーのアクティビティを完了することで、ゲームのストーリーを進めるシステム だ。装備、XP、素材、そして最も重要な新しい収集アイテムが報酬として得られる。
毎週、3つの異なるアクティビティからなるスカウトに取り組める。アクティビティは毎回異なり、小さな謎解きが必要になる。順番に完了せねばならず、3つ全て完了するとスカウト報酬が受け取れる。
全アクティビティを完了すると収集アイテムを含む大きな報酬が得られるが、完了しなければ新しいスカウトにアクセスできない。
シーズン終了までに、すべてのスカウトを完了すると「マンハント・クライマックス・ミッション」がアンロックされ、クリアすると「マスター・クライマックス・ミッション」がアンロックされる。毎週の進捗を進めよう。
📝 編注
以前のシーズンの「マンハント」に相当する
防具・武器・タレント
今シーズンでは、新しいネームド武器2種類、いくつかの新タレントが導入され、ギアセット、ブランドセットも追加される。
エキゾチック収集家には、新しいエキゾチック・アサルトライフル、ホルスター、クライマックス・ミッション完了報酬限定のエキゾチックチェストが用意されている。
新しいエキゾチック武器
- 『ストレガ』(エキゾチックAR)
- タレント: 『アンナーヴ』
敵を倒すと、その20m以内の敵すべてをマークする。同じ敵に複数のマークを適用できる。敵のマークの最大数は2
マークされた敵にマーク1つ当たり+15%の増幅ダメージを与える - MOD
- マガジン: +20 弾薬
- マズル: +5% クリティカルダメージ
- サイトレール : +5% クリティカル率
- アンダーバレルスロット: +10% 武器ハンドリング
- 入手条件: シーズンレベル69報酬
- (編注) ベース性能はFAL。
- (編注) 第三特性はランダム。
新しいエキゾチック防具
- 『センチュリオンの鞘』(エキゾチックホルスター)
- コア特性: 武器ダメージ上昇
- 特性
- +8.0% 武器ハンドリング
- +6.0% クリティカル率
- タレント: 『カウンター』
武器の交換で以下のグループのボーナスが1つずつ順番に与えられる:
1. 連射速度+20%、武器ダメージ+20%
2. 装弾数50%、リロード速度+50%
ボーナスは 12秒間 または次の武器が交換されるまで有効になる
サイドアームに交換しても次のグループのボーナスは発動しない - PvP:
1. 連射速度+10%、武器ダメージ+10%
2. 装弾数25%、リロード速度+50%
ボーナスは 10秒間 または次の武器が交換されるまで有効になる
サイドアームに交換しても次のグループのボーナスは発動しない - 入手条件: シーズンレベル29報酬
新しい防具
- バーチュオッソ (ギアセット)
- コア特性: 武器ダメージ上昇
- 2部位: +15.0% 武器ハンドリング、+15.0% 装弾数
- 3部位: +15.0% 武器ダメージ上昇
- 4部位:
- タレント『シンフォーニー』
25m以上離れている敵を倒すとショットガン、 SMG、 ピストルへの武器ダメージ+40%、ARとLMGへの武器ダメージ+20%およびボーナスアーマー25%が15秒間与えられる
25m以内にいる敵を倒すとMMRとライフルヘの武器ダメージ+40%、ARとLMGへの武器ダメージ+20%およびヘッドショットダメージ+30%が15秒間与えられる
遠くと近くの敵を断続的に倒すと累積される。累積4ですべてのボーナスが2倍になり、15秒間同時に発動される。これらのボーナスが有効な間は累積されない。 - チェストタレント『フォルティッシモ』
シンフォニーの武器ダメージを2倍にする - バックパックタレント『アッチェレランド』
シンフォニー2倍バフを発生するのに必要な累積が4から3に減少する - 入手条件: ジャーニーミッション5,6,7クリア報酬、Year6シーズン2キャッシュ
- (編注) 早く入手するなら「目標アイテム」を狙うとよい
- レガトゥス S.p.A.(ブランドセット)
- コア特性: 武器ダメージ上昇
- 1部位: +30.0% 武器切り替え
- 2部位: +70.0% 最適射程
- 3部位: +15.0% 武器ダメージ上昇
- 入手条件: シーズンレベル4,12,14,22,24,32報酬、Year6シーズン2キャッシュ
