7周年記念☆4フォト交換券と交換可能なフォト一覧【けものフレンズ3】
けもフレ3(けものフレンズ3)の7周年記念☆4フォト交換券と交換可能なフォト一覧です。
目次 (7周年記念☆4フォト交換券)
○月フォト交換所

「7周年記念☆4フォト交換所」はショップの期間限定交換所で、「7周年記念☆4フォト交換券」と特定のフォト(☆4)を交換することができます。
フォト交換券の入手方法
7周年記念☆4フォト交換券は、「7周年記念☆4フォト10回しょうたい」含む各種7周年イベントで入手可能です。
(2026年10月11日(日) 14:00 を過ぎると消失します)
交換可能なフォト一覧
※フォトの詳細情報は各フォトページでご確認ください
| 画像 | 名称 | とくせい | 変化とくせい |
|---|---|---|---|
| JHR・パン食い競争の部 | たいりょくが80%以上のとき「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する | 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する | |
| Welcome to ようこそ! | 自身がギブアップしたとき、味方全体のMPが20増加する(発動回数:1回) | 自身がギブアップしたとき、味方全体のたいりょくが10%回復し、MPが20増加する(発動回数:1回) | |
| あかりの灯る夜の森 | ステージの時間が夜の場合自身の与ダメージが6%増加し攻撃命中率が6%増加する | 自身のかいひが5%増加するさらにステージの時間が夜の場合自身の与ダメージが7%増加し攻撃命中率が7%増加する | |
| あせあせしないおひる | 自身の被ダメージが4%減少し 自身を除く味方全体の与ダメージと攻撃命中率が2%増加する | 自身の被ダメージが6%減少し 自身を除く味方全体の与ダメージと攻撃命中率が3%増加する | |
| あそびのちょうせん | 自身の与ダメージが5%増加する さらにセルリアン戦のとき、ラブリー(桃)属性の相手に 与えるダメージが7%増加する | 自身の与ダメージが6%増加する さらにセルリアン戦のとき、ラブリー(桃)属性の相手に 与えるダメージが8%増加する | |
| あたしのけっさく! | 自身の被ダメージが8%減少する さらに自身がギブアップ状態でないとき 自身を除く味方全体の与ダメージが3%増加する | 自身の被ダメージが8%減少する さらに自身がギブアップ状態でないとき 自身を除く味方全体の与ダメージが5%増加する | |
| あなたさまのおそばに! | 自身の被ダメージが4%減少し 毎ターンたいりょくが2%回復する | 自身の被ダメージが7%減少し 毎ターンたいりょくが4%回復する | |
| あなたにあげるわ | ズキンズキン耐性(中)が増加し与ダメージが7%増加する | ズキンズキン耐性(中)が増加し与ダメージが9%増加する | |
| あまおとのしらべ | 被ダメージが5%減少し、毎ターンたいりょくが5%回復する | 被ダメージが7%減少し、毎ターンたいりょくが7%回復する | |
| あまくてサクサク♪ | 自身の与ダメージが5%増加し からげんき耐性(中)が増加する | 自身の与ダメージが8%増加し からげんき耐性(高)が増加する | |
| あま~いゆめのなか | 自身のたいりょくが50%以上のとき自身の被ダメージが5%減少し毎ターンMPが2増加する | 自身のたいりょくが30%以上のとき自身の被ダメージが8%減少し毎ターンMPが2増加する | |
| ありがとうの花束 | 被ダメージが8%減少する さらにたいりょくが40%以下のとき毎ターンMPが4増加する | 被ダメージが10%減少する さらにたいりょくが40%以下のとき毎ターンMPが4増加する | |
| うつくしさを映す | 自身のたいりょくが100%のとき 自身の与ダメージが12%増加し、かいひが5%増加する | 自身のたいりょくが100%のとき 自身の与ダメージが13%増加し、かいひが6%増加する | |
| うつろう風景、変わらぬ花 | 自身の「Beat!!!」の与ダメージが8%増加する | 自身の「Beat!!!」の与ダメージが10%増加する | |
| えがおまんてん! | 自身がギブアップ状態でないとき自身を除く味方全体の与ダメージが4%増加するさらにギブアップ中ではない味方が3人以上の場合自身の被ダメージが4%減少する | 自身がギブアップ状態でないとき自身を除く味方全体の与ダメージが6%増加するさらにギブアップ中ではない味方が3人以上の場合自身の被ダメージが6%減少する | |
| おかしこうかんこ! | 自身の与ダメージが8%増加し自身を除く味方全体の被ダメージが6%減少する | 自身の与ダメージが9%増加し自身を除く味方全体の被ダメージが7%減少する | |
| おすすめのばしょでち! | 与ダメージが5%増加し アクティブ(黄緑)属性の相手のくらくら耐性(低)を減少する | 与ダメージが7%増加し アクティブ(黄緑)属性の相手のくらくら耐性(低)を減少する | |
| おそうじタイム | 自身の被ダメージが6%減少する さらに自身のたいりょくが50%以下のとき 自身のたいりょくが8%回復する(発動回数:1回) | 自身の被ダメージが8%減少する さらに自身のたいりょくが50%以下のとき 自身のたいりょくが10%回復する(発動回数:1回) | |
| おっお宝だーっ! | 与ダメージが5%増加し、被ダメージが4%減少し、かいひが2%増加する | 与ダメージが7%増加し、被ダメージが5%減少し、かいひが3%増加する | |
| お姉ちゃんにまかせて♪ | 自身のすやすや耐性(中)が増加し 被ダメージが5%減少する | 自身のすやすや耐性(高)が増加し 被ダメージが7%減少する | |
| お待たせいたしました! | 自身に狙われやすくなり自身のたいりょくが40%以下のとき自身の被ダメージが6%減少する | 自身に狙われやすくなり自身のたいりょくが40%以下のとき自身の被ダメージが8%減少する | |
| お手のモノっ! | 強敵出現waveの場合、与ダメージが7%増加し、被ダメージが3%減少する | 強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加し、被ダメージが5%減少する | |
| お気に入りのごちそう | 自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する。さらにたいりょくが30%以下のときたいりょくが10%回復する(発動回数:1回) | 自身の与ダメージが7%増加し、被ダメージが7%減少する。さらにたいりょくが30%以下のときたいりょくが20%回復する(発動回数:1回) | |
| お水をどうぞ~♪ | 自身のたいりょくが50%以下のときアクティブ(黄緑)属性の味方のMPが7増加する | 自身のたいりょくが50%以下のときアクティブ(黄緑)属性の味方のMPが10増加する | |
| お空にむかって | 「Action!」と「Try!!」の与ダメージが8%増加し、バトル開始時にMPが6増加する | 「Action!」と「Try!!」の与ダメージが10%増加し、バトル開始時にMPが8増加する | |
