ダークゾーン(DZ)
最新コンテンツ
- 2026年8月27日よりYear8シーズン3が開始!更新情報を確認しよう!
- より挑戦しやすくなった「エスカレーション」に挑め!
目標アイテム一覧を確認して、自分だけのプロトタイプ装備を手に入れろ! - PvP要素無し!「トキシック・ダークゾーン」が登場!有害ガスの蓄積を気にしつつ物資を回収しよう!
🔰初心者の方へ
- Division2とは何だ?/初心者・復帰者向けガイド をチェックしよう!
目次 (ダークゾーン(DZ))
ダークゾーン(DZ)とは
概要
- Divisionシリーズのストーリー上「ドルインフル(グリーンポイズン)の汚染が酷い地域」や
「治安の維持が不可能になった地域」をまとめて、「ダークゾーン(無法地帯)」として隔離している。
更にこのダークゾーン(DZ)ではSHDネットワーク通信が行えずローカル通信のみとなってしまう為、
「ダークゾーンの中ではエージェントが何をしているのかホワイトハウスのJTF達は知ることが出来ない」という設定になっている。
つまり、だ。ダークゾーンの中ならエージェントは他のエージェントを襲ったり物資の略奪も出来てしまう…という設定になっているのだ。
これについては、ゲーム内でアーロン・キーナーからも指摘されていることがある。メタ視点としても面白い設定になっているのだ。 - では何故そんな危険なダークゾーンにエージェントが侵入するのか…
この地域がダークゾーンとして認定される前に回収し損ねた「強力な物資」や今でも政府が定期的にダークゾーンへ物資を投下しているからだ。
もしかしたら貴重な物資を投下しているかも。危険も伴うが見返りも十分。期待しても良いだろう。
ダークゾーンの仕様
ここではゲーム内のPvPvEエリアであるダークゾーンの解説を行うぞ。心して聞いてくれ、エージェント。
マップ
ゲーム内にはイースト、ウエスト、サウスの3箇所のダークゾーン(以下DZ)が存在している。
💡[Y8S3]から「ブラックアウトDZ」が実装され、Y8S2限定だった「トキシックDZ」も常設コンテンツとなった。
DZはクラシック、バランス、トキシック、ブラックアウトの4種類となり、DZイースト・ウエスト・サウスを毎週ローテーションする。
毎週、1箇所のPvE DZと2箇所のPvP DZが利用可能となる。
| DZ | 説明 | ローグ・プロトコル | キーナーの時計とマイスター | 装備の標準化 |
|---|---|---|---|---|
| クラシック | 従来に近いDZ体験。SHDウォッチパワー(キーナーの時計)とマイスターパワーが有効。侵略も発生する。 | あり | あり | あり |
| バランス | 競技寄りのPvPvE。SHDウォッチパワー(キーナーの時計)とマイスターパワーは適用されない。汚染アイテムを解体した際のDZ通貨獲得量が2倍。 | あり | なし | あり |
| トキシック | PvE専用ダークゾーン。PvPなし。ローグ化なし。エリア内の有毒性が上昇していくため、長く留まるのは危険。 | なし | あり | あり |
| ブラックアウト | 装備の標準化が完全に無効化された高難易度のPvPvE。SHDウォッチパワーとマイスターパワーを含め、ビルド本来の性能を使用できる。 | あり | あり | なし |
トキシックDZとバランスDZは毎週登場し、残る1箇所がクラシックDZとブラックアウトDZで週替わりとなる。
難易度とDZタイプ
- クラシック・ダークゾーン
いわゆる"通常のダークゾーン"。
従来のDZに近いルールで、ローグ化・汚染アイテムの回収・他エージェントとの奪い合いが発生する。
SHDウォッチパワー(キーナーの時計)とマイスターパワーは有効なので、育成済みのエージェントほど普段通りのビルドを使いやすい。
また、通常のダークゾーンでは検問所(DZの入り口)のそばに強力な自動タレットが複数配備されている。
検問所の近くに敵やローグエージェントが近づくと自動で発砲を行い撃退してくれるはずだ。
つまり通常ダークゾーンでは出入りの安全がある程度保障されている、ということだ。
- バランス・ダークゾーン
Y8S2から追加された、より競技寄りのPvPvEダークゾーン。
SHDウォッチパワー(キーナーの時計)とマイスターパワーが無効化され、長期プレイによる強化値の差が出にくくなっている。