- ヴィジル (レガトゥス S.p.A.のネームドバックパック)
- タレント: 『パーフェクト・バーサトル』
- PvE
メインウェポンとサプウェポンが異なり、それを切り替えると合計武器ダメージが10秒間増幅する
45%: ショットガンとSMGで、敵が15m以内にいる場合
40%: ライフルとマークスマンライフルで、敵が25m以上離れている場合
15%: LMGとアサルトライフルで、敵が15~25mの範囲にいる場合
武器の種類ごとに、一度に5秒まで - PvP
メインウェポンとサプウェポンが異なり、それを切り替えると合計武器ダメージが10秒間増幅する
35%: ショットガンとSMGで、敵が15m以内にいる場合
35%: ライフルとマークスマンライフルで、敵が25m以上離れている場合
15%: LMGとアサルトライフルで、敵が15~25mの範囲にいる場合
武器の種類ごとに、一度に5秒まで - 入手条件: シーズンレベル62報酬、Year6シーズン2キャッシュ
- ビジョナリオ (レガトゥス S.p.A.のネームドマスク)
- 特性: +50% 最適射程
- 入手条件: シーズンレベル42報酬、Year6シーズン2キャッシュ
バーチュオッソ・ギアセットはシーズンキャッシュやシーズンジャーニー最後3ミッションの報酬、またはオープンワールドの探索により入手できる。「目標アイテム」のファーミングでも揃えられる。
新しいネームド武器とタレント
- ドリル(Carbine 7のネームドアイテム)
- タレント: 『パーフェクト・プレシジョンストライク』
20m 以上離れている倒すと累積される。最大累積は2
20m以内の敵を攻撃するとすべての累積が使用され、20m以内の敵に対して5秒間増幅ダメージ+35%が与えられる - 入手条件: シーズンレベル34報酬、Year6シーズン2キャッシュ
- クリケット(GR9のネームドアイテム)
- タレント: 『パーフェクト・プレシジョンストライク』
20m 以上離れている倒すと累積される。最大累積は2
20m以内の敵を攻撃するとすべての累積が使用され、20m以内の敵に対して5秒間増幅ダメージ+35%が与えられる - 入手条件: シーズンレベル54到達、Year6シーズン2キャッシュ
- タレント: 『プレシジョンストライク』
- 20m 以上離れている倒すと累積される。最大累積は3
20m以内の敵を攻撃するとすべての累積が使用され、20m以内の敵に対して5秒間増幅ダメージ+20%が与えられる - (編注) 対象: ライフル、AR、MMR、LMG
新しい難易度「マスター」(MASTER)
マスター・クライマックス・ミッションでは、マンハント・クライマックス・ミッション専用の新しい難易度が導入される。さらなる挑戦的なハードコアなプレイヤー向けにデザインされている。より強い敵のスケーリングとプレイヤースキルを限界まで試されるシーズンMODが追加される。
挑戦に立ち向かったプレイヤーには特別なボーナスが報酬として与えられる。追加のXP、高品質なアイテム、リソース、お金(in-game currencies)、特別なバニティアイテムなどが得られる。
また、マスター・クライマックス・ミッションをクリアすると、特別な報酬としてエキゾチックチェスト『プロヴォケイター』が入手できる。
- 『プロヴォケイター』(エキゾチックチェスト)
- タレント: 『チャレンジャー』
15m以内にいる敵からタメージ耐性+35%を得る
- TODO: (編注) "in-game currencies" が何かは要確認。
- TODO: (編注) 「プロヴォケイター」の特性は要確認。
見直しとアップデート
- タレント: 『スレッジハンマー』 (武器タレント)
- (変更後) グレネードで敵にダメージを与えるとターゲットがマークされる
マークされたターゲットのアーマーへのダメージが15%(20%)増加し、移動速度が-20%(-30%)になる
マークは10秒後に消失する - (変更前)グレネードで敵にダメージを与えるとターゲットがマークされる
マークされたターゲットのアーマーへのダメージが30%(40%)増加し、移動速度が-20%(-30%)になる
マークは10秒後に消失する - (編注) ゲーム内の説明は間違っている?
