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ボンバーガール攻略wiki

雑談・交流掲示板【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数658
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 通りすがり
    100
    4年まえ ID:hiyqj9eh

    wikiトップ絵が円陣集合絵になってるー!

    『皆で』がんばってこー!

    え?『密』?だいじょーぶだいじょーぶ、新型なんとかはコンピューターウイルスじゃないから!

    • 名無し@ボンバーガール
    99
    4年まえ ID:cgb5rm3p

    >>98

    自粛と言うよりは、すでに営業継続不可能な状況だった可能性大

    一度運営が変わってもセガからペナルティに近い冷遇を受けてるエアタワとかは買い取ってもペナルティ継続の可能性が高いので買い手がつかないで閉店、機械だけ改めて競売にかかる、とかでしょうね・・・

    現状でゲーセンを買いたいという業者が出る可能性は低いので、系列店全部閉鎖で筐体を競売で現金化、が一番可能性が高いのでしょうね

    • 通りすがり
    98
    4年まえ ID:b05bzr6u

    >>97

    直撃を受けたものがここに(キラキラアソボックス古川 の項 編集者)

    倒産発表前から営業自粛してて、SNSでの情報発信してないので店舗前張り紙でしか確認できないのだけど

    遠いから頻繁には確認できず…

    • PARAMACS
    97
    4年まえ ID:qofm1pnn

    株式会社エターナルアミューズメントの倒産により系列店が営業できていない状態が続いてます。

    営業自粛なのか閉店、運営が変わって営業再開など状況把握に難儀しますね…

    • 名無し@ボンバーガール
    96
    4年まえ ID:cgb5rm3p

    >>94

    ラウンドワンは、近隣の競合店を軒並み駆逐してから撤退、って迷惑なパターンが多すぎて・・・

    喜連瓜破周辺とか、あれだけあったゲーセンが全滅なんですが・・・(イオンファンタジーは数に入れていない)

    • 名無し@ボンバーガール
    95
    4年まえ ID:i38qvo0p

    >>93

    よほど『荒波にもまれて強くなる』『グランドマスターになりたい』みたいな意識を持つ人でなければ

    おとなしく鎮静を待ってその間、別の手段で楽しむほうが安泰かな

    • 名無し@ボンバーガール
    94
    4年まえ ID:iss3ha49

    ラウンドワンの全店休業が痛い

    仕方ないことではあるし感染予防効果とラウワンの損失を考えるとむしろ褒めるべきなんだろうけどそれはそれとして

    うちに限らずラウンドワン以外のプレイ環境が乏しい地域は結構多いんじゃないか

    • 名無し@ボンバーガール
    93
    4年まえ ID:fizdgayb

    コロナの影響もあるからなんとも言えんけど現状マッチング相当酷い事になってるから収まるか次のイベントこんかぎり控えた方が無難な状態になってるな

    さすがに人が足りんのか格差マッチングが酷い…そんで査定はそのままだから普通の状態でもきついのに更に悪化するってのもなぁ

    • saizeria
    92
    4年まえ ID:iiilxvua

    >>71

    スパスタとマスターはまたさらに別ゲーですよ(遠い目)。

    • 名無し@ボンバーガール
    91
    4年まえ ID:s2yb3akg

    誕生日CP期間延長は、昨今の新型コロナウイルスの件で外出ままならない状況だから

    助かる人多いだろうな♪

    副次的効果(運営側)として、誕生日にこだわりすぎないイベント展開がしやすくなった感じもする。

    どう展開していくか、までは予想できないけども

    • 名無し@ボンバーガール
    90
    4年まえ ID:fizdgayb

    ランク差マッチングは仕方なしでも片方だけマスター込みとか試合にならんからそこはバランスとって欲しい

    めちゃくちゃ一方的な試合になりがちだし

    • PARAMACS
    89
    4年まえ ID:p8uv33e5

    >>88

    twitterだとKONAMIのカスタマーサポート→メールでの問い合わせ→アーケードゲーム(e-amusement)関連のお問い合わせ→e-amusement関連のお問い合わせ

    での問い合わせが適当、という話を耳にしますね。

    h

    • 名無し@ボンバーガール
    88
    4年まえ ID:fizdgayb

    そういえばバグだったり不具合あるとかなり早く運営修正かけてるけどそういうの仮に発見しても問い合わせが見つからんから投げようないな

    どこにあるんだろ

    • PARAMACS
    87
    4年まえ ID:p8uv33e5

    >>86

    セピアさんのなぎ倒して掻い潜る動きにマッチしてますね。

    自分はエメラにグラディウス、ウルシにがんばれゴエモン2、

    モモコにhot chase、ボマーはBEMANIセレクションVol.1です。

    • 名無し@ボンバーガール
    86
    4年まえ ID:ama4i2q4

    BGMアイテム増えたってことで、

    「このガールとこの曲の組み合わせ好き!」っていうのありますか?

    .

