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ボンバーガール攻略wiki

雑談・交流掲示板【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数658
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無しのマスター
    201
    1年まえ ID:jc1jh1f0

    新キャラ企んでそう子確定に近いですね…名前もついに明かされる…のかな?(他メンバーも知りたいけど)

    • Good累計50 名無しのマスター
    200
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>199

    ベース防衛時だとあとはパプルとシルヴァが強いですね

    ネック防御や中央攻防だと他のシューターが強かったり

    みんな違ってみんなよい

    • 名無しのマスター
    199
    1年まえ ID:mva1hqi5

    防衛に回った際のエメラの防衛力は凄まじいですね

    特にベース内で防御力アップ中は

    まさかラッシュが発生する程のゲージ差をひっくり返して、相手にラッシュが起きるまで守れるとは


    ギリギリのゲージ差でベース壊してくれた味方にも、防衛してくれたブロッカーにも感謝ですわ

    • Good累計1 名無しのマスター
    198
    1年まえ ID:fh9jxftq

    >>196

    スーパースターまでは前衛の方が上がりやすいし、試合の流れも掴みやすいしシューターをメインにするにしてもまずは前衛やっといた方がいいと思う。

    対人とかボム置き、堀とかも学べるし無駄にはならない

    流れを把握した上で後衛乗った方がいいんじゃないかな。

    タワー折ったり、ベースを攻め切ったりする方が楽しさを感じやすいと思う。その上でそれを潰す遅延が楽しくなってくるから。

    • Good累計50 名無しのマスター
    197
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>196

    まぁCOM2が普通に混じるらしいスター帯なら、いっそ攻撃偏重でもいけるっちゃいける(ただし最初に経験値ちゃんと稼がないとだけど)

    タワーは時と場合とだけど、相手に防衛プレイヤーなしならタワー折らなくてもいけるかな

    • 名無しのマスター
    196
    1年まえ ID:hkrppwop

    正直シューターをメインにしたいなら、スーパースター帯にさっさと上がる方が良いとは思う。comが混じると一番貢献が難しいのかシューターだから。スター帯はcom混じりやすいんですよね。

    でもスーパースターに早く上がるなら、シューターを選択しない方がいいという矛盾がね…

    • 名無しのマスター
    195
    1年まえ ID:mva1hqi5

    >>191

    自分も11月末に始めてシングルをやっていた時は、勝つ為に上がっていましたねー

    対人戦デビュー前にニコ動と、ここでシューターの動きを学びました

    • 名無しのマスター
    194
    1年まえ ID:mva1hqi5

    >>189

    自分、エメラで防衛してました

    味方さんはクロでひたすら攻め上がっていましたねー


    最初は防衛をcomモモコに任せておこうと思ったんですが、向こうが早々にシルヴァcomエメラでタワーに来たんで守備に回りました

    中盤ぐらいから敵のパインも来られてラッシュも発生したけど、ΔとΣにするとなんとかなるのでお味方様に託してました!

    • 名無しのマスター
    193
    1年まえ ID:cfm3igqw

    >>192

    敵のシューターに瞬殺されるから攻略の一貫でやってるけど上手い人に翻弄されてしまうわ

    コナステやるか、、

    • Good累計50 名無しのマスター
    192
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>190

    ボマーは序盤はタワー折り、中盤はアタッカーと足並みを揃えつつアタッカーとは逆のゲートまでの道を開けるのがお仕事。

    今後も考えるとシューターも覚えた方がいいのは確か。

    コナステ版で練習って手もあるよ。

    • Good累計50 名無しのマスター
    191
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>188

    com入りなら速攻の方がって感じかもな

    ツガルやパプルは向かないけど、多段ヒット系のシューターなら敵に邪魔されずにまぁまぁのダメ出せるから(あくまでまぁまぁ)

    あと毎回言われるけどシューターの公式説明がほぼないのが…ここのwiki見て知ったわ

    • 名無しのマスター
    190
    1年まえ ID:cfm3igqw

    新規シューターやってて本当はボマー使ってガンガン攻めたいけど攻めムズすぎ、、

    • 名無しのマスター
    189
    1年まえ ID:fq6u2e7u

    >>188

    前者はどうしようもないからともかくとして、後者は敵の肉入りがどちらも後衛だから速攻仕掛けた方が良いと判断したんじゃないかな

    主がボマーかアタッカーか分からんけど、肉入りで1vs2は突破するだけでも厳しいし

    • 名無しのマスター
    188
    1年まえ ID:mva1hqi5

    なーんでガン攻めするシューターがいて、ボマーが守っているんすかねぇ~

    そのあと敵マチした2vs2で、ブロッカーなのに攻め上がって来たし(敵編成がブロシューcomシューボマーだったんで、ゲージ圧倒的有利で勝ったけど)


    スター帯ヤバいの多いなー

    レギュ帯の頃から思っていたけど

    • Good累計50 名無しのマスター
    187
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>186

