雑談・交流掲示板【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (14ページ目)
-
-
-
名無し@ボンバーガール
905年まえ ID:fizdgaybランク差マッチングは仕方なしでも片方だけマスター込みとか試合にならんからそこはバランスとって欲しい
めちゃくちゃ一方的な試合になりがちだし
-
-
-
-
PARAMACS
895年まえ ID:p8uv33e5twitterだとKONAMIのカスタマーサポート→メールでの問い合わせ→アーケードゲーム(e-amusement)関連のお問い合わせ→e-amusement関連のお問い合わせ
での問い合わせが適当、という話を耳にしますね。
h
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
885年まえ ID:fizdgaybそういえばバグだったり不具合あるとかなり早く運営修正かけてるけどそういうの仮に発見しても問い合わせが見つからんから投げようないな
どこにあるんだろ
-
-
-
-
PARAMACS
875年まえ ID:p8uv33e5セピアさんのなぎ倒して掻い潜る動きにマッチしてますね。
自分はエメラにグラディウス、ウルシにがんばれゴエモン2、
モモコにhot chase、ボマーはBEMANIセレクションVol.1です。
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
865年まえ ID:ama4i2q4BGMアイテム増えたってことで、
「このガールとこの曲の組み合わせ好き!」っていうのありますか?
.
言い出しっぺの私は、セピアさんに「SUPER魂斗羅」つけてるのが好き
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
855年まえ ID:p708xtg3結果論になっちゃうけどチャット飛ばす隙が命取りになるようならチャット飛ばさないで状況が落ち着くまで耐えればよかったのでは?それでも前衛の相方がラッシュ発動させちゃうかもしれないけど、それはそれでまあ仕方ないかくらいで気楽にやったほうがゲーム楽しめると思うよ。
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
845年まえ ID:fizdgaybそれ返さないんじゃなくてパスタ帯でそんなチャット飛んで来ないからわかってないから反応出来ないだけでは…?
言い方悪くなるけどそもそもマスター帯で普通な事が下のマッチング帯で普通にある訳でないから
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
835年まえ ID:ienc3gg7はぁ…今日のボムタウン5.1の試合、
最悪の逆転負けになった…
敵ベースに攻めて、ラッシュ管理の指示欲しいチャット飛ばしたのに誰も返してくれなかった…
おかげでチャット打つ隙をつかれてやられ、
攻めが崩れて押し負けた…
なんで味方3人がチャットを返さなかったのかがわからない…
今回の酷い試合のせいでスパスタ勢と混じって試合するのが怖くなったよ…
-
-
-
-
gucchi7101
-
-
-
-
anonymous
-
-
-
-
gucchi7101
805年まえ ID:hch3r0e0相手ベースに突っ込むグリアロが最近増えたんだけどなんか流行ってんのか?
ヘルプ押そうが開いたタワー跡地に「ここに来て」しようがずーっと相手ベース付近にいるってのばっかり
-
-
-
-
PARAMACS
-
-
-
-
公式漫画で言ってた「白手袋キャラ多いね」から
785年まえ ID:hbfypcvz素手:シロ、詩織、セピア、パプル、ツガル、グリアロ
白手袋:(水着セピア)、(水着エメラ)、パステル、モモコ、アクア、パイン
白以外:クロ(桃)、グレイ(右手のみ:黒)、オレン(黒:指ぬき)、ウルシ(赤)
謎:エメラ
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
775年まえ ID:a763e5iuしかし改めて思うけどイベント間髪いれずにやり過ぎだな
期間長めにもそうなんだがもうちょい一個のイベント終わってから次のイベント開始するまでに何週間か間を置いて欲しいと思うんだが…
今のイベントのペースと期間だとかなり廃人でもないと完走キツいよ
台数増えてても回転率考慮するとだし
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
765年まえ ID:a763e5iuてか漆だけにゴエモンネタ来たけど誕生日そのものが漆の日と定められてたとはね
-
-
-
-
anonymous
755年まえ ID:sb4eo6xv次のイベントの情報出たけど、パステルみたいに2イベント連続でのピックアップは無しか。
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
735年まえ ID:a763e5iuバグなのかラグなのか解らんけどハロウィンキャッスルでカタパルトで移動終わった後に何か着地地点にあるブロックが着地と同時に破壊されたんだが
ボムも置いた訳でもなく味方も居ないのに何で起こったんだろこれボム牡丹連打してた訳でもないし
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
715年まえ ID:ogqqynzkボンガ始めて1ヶ月半、ようやくスーパースターになれたけど楽しくて仕方がない。
パスタ以上とスター以下で別ゲーだなと痛感する。
-
-
-
-
PARAMACS
705年まえ ID:h0kmzeum2ヶ月近く前からシンガポールにてボンバーガールが稼働してるようです。
https://www.facebook.com/virtualand.sg/videos/come-and-have-fun-at-virtualand-nex-/452490265341944/
-
-
-
-
anonymous
695年まえ ID:sb4eo6xvストリートファイターシリーズでいう、「リュウ」に対する「殺意の波動に目覚めたリュウ」
みたいなもので、モモコに似ていることがコンセプトのキャラなんだと思います。
本家ボンバーマンであるのに、ボンガに出てきて無いスキルはたくさんあるので、
今後は個性的な性能のキャラが欲しいですね。
今まで追加されたキャラは、全員ゲームとしての戦略の幅が広がるものだったですし。
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
685年まえ ID:j0gh7h08しかしスキルの回転率に差があるという差異はあっても実質的にスキルがほとんど同じで上位互換な奴は出すべきではなかったとも考えれるな
最初に述べたとおり差異はあれど使用感覚自体は殆ど同じなら意味ないと同じだしなぁ