| かくれんぼ | ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し与ダメージが7%増加する | ばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し与ダメージが9%増加する | |
| かけっこインターバル | 与ダメージが5%増加し、たいりょくが50%以下のとき追加で「Try!!」の与ダメージが7%増加する | 与ダメージが7%増加し、たいりょくが50%以下のとき追加で「Try!!」の与ダメージが9%増加する | |
| かっこよく?がおー! | 自身が狙われやすくなり自身を除く味方全体の与ダメージが4%増加する | 自身が狙われやすくなり自身を除く味方全体の与ダメージが6%増加する | |
| がぶっとお仕置き | たいりょくが50%以上のときフレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する | たいりょくが30%以上のときフレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが15%増加する | |
| くものうえのけしき | 与ダメージが5%増加し、たいりょくが50%以下のとき追加で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加する | 与ダメージが7%増加し、たいりょくが50%以下のとき追加で「Beat!!!」の与ダメージが12%増加する | |
| ぐりゃああぁぁ!! | 自身の被ダメージが3%減少する ステージが夜の場合 味方全体の被ダメージが5%減少する | 自身の被ダメージが4%減少する ステージが夜の場合 味方全体の被ダメージが6%減少する | |
| ここからが本番! | ギブアップ中ではない味方が3人以上のとき自身の与ダメージが5%増加する さらにギブアップ中ではない味方が2人以上のとき自身の与ダメージが5%増加する | ギブアップ中ではない味方が3人以上のとき自身の与ダメージが7%増加する さらにギブアップ中ではない味方が2人以上のとき自身の与ダメージが7%増加する | |
| こころほかほか | 相手フレンズ出現waveの場合、攻撃命中率とかいひが6%増加し、毎ターンたいりょくが2%回復する | 相手フレンズ出現waveの場合、攻撃命中率とかいひが10%増加し、毎ターンたいりょくが2%回復する | |
| こたつでみかん | ひやひや耐性(中)が増加し、たいりょくが40%以上のとき与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | ひやひや耐性(中)が増加し、与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | |
| こだわりの新しいおうち | 自身の与ダメージが6%増加するさらに自身のたいりょくが40%以下のとき自身の被ダメージが6%減少する | 自身の与ダメージが8%増加するさらに自身のたいりょくが50%以下のとき自身の被ダメージが9%減少する | |
| こっちにおいで | アクティブ(黄緑)属性の相手に対して、与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する | アクティブ(黄緑)属性の相手に対して、与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| ごくさいしき | たいりょくが60%以上のとき与ダメージが10%増加し、かいひが4%増加する | たいりょくが50%以上のとき与ダメージが12%増加し、かいひが6%増加する | |
| ごほうびウィップ♪ | 強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加する | 強敵出現waveの場合、与ダメージが12%増加する | |
| ごろぴか、どどーん! | フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の びりびり状態の相手に与えるダメージが8%増加する | フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の びりびり状態の相手に与えるダメージが10%増加する | |
| さるすべり | 与ダメージが5%増加する。さらにぼんやりうっかり状態の相手に対して追加で与ダメージを5%増加する。 | 与ダメージが7%増加する。さらにぼんやりうっかり状態の相手に対して追加で与ダメージを6%増加する。 | |
| さんぽみち | 自身のたいりょくが50%以下のときリラックス(青)属性の味方のMPが7増加する(発動回数1回) | 自身のたいりょくが50%以下のときリラックス(青)属性の味方のMPが10増加する(発動回数1回) | |
| ざぶざぶごろごろ | マイペース(水)属性の味方の「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する | マイペース(水)属性の味方の「Beat!!!」の与ダメージが8%増加し、毎ターンMPが1増加する | |
| ざわざわ、こつん | 味方全体の被ダメージを3%減少する さらにステージが夜の場合、自身の被ダメージが2%減少する | 味方全体の被ダメージを5%減少する さらにステージが夜の場合、自身の被ダメージが4%減少する | |
| しあわせのうたごえ | たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが3増加したいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが6%回復する | たいりょくが50%以上のとき毎ターンMPが4増加したいりょくが50%以下のとき毎ターンたいりょくが8%回復する | |
| しずかな月夜 | 毎ターンたいりょくが5%回復する。さらにステージの時間がよるの場合かいひと攻撃命中率が5%増加する | 毎ターンたいりょくが7%回復する。さらにステージの時間がよるの場合かいひと攻撃命中率が7%増加する | |
| しずかな朝 | 毎ターン自身のたいりょくが5%回復する さらに自身のたいりょくが100%のとき 自身の与ダメージが8%増加する | 毎ターン自身のたいりょくが5%回復する さらに自身のたいりょくが100%のとき 自身の与ダメージが10%増加する | |
| しっぴつかつどう | どく耐性(中)とすやすや耐性(中)が増加する | どく耐性(中)とすやすや耐性(中)とからげんき耐性(中)が増加する | |
| しょうがないわね! | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身が狙われやすくなり、自身のかいひが7%増加する 自身のたいりょくが50%以下のとき 自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが7%増加する | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身が狙われやすくなり、自身のかいひが8%増加する 自身のたいりょくが50%以下のとき 自身が狙われにくくなり、自身の与ダメージが8%増加する | |
