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ボンバーガール攻略wiki

雑談・交流掲示板【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (14ページ目)

  • 総コメント数698
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • 名無し@ボンバーガール
    90
    5年まえ ID:fizdgayb

    ランク差マッチングは仕方なしでも片方だけマスター込みとか試合にならんからそこはバランスとって欲しい

    めちゃくちゃ一方的な試合になりがちだし

    • PARAMACS
    89
    5年まえ ID:p8uv33e5

    >>88

    twitterだとKONAMIのカスタマーサポート→メールでの問い合わせ→アーケードゲーム(e-amusement)関連のお問い合わせ→e-amusement関連のお問い合わせ

    での問い合わせが適当、という話を耳にしますね。

    h

    • 名無し@ボンバーガール
    88
    5年まえ ID:fizdgayb

    そういえばバグだったり不具合あるとかなり早く運営修正かけてるけどそういうの仮に発見しても問い合わせが見つからんから投げようないな

    どこにあるんだろ

    • PARAMACS
    87
    5年まえ ID:p8uv33e5

    >>86

    セピアさんのなぎ倒して掻い潜る動きにマッチしてますね。

    自分はエメラにグラディウス、ウルシにがんばれゴエモン2、

    モモコにhot chase、ボマーはBEMANIセレクションVol.1です。

    • 名無し@ボンバーガール
    86
    5年まえ ID:ama4i2q4

    BGMアイテム増えたってことで、

    「このガールとこの曲の組み合わせ好き!」っていうのありますか?

    .

    言い出しっぺの私は、セピアさんに「SUPER魂斗羅」つけてるのが好き

    • 名無し@ボンバーガール
    85
    5年まえ ID:p708xtg3

    >>83

    結果論になっちゃうけどチャット飛ばす隙が命取りになるようならチャット飛ばさないで状況が落ち着くまで耐えればよかったのでは?それでも前衛の相方がラッシュ発動させちゃうかもしれないけど、それはそれでまあ仕方ないかくらいで気楽にやったほうがゲーム楽しめると思うよ。

    • 名無し@ボンバーガール
    84
    5年まえ ID:fizdgayb

    >>83

    それ返さないんじゃなくてパスタ帯でそんなチャット飛んで来ないからわかってないから反応出来ないだけでは…?

    言い方悪くなるけどそもそもマスター帯で普通な事が下のマッチング帯で普通にある訳でないから

    • 名無し@ボンバーガール
    83
    5年まえ ID:ienc3gg7

    はぁ…今日のボムタウン5.1の試合、

    最悪の逆転負けになった…

    敵ベースに攻めて、ラッシュ管理の指示欲しいチャット飛ばしたのに誰も返してくれなかった…

    おかげでチャット打つ隙をつかれてやられ、

    攻めが崩れて押し負けた…

    なんで味方3人がチャットを返さなかったのかがわからない…

    今回の酷い試合のせいでスパスタ勢と混じって試合するのが怖くなったよ…

    • gucchi7101
    82
    5年まえ ID:hch3r0e0

    >>81

    相手も攻めならありっちゃありですけどねぇ…

    • anonymous
    81
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>80

    なんか、自分も最近当たりましたね。攻めグリアロ。

    自分は敵のグリアロが攻めてきて、負けてしまいましたが。

    • gucchi7101
    80
    5年まえ ID:hch3r0e0

    相手ベースに突っ込むグリアロが最近増えたんだけどなんか流行ってんのか?

    ヘルプ押そうが開いたタワー跡地に「ここに来て」しようがずーっと相手ベース付近にいるってのばっかり

    • PARAMACS
    79
    5年まえ ID:p8uv33e5

    >>78

    !!(TOPのイラストのグレイの両手に手袋を付けているのを二度見)

    • 公式漫画で言ってた「白手袋キャラ多いね」から
    78
    5年まえ ID:hbfypcvz

    素手:シロ、詩織、セピア、パプル、ツガル、グリアロ

    白手袋:(水着セピア)、(水着エメラ)、パステル、モモコ、アクア、パイン

    白以外:クロ(桃)、グレイ(右手のみ:黒)、オレン(黒:指ぬき)、ウルシ(赤)

    謎:エメラ

    • 名無し@ボンバーガール
    77
    5年まえ ID:a763e5iu

    しかし改めて思うけどイベント間髪いれずにやり過ぎだな

    期間長めにもそうなんだがもうちょい一個のイベント終わってから次のイベント開始するまでに何週間か間を置いて欲しいと思うんだが…

    今のイベントのペースと期間だとかなり廃人でもないと完走キツいよ

    台数増えてても回転率考慮するとだし

    • 名無し@ボンバーガール
    76
    5年まえ ID:a763e5iu

    てか漆だけにゴエモンネタ来たけど誕生日そのものが漆の日と定められてたとはね

    • anonymous
    75
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    次のイベントの情報出たけど、パステルみたいに2イベント連続でのピックアップは無しか。