各ロールで6体なら多分次も似たようなことやりそうな気がするがするし
-
-
-
-
gucchi7101
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
665年まえ ID:cgb5rm3pチャットじゃなくて「チャット枠」を買いたかった・・・
もうちょっと、こう、WonderlandWars並にとまでは言わないが、意思疎通に必要なチャットだけで枠が埋まるのをどうにかできないものか・・・
-
-
-
-
PARAMACS
-
-
-
-
PARAMACS
645年まえ ID:r6qyvq9gキャラクターセレクト画面が更新され、
各ロール毎に縦に並ぶ形となり枠が12から16に拡張されました。
これにより各ロール6ガールまで更新される可能性があります。
-
-
-
-
anonymous
635年まえ ID:sb4eo6xv「テクニック・小ネタ」のページに、対戦後、たまにもらえる「ハンディキャップポイント」の入手条件を追加しました。10月7日検証です。
たまに、貰えそうで貰えないときがあるの、条件が気になって仕方なかったのです。
(少なくとも、私が考えた入手条件の仮説の中で、この仮説のみ、棄却する観測は得られませんでした)
-
-
-
-
anonymous
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
615年まえ ID:tfyai8kbCOMの名前変更か。COMにも遊び心追加で良い感じ
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
605年まえ ID:j0gh7h08そろそろ真面目にマッチング見直すべきだと思うわ
いくらなんでも公平性のない戦力差の偏りが多すぎる
-
-
-
-
anonymous
595年まえ ID:sb4eo6xv皆さん、こんにちは。副管理人のanonymousです。
いつも、書き込みや情報提供有難うございます。
_
このWikiの間違いを教えてもらえるのは、本当に有り難いです。
自分の持ってないキャラやスキルの記事の精度はどうしても低くなってしまいます。
_
コメント欄等で教えてもらえれば、自分が記事を修正します。
今後とも宜しくお願いいたします。
-
-
-
-
パスタ民改めモブマスター
585年まえ ID:lcsgxax6遂に……遂にパプっちゃんのレクイエムに上方修正が……(感涙
-
-
-
-
PARAMACS
575年まえ ID:qofm1pnn8月31日、たぶん香港ではロケテ最終日になるかと思いますが、対戦記録にて
香港での稼働をこちらでも確認しました。ラグは少なかったです。
-
-
-
-
PARAMACS
565年まえ ID:qofm1pnn香港の続報ですがロケテが8月31日まで行われている、とのことです。
IIBOUさんのアップした画像の店舗と日本の方がプレーした店舗で
2店舗が確認されています。
-
-
-
-
IIBOU
-
-
-
-
PARAMACS
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
535年まえ ID:sjbfsvlj不確定情報:
昨日(8月7日)パスタ帯でプレーしてたら店舗情報に「台湾」の表記のプレイヤーがいて「海外!?」と思った記憶。
録画店舗でないから証拠ないけども…
-
-
-
-
PARAMACS
525年まえ ID:qofm1pnnレイシスを参戦した際に声は誰が当てるのか、が焦点になりますすね。ボルテでは声が当たっていないのでボンバーガールにて初めて声がつく、という事例はコナミ的に問題ないのかが気になるところです。
-
-
-
-
gucchi7101
515年まえ ID:dq7qnq4o忘れている方多いと思うのですがサウンドボルテックスシリーズのレイシスが稼動前の参戦予定に入っているんですよね(ツガルも同様に発表されてた)
-
-
-
-
gucchi7101
-
-
-
-
※妄想です@ボンバーガール
495年まえ ID:ggydbl70573ファクトリー所属前提の【アタッカー】候補
『おとぎ銃士赤ずきん』から「赤ずきん」
(※コナミデジタルエンタテイメント制作のアニメ 一応CSでゲーム出てる)
課題:テレ東が許可するか 得物がオレンとウルシとの中間くらいでどう差別化するか
余談:ボマーなら白雪が適任そう
欲望:グレーテルでてほしい
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
485年まえ ID:bjdgghtcセガゲーがそういうシステムになっていることが多いですが(MJなど)、代償に降格した時連続降格まで余裕がなく(厳しいゲームだと昇格してきたときより初期ポイントが少なくて、連敗するとあっという間に何階級も連続降格することも・・・)、元のランクに復帰するのが難しかったりしますが・・・
まあ、多分ランクリセットあるでしょうから、あまり気にしても仕方ないですよ
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
475年まえ ID:n0ul7619一回ランク上がってから降格して再度ランク上がったなら途中までポイントあってもいいんじゃないかな…流石に上がって下がってが酷すぎてそれくらいの措置は欲しくなる
-
-
-
-
撮影:6月27日
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
455年まえ ID:m0kc3g9vふと、ヴァンパイアキス って他のどっかで聞いたことあるような…どこだろう?
と考えて、思い出したのが
レミリア(東方非想天則)のバンパイアキスだった。 …まぁそれだけ。
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
445年まえ ID:msi7p2c38月のアクア誕生日CPどうなるか、それもまた楽しみになった
(7月は(追加キャラがでない限り)誕生日の子いないので、セピアの次はアクアの番)
スタンプ帳のものすごい変貌(こだわり)に吹いた
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
435年まえ ID:j0gh7h08セピア誕生日キャンペーンでまさかBGM報酬に出すとは…そこはいいけどアクアの扱いがあれでいいのか
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
-
-
-
-
名無し@ボンバーガール
415年まえ ID:ja1wro06【ブロッカー:△ブロックを置ける(現環境下の認識) 〇守備や妨害ができます(公式HP説明)】。
この△の認識からの『ブロックを置けない=ブロッカーじゃない』って認識、どうにもならないもんなのかな
…ブロックの動詞と名詞とで掛けてるのもあるから語弊も仕方ないんだろうけど、考えすぎかな
-