編集者用掲示板 コメント一覧 (5ページ目)
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PARAMACS
356年まえ ID:r6qyvq9gパプルの矢が味方サポーターを貫通するようになり、盛り上がって来ましたね。
どなたかアクアのサーヴァントナイトのサポーターにパプルの矢が当たった場合の
サポーターの速度がわかる方orそのような状況がある動画をご存知の方いらっしゃりましたら
情報提供の程宜しくお願いします。
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PARAMACS
346年まえ ID:jv3hi75kグリムアロエのラブランド、ツガルのミサの時間を追記しました。
グリムアロエのラブランドについては自身の考察を書いております。
あれをタワー内部で発動されて籠られると厄介ですね。
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PARAMACS
336年まえ ID:jv3hi75ktwitterで情報収集したところ、アクアのヴァンパイアキッスの範囲は3×3→5×5、回復量は150→100、再使用まで25→10カウント。
ツガルのHSRの射撃開始は0.5→0.4カウント、再使用は10→12カウント、ASCの再使用は14カウントと思われるのですが、
ツガルの再使用カウントについてはこんな半端な数字があるのか疑問がありますので暫定です。
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komodo
326年まえ ID:qiu6d5qo既にtwitterとかにスキルリキャスト時間の検証が載ってたりするので適宜編集していきますー
(グリアロ・ツガルに対する辛口の記述は評判を見ながら直していきます・・)
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PARAMACS
316年まえ ID:r6qyvq9ghttps://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/news.html#id0053
バージョンアップ入りました。ツガルのは上方修正と言っていいのか悩みどころです。
グリムアロエは大分上方修正な感じがします。
適宜キャラページの数値修正ですね…
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PARAMACS
306年まえ ID:jv3hi75kありがとうございます。ベース内立ち回りのほうが適切ですかね。では新ページを作ってそちらに移行します。守備側の立ち回りについては加筆募集中、という事で行きます。
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komodo
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PARAMACS
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PARAMACS
276年まえ ID:jv3hi75k左のメニューに各ロールの講座の項目ができていたので、編集の練習用ページのほうに敵ベース内での立ち回りの自分が考える一例を書いてみました。
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komodo
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komodo
256年まえ ID:qiu6d5qo称号ページの内容、多分あそこからの丸パクですね・・
編集ルール、トップページだけじゃなくて個別ページ作って全ページからリンク貼ります
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PARAMACS
246年まえ ID:jv3hi75k言葉足らずで失礼しました。質問内容としては「あなたのよく遊ぶ店舗のボンバーガールのスティックの入りは軽いですか?重いですか?」という感じでした。今回の件は言葉では説明しにくいので今回は「前回のシーズン、あなたが一番使用したガールは誰ですか?」をマップ毎に取ってみたいなと思いましたので一度作成してみます。
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komodo
236年まえ ID:qiu6d5qoどういうアンケートを取るのかは読み取れませんでしたが、
トップページに週替わりなどでアンケートがあると面白いかな、と思いました。
作ってみてはいかがでしょうか。
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PARAMACS
226年まえ ID:r6qyvq9gアンケートを取っていいものか、という議題として挙げてみます。
横浜に出張で行き、近所に2台ボンバーガールがあったのでプレーしたところ、
スティックが重く、両台とも少し指に力を入れてプレーする必要がありました。
自身が普段プレーする場所は軽かったのでこういう調整もあるのかと思ったのですが、
店舗ごとにバラツキはあったりするのかな、と疑問に思った次第です。
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komodo
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PARAMACS
206年まえ ID:jv3hi75k大阪のパセリ割引の件ですね。対応お疲れ様でした。今回の件についての追記はこれでOKだと思います。
気になったところは個人プレーヤー名のスクリーンショットなどでの悪意のある晒し行為などについては
(他プレイヤーへの迷惑行為を推奨する内容)に含まれているという事で大丈夫でしょうか。
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PARAMACS
196年まえ ID:jv3hi75kよりにもよって一番最初にあげたのがネタ画像で申し訳ないですが、喜んで頂けて何よりです。
こんなのでよろしければ時間を見て少しづつ上げて行きたいと思います。
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komodo
186年まえ ID:qiu6d5qoトップページに1行だけ編集ルールを追加しました。
誰でも編集できる関係上、編集ルールをここだけに記載するのはちょっとマズいかな、とテクニックのページに記載されて内容とコメントを読んでいて思いましたので・・
(一人で編集してた頃にはない悩みなのですが)
「こういうルールもあった方が良いのでは?」みたいなのがありましたらご意見お願いします。
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komodo
176年まえ ID:qiu6d5qo速度のページにイラスト追加されてる!!完全に予想外だったので驚きました!