| しょうぶのゆくえ | からげんき耐性(中)が増加し、与ダメージが7%増加する | からげんき耐性(高)が増加し、与ダメージが9%増加する | |
| しろいこみ~っけた! | 自身の与ダメージが7%増加する さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する | 自身の与ダメージが9%増加する さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが5%増加する | |
| しろがくろでくろがしろで | 与ダメージとかいひが5%増加する 地形がサバンナの場合 さらに与ダメージとかいひが3%増加する | 与ダメージとかいひが7%増加する 地形がサバンナの場合 さらに与ダメージとかいひが5%増加する | |
| しんけんしょうぶ | 与ダメージが7%増加する。さらにたいりょくが50%以下のとき毎ターンMPが3増加する | 与ダメージが9%増加する。さらにたいりょくが50%以下のとき毎ターンMPが4増加する | |
| すいすいすい~ | ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する。地形がみずべの場合、毎ターンMPが2増加する | ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する。地形がみずべの場合、毎ターンMPが3増加する | |
| すてきなにおいに包まれて | 自身の与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する | 自身の与ダメージが6%増加し、被ダメージが6%減少する さらに毎ターン自身のたいりょくが3%回復する | |
| すながくれのヒーロー | 自身のたいりょくが80%以上のとき 自身の与ダメージが8%増加し 被ダメージが8%減少する | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが8%増加し 被ダメージが8%減少する | |
| すべては一瞬に | リラックス(青)属性の相手に対して、与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する | リラックス(青)属性の相手に対して、与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| すぺしゃるコンコンクッキング | ひやひや耐性(中)が増加する さらにたいりょくが40%以上のとき与ダメージが5%増加し被ダメージが5%減少する | ひやひや耐性(中)が増加する さらに与ダメージが5%増加し被ダメージが5%減少する | |
| すーぱーしょっと! | 与ダメージが5%増加し、体力が50%以上のとき 追加で「Beat!!!」の与ダメージが5%増加する | 与ダメージが5%増加し、追加で「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する | |
| ぜったいぜつめい! | セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが10%増加しかいひが3%増加する | セルリアン戦で「Beat!!!」の与ダメージが15%増加しかいひが5%増加する | |
| その手をにぎって | フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の 「Action!」の与ダメージが7%増加する | フレンドリー(緑)、アクティブ(黄緑)属性の味方の 「Action!」の与ダメージが8%増加し 毎ターンMPが1増加する | |
| たまには、ね | 自身を除く味方全体の与ダメージが5%増加し 状態異常の相手に与えるダメージが5%増加する | 自身を除く味方全体の与ダメージが6%増加し 状態異常の相手に与えるダメージが6%増加する | |
| たまにはこうやって | 自身のばてばてヒリヒリ耐性(中)が増加し自身の与ダメージが7%増加する | 自身のばてばてヒリヒリ耐性(高)が増加し自身の与ダメージが9%増加する | |
| だいすきなあなたに | 自身が狙われやすくなり自身のたいりょくが50%以下のとき自身の被ダメージが6%減少する | 自身が狙われやすくなり自身のたいりょくが80%以下のとき自身の被ダメージが8%減少する | |
| ちいさな願いごと | ステージの時間が夜の場合 自身の与ダメージが9%増加し 毎ターンMPが3増加する | ステージの時間が夜の場合 自身の与ダメージが10%増加し 毎ターンMPが5増加する | |
| ちからもちですから♪ | 自身の与ダメージが6%増加するさらにフレンズ戦の場合、自身の与ダメージが2%増加する | 自身の与ダメージが7%増加するさらにフレンズ戦の場合、自身の与ダメージが3%増加する | |
| ちょいっと♪福よおいでませ! | 自身の攻撃命中率が6%増加し状態異常の相手に与えるダメージが6%増加する | 自身の攻撃命中率が9%増加し状態異常の相手に与えるダメージが9%増加する | |
| ちょっとはいしゃく! | たいりょくが50%以上のときラブリー(桃)属性相手に対して与ダメージが12%増加する | たいりょくが30%以上のときラブリー(桃)属性相手に対して与ダメージが15%増加する | |
| てやってやっ、ぜんりょく! | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが7%増加し ひやひや状態の相手から受けるダメージが7%減少する | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが8%増加し ひやひや状態の相手から受けるダメージが8%減少する | |
| てんてんハンティング | くらくら耐性(中)が増加し与ダメージが7%増加する | くらくら耐性(高)が増加し与ダメージが9%増加する | |
| できたてをどうぞ! | ひやひや耐性(中)が増加し、与ダメージが7%増加する | ひやひや耐性(中)が増加し、与ダメージが9%増加する | |
| ときいろに染まる空 | 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが10%増加し、バトル開始時にMPが5増加する | 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが15%増加し、バトル開始時にMPが10増加する | |
| ときめきオシャレモード | びりびり耐性(中)が増加し、たいりょくが40%以上のとき与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | びりびり耐性(中)が増加し、与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | |
| とくべつステージだよ! | 味方全体の与ダメージが3%増加し 攻撃命中率が3%増加する | 味方全体の与ダメージが4%増加し 攻撃命中率が4%増加する | |