- タレント: 『モスキートソング』 (エキゾチックアイテム(武器))
- (変更後) 敵を攻撃すると累積が発生する。この累積はプレイヤー間で共有される
累積が5になると、その敵は最後に累積を与えたプレイヤーを5秒間強制的に狙い、アーマーへのダメージが25%増加する~
~累積は5秒ごとに消失する。敵にこの効果を発動させると、他の敵に発生していた累積はすべて取り除かれる - (変更前)敵を攻撃すると累積が発生する。この累積はプレイヤー間で共有される
累積が10になると、その敵は最後に累積を与えたプレイヤーを5秒間強制的に狙い、アーマーへのダメージが40%増加する
累積は5秒ごとに消失する。敵にこの効果を発動させると、他の敵に発生していた累積はすべて取り除かれる
以下のライフルとマークスマンライフルはフルオートになる。
- ライフル
- ACR、UIC15、ラベナス、M1A、ライトウェイトM4、LVOA-C、MDR、Mk47、SIG 716、USC
- マークスマンライフル
- G28、Mk20、SVD
武器、タレント、ギアセット、ブランドセット、エキゾチックの調整の詳細はバランス調整を参照のこと。
ルートプールの更新
ネームド武器
TU22では新しくネームド武器がミッションとミッションボスのルートプールに追加される。ルートテーブルはそのままで、追加で獲得できる機会が増える。
高確率でドロップするものの、確定報酬ではなく、複数回試行が必要になる場合がある。ミッションが高難度になるほどドロップする可能性は上がる。
このドロップはレベル40以上のキャラ専用で、通常ミッション限定である。(「侵略」は適用されない)
- キャンプ・ホワイトオーク: パイロマニアック、メカニカルアニマル、キングブレイカー
- ペンタゴン: ニューリライアブル
- DARPAの研究所: レフティ
- ルーズベルト島: ホワイトデス
- マニング国立動物園: ホワイトデス
- コニーアイランド: バーンアウト、ボーングレート
- タイダルベイスン: デア、ビッグショー
- コニーアイランド球場: タブラ・ラーサ、 カーネッジ
- 銀行本部: キャバレー、グロウン・グレート、スワップチェーン
- キャピトル・ビル: セーフティディスタンス、エミリーンガード、コールドリレーションズ
- ビューポイント博物館: クエレブレ、ツナミ
- ディストリクトユニオンアリーナ: ベイカーズダズン、ステージレフト
- 宇宙局本部: イキムロングスティック、デジグネーテッドヒッター、スカルパル
- 航空宇宙博物館: プロフェット
- ジェファーソン・プラザ: インビシブルハンド、グローリーデイズ、テストサブジェクト
- ジェファーソントレードセンター: クワイエットロア
- フェデラル・エマージェンシー・バンカー: ブームスティック、バックアップブームスティック、ザ・モップ
- アメリカ歴史博物館: サージ、アーティストツール
- ポトマックイベントセンター: レリック、コマンドー
- グランドワシントンホテル: ライトニングロッド
その他
- PCでのゲーム体験をスムーズにするためのパフォーマンスを向上。
- 目出し帽がプレイヤーの耳を覆うようになり、よりフィットしたデザインと現実的な外観を実現した。
- チェスト、バックパック、グローブ、ニーパッドの概観MODをインベントリーのMOD欄から、衣料品メニューに移動した。衣料品メニューを下にスクロールすると表示され、「染色」オプションで色を変更できる。
- Lv40プレイヤー向けに定期プロジェクトを更新。
- スカベンジングポイントを二重に取得できるエクスプロイットを修正。
フレンド紹介プログラム
ディビジョン2フレンド紹介プログラムが10月31日午前9時(UTC)より再び開始される。ベテランと新規プレイヤー両方に新しい特典がある。 今回は限定の Insurgent Uniform と Insurgent Backpack が手に入る。フレンドを誘ってディビジョン2をプレイし、この素晴らしい報酬を手に入れよう!