以下のような特徴がある。
長期プレイによるSHDレベルやマイスター差が出にくく、装備構成と立ち回りの比重が大きいDZだ。
ただしローグ化や回収妨害は通常通り発生するため、油断は禁物。
- トキシック・ダークゾーン
初のPvE専用ダークゾーン。
Y8S2ではシーズン限定のDZとして登場したが、[Y8S3]から常設コンテンツとなった。
ローグ・プロトコルは無効化され、エージェント同士のダメージも発生しない。
最大12人のエージェントが同じ空間に入り、通常のパーティー機能で最大4人までグループを組むこともできる。
ただし、PvEだから安全というわけではない。
エリア内には有毒物質が充満しており、長時間滞在すると様々なデバフを引き起こす。
有毒性デバフは時間経過で累積していく。累積が増えるほどエージェントに様々な悪影響が発生する。
[Y8S3]では有毒性デバフの値が調整され、汚染アイテムの回収に成功すると有毒性が解除されるようになった。
検問所やセーフハウスに入ると有毒性の上昇は止まり、その時点の値で固定される。
DZから退出する以外にも、汚染アイテムの回収に成功することで有毒性を解除できる。
Y8S2に存在したサンプルキャニスター、サージ、安定剤の仕組みは削除された。
現在は通常のDZと同様に、安定剤を消費せず回収ヘリを要請できる。
- ブラックアウト・ダークゾーン
[Y8S3]から追加された、装備の標準化が完全に無効化されたPvPvEダークゾーン。
SHDウォッチパワー(キーナーの時計)とマイスターパワーを含め、育成したビルド本来の性能を最大限に使用できる。
また、ブラックアウトDZは常に侵略状態となっており、ブラックタスクが主要な敵勢力として出現する。
ベテラン、エリート、ネームドの敵も他のDZより強化されているため、対エージェント戦だけでなくPvEも高難易度となっている。
見ての通りかなりの無法地帯っぷりだが、その影響は報酬にも出ており、
なんとプロトタイプアイテムまでドロップする。
以下のような特徴がある。
装備の標準化は無効化されるが、グローバルPvPバランスは適用される。
そのため、武器・装備・タレント・スキルは、対エージェント戦ではPvP用の調整数値となる。
プロトタイプ武器・装備も基礎ステータスは標準化されず、本来の性能を使用できる。
ただし、プロトタイプ・オーグメントにはY8S2.3で導入されたPvP用の調整数値が適用される。
ダークゾーン内の仕様
SHDターミナル
- あるゆるところに設置してあるこの端末は、インタラクト(ハッキング)することで、
一定時間、周囲の物資が壁越しでも見えるようになる(CPオフィサーへの補給と同様の効果)。
しかし、代償として一定時間ローグ化する。 - また、別の使い道として、マンハントステータスを解除するためにも使われる。
その場合、DZ内のすべてのプレイヤーのマップに、解除できるターミナルが表示される。 - トキシックDZではローグ・プロトコルが無効化されているため、ローグ化を前提にした通常DZとは扱いが異なる。
汚染アイテム
△汚染アイテムは通常のドロップ品と同じ光の柱の周囲に赤い△の演出がされている。
DZ内で拾ったアイテムは、汚染されているため直接所持品となることはなく、汚染アイテムとして扱うことになる。
汚染アイテムとなっているアイテムは後述する「回収」を行わなければ、その時点ではまだ装備することや再調整、最適化することが出来ない。
ダークゾーン内で拾ったアイテムは汚染物質としてインベントリ内の「汚染」スロットに収納される。
汚染スロットに汚染アイテムが入っている状態でDZの検問所から外に出る、もしくはファストトラベルをすると、汚染アイテムは強制的に破壊されることになる。
もし、持ち帰りたい汚染アイテムを持っている際は気をつけよう。
回収要請
- 各DZ内に3か所ずつ「回収ゾーン」が設置されている。
汚染アイテムを1つ以上持っている状態で回収ゾーンに入り、ヘリを要請し汚染アイテムを回収することができる。
ヘリ到着後、ヘリから垂れ下がったロープに汚染アイテムを吊るすことで、ようやくDZで入手したアイテムを自由に使うことが出来る。 - ヘリを要請するには回収ゾーンでフレアを撃ち上げる必要がある。