| とってもきれいですねっ♪ | 自信を除く味方全体の与ダメージが4%増加し自身の被ダメージが4%減少する | 自信を除く味方全体の与ダメージが6%増加し自身の被ダメージが6%減少する | |
| とりっく、おあ~? | 自身の与ダメージが2%増加し 状態異常に与えるダメージが7%増加する | 自身の与ダメージが3%増加し 状態異常に与えるダメージが8%増加する | |
| とんとんリズムにのって♪ | 自身が狙われやすくなり自信を除く味方全体の与ダメージと攻撃命中率が4%増加する | 自身が狙われやすくなり自信を除く味方全体の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | |
| どこにいますかね? | 自身のたいりょくが50%以上のとき、被ダメージが6%減少する さらに自身のたいりょくが40%以下のとき自身が狙われづらくなり、毎ターンMPが3増加する | 自身のたいりょくが50%以上のとき、被ダメージが8%減少する さらに自身のたいりょくが40%以下のとき自身が狙われづらくなり、毎ターンMPが4増加する | |
| どこまでも! | フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが8%増加する 地形がみずべの場合、毎ターン体力が3%回復する | フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが10%増加する 地形がみずべの場合、毎ターン体力が5%回復する | |
| どんぐり大きくなーれ! | くらくら耐性(中)が増加し、たいりょくが40%以上のとき与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | くらくら耐性(中)が増加し、与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | |
| なつまつり | マイペース(水)属性の相手に対して与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する | マイペース(水)属性の相手に対して与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| なないろをうつして | 自身の与ダメージが5%増加し自身のたいりょくが50%以上のとき味方全体の被ダメージが5%減少する | 自身の与ダメージが7%増加し自身のたいりょくが50%以上のとき味方全体の被ダメージが6%減少する | |
| ぬくもりにふれる | ギブアップ中ではない味方が5人の場合 自身の与ダメージが4%増加し 自身を除き味方全体の被ダメージが5%減少する | ギブアップ中ではない味方が3人の場合 自身の与ダメージが5%増加し 自身を除き味方全体の被ダメージが6%減少する | |
| ぬへー | たいりょくが70%以下のときたいりょくが15%回復し、たいりょくが30%以下のときMPが10増加する(発動回数:1回ずつ) | たいりょくが70%以下のときたいりょくが20%回復し、たいりょくが30%以下のときMPが15増加する(発動回数:1回ずつ) | |
| のび~るおもち | 自身のたいりょくが100%のとき自身の与ダメージが8%増加する | ||
| ひかりあつめ | ロストフラッグ耐性(中)が増加し、与ダメージが7%増加する | ロストフラッグ耐性(高)が増加し、与ダメージが9%増加する | |
| ひっそりまったり | 自身が少しだけ狙われにくくなる。さらに味方全体の与ダメージが3%増加する | 自身が少しだけ狙われにくくなる。さらに味方全体の与ダメージが5%増加する | |
| ひっそり?どっきり! | 自身の与ダメージが5%増加し 自身のたいりょくが50%以下のとき 相手全体の与ダメージを5%減少させる | 自身の与ダメージが7%増加し 相手全体の与ダメージを5%減少させる | |
| ひといきたいむ | 自身の与ダメージが5%増加し攻撃命中率が5%増加する | 自身の与ダメージが6%増加し攻撃命中率が6%増加するさらに毎ターンプラズムチャージの効果が1回追加される | |
| ひょいひょいっとね♪ | 自身のたいryくが80%以上のとき 自身のかいひが5%増加し アクティブ(黄緑)属性の相手に与えるダメージが7%増加する | 自身のたいryくが80%以上のとき 自身のかいひが6%増加し アクティブ(黄緑)属性の相手に与えるダメージが8%増加する | |
| ぴゃーっとちゅうもく! | 自身の被ダメージが4%減少し狙われやすくなるさらに自身を除く味方全体の攻撃命中率が4%増加する | 自身の被ダメージが6%減少し狙われやすくなるさらに自身を除く味方全体の攻撃命中率が6%増加する | |
| ふわふわわたあめ | 「Beat!!!」の与ダメージが7%増加し少しだけ狙われにくくなる | 「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し少しだけ狙われにくくなる | |
| ほっぷ、すてっぷ | たいりょくが50%以上のとき自身の与ダメージを5%増加し、相手全体のかいひを5%減少させる | たいりょくが30%以上のとき自身の与ダメージを5%増加し、相手全体のかいひを5%減少させる | |
| ぼいすとれーにんぐ | 毎wave開始時に与ダメージが2%増加し攻撃命中率が3%増加する(発動回数:3回) | 毎wave開始時に与ダメージが3%増加し攻撃命中率が4%増加する(発動回数:3回) | |
| またお茶会をきみと | 自身のどく耐性(中)が増加し 毎ターンたいりょくが2%回復する | 自身のどく耐性(高)が増加し 毎ターンたいりょくが4%回復する | |
| まばたき禁止やで! | ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、たいりょくが40%以上の時、与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | ちぐはぐリズム耐性(中)が増加し、与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | |
| みゃみゃみゃドラゴン! | 自身の与ダメージと被ダメージが5%増加する さらに自身のたいりょくが70%以上のとき 与ダメージが8%増加する | 自身の与ダメージと被ダメージが5%増加する さらに自身のたいりょくが70%以上のとき 与ダメージが8%増加する | |
| みんなを…笑顔に | 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが50%いじょうのとき 毎ターン体力が5%回復する | 自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する さらにたいりょくが30%いじょうのとき 毎ターン体力が5%回復する | |