    言い出しっぺの私は、セピアさんに「SUPER魂斗羅」つけてるのが好き

    • 名無し@ボンバーガール
    85
    4年まえ ID:p708xtg3

    >>83

    結果論になっちゃうけどチャット飛ばす隙が命取りになるようならチャット飛ばさないで状況が落ち着くまで耐えればよかったのでは?それでも前衛の相方がラッシュ発動させちゃうかもしれないけど、それはそれでまあ仕方ないかくらいで気楽にやったほうがゲーム楽しめると思うよ。

    • 名無し@ボンバーガール
    84
    4年まえ ID:fizdgayb

    >>83

    それ返さないんじゃなくてパスタ帯でそんなチャット飛んで来ないからわかってないから反応出来ないだけでは…?

    言い方悪くなるけどそもそもマスター帯で普通な事が下のマッチング帯で普通にある訳でないから

    • 名無し@ボンバーガール
    83
    4年まえ ID:ienc3gg7

    はぁ…今日のボムタウン5.1の試合、

    最悪の逆転負けになった…

    敵ベースに攻めて、ラッシュ管理の指示欲しいチャット飛ばしたのに誰も返してくれなかった…

    おかげでチャット打つ隙をつかれてやられ、

    攻めが崩れて押し負けた…

    なんで味方3人がチャットを返さなかったのかがわからない…

    今回の酷い試合のせいでスパスタ勢と混じって試合するのが怖くなったよ…

    • gucchi7101
    82
    5年まえ ID:hch3r0e0

    >>81

    相手も攻めならありっちゃありですけどねぇ…

    • anonymous
    81
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>80

    なんか、自分も最近当たりましたね。攻めグリアロ。

    自分は敵のグリアロが攻めてきて、負けてしまいましたが。

    • gucchi7101
    80
    5年まえ ID:hch3r0e0

    相手ベースに突っ込むグリアロが最近増えたんだけどなんか流行ってんのか?

    ヘルプ押そうが開いたタワー跡地に「ここに来て」しようがずーっと相手ベース付近にいるってのばっかり

    • PARAMACS
    79
    5年まえ ID:p8uv33e5

    >>78

    !!(TOPのイラストのグレイの両手に手袋を付けているのを二度見)

    • 公式漫画で言ってた「白手袋キャラ多いね」から
    78
    5年まえ ID:hbfypcvz

    素手:シロ、詩織、セピア、パプル、ツガル、グリアロ

    白手袋:(水着セピア)、(水着エメラ)、パステル、モモコ、アクア、パイン

    白以外:クロ(桃)、グレイ(右手のみ:黒)、オレン(黒:指ぬき)、ウルシ(赤)

    謎:エメラ

    • 名無し@ボンバーガール
    77
    5年まえ ID:a763e5iu

    しかし改めて思うけどイベント間髪いれずにやり過ぎだな

    期間長めにもそうなんだがもうちょい一個のイベント終わってから次のイベント開始するまでに何週間か間を置いて欲しいと思うんだが…

    今のイベントのペースと期間だとかなり廃人でもないと完走キツいよ

    台数増えてても回転率考慮するとだし

    • 名無し@ボンバーガール
    76
    5年まえ ID:a763e5iu

    てか漆だけにゴエモンネタ来たけど誕生日そのものが漆の日と定められてたとはね

    • anonymous
    75
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    次のイベントの情報出たけど、パステルみたいに2イベント連続でのピックアップは無しか。