    • 名無し@ボンバーガール
    74
    5年まえ ID:ogqqynzk

    >>73

    カタパルトの端ギリギリに立って飛ぶとブロックのある位置にも自分の判定が飛び出るからブロック粉砕して着地するのよ

    仕様だから積極的に活かして行こうぜ

    • 名無し@ボンバーガール
    73
    5年まえ ID:a763e5iu

    バグなのかラグなのか解らんけどハロウィンキャッスルでカタパルトで移動終わった後に何か着地地点にあるブロックが着地と同時に破壊されたんだが

    ボムも置いた訳でもなく味方も居ないのに何で起こったんだろこれボム牡丹連打してた訳でもないし

    • 名無し@ボンバーガール
    72
    5年まえ ID:f8ltca2x

    >>70

    シンガポールですら稼働してるのにうちの県は未だに設置店舗0で悲しくなってくるな、まぁ隣の県でやってるけど。

    • 名無し@ボンバーガール
    71
    5年まえ ID:ogqqynzk

    ボンガ始めて1ヶ月半、ようやくスーパースターになれたけど楽しくて仕方がない。

    パスタ以上とスター以下で別ゲーだなと痛感する。

    • PARAMACS
    70
    5年まえ ID:h0kmzeum

    2ヶ月近く前からシンガポールにてボンバーガールが稼働してるようです。

    • anonymous
    69
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>68

    ストリートファイターシリーズでいう、「リュウ」に対する「殺意の波動に目覚めたリュウ」

    みたいなもので、モモコに似ていることがコンセプトのキャラなんだと思います。

    本家ボンバーマンであるのに、ボンガに出てきて無いスキルはたくさんあるので、

    今後は個性的な性能のキャラが欲しいですね。

    今まで追加されたキャラは、全員ゲームとしての戦略の幅が広がるものだったですし。

    • 名無し@ボンバーガール
    68
    5年まえ ID:j0gh7h08

    しかしスキルの回転率に差があるという差異はあっても実質的にスキルがほとんど同じで上位互換な奴は出すべきではなかったとも考えれるな

    最初に述べたとおり差異はあれど使用感覚自体は殆ど同じなら意味ないと同じだしなぁ

    各ロールで6体なら多分次も似たようなことやりそうな気がするがするし

    • gucchi7101
    67
    5年まえ ID:hch3r0e0

    >>60

    見直されて平均的になりましたね

    • 名無し@ボンバーガール
    66
    5年まえ ID:cgb5rm3p

    >>65

    チャットじゃなくて「チャット枠」を買いたかった・・・

    もうちょっと、こう、WonderlandWars並にとまでは言わないが、意思疎通に必要なチャットだけで枠が埋まるのをどうにかできないものか・・・

    • PARAMACS
    65
    5年まえ ID:r6qyvq9g

    >>64

    CPショップの更新がありチャットの購入が可能になりました。

    • PARAMACS
    64
    5年まえ ID:r6qyvq9g

    キャラクターセレクト画面が更新され、

    各ロール毎に縦に並ぶ形となり枠が12から16に拡張されました。

    これにより各ロール6ガールまで更新される可能性があります。

    • anonymous
    63
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    「テクニック・小ネタ」のページに、対戦後、たまにもらえる「ハンディキャップポイント」の入手条件を追加しました。10月7日検証です。

    たまに、貰えそうで貰えないときがあるの、条件が気になって仕方なかったのです。

    (少なくとも、私が考えた入手条件の仮説の中で、この仮説のみ、棄却する観測は得られませんでした)

    • anonymous
    62
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>61

    たまに「COM1」みたいな名前の人がいて、「お、COM落ちか?」と一瞬油断する事ありますからね。

    • 名無し@ボンバーガール
    61
    5年まえ ID:tfyai8kb

    COMの名前変更か。COMにも遊び心追加で良い感じ

    • 名無し@ボンバーガール
    60
    5年まえ ID:j0gh7h08

    そろそろ真面目にマッチング見直すべきだと思うわ

    いくらなんでも公平性のない戦力差の偏りが多すぎる

    • anonymous
    59
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    皆さん、こんにちは。副管理人のanonymousです。