フレアを撃ち上げてから1分30秒後にヘリが到着し、ロープにアイテムを吊るすことのできる時間が1分間となる。
この2分30秒の間に敵やローグエージェントから倒されないようにしなければアイテムを回収することが出来ない。
- 時間内にロープに汚染アイテム吊るせなかったり汚染アイテムを吊るしてもローグエージェントにロープを切られてしまうと、回収は失敗となる。
最悪の場合、アイテムを奪われてしまう。回収が完了するまでしっかり防衛することが出来るか。腕の見せ所だ。
トキシックDZではローグエージェントによる妨害は発生しない。
ただし、回収を要請するために「安定剤」が必要だ。ネームドやクレートから回収しよう。
また、回収待ちの間も敵や有毒性デバフの危険は残る。
回収に成功すると汚染アイテムを持ち帰れるだけでなく、その時点で累積している有毒性も解除される。
トキシック・ダークゾーンでは回収時にハンターが出現する。非常に強力だが、倒せばネームドアイテムやエキゾチック部品が手に入る。
気を付けて挑め。エージェント。

ランドマーク
- DZ内に一定場所に配置されている「敵の拠点」である。出現する敵を排除するだけで経験値・素材・アイテムが入手できる。
- ノーマル・ハード・チャレンジ・ヒロイックの難易度があり、難易度が上昇すると登場する敵のwave数・強さが強化される代わりにクリア時の経験値や報酬も増加する。
- ランドマークは通常、
紫色で表示されているが、アクティブになっているランドマークは 赤色で表示される。
アクティブになっている、ということはそのランドマークを活性化させている何者かがいる、ということだ。
ローグか?それとも他のエージェントか…? - ランドマーク報酬
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ランドマーククレートの再開放 | 20分 |
| DZ鍵ドロップ率 | ランドマークボス、ネームド敵から20% |
| PvP DZのチャレンジランドマーククレート | エキゾチック部品ドロップ率33% |
| PvP DZのチャレンジランドマークボス | エキゾチック部品ドロップ率40% |
| PvP DZのヒロイックランドマーククレート | エキゾチック部品ドロップ率40% |
| PvP DZのヒロイックランドマークボス | エキゾチック部品ドロップ率48% |
| トキシックDZのランドマーククレート | 汚染キャッシュのドロップ率20% |
トキシックDZのランドマーククレートからは、20%の確率で汚染キャッシュがドロップする。
このキャッシュにはPvP DZと同じ特別報酬プールが使用され、限定装備・レイド装備・旧DZ限定武器・ネームドアイテム・エキゾチックが含まれる。
- クレート(宝箱)
- 各ランドマークには貴重な物資が保管されているDZクレート(宝箱)が設置されている。
クレートには上記画像の通り外見の違う2種類のクレートがあり、「ダークゾーンの鍵(DZ内はもちろんのこと、DZ外の各所でも入手可能)」を使って開けば、
アイテムを入手できる。また、高難易度のランドマーククレートやランドマークボスからはエキゾチック部品を狙うこともできる。 - ダークゾーンの鍵を持っていなくても無理矢理ロックピックしてクレートを開けることもできるが、その際はローグ化してしまうので気を付けよう。
普通に鍵を開けるよりもロックピックした場合ではクレートを開けるのに時間が掛かってしまい周囲に自分がローグ化してしまったことが通知されるので細心の注意を払え。

DZドロップ
- およそ30分毎のタイミングで、貴重な物資やレア素材が入っている「DZドロップ」がダークゾーン内に投下される。
制限時間内にDZドロップを開封できればお宝が入手できるかもしれない。通常ダークゾーンでは一度のDZドロップが3個までしか投下されないため、他のエージェントと取り合いになる可能性が高い。 - 付近の敵勢力ももちろんDZドロップの略奪を考えているぞ。DZの難易度には似つかわしくないほどの強力なネームドエネミーが出現する。ネームドエネミーからも高品質な装備がドロップする可能性もある。考えようによっては宝の山だ。
- 他のエージェントに取られる前に、素早く敵を排除し、素早く回収すれば良い。何ならどさくさに紛れて他のエージェントからアイテムを強奪しても...