PARAMACSさんありがとうございます!
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komodo
166年まえ ID:qiu6d5qoコメントへの対応ありがとうございます。
副管理人はここ最近の編集度合いを見て任命させていただきました。
あと、そんなにかしこまらなくても気楽にやれば大丈夫だと思いますよ~
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PARAMACS
156年まえ ID:jv3hi75k編成のところ、コメントを受けて言葉尻をマイルドにしました。
個人的にはwikiで調べに来ている時点で初心者を卒業しているのではないか、と思うのですが中々言葉を選ぶのは難しいと思う次第です。
気がついたら副管理人に任命されておりましたが微力ながらここを更新してボンバーガールの発展に努めて行きたいと思います。
謹んでお受け致しますので今後とも宜しくお願い致します。
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PARAMACS
146年まえ ID:jv3hi75k画像を作成した者です。マップはgoogleのスプレッドシートで作成したものをスクリーンショットで画像にしました。excelだとセルを選択してコピー&ペーストで画像にできて簡単なのですが、自分もexcelは持ってないので今回はこの方法で作成しました。
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komodo
136年まえ ID:qiu6d5qoブロック生成のページに画像が・・凄くありがたいです!
(私もExcel入手しないといけないな・・)
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komodo
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PARAMACS
116年まえ ID:jv3hi75kシロのベース攻略について何点か追記しました。
自身はベース内部に到達した場合、片方のゲートがまだ破壊できていない場合はスーパーウルトラボム!と飛んでけボム!で攻めてゲート破壊と相手サポーターが排除できたらスクリューボムと飛んでけボム!で攻めます。理由としてはスーパーウルトラボム!が45カウントでダメージ200に対しスクリューボムは10カウント、回転率がスクリューボムのほうが早く4回でダメージ400とダメージ効率がいいからです。飛んでけボム!は相手ベースに近づかずに近ボムでベースを攻撃できるからです。
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komodo
106年まえ ID:qiu6d5qoルールとToDoを上記に仮で書きました。
何か追加したいことがあれば編集お願いしますー
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PARAMACS
96年まえ ID:jv3hi75k返信ありがとうございます。序盤に配置しても相手がベースに到達する頃には消滅している可能性が高いので序盤の動きからサーヴァントナイトを配置する記述は削除しました。
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komodo
86年まえ ID:qiu6d5qoよろしくお願いします!編集助かってます!
サーヴァントナイトの生存秒数はtwitterとかで検索しても出てこなかったのでわかりませんね・・
録画台が近くにあればシングルミッションで検証できるのですが。
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PARAMACS
76年まえ ID:jv3hi75k今週からアクア、グリムアロエで編集を繰り返しているPARAMACSと申します。よろしくお願いします。
アクアのサーヴァントナイトで召還するサポーターの持続秒数をわかる方いらっしゃいますでしょうか?
自分が見る限りですと一定時間経過すると消滅してまして、最初に味方ベースに配置しても相手が来る頃には
消滅しているのではないかと。
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komodo
66年まえ ID:t0lot4ty現在このwikiは、スター帯でモモコとエメラしか満足に使えない1プレイヤーがワンオペで回している状態です。
当然、スパスタ帯以上の方や他キャラが使える方から見ると不正確な情報が多いと思われますので、
相談なしでどんどん編集していっていただけると助かります!
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15kHz
56年まえ ID:onw6w7st不足している部分を書き足していこうと思います。超がつくほど正確ではありませんがよろしくお願いします
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komodo
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明智光秀
36年まえ ID:creszntd初心者向け立ち回りの部分、ちょっと厳しかったり難しく書いてある部分って消すとまずいですか?
もしくは慣れてきた人向けに別ページ作るとかで。
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komodo
27年まえ ID:s7cj0xyl掲示板・コンタクト申請ともに反応が見られなかったので、勝手ながら運営に連絡して管理人を交代していただきました。
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komodo
17年まえ ID:s7cj0xylゲームは初心者ながら、編集に参加させていただきます!
よろしければ、副管理権限の付与をお願いします。
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