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TU22のシーズン2.0コンテンツ反映
トラップ
トラップスキル共通MODスロット | |
---|---|
スキルMODスロット2つ | スキルバニティMODスロット1つ |
シュラプネルトラップ
スキル概要
シュラプネルトラップは、敵を含めたあらゆる表面に設置できる小型の爆破デバイスをまき散らし、敵が接近すると爆発する
対象のターゲットに出血のステータス効果を与える
基本性能
- クールダウン
54.5秒 - ダメージ
663,623 - トラップ
9 - 爆発範囲
2.0 m - 持続時間
60.0秒 - PVPダメージ
6,636
スキルクラス | スキルクラス別効果 |
---|---|
クラス1 | +1 トラップ +10.0% ダメージ |
クラス2 | +2 トラップ +20.0% ダメージ |
クラス3 | +3 トラップ +30.0% ダメージ |
クラス4 | +4 トラップ +40.0% ダメージ |
クラス5 | +5 トラップ +50.0% ダメージ |
クラス6 | +6 トラップ +60.0% ダメージ |
オーバーチャージ | +6 トラップ +100.0% ダメージ |
- 備考
- 入手方法
シーズン3、コニーアイランド遊園地のマンハント・ミッションでスキルヴァリアントを入手可能(シーズン3中でない場合は、コニーアイランド遊園地のミッションモード切替を行う)
ショックトラップ
スキル概要
ショックトラップは、ショック効果を与える小さなデバイスをまき散らし、敵の接近を阻む
トラップの効果が切れるとクールダウンが減少する
対象のターゲットにショックのステータス効果を与える
基本性能
- クールダウン
54.5秒 - トラップ
6 - ショック範囲
2.5 m - ショック持続時間
3.0秒 - 持続時間
60.0秒 - PVPショック持続時間
1.5秒
スキルクラス | スキルクラス別効果 |
---|---|
クラス1 | +2 トラップ +10.0% ショック範囲 +10.0% ショック持続時間 |
クラス2 | +2 トラップ +20.0% ショック範囲 +20.0% ショック持続時間 |
クラス3 | +4 トラップ +30.0% ショック範囲 +30.0% ショック持続時間 |
クラス4 | +6 トラップ +40.0% ショック範囲 +40.0% ショック持続時間 |
クラス5 | +8 トラップ +50.0% ショック範囲 +50.0% ショック持続時間 |
クラス6 | +10 トラップ +60.0% ショック範囲 +60.0% ショック持続時間 |
オーバーチャージ | +12 トラップ +70.0% ショック範囲 +200.0% ショック持続時間 |
- 備考
- 入手方法
DLC:WLoNYのミッション「パスウェイ・パーク」でハビエル・カジカを撃破するとショックトラップのスキルを入手可能。
リペアトラップ
スキル概要
リペアトラップは、付近の味方を修復する小さなデバイスをまき散らす
トラップの効果が切れるとクールダウンが減少する
基本性能
- クールダウン
36.4秒 - 修理
165,906 HP - トラップ
2 - 修理範囲
0.75 m - 持続時間
60.0秒 - PVP修理
82,952 m
スキルクラス | スキルクラス別効果 |
---|---|
クラス1 | +1 トラップ +20.0% 修理 |
クラス2 | +2 トラップ +40.0% 修理 |
クラス3 | +3 トラップ +60.0% 修理 |
クラス4 | +4 トラップ +80.0% 修理 |
クラス5 | +5 トラップ +100.0% 修理 |
クラス6 | +6 トラップ +120.0% 修理 |
オーバーチャージ | +6 トラップ +140.0% 修理 『免疫血清』 トラップが10秒間ステータス効果耐性を追加する |
- 備考
- 入手方法
シーズン2、タイダルベイスンのマンハント・ミッションでスキルヴァリアントを入手可能(シーズン2中でない場合は、タイダルベイスンのミッションモード切替を行う) - 『修復量』の影響を受けない*1
スキルアタッチメントMOD(トラップ)
スロット | 効果 | 最大値 |
---|---|---|
チャージスロット | 持続時間 | 5.0% |
電子機器スロット | 持続時間 | 7.5% |
ショック範囲 | 7.5% |