トキシックDZではPvPによる奪い合いは発生しない。
ただし、敵や有毒性デバフによる事故は起こるため、アイテムを拾った後の回収ルートは先に考えておこう。
Y8S3のブラックアウト・ダークゾーン限定の仕様
特別報酬プール
ブラックアウトDZでは、ドロップする装備がヒロイック相当の品質となる。
更に、装備のドロップ時には20%の確率で特別報酬プールから追加の汚染アイテムが1個ドロップする。
[Y8S3]では、以下の装備もPvP DZの特別報酬プールに追加された。
- オルティス:レフィキオー
- カドゥケウス
- ナース・ニーパッド
プロトタイプ装備
ブラックアウトDZでは、敵から汚染されたプロトタイプ武器・装備がドロップする可能性がある。
強力な敵ほどドロップ率が高く、高ステータスのプロトタイプ装備も狙いやすくなっている。
| 敵の種類 | 中ステータス | 高ステータス |
|---|---|---|
| ノーマル | 0.2% | - |
| エリート | 0.5% | 0.2% |
| ボス | 1% | 2% |
ブラックアウトDZではプロトタイプ武器・装備の基礎ステータスも標準化されない。
ただし、プロトタイプ・オーグメントにはPvP用の調整数値が適用される。
エキゾチック部品
ブラックアウトDZのエキゾチック部品ドロップ率は、他のPvP DZと同じ。
| 入手先 | ドロップ率 |
|---|---|
| チャレンジランドマーククレート | 33% |
| チャレンジランドマークボス | 40% |
| ヒロイックランドマーククレート | 40% |
| ヒロイックランドマークボス | 48% |

ローグプロトコル
- 通常、DZ内では他のエージェントには銃撃やスキル等の攻撃は当たらないようになっている。しかし...
- ターミナルをハッキング
- クレートをロックピックして開ける
- 他人の回収ロープを切断
- 「ローグ化キー」を押し続ける
- 上記の行為を行うと、「ローグ(裏切者)エージェント」となってしまう。
ローグ化後は一定時間「ローグタイマー」が起動し、他のプレイヤーに攻撃ができるようになる。他のプレイヤーから攻撃を受ける事にもなるが。
エージェントを倒せば、所持していた汚染アイテムを奪うことができる。もちろん、エージェントに倒されてしまったら自分の持っていた汚染アイテムもその場に落としてしまうことになる。
トキシックDZではローグ・プロトコルが無効。
他エージェントを攻撃したり、汚染アイテムを奪ったりすることはできない。
- 検問所・隠し部屋に入れなくなる
- 検問所のタレットの攻撃対象になる
- 一定間隔でDZ内の他のプレイヤーのメガマップに自身の位置が表示される
- 倒された場合、DZ経験値を失う(経験値量が0を下回るとDZレベルが低下する)
- プレイヤーに攻撃されるとローグタイマーが止まる
- プレイヤーに攻撃を加えるとローグタイマーがその時のローグランクの最大値に更新される
- プレイヤーを倒す毎にローグランクが1つ上昇しローグタイマーが延長される
ローグの状態で倒れることなく「ローグタイマー」が時間切れになると倒したプレイヤー数に応じたDZ経験値を入手できる。
また、ローグ化中に倒されたときはローグ化が解除される。
マンハントステータス
ローグ化状態でローグタイマーが途切れることなく、更に倒れることなくローグランクが5になった時点で、「マンハントステータス」に移行する。
この状態になると、ローグ化時のペナルティに追加する形でさらにペナルティを受けることになる。
- ローグタイマーが無くなり、常時ローグ状態となる(時間経過によるローグ化の解除が無くなる)
- DZ内の全てのエージェントにマンハント対象の現在位置がリアルタイムで表示される
- マンハントステータスで倒された場合リスポーン可能になるまで約30秒のペナルティタイムが発生する
- マンハントステータスで倒された場合大量のDZ経験値を失う
この状態を解除するには、マップに表示されるマンハントターミナルへアクセスし、マンハントステータスを解除する必要がある。
ターミナルインタラクト中に被弾すると、進捗がリセットされるので注意が必要だ。
マンハント状態のエージェント及びマンハントのチームメンバー全員が倒されたときにもマンハントステータスは解除される。
ターミナル操作によってマンハント状態を解除すると、それまでに倒したプレイヤーに応じて大量のDZ経験値が入手可能。
DZベンダー
Y8S2ではDZベンダーの販売内容と価格が変更された。
全DZベンダー共通
| アイテム | 価格 | 内容 |
|---|---|---|
| スキルMOD | 40 DZC | 高ロールのスキルMOD |