| もちもちぺったん | 与ダメージが5%増加する さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを6%減少する | 与ダメージが7%増加する さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを8%減少する | |
| もっと高く! | 自身のたいりょくが100%以上かつ 自身が状態異常にかかっていないとき 自身の与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | 自身のたいりょくが100%以上かつ 自身が状態異常にかかっていないとき 自身の与ダメージと攻撃命中率が12%増加する | |
| ゆきふるよあけ | 与ダメージが5%増加する。さらに地形が寒冷地の場合、追加で与ダメージが7%増加する | 与ダメージが7%増加する。さらに地形が寒冷地の場合、追加で与ダメージが9%増加する | |
| ゆきみちさんさく | アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する。地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが2増加する | アクティブ(黄緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する。地形が寒冷地の場合、毎ターンMPが3増加する | |
| ゆきやまコンサート | ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する。地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する | ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する。地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | |
| ゆったりパーク巡り | 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する。さらにたいりょくが50%以下のとき、自身以外の味方の被ダメージが8%減少する | 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する。さらにたいりょくが70%以下のとき、自身以外の味方の被ダメージが8%減少する | |
| ゆらゆらゆれて | ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、たいりょくが40%以上のとき与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | ぼんやりうっかり耐性(中)が増加し、与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | |
| よるの流星 | 被ダメージが5%減少する。さらにステージの時間が夜の場合、与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 被ダメージが7%減少する。さらにステージの時間が夜の場合、与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | |
| りらくぜーしょん | くたくた耐性(中)が増加し被ダメージが4%減少する | くたくた耐性(高)が増加し被ダメージが6%減少する | |
| れっつぱーんち! | 自身の与ダメージが3%増加する さらに自身のたいりょくが80%以上のとき 追加で与ダメージが8%増加する | 自身の与ダメージが4%増加する さらに自身のたいりょくが80%以上のとき 追加で与ダメージが9%増加する | |
| わたしの太鼓、どうですか? | 自身が狙われやすくなる。さらに与ダメージと攻撃命中率が5%増加する | 自身が狙われやすくなる。さらに与ダメージと攻撃命中率が7%増加する | |
| わんだふる! | たいりょくが50%以上のときリラックス(青)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する | たいりょくが30%以上のときリラックス(青)属性の相手に対して与ダメージが15%増加する | |
| わんモア・メロディ♪ | 自身の「Beat!!!」の与ダメージが7%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 味方全体の与ダメージが3%増加する | 自身の「Beat!!!」の与ダメージが9%増加する さらにたいりょくが50%以下のとき 味方全体の与ダメージが4%増加する | |
| オフショット | たいりょくが50%以上のとき与ダメージが7%増加し、たいりょくが50%以下のときかいひが6%増加する | たいりょくが50%以上のとき与ダメージが8%増加し、たいりょくが50%以下のときかいひが8%増加する | |
| オレが守る! | 自身の被ダメージが5%減少する さらに自身のたいりょくが30%以上の場合 自身が狙われやすくなる | 自身の被ダメージが7%減少する さらに自身のたいりょくが30%以上の場合 自身が狙われやすくなる | |
| カフェのひととき | びりびり耐性(中)が増加する さらに、たいりょくが40%以上のとき与ダメージとかいひが5%増加する | びりびり耐性(中)が増加する さらに、与ダメージとかいひが5%増加する | |
| カラフルへんげ | たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が12%増加しかいひが4%増加する | たいりょくが60%以上のとき攻撃命中率が15%増加しかいひが5%増加する | |
| ゲーム日和 | たいりょくが50%以上のとき アクティブ(黄緑)属性の相手に対して 与ダメージが10%増加する | たいりょくが50%以上のとき かいひが3%増加する アクティブ(黄緑)属性の相手に対して 与ダメージが12%増加する | |
| サインください! | 自身の被ダメージが2%減少する さらにギブアップ中ではない味方が5人の場合 味方全体の与ダメージが2%増加する | 自身の被ダメージが4%減少する さらにギブアップ中ではない味方が5人の場合 味方全体の与ダメージが4%増加する | |
| サバンナのよる | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが8%増加し、 かいひが5%増加する | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが10%増加し、 かいひが5%増加する | |
| サボテンクッキング♪ | 自身の残っているたいりょく30%につき 自身の与ダメージが2%増加する | 自身の残っているたいりょく30%につき 自身の与ダメージが3%増加し、被ダメージが1%減少する | |
| シマシマ数え隊 | たいりょくが50%以上のときフレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージと攻撃命中率が8%増加する | たいりょくが30%以上のときフレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | |
| シロクロつけるのさ! | 与ダメージが5%増加し 状態異常にかかっていないとき、与ダメージが3%増加する | 与ダメージが7%増加し 状態異常にかかっていないとき、与ダメージが5%増加する | |
| スイートタイム | たいりょくが50%以下のときたいりょくが12%回復し、MPが7増加する(発動回数:1回) | たいりょくが50%以下のときたいりょくが15%回復し、MPが10増加する(発動回数:1回) | |
| スマイルコミュニケーション | ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合 自身の「Beat!!!」の与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | ギブアップ中ではない味方が2人以上の場合 自身の「Beat!!!」の与ダメージと攻撃命中率が12%増加する | |
| タケノコみつけました~♪ | 自身のたいりょくが50%以下のとき 自身の被ダメージが10%減少し 毎ターンMPが2増加する | 自身のたいりょくが50%以下のとき 自身の被ダメージが10%減少し 毎ターンMPが3増加する | |
| タマちゃんスマイル! | たいりょくが50%以上のときファニー(赤)属性に対して与ダメージと攻撃命中率が8%増加する | たいりょくが30%以上のときファニー(赤)属性に対して与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | |
| チイさなセンセイ | 被ダメージが5%減少する。さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを6%減少する | 被ダメージが7%減少する。さらに状態異常にかかっている相手から受けるダメージを8%減少する | |
| ツイツイ♪負けないだう! | 自身の与ダメージが5%増加し、かいひが3%増加する さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが2%回復する | 自身の与ダメージが6%増加し、かいひが4%増加する さらに地形がみずべの場合、毎ターン自身のたいりょくが3%回復する | |
| トップスピード!! | 自身のたいりょくが50%以下のとき、ファニー属性の味方のMPが7増加する(発動回数:1回) | 自身のたいりょくが50%以下のとき、ファニー属性の味方のMPが10増加する(発動回数:1回) | |
| ニャギっとハイ!ポーズ | 毎WAVE開始時に与えるダメージが3%増加する※発動回数上限3回 | 毎WAVE開始時に与えるダメージが4%増加する※発動回数上限3回 | |
| フォレスト・テリトリー | 自身の残っているたいりょく25%につき 自身の与ダメージが1%増加する | 自身の残っているたいりょく25%につき 自身の与ダメージが2%増加する | |
| フルーツみーつけた! | 自身のどく耐性(低)と ズキンズキン耐性(低)とびりびり耐性(低)が増加する | 自身のどく耐性(中)と ズキンズキン耐性(中)とびりびり耐性(中)が増加する | |
| ヘトヘトになるくらい | 自身のたいりょくが75%以下のとき 自身の被ダメージが3%減少し 全体攻撃による被ダメージが2%減少する | 自身のたいりょくが80%以下のとき 自身の被ダメージが4%減少し 全体攻撃による被ダメージが3%減少する | |
| ホワイトハンティング | 強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが2%回復し、強敵からの被ダメージが10%減少する | 強敵出現waveの場合、毎ターンたいりょくが3%回復し、強敵からの被ダメージが13%減少する | |
| ホントに気のせい? | 自身の被ダメージが5%減少する さらに自身のたいりょくが80%以上の場合 自身以外の味方の与ダメージが2%増加する | 自身の被ダメージが7%減少する さらに自身のたいりょくが80%以上の場合 自身以外の味方の与ダメージが3%増加する | |
| ポケットの中は… | 自身の与ダメージが4%増加し 自身を除く味方全体の被ダメージが4%減少する | 自身の与ダメージが5%増加し 自身を除く味方全体の被ダメージが5%減少する | |
| メガネのすすめ | 攻撃命中率が5%増加する。さらにリラックス(青)属性の相手に対して追加で与ダメージを5%増加する | 攻撃命中率が6%増加する。さらにリラックス(青)属性の相手に対して追加で与ダメージを7%増加する | |
| モコモコチョコケーキ | 毎WAVE開始時に被ダメージが5.5%減少する※発動回数上限4回 | 毎WAVE開始時に被ダメージが6%減少する※発動回数上限5回 | |
| ヤバヤバやたいフード | 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが8%増加し、被ダメージが3%減少する | 相手フレンズ出現waveの場合、与ダメージが11%増加し、被ダメージが5%減少する | |
| リボンえらび | 自身が狙われやすくなり かいひが5%増加する | 自身が狙われやすくなり かいひが7%増加する | |
| レディー・アフター | くらくら耐性(中)が増加し たいりょくが50%以下のとき 相手全体の与ダメージを5%減少する | くらくら耐性(中)が増加し 相手全体の与ダメージを5%減少する | |
| ロックロック | くたくた耐性(中)が増加し、与ダメージが7%増加する | くたくた耐性(高)が増加し、与ダメージが9%増加する | |
| ワンツーステップ | しょんぼりきぶん耐性(小)が増加する。さらに攻撃命中率が5%増加し、かいひが3%増加する | しょんぼりきぶん耐性(中)が増加する。さらに攻撃命中率が7%増加し、かいひが4%増加する | |
| 一点集中サーベルピック | フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する | フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| 予測不可能 | たいりょくが80%以上のとき 「Beat!!!」の与ダメージが10%増加し 状態異常にかかっている相手から受けるダメージを9%減少する | たいりょくが50%以上のとき 「Beat!!!」の与ダメージが11%増加し 状態異常にかかっている相手から受けるダメージを10%減少する | |
| 今夜はサイコー♪ | 自身が狙われやすくなる。さらに与ダメージが5%増加し、被ダメージが4%減少する | 自身が狙われやすくなる。さらに与ダメージが7%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| 今日もあなたと! | ギブアップ中ではない味方が5人の場合 自身の与ダメージが4%増加し 自身を除く味方全体の与ダメージが2%増加する | ギブアップ中ではない味方が5人の場合 自身の与ダメージが5%増加し 自身を除く味方全体の与ダメージが3%増加する | |
