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剣士と塔(Tower&Swords)攻略Wiki

バージョン2.3

最終更新日時 :
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最終更新者: たっこ

※確認に時間を要するため、記載情報は適宜修正していきますのでご了承ください。よほどの修正があった場合は補記しますが、基本的には最新情報に差し替えていきます。


バージョン2.3012 2025/12/29

トルネードペットとちいさなルドルフ・ペットが同時適用されない不具合。)

どちらも同じ効果のバフ効果だから同時適用されなくても仕様だと思うんですが、バグなんですね。(トルネード持ってないので具体的にどう同時適用されるのか分かりませんが…)


バージョン2.3010 2025/12/28

クリスマスイベントのモンスターとペット/衣装を追加しました。(インターネット接続が有効な状態でログインすると、クリスマス関連モンスターを討伐してイベントアイテムを入手できます。)

クリスマスイベント2025」ページに移動しました。


装備の最大レベルを540から550に引き上げました。

これは嬉しい。周回がまた捗りますね。


全体的なバランスを調整しました。

把握している内容のみ、列挙します。

・アイテム/装備品のUI表示の調整

 装備表示時、追加オプションが表示され易くなった。

・商人のラインナップ更新ボタンを押した際、広告表示カット購入済みだと確認ポップアップが表示されずに更新されるように変更。


確認された不具合を修正しました。

詳細不明




バージョン2.308 2025/10/09

ジョイスティック関連の部分を改善しました。

ジョイスティックの表示がなんか中央にズレるようになってるんですが、前からそうだったかな…?(iPhone12の場合)

グラフィックの不具合を改善しました。

確認された不具合を修正しました。

具体的に何がどう直ったのか、分からんなぁ…。

ていうか女神からアクセスできるボス説明の画面について、ドロップするイヤリングの中にボス固有ドロップのイヤリングがないのは不具合なんだろうか?

塔のイヤリングもドロップするから「最後のイヤリング」だけでもまぁいいんだけど、今のところ「死の導き手」だけはボス固有ドロップのイヤリングが無いから、一見するとわかりにくいんだよなぁ。(ドロップしないのが不具合の可能性もあるが)

あんまりにも直らなかったらまた報告しようかな。



バージョン2.307 2025/09/30

存在しているのに振れなかったパッシブスキルポイントの不具合を修正しました。

パッシブ魔法プリセットを変更した際、特定の状況で初期化されてしまう問題を改善しました。

特殊ダンジョン情報でイヤリングのドロップ率が表示されない問題を改善しました。

壁衝突関連のシステムを改善しました。

「ダッシュ攻撃」の魔法の名称と説明を**「強力な波動」**に変更しました。

いきなり結構詳しく記載されるようになったな…。

見られてんのかな?(;'∀')

不具合修正はいずれも把握できてない内容だったけど、割と細かいところにケアが行き届いてて好感触。やっぱり概要だけでも不具合修正内容が分かるのはいいね。



バージョン2.306 2025/09/27

バージョン2.305 2025/09/26

バージョン2.304 2025/09/26

確認された不具合を修正しました。(3)

(*´ω`)

確認された不具合を修正しました。(4)

(#´ω`)

確認された不具合を修正しました。(5)

画像もう追加しねぇぞ




バージョン2.302 2025/09/25

確認された不具合を修正しました。

何かは教えてくれない…!


最大レベルを400から420に引き上げました。

やっぱり上昇したんですね。



バージョン2.300 2025/09/24

全体的なバランスを調整しました。

詳細は調査中。


新しい装備部位「イヤリング」が追加されました。

詳細は調査中。

ざっとドロップを幾つか眺めた範囲では、付与されるオプションはネックレスと同じであると推測されます。

なので暫定としてオプション(エンチャント)ページのイヤリングのオプション項目は、ネックレスと同じものを設定しておきます。


上位難易度が解放されました。

最新難易度「神話」が追加。


新たに遺物システムが導入されました。

魔竜の進化石(遺物)

古代の仮面(遺物)

死の眼(遺物)

魔王の魂(遺物)

闇の魔法珠(遺物)

上記アーティファクトの追加を確認。

ページなどはおいおい追加していきます。


一部のゲームバランスが調整されました。

詳細調査中。

難易度「英雄」のボスが若干柔らかく、また攻撃力がほんのり落ちたような気がします。


一部のスキル効果が変更されました。

さしあたりパッシブスキルの「最後の攻撃」の次(スキルツリー左から2番目の一番上)が、「最後の一撃のダメージが2倍になる(名称失念)」というスキルから「一般攻撃時、攻撃移動距離が増加します(スキル名『ダッシュ攻撃』)」というものに差し変わっています。

※ただ、まったく効果が分からないんですが…

武器スキルについては未確認。

第十二の塔のユニーク武器の武器スキル「雪の槍」の槍が、槍グラフィックからエフェクト系のグラフィックに変わってました。(2025/9/30追記)


ゲームの利便性が向上しました。

現時点で確認できていること。

・装備画面の左上に、設定中の代表アーティファクトが表示されるように。

 また表示されている代表アーティファクトをタップすることで、アーティファクト画面へアクセスされるようになっています。


多くのバグが修正されました。

とりあえず

・難易度「英雄」の魔石ミッションが正常動作。

・攻撃速度上昇バグが解消。

の2点は確認。

他なにがあったのかは不明…。


難易度上昇に伴い、装備の最大レベルが引き上げられました。

装備品レベルが540まで上昇を確認。


新たなコスチュームペットが追加されました。

以下の追加を確認。


コスチューム

・バーサーカー衣装 500円

 効果:パッシブ「バーサーカー」の効果が20%増加

ペット

・嵐の精霊ペット(移動速度上昇バフ)300円

・商人の精霊ペット(ショップ召喚)500円

「ショップ召喚」はちょっと気になるかも…?


いつもプレイしていただき、ありがとうございます!

えらい中途半端な状態で放置されていたので、正直なところ更新されたことが驚きでした。ありがたい話です。




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ゲーム情報
タイトル 劍士と塔
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
    カジュアル
ゲーム概要 核&スラッシュRPGゲームで、ある日13個の塔が現れてできた無数の魔物を討伐する一点検の物語です。

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