📝 編注
新しいフレンド紹介プログラムが公開されている。 要チェックだ。 (2024-11-1現在)
シーズンパス
購入可能なシーズンパスが全ディビジョン2プレイヤーに Lv1 から提供される。価格は 1000プレミアムクレジット($9.99かまたは地域に応じた価格)。ニューヨーク拡張DLCは不要。シーズンパスはLv1からアクセスできるが、一部の報酬はLv40に到達時点で利用できる。
(編注) Lv30未満のストーリーモード中でも、シーズンパスは有効だった。「ジャニー」は利用できるが、「優先目標」はLv30から、シーズンイベントやマンハントはLv40到達が必要な模様。
さらに、「プレミアム+」オプションも選択でき、$29.99(または地域に応じた価格)で提供される。プレミアムシーズンパスと複数の報酬があり、よいお得な内容となっている。
(編注) 日本では「プレミアム+」は「シーズンパスバンドル」として4180円で購入可能。DLC扱いのようだ。(2024-10-30現在)
シーズンパスを持つプレイヤーは、以下のプレミアムトラック報酬が得られる。
- 10種類のギア染料
- 10種類の武器スキン
- 2つの衣料品コスチューム
- 2つのプレステージアームパッチ
さらに、400プレミアムクレジットも獲得可能。
これだけではない! 無料のプレイヤーもシーズンパスで衣料品が手に入る。無料トラックには1つの衣料品コスチュームと1つの武器スキンが含まれ、どのエージェントも装備して目立つことができる。
ワンタイムオファー
見逃せない限定のワンタイムオファーが $19.99 (または地域に応じた価格)。 2000プレミアムクレジットに加え +600クレジットがボーナスとしてつく。特典としてレアな「オーギュリーマスク」が手に入る。DZのカオスな中でもスタイリッシュなスタイルをキープしよう。
(編注) 上記の「アングリーパック」はシーズン中、一度だけ購入可能。DLC扱いのようだ。
(編注) 衣料品の追加販売
『バンドルラフィングガス』
約2週間の期間限定『バンドルラフィングガス』(Laughing Gas Bundle) がストアにて販売。(2024-10-29~2024-11-6)
以下の衣料品を含む。
- 『ラフィングガス・マスク』(Laughing Gas Mask) (最上級) マスク
- 『ラフィングガス・ブーツ』(Laughing Gas Boots) (最上級)
- 『ラフィングガス・ズボン』(Laughing Gas Pants) (最上級)
- 『ラフィングガス・ジャケット』(Laughing Gas Jacket) (最上級)
- 『ラフィングガス・グローブ』(Laughing Gas Gloves) (最上級) グローブ
- 武器スキン『バア!』(BOO!) (最上級)
定価2330プレミアムクレジット。割引-23%。
コスチューム『クラシックコスチューム』
『クラシックコスチューム』(Classic Outfit) がストアにて追加・販売。(期限不明 2024-10-29~)
以下の衣料品を含む。
- 『クラシックシューズ』(Classic Shoes) (最上級)
- 『クラシックグローブ』(Classic Gloves) (最上級) グローブ
- 『クラシックハット』(Classic Hat) (最上級)
- 『クラシックジャケット』(Classic Jacket) (最上級)
- 『クラシックサングラス』(Classic Glasses) (最上級)
- 『クラシックパンツ』(Classic Pants) (最上級)
割引後1280プレミアムクレジット。定価1600プレミアムクレジット。割引-20%。
コスチューム『ウェスタンローワン』
コスチューム『ウェスタンローワン』(Westan Rowan Outfit)が「シーズンパスバンドル」(DLC)に付属。
- 『ウェスタン・ローワンのバンダナ』(Western Rowan Bandana) (最上級)
- 『ウェスタン・ローワンのユニフォーム』(Western Rowan Uniform) (最上級) ユニフォーム
- 武器スキン『ウェスタン・ローワン』(Western Rowan) (最上級) ユニバーサル武器スキン
📝「シーズンパスバンドル」は2024-06-12当時で3960円。
その他
- 『オーギュリーマスク』(Augury Mask) (最上級) マスク
- 「オーギュリーパック」(DLC)に付属。2024-06-12当時で2640円。