    いつも、書き込みや情報提供有難うございます。

    _

    このWikiの間違いを教えてもらえるのは、本当に有り難いです。

    自分の持ってないキャラやスキルの記事の精度はどうしても低くなってしまいます。

    _

    コメント欄等で教えてもらえれば、自分が記事を修正します。

    今後とも宜しくお願いいたします。

    • パスタ民改めモブマスター
    58
    5年まえ ID:lcsgxax6

    遂に……遂にパプっちゃんのレクイエムに上方修正が……(感涙

    • PARAMACS
    57
    5年まえ ID:qofm1pnn

    8月31日、たぶん香港ではロケテ最終日になるかと思いますが、対戦記録にて

    香港での稼働をこちらでも確認しました。ラグは少なかったです。

    • PARAMACS
    56
    5年まえ ID:qofm1pnn

    >>54

    香港の続報ですがロケテが8月31日まで行われている、とのことです。

    IIBOUさんのアップした画像の店舗と日本の方がプレーした店舗で

    2店舗が確認されています。

    • IIBOU
    55
    5年まえ ID:ms5v4ikw

    >>54

    こちらも確認されました

    • PARAMACS
    54
    5年まえ ID:h6b83x5d

    >>53

    台湾ではないですが香港での稼働が確認されました。こちらは店舗名の画像と変更箇所が具体的にtwitterにアップされていました。

    • 名無し@ボンバーガール
    53
    5年まえ ID:sjbfsvlj

    不確定情報:

    昨日(8月7日)パスタ帯でプレーしてたら店舗情報に「台湾」の表記のプレイヤーがいて「海外!?」と思った記憶。

    録画店舗でないから証拠ないけども…

    • PARAMACS
    52
    5年まえ ID:qofm1pnn

    >>51

    レイシスを参戦した際に声は誰が当てるのか、が焦点になりますすね。ボルテでは声が当たっていないのでボンバーガールにて初めて声がつく、という事例はコナミ的に問題ないのかが気になるところです。

    • gucchi7101
    51
    5年まえ ID:dq7qnq4o

    忘れている方多いと思うのですがサウンドボルテックスシリーズのレイシスが稼動前の参戦予定に入っているんですよね(ツガルも同様に発表されてた)

    • gucchi7101
    50
    5年まえ ID:dq7qnq4o

    >>5

    なぜこの時に3DS…

    家庭用はPC版が開発中なのでそっちの方待ってみたらいいのでは?

    • ※妄想です@ボンバーガール
    49
    5年まえ ID:ggydbl70

    573ファクトリー所属前提の【アタッカー】候補

    『おとぎ銃士赤ずきん』から「赤ずきん」

    (※コナミデジタルエンタテイメント制作のアニメ 一応CSでゲーム出てる)

    課題:テレ東が許可するか 得物がオレンとウルシとの中間くらいでどう差別化するか

    余談:ボマーなら白雪が適任そう

    欲望:グレーテルでてほしい

    • 名無し@ボンバーガール
    48
    5年まえ ID:bjdgghtc

    >>47

    セガゲーがそういうシステムになっていることが多いですが(MJなど)、代償に降格した時連続降格まで余裕がなく(厳しいゲームだと昇格してきたときより初期ポイントが少なくて、連敗するとあっという間に何階級も連続降格することも・・・)、元のランクに復帰するのが難しかったりしますが・・・

    まあ、多分ランクリセットあるでしょうから、あまり気にしても仕方ないですよ

    • 名無し@ボンバーガール
    47
    5年まえ ID:n0ul7619

    一回ランク上がってから降格して再度ランク上がったなら途中までポイントあってもいいんじゃないかな…流石に上がって下がってが酷すぎてそれくらいの措置は欲しくなる

    • 撮影:6月27日
    46
    5年まえ ID:s2z4axop

    >>42

    (ガール)選択画面を眺めてたら

    ふと、ここの返信思い出した。ゲーム内では以前のまま(アタッカーのだけ確認)、なのね

    • 名無し@ボンバーガール
    45
    5年まえ ID:m0kc3g9v

    ふと、ヴァンパイアキス って他のどっかで聞いたことあるような…どこだろう?

    と考えて、思い出したのが

    レミリア(東方非想天則)のバンパイアキスだった。 …まぁそれだけ。

    • 名無し@ボンバーガール
    44
    5年まえ ID:msi7p2c3

    >>43

    8月のアクア誕生日CPどうなるか、それもまた楽しみになった

    (7月は(追加キャラがでない限り)誕生日の子いないので、セピアの次はアクアの番)

    スタンプ帳のものすごい変貌(こだわり)に吹いた

    • 名無し@ボンバーガール
    43
    5年まえ ID:j0gh7h08

    セピア誕生日キャンペーンでまさかBGM報酬に出すとは…そこはいいけどアクアの扱いがあれでいいのか

    • 名無し@ボンバーガール
    42
    5年まえ ID:bjdgghtc

    >>41

    実は、ロール説明の記述は一度変更されています

    (アタッカー:すばやく移動できます→近距離の攻撃ができます、みたいな)

    • 名無し@ボンバーガール
    41
    5年まえ ID:ja1wro06

    【ブロッカー:△ブロックを置ける(現環境下の認識) 〇守備や妨害ができます(公式HP説明)】。

    この△の認識からの『ブロックを置けない=ブロッカーじゃない』って認識、どうにもならないもんなのかな

    …ブロックの動詞と名詞とで掛けてるのもあるから語弊も仕方ないんだろうけど、考えすぎかな

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