    • 名無し@ボンバーガール
    74
    5年まえ ID:ogqqynzk

    >>73

    カタパルトの端ギリギリに立って飛ぶとブロックのある位置にも自分の判定が飛び出るからブロック粉砕して着地するのよ

    仕様だから積極的に活かして行こうぜ

    • 名無し@ボンバーガール
    73
    5年まえ ID:a763e5iu

    バグなのかラグなのか解らんけどハロウィンキャッスルでカタパルトで移動終わった後に何か着地地点にあるブロックが着地と同時に破壊されたんだが

    ボムも置いた訳でもなく味方も居ないのに何で起こったんだろこれボム牡丹連打してた訳でもないし

    • 名無し@ボンバーガール
    72
    5年まえ ID:f8ltca2x

    >>70

    シンガポールですら稼働してるのにうちの県は未だに設置店舗0で悲しくなってくるな、まぁ隣の県でやってるけど。

    • 名無し@ボンバーガール
    71
    5年まえ ID:ogqqynzk

    ボンガ始めて1ヶ月半、ようやくスーパースターになれたけど楽しくて仕方がない。

    パスタ以上とスター以下で別ゲーだなと痛感する。

    • PARAMACS
    70
    5年まえ ID:h0kmzeum

    2ヶ月近く前からシンガポールにてボンバーガールが稼働してるようです。

    • anonymous
    69
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>68

    ストリートファイターシリーズでいう、「リュウ」に対する「殺意の波動に目覚めたリュウ」

    みたいなもので、モモコに似ていることがコンセプトのキャラなんだと思います。

    本家ボンバーマンであるのに、ボンガに出てきて無いスキルはたくさんあるので、

    今後は個性的な性能のキャラが欲しいですね。

    今まで追加されたキャラは、全員ゲームとしての戦略の幅が広がるものだったですし。

    • 名無し@ボンバーガール
    68
    5年まえ ID:j0gh7h08

    しかしスキルの回転率に差があるという差異はあっても実質的にスキルがほとんど同じで上位互換な奴は出すべきではなかったとも考えれるな

    最初に述べたとおり差異はあれど使用感覚自体は殆ど同じなら意味ないと同じだしなぁ

    各ロールで6体なら多分次も似たようなことやりそうな気がするがするし

    • gucchi7101
    67
    5年まえ ID:hch3r0e0

    >>60

    見直されて平均的になりましたね

    • 名無し@ボンバーガール
    66
    5年まえ ID:cgb5rm3p

    >>65

    チャットじゃなくて「チャット枠」を買いたかった・・・

    もうちょっと、こう、WonderlandWars並にとまでは言わないが、意思疎通に必要なチャットだけで枠が埋まるのをどうにかできないものか・・・

    • PARAMACS
    65
    5年まえ ID:r6qyvq9g

    >>64

    CPショップの更新がありチャットの購入が可能になりました。

    • PARAMACS
    64
    5年まえ ID:r6qyvq9g

    キャラクターセレクト画面が更新され、

    各ロール毎に縦に並ぶ形となり枠が12から16に拡張されました。

    これにより各ロール6ガールまで更新される可能性があります。

    • anonymous
    63
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    「テクニック・小ネタ」のページに、対戦後、たまにもらえる「ハンディキャップポイント」の入手条件を追加しました。10月7日検証です。

    たまに、貰えそうで貰えないときがあるの、条件が気になって仕方なかったのです。

    (少なくとも、私が考えた入手条件の仮説の中で、この仮説のみ、棄却する観測は得られませんでした)

    • anonymous
    62
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    >>61

    たまに「COM1」みたいな名前の人がいて、「お、COM落ちか?」と一瞬油断する事ありますからね。

    • 名無し@ボンバーガール
    61
    5年まえ ID:tfyai8kb

    COMの名前変更か。COMにも遊び心追加で良い感じ

    • 名無し@ボンバーガール
    60
    5年まえ ID:j0gh7h08

    そろそろ真面目にマッチング見直すべきだと思うわ

    いくらなんでも公平性のない戦力差の偏りが多すぎる

    • anonymous
    59
    5年まえ ID:sb4eo6xv

    皆さん、こんにちは。副管理人のanonymousです。

    いつも、書き込みや情報提供有難うございます。

    _

    このWikiの間違いを教えてもらえるのは、本当に有り難いです。

    自分の持ってないキャラやスキルの記事の精度はどうしても低くなってしまいます。

    _

    コメント欄等で教えてもらえれば、自分が記事を修正します。

    今後とも宜しくお願いいたします。

    • パスタ民改めモブマスター
    58
    5年まえ ID:lcsgxax6

    遂に……遂にパプっちゃんのレクイエムに上方修正が……(感涙

    • PARAMACS
    57
    5年まえ ID:qofm1pnn

    8月31日、たぶん香港ではロケテ最終日になるかと思いますが、対戦記録にて

    香港での稼働をこちらでも確認しました。ラグは少なかったです。

    • PARAMACS
    56
    5年まえ ID:qofm1pnn

    >>54

    香港の続報ですがロケテが8月31日まで行われている、とのことです。

    IIBOUさんのアップした画像の店舗と日本の方がプレーした店舗で

    2店舗が確認されています。

    • IIBOU
    55
    5年まえ ID:ms5v4ikw

    >>54

    こちらも確認されました

    • PARAMACS
    54
    5年まえ ID:h6b83x5d

    >>53

    台湾ではないですが香港での稼働が確認されました。こちらは店舗名の画像と変更箇所が具体的にtwitterにアップされていました。

    • 名無し@ボンバーガール
    53
    5年まえ ID:sjbfsvlj

    不確定情報:

    昨日(8月7日)パスタ帯でプレーしてたら店舗情報に「台湾」の表記のプレイヤーがいて「海外!?」と思った記憶。

    録画店舗でないから証拠ないけども…

    • PARAMACS
    52
    5年まえ ID:qofm1pnn

    >>51

    レイシスを参戦した際に声は誰が当てるのか、が焦点になりますすね。ボルテでは声が当たっていないのでボンバーガールにて初めて声がつく、という事例はコナミ的に問題ないのかが気になるところです。

    • gucchi7101
    51
    5年まえ ID:dq7qnq4o

    忘れている方多いと思うのですがサウンドボルテックスシリーズのレイシスが稼動前の参戦予定に入っているんですよね(ツガルも同様に発表されてた)

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