| 伝統の味 | 被ダメージが5%減少する。地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが2%回復する | 被ダメージが7%減少する。地形が寒冷地の場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | |
| 優雅に舞って | 自身のたいりょくが90%以上のとき自身のかいひが5%増加しラブリー(桃)属性の相手に与えるダメージが6%増加する | 自身のたいりょくが70%以上のとき自身のかいひが6%増加しラブリー(桃)属性の相手に与えるダメージが9%増加する | |
| 全力スプリント! | 与ダメージが5%増加し、たいりょくが50%以下のとき追加で「Action!!」の与ダメージが10%増加する | 与ダメージが7%増加し、たいりょくが50%以下のとき追加で「Action!!」の与ダメージが12%増加する | |
| 勝ったのは…? | 与ダメージが8%増加する さらに自身のたいりょくが40%以下のとき 毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する | 与ダメージが10%増加する さらに自身のたいりょくが40%以下のとき 毎ターン自身のMPが2増加し、たいりょくが3%回復する | |
| 参謀の秘術! | たいりょくが50%以上のときマイペース(水)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する | たいりょくが30%以上のときマイペース(水)属性の相手に対して与ダメージが15%増加する | |
| 吹け吹け天狗風 | ファニー(赤)属性の相手に対して与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する | ファニー(赤)属性の相手に対して与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| 天かける想い | たいりょくが30%以下のとき、たいりょくが15%回復する(発動回数1回) | たいりょくが30%以下のとき、たいりょくが25%回復する(発動回数1回) | |
| 孤高なる修行 | 与ダメージが5%増加する、さらに味方がギブアップするたび与ダメージが2%増加する(発動回数:4回) | 与ダメージが7%増加する、さらに味方がギブアップするたび与ダメージが2%増加する(発動回数:4回) | |
| 完成ですわ! | どく耐性(中)が増加し、与ダメージが7%増加する | どく耐性(高)が増加し、与ダメージが9%増加する | |
| 屋根の上から幸せを | 自身が狙われにくくなり 毎ターンたいりょくが2%回復する | 自身が狙われにくくなり 毎ターンたいりょくが4%回復する | |
| 忘れ物は…なかったよね? | 与ダメージが5%増加する。さらにズキンズキン状態の相手に対して追加で与ダメージが5%増加する | 与ダメージが7%増加する。さらにズキンズキン状態の相手に対して追加で与ダメージが6%増加する | |
| 応援の歌 | たいりょくが60%以下のとき、自身の与ダメージが8%増加し、相手全体の与ダメージを8%減少させる | たいりょくが80%以下のとき、自身の与ダメージが8%増加し、相手全体の与ダメージを8%減少させる | |
| 応援レッスン! | たいりょくが50%以上のときリラックス(青)属性の相手に対して与ダメージと攻撃命中率が8%増加する | たいりょくが30%以上のときリラックス(青)属性の相手に対して与ダメージと攻撃命中率が10%増加する | |
| 日頃の相談 | 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加する さらにたいりょくが30%以下のときたいりょくが10%回復する(発動回数:1回) | 自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加する さらにたいりょくが30%以下のときたいりょくが15%回復する(発動回数:1回) | |
| 暑い日のいちばん | 自身のズキンズキン、ひやひや耐性(小)が増加し 与ダメージが5%増加する | 自身のズキンズキン、ひやひや耐性(中)が増加し 与ダメージが7%増加する | |
| 最初の朝焼け | 自身のたいりょくが50%以上の場合 自身の与ダメージが4%増加し 自身のたいりょくが50%以下の場合 毎ターン自身のたいりょくが2%回復する | 自身のたいりょくが50%以上の場合 自身の与ダメージが6%増加し 自身のたいりょくが50%以下の場合 毎ターン自身のたいりょくが3%回復する | |
| 最強のトリは…!? | 自身の残っているたいりょく20%につき 自身の与ダメージが1%増加する | 自身の残っているたいりょく20%につき 自身の与ダメージが2%増加する | |
| 月光のきらめき | 自身の与ダメージが5%増加し、バトル開始時にMPが8増加する | 自身の与ダメージが7%増加し、バトル開始時にMPが10増加する | |
| 期待にこたえるために! | 自身の与ダメージが6%増加しさらに自身のたいりょくが50%以上のとき毎ターン自身のたいりょくが3%回復する | ||
| 本気のきーっく | たいりょくが60%以上のとき与ダメージと攻撃命中率が8%上昇する | たいりょくが50%以上のとき与ダメージと攻撃命中率が10%上昇する | |
| 楽しくダンスダンス♪ | 与ダメージが7%増加する。さらにたいりょくが90%以上のときルンルンきぶん状態になる | 与ダメージが9%増加する。さらにたいりょくが80%以上のときルンルンきぶん状態になる | |
| 橋かけてこー! | 自身の被ダメージが5%減少する たいりょくが50%以下のとき 毎ターン自身のたいりょくが4%回復する | 自身の被ダメージが6%減少する たいりょくが50%以下のとき 毎ターン自身のたいりょくが5%回復する | |
| 海辺のおたから | 自身の与ダメージと攻撃命中率が5%増加するさらにステージがみずべの場合毎ターン自身のたいりょくが1%回復する | 自身の与ダメージと攻撃命中率が7%増加するさらにステージがみずべの場合毎ターン自身のたいりょくが2%回復する | |
| 渾身の一発 | 自身の減少しているたいりょく20%につき与ダメージが5%増加し、被ダメージが5%減少する | 自身の減少しているたいりょく20%につき与ダメージが6%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| 砂漠の先には | 毎ターンたいりょくが5%回復する。地形がさばくの場合、毎ターンMPが3増加する | 毎ターンたいりょくが7%回復する。地形がさばくの場合、毎ターンMPが5増加する | |
| 秘境の花園 | フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが9%増加する。地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが2%回復する | フレンドリー(緑)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する。地形がやまの場合、毎ターンたいりょくが4%回復する | |