- マスク『ナイトメア』(Nightmare) (最上級) (期限不明)
- 650プレミアムクレジット
パッチノート未記載の修正
- ディセント向けに新しいアームパッチが追加されている。
- 「シェード・オブ・レッド ~」パッチ
- アクティブMODの発動キーは、キーボードの場合「設定」→「キー割り当て」→「ローグになる」項目から変更が可能。
パッチノート未記載の既知の問題
- ゲーム内の「スレッジハンマー」の説明が公式記事と異なる問題。
- (編注) 英語、日本語ともに PTSの頃の表記のまま
- 【衣料品】過去に購入した衣料品が表示されない問題。 *3
- 【レイド】グローバルMODがレイドにて有効な問題。TU21.1(おそらくTU22.1の間違い)で修正予定。 *4
- 【シーズンパス】 シーズンジャーニーでメインミッションを完了した際に過度なXPが得られる問題。 *5
- プレミアムシーズンパスとプレミアム+を同時に購入できる問題。*6
- 再度ログインするとプレミアムクレジットが返金されるとのこと。 *7
- 【Co-op】【Exploit】 リーダー権限を他のメンバーに渡すと、グローバルイベントとシーズンモディファイアが同時に有効化で来てしまう問題。 *8
- ライフルの射撃音の問題。*9
- グループメンバーが撃ったライフルの発射音が自分から聞こえたり、自分のライフル音が聞こえなかったりする問題。
- 「アンブライニシアティブ」ギアセットでスタックが貯まらない問題
- (編注) 要確認
- Lv40未満のキャラクターの環境でLv40の「バーチュオッソ」や「レガトゥス S.p.A」がドロップしたり店売りされる問題。 *10
- (編注) ドロップ品、キャッシュ、ベンダーなどから入手できる。Lv40でなければ装備はできない。
- (編注) 「ドリル」もLv40未満で店売りされていることを確認。
参考
- 公式ニュース記事:Year 6シーズン2: 「シェード・オブ・レッド」 (Steam) (アーカイブ1 2)
- TU22 バランス調整(英語) PART1 PART2
- reddit TU22 - Year 6 Season 2: Shades of Red - Patch Notes : r/thedivision
脚注
- *1 『ディビジョン2』Year 6 Season 2「シェード・オブ・レッド」ローンチトレーラー - YouTube
- *2 [Raid] Global Modifiers active in Raid
- *3 [Apparel] Previously purchased and owned outfits appear missing
- *4 [Raid] Global Modifiers active in Raid
- *5 [Season Pass] Excessive XP awarded after completing a main mission in Seasonal Journey
- *6 Premium and Premium+ Season Pass
- *7 Tom Clancy's The Division on X: "Known Issues Board update! If you purchased both Premium and Premium+ Season Passes together, log out and log back in to see your Premium Credits refunded. Missing apparel is a visual bug—you still own it. We're also addressing Global Modifiers in Raids and excessive XP gains. https://t.co/lutJCRTZCO" / X
- *8 [Co-op][Exploit] Both Global Events and Season Modifiers can be active at the same time by the host after transferring leadership to any party member.
- *9 [Bug/Issue] Sound bug while shooting with rifles
- *10 Getting lvl40 Virtuoso and Legatus gear on characters below lvl40