| ギアMOD | 40 DZC | 攻撃/防御/ユーティリティMOD |
| ハイエンド装備 | 60 DZC | ランダムステータスのハイエンド装備 |
| ハイエンド武器 | 70~72 DZC | ランダムステータスのハイエンド武器 |
| ギアセット装備 | 64~65 DZC | ギアセット装備 |
| ネームド武器 / ネームド装備 | 90 DZC | パーフェクトタレント付き装備 |
| エキゾチックキャッシュ | 130 DZC | ランダムなエキゾチック武器または防具 |
DZイースト
| アイテム | 価格 | 内容 |
|---|---|---|
| 再調整キャッシュ | 40 DZC | セラミック70、スチール70、電子機器65、チタン65 |
| 最適化キャッシュ | 60 DZC | 戦術評価、武器合金、ギア織物、フィールド偵察データ5、SHD較正3 |
DZウエスト
| アイテム | 価格 | 内容 |
|---|---|---|
| エキゾチック部品キャッシュ | 120 DZC | エキゾチック部品4個 |
| 再構築キャッシュ | 180 DZC | ランダム設計図1個、DZ限定を含むネームド武器/装備1個 |
DZサウス
| アイテム | 価格 | 内容 |
|---|---|---|
| プロトタイプコアキャッシュ | 125 DZC | プロトタイプコア1個 |
| プロトタイプキャッシュ | 260 DZC | ランダムなプロトタイプ武器/装備。高品質・パーフェクトステータスの可能性あり |
ダークゾーン限定アイテム
PvPのリスクも高いDZだが、このエリアでしか手に入らないアイテムも存在する。
-
-
-
ななしの投稿者
621カ月まえ ID:flad57z0XBOX版GAMEPASS未加入でプレイしてるとあったねハンター消え、ヘリもいなくなるし安定剤も消える。
マルチサービス未加入でもPvEDZには入れるんだけど、他プレイヤーが同じDZのサーバーに存在してしてるとサーバー強制移動とかされてるんではないかね?
回収成功もごくまれにあるのでマルチ要素がトリガーなのではと予想としてる。
-
-
-
-
ななしの投稿者
611カ月まえ ID:h90awfemPvEダークゾーンって言う特殊な環境下だからまぁ何故倒せない!?
と、混乱と苛立つのは最初ビルドバランス取れてなかったから分かる
だけど、負け方が分からないと流石にアドバイスのしようが無いけど・・・
火力で負けるか、立ち回りで負けるかでも変わる
-
-
-
-
ななしの投稿者
601カ月まえ ID:l54inb3kただ回収したいだけなら他プレイヤーが呼んだヘリ便乗させてもらうのもアリだとは思うが、マンハントでの回収って自前のヘリじゃないとダメとかあったっけ?
-
-
-
-
ななしの投稿者
591カ月まえ ID:m31batgzちょっとのカバーも出来ないで消えるって言うから本当に出た瞬間に消えてると思ってたけど、本当に手こずってるだけなのかな
それなら安定剤複数持てても失敗する事に変わりないから根本から解決法が間違ってるんだよな
-
-
-
-
HungDrag(ハンドラ)
581カ月まえ ID:ub2kuevkハンターは一定時間攻撃されないor約3分以内に討伐できないと、戦闘解除になって逃亡します。
これはミッションやワールドで出現するハンターと同様の仕様です。
既出のコメントですが、素早く討伐することが求められます。健闘を。
-
-
-
-
ななしの投稿者
571カ月まえ ID:dthe0epc状態異常耐性80以上盛ってEMP対策したらバンシーやライオットで固めてやればいい
-
-
-
-
ななしの投稿者
-
-
-
-
ななしの投稿者
551カ月まえ ID:m31batgzPVEDZの話だよね?
ハンターって消えたことないから、状況次第によるけどバグじゃ?
すぐに居なくなって安定剤取り直しってのもよく分からないが、どういう状況なんだろ
-
-
-
-
ななしの投稿者
541カ月まえ ID:kpq5ztf1マンハントのために回収したいんだけど安定剤がマジで出ないし
やっと出てヘリ呼ぶ→ハンターが来てすぐ居なくなる→安定剤取り直しで折れてる
ちょっとのカバーも出来ないほど早く消えるくせに安定剤リセットされるのしんどい複数持たせてくれよ
クイックステップの効果ないのも派手にきついし
-
-
-
-
ななしの投稿者
532カ月まえ ID:fnzfadp7好評って言うより現在はハンターのエキゾが美味しいからいるんだけどな・・・
常設時にハンター残るなら良いけどもし消えたら炎上しそう、まぁリソース貯められるだけでも大分助かるけど
後は収集品でモヤる事が無くなるくらいかな?
-



