| 紅葉狩 | 味方全体の与ダメージが3%増加する | 味方全体の与ダメージが3%増加する、さらにバトル開始時に自身のMPが8回復する | |
| 聖なる夜のおくりもの | たいりょくが40%以上のとき相手全体の全体攻撃に対する被ダメージを2%増加し、自身の与ダメージが5%増加する | 相手全体の全体攻撃に対する被ダメージを2%増加し、自身の与ダメージが5%増加する | |
| 自然のお宝を求めて | 自身のたいりょくが50%以下のとき相手全体の被ダメージを5%増加させる | 自身のたいりょくが70%以下のとき相手全体の被ダメージを7%増加させる | |
| 裁きのとき | 自身の残っているたいりょく25%につき自身の与ダメージが1%増加し攻撃命中率が1%増加する | 自身の残っているたいりょく25%につき自身の与ダメージが2%増加し攻撃命中率が2%増加する | |
| 見守っていますよ | ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが7%増加し、被ダメージが4%減少する | ラブリー(桃)属性の相手に対して与ダメージが9%増加し、被ダメージが6%減少する | |
| 見習いとしてっ! | フレンドリー属性の相手に対して与ダメージが7%増加し、攻撃命中率が4%増加する | フレンドリー属性の相手に対して与ダメージが9%増加し、攻撃命中率が6%増加する | |
| 誇りを手に!!! | たいりょくが50%以上のときファニー(赤)属性の相手に対して与ダメージが12%増加する | たいりょくが30%以上のときファニー(赤)属性の相手に対して与ダメージが15%増加する | |
| 誰よりも速く! | 与ダメージを5%増加する さらに強敵出現waveの場合、与ダメージが7%増加する | 与ダメージを5%増加する さらに強敵出現waveの場合、与ダメージが9%増加する | |
| 譲れない一歩 | 自身の与ダメージが7%増加する さらに地形がみずべの場合 マイペース(水)、ファニー(赤)属性の味方の与ダメージが5%増加する | 自身の与ダメージが8%増加する さらに地形がみずべの場合 マイペース(水)、ファニー(赤)属性の味方の与ダメージが6%増加する | |
| 超絶KAWAIIキン兄! | 自身のたいりょくが50%以下のとき 自身の与ダメージが5%増加する さらに自身のたいりょくが20%以下のとき 自身の与ダメージが3%増加する | 自身のたいりょくが70%以下のとき 自身の与ダメージが9%増加する さらに自身のたいりょくが30%以下のとき 自身の与ダメージが5%増加する | |
| 鉄壁の突撃 | 自身の減少しているたいりょく20%につき自身の与ダメージが3%増加する | 自身の減少しているたいりょく20%につき自身の与ダメージが4%増加する | |
| 隊長さんお手製の! | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが8%増加し 自身を除く味方全体のかいひが3%増加する | 自身のたいりょくが50%以上のとき 自身の与ダメージが10%増加し 自身を除く味方全体のかいひが3%増加する |
編集者の交換オススメフォト🔰
・本ページでは無凸での使用を基準にしております。
・該当しょうたいに関する意見であれば、疑問・お勧め問わずコメントしてください。
・他に作成してほしい機能、リスト等ありましたら、コメントまでお願いします。
・当wikiのDiscordサーバーも併せてご活用ください。
具体例
| フォト | 選出理由 |
|---|---|
![]() おかしこうかんこ! | 一挙両得。攻撃役に持たせるだけでOK。 |
![]() お空にむかって | ミラクル、ぷらずむの強いフレンズにお勧め。 |
![]() ぜったいぜつめい! | シーサーバル道場で活躍しそう。ストーリーで使いやすいのもよし。 |
![]() ときいろに染まる空 | ちからくらべを頑張りたい人向け。 |
![]() ぬへー | たいりょく減少に対して手厚いサポート。倒れてほしくない回復役などに持たせるといいかも。 |
![]() みゃみゃみゃドラゴン! | 条件付きだが、十分な与ダメージバフ。 |
![]() みんなを…笑顔に | 攻撃役の生存を安定させるのに役立つ。 |
![]() スマイルコミュニケーション | 活躍する場面は比較的少ないかも知れないが命中率10%増加は随一。 |
![]() 橋かけてこー! | 壁役の性能向上に。 |
![]() 砂漠の先には | 無条件に毎ターン5%回復は魅力的。MPは条件達成できればラッキー。 |
![]() 隊長さんお手製の! | 味方全体のかいひを上げる効果はユニーク。 |
![]() うつろう風景、変わらぬ花 | BeatダメージUPはいくらあっても良い。 |
![]() ふわふわわたあめ | 同上 |
![]() ひといきたいむ | 攻撃系フォトです。完凸することで「プラズムチャージを1回追加」できます。能動的な完凸は手段がほぼ課金のみであるため、いきなり強く使える訳ではないですが、素体を持っておくという考え方もアリかと。 |
フォトの選び方(一例)
①被ダメージ減少、回復効果を含むフォト(全体>単体)
味方全体に効果のあるものが最も汎用的で、装備者にの実効果があるものは主に壁役用です。後者は特にやられやすいフレンズがいれば持たせるのも良いでしょう。
①’特定の状態異常を対策するフォト
特に「くらくら」や「すやすや」「びりびり」といった行動を制限されるものはフレンズ、フォトを含めどれか一つでも対策がないと軽く詰む可能性があるため注意です。「はなまるだね!」をすでに持っている場合、優先順位はやや下がります。
②攻撃性能を上げるフォト(単体>全体)
与ダメージ増加、敵の被ダメージ減少など。攻撃役にお勧め。
③MPを増加させるフォト
戦闘で重要な役割を果たす「けものミラクル」を回すのに必要です。戦闘開始時に増加させるものは短期戦、毎ターン増加するものは長期戦向きです。
④相手のステータスを変化させるフォト
特に敵の被ダメージを上げるフォトは、フレンズの攻撃性能(与ダメージバフや基礎攻撃力、スキル倍率)が高ければ高いほど効果を発揮しやすくなります。妨害役のフレンズなどは敵の耐性を低下させるフォトが重要になることがあります。
⑤条件付きのフォト
「HP○○%以上」、「地形が○○のとき」等の条件付きで高い性能を出せる点が魅力的ですが、慣れないうちは条件を維持することが難しいため、あまりお勧めしません。ただし、「ギブアップ中ではない味方が〇人以上のとき~」という条件は比較的達成が容易なため、優先順位は上がります。
⑥基礎ステータスの高い/低いフォト
フォトの役割として、フレンズの基礎ステータスを上げるというものがありますが、フォトごとのとくせいにマッチしたステータスが上がるようになっているので特に意識する必要はないでしょう。
実際に装備する際の選び方(一例)
①相手にフレンズが倒されてしまうようであれば、回復・被ダメージ減少・相手の与ダメージ減少のできるフォトを装着。状態異常で倒されている場合にはその対策ができるフォト。
②そのフレンズが得意とする分野を伸ばせるフォト
攻撃役であれば与ダメージを上