電撃の踊り
スキル名 | 電撃の踊り | 属性 | 電気 |
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再利用待ち時間 | 12.5 | ||
付与武器 | ユニーク第六剣 |
説明
剣士6キャラ分くらいの円範囲内をサーチして突進攻撃を6度繰り返す。
(敵1体につき最大6hit)
範囲内に敵が居ない場合、スキルを終了する。
ユニーク武器スキルだが非常に高火力。
しかし非常に扱いにくい。
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2025/3アップデートにて、MP消費が約3~10%減少した。
特定レベルでのスキル性能
Lv | スキル倍率 | 消費MP |
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7 | 496%×6(2,976%) | 81 |
14 | 747%×6(4,482%) | 173 |
21 | 1,122%×6(6,732%) | 370 |
25 | 1,417%×6(8,502%) | 573 |
29 | 1,789%×6(10,734%) | 885 |
※掲載している各種値は2025/3/8アップデート時点のもの
性能評価
火力 | 10 | 範囲 | 3 | 発動 | 9 |
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回避性能 | 9 | 移動範囲 | 9 | 使い易さ | 1 |
下記項目を10点満点で評価
火力 :1度の発動で敵1体に与えるダメージ総量を評価
範囲 :スキルの効果範囲を評価
発動 :スキル実行~発動までの時間を評価
回避性能:無敵、高速移動を駆使した回避性能を評価
移動範囲:スキル実行による剣士の移動量を評価
使い易さ:当て易さ・回避性能・リロードを総合的に評価