    タイムアウト設定欲しいですね本気の方…

    CPUが完全除外されてるのかなこっちのマッチングは

    • 名無しのマスター
    186
    1年まえ ID:hjzsamt4

    >>185

    本気は土日22時以降だとマッチしますが

    最初の人は8人集まるまで永遠に待たなければいけないのでマッチの仕方変えないと集まりませんよね


    気軽ですと、朝から晩までいますね

    朝の4時のメンテ前までフルマッチします


    新規の方ですと気軽と言えどもかなりの上位陣が混じっていることが多いので大変だと思います。

    メンタル強く頑張るか、シングルである程度慣れるか

    1番おすすめはアーケードだと新規の方同士マッチングしますし、何戦かで新キャラも手に入るのでオススメです

    • 名無しのマスター
    185
    1年まえ ID:nahh98z9

    やっぱり本気の方はマッチングしないんだ...気軽は何回かマッチングしたけど何もわからないままボコボコにされた

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    184
    1年まえ ID:u4tdcwps

    >>182

    21~25時頃に気軽にマッチでプレーしてますが割とプレーヤーはいる印象があります。本気でマッチはプレーヤーのいる目安が2本になってるところを見た事がないですね。

    • Good累計50 名無しのマスター
    183
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>182

    割とここで聞いてる人いたからいるかと思ったけどどうなんだろ?

    自分はやってなかったけど、アイテムやキャラ連動し始めたって事は持ってないアイテムをPCで取得して逆連動できるかもなのか。

    やってみようかな。

    • 名無しのマスター
    182
    1年まえ ID:nahh98z9

    新規なんですけどもしかしてコナステ版って人いない...?

    • 名無しのマスター
    181
    2年まえ ID:mqdbrar2

    >>178

    セピアも足から落とすぞ


    足を落とさない相方を出せ

    • 名無しのマスター
    180
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    >>179

    あるある…

    ここ2~3キャラは自分もそんな感じだったな…

    そして下画像のピックアップ率を見て納得してすんってなる

    • 名無しのマスター
    179
    2年まえ ID:mva1hqi5

    星5確定ガールガチャ

    まだ解放していないガールは沢山あるのに、何故に解放済みのテッカがダブるんや…

    • 名無しのマスター
    178
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    >>177

    最初にここにきてをやる

    反応ないなら何回かやる

    あとここ見てない人とか感覚でやってるとアイテムの場所知らないからままある

    ボマーでもプラチナが足型だからプラチナ選ばれたらセピアにする

    などかな?

    • 名無しのマスター
    177
    2年まえ ID:a0nsc94q

    こっちアタッカーやってて相方のボマーにすべてアイテム奪われて足3とかでゲームさせられることが多々あるんだけど、完全にトロールだよね。

    わざわざアタッカーの堀り場所にもすたこらっとやってきて奪ってく

    どうすればいい?

    • 名無しのマスター
    176
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    >>175

    ここいけ!ってベースの入口に待機させてシュートさせたら?

    • 名無しのマスター
    175
    2年まえ ID:m66b3mv1

    いや基本攻めブロして良い事無いのは分かるがね

    敵味方区別付かなくなってる相方を落ち着かせられるチャットがあれば一番良いのだけど

    • 名無しのマスター
    174
    2年まえ ID:mqdbrar2

    >>172

    負けそうになってから上がるのは遅い

    攻めブロの強さには「急がない」という条件が付く

    例えばラスアタでベースゲート生きてるとかだとブロッカーにできる仕事はない

    ラスボは歌わないといけないという事にも注意だ

    ラスボ差負けは100%ブロッカーの責任になるからな


    ブロッカーが飛び出して攻めるのが強いベストタイミングは開幕である(その分築城を手抜いているから、それが原因で逆転負けしたらこれもブロッカーの責任だが)

    • 名無しのマスター
    173
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    >>172

    攻めブロはないかな

    それやると攻め上がるまでにほぼ敗北が確定する


    自分だってミスするだろうし相方の反対側を走るとか相方の爆弾も見るようにしないと

    (火力高いシューターの事故狙い爆弾置きは戦術の一つだし)

    • 名無しのマスター
    172
    2年まえ ID:m66b3mv1

    防衛でベース侵入されるとパニクった相方にスタンロックかけられて死ぬまで何も出来ないとかよくあるけど、こういう時はもう見捨てて攻めブロするべきなのかなぁ

    • 名無し@ボンバーガール
    171
    2年まえ ID:qralvb75

    >>162

    GRPH+F・4はペナルティあったはず

    • anonymous
    170
    2年まえ ID:oad6bpgw

    >>167

    初動は、初心者でも知っているだけで強くなれるので重要な情報だと思います。

    役に立ってると思いますよ。

    • 名無し@ボンバーガール
    169
    2年まえ ID:fbun1ku4

    コナステ版を始めようとしたが昨日からe-amusementネットワークエラーが発生です。

    • 名無し@ボンバーガール
    168
    2年まえ ID:f8t1vuo8

    >>167

    いつも助かってますよー

    こういう案もあるんだとか思ってたりどうですかね?と聞いてくれるのでとても助かりますー

    役立つ情報はグラマスとかマス上位の人持ってないかな・・・?(自分はスパスタ上位で最近マスには上がれない中堅)

    • 名無し@ボンバーガール
    167
    2年まえ ID:qlf25pbl

    いつも勝手に初動図とか記載していますが、役に立ってますかね?間違っていたり、役立つ情報があれば教えて欲しいっす

    • 名無し@ボンバーガール
    166
    2年まえ ID:f8t1vuo8

    >>165

    パスタ上がるまでここのwiki知らずにやってたけど、最初はそんなもんだったし味方によって勝率は上下してたよ

    正直ここ見るまでシューターが防衛とは知らんかった…

    最初はブロッカー苦手だったけど、ロール割り振り大事なのとやってみて動き方が分かってきてから上位に行けるようになった感じ

    とりあえずは防衛お願いもなくシューターやブロッカーで攻撃に回るマスターは淘汰されて欲しい…(少数いる)

    • 名無し@ボンバーガール
    165
    2年まえ ID:ptobwkhp

    ようやくパスタCに上がれた……。30戦ほどやって勝率は大体60%あるかないかくらい。勝っては負けての繰り返し。

    プレイヤーランクは少しづつ上がってるけど、判断を誤って戦犯ムーブをかますこともしばしば。安定して勝ちを拾ことも難しく、勝てても味方が強かっただけのような気がしてならない……。パスタ帯に上がったばかりの人って最初はみんなこんな感じだったんかな?

    • 名無し@ボンバーガール
    164
    2年まえ ID:m0l1s48z

    >>145

    心配するな…俺も先日パスタcに上がったけど、よく戦犯ムーヴ決めるから。

    でもこればっかりは完全に練習あるのみって感じやね。数こなせばいつか上手くなるよ!

    • 名無し@ボンバーガール
    163
    2年まえ ID:m0l1s48z

    >>161

    自分は170戦ジャストくらいですねー。

    多分だけどそれで平均くらいでは?

    • 名無し@ボンバーガール
    162
    2年まえ ID:o8xk6x9w

    ただの愚痴だけど、画面遷移の度にパス確認だの何だので毎回待たされるのがなかなかきついね

    対戦終わったらAlt+F4して再起動する方が再戦早そう

    • 名無し@ボンバーガール
    161
    2年まえ ID:eiob5db7

    ようやくパスタ踏んだけど戦場の情報量が跳ね上がってまーキツい

    比較的使いこなせてるパプルとプルーン以外使うとすぐ戦犯だわ

    ちなパスタ帯まで行くのにおよそ200クレぐらいぶち込みましたけど他の方どのくらいでパスタ帯入りしたんですかね

    • 名無し@ボンバーガール
    160
    2年まえ ID:f8t1vuo8

    >>159

    正式リリースされてからまだそんなに経ってないので待つだけですね

    • 名無し@ボンバーガール
    159
    2年まえ ID:c2nydacd

    コナステ版ってキャラ追加こないの?

    • 名無し@ボンバーガール
    158
    2年まえ ID:fhh1f1cl

    >>155

    ああ良かった、やっぱりアサギと間違えてたのかw

    • 名無し@ボンバーガール
    157
    2年まえ ID:f8t1vuo8

    >>155

    アサギと間違えた…逮捕されてくるわ

    • PARAMACS
    156
    2年まえ ID:psm82cvy

    >>154

    オレンはハードブロックとゲートを飛び越えられる特性は全マップで生きる、

    ウルシはステルス・対施設破壊力が高い

    で苦手なマップはないと思います。無敵スキルの癖のなさはウルシでしょう。

    セピアは速度5(ロンドつけて6)によるマップとの相性、

    アサギ・テッカは対ガールにスキルが若干あるので癖はあるかなと思います。

    • 名無し@ボンバーガール
    155
    2年まえ ID:f8t1vuo8

    >>154

    MAPにもよるけど個人的に好きなのはウルシかな

    死にやすいアタッカーの中で攻撃しながら回復できる強みある(まぁへたくそでよくミスるけど)

    とりあえず初期スキルピックアップ下さい・・・Lv1がいっぱいある・・・

    • 名無し@ボンバーガール
    154
    2年まえ ID:fhh1f1cl

    現状アタッカーは誰が1番強いんだろうね

    単純な使いやすさはミスしてもリカバリしやすいセピアだと思うけど、使いこなしたら強いのはウルシなのかなぁ

    まあ私アタッカー全く出来ない勢なのですけど

    • 名無し@ボンバーガール
    153
    2年まえ ID:f8t1vuo8

    >>152

    そういやまだ撃破というか使用してないわ

    大体ロール被りで違うロール行っちゃうし…

    あとファンタジー装備、一番欲しいビキニアーマーだけでないでやんの

    • 名無し@ボンバーガール
    152
    2年まえ ID:a4fk3cp9

    イベ走り切ったけど温泉衣装ぶっちゃけ通常衣装より健全では?

    撃破されても全然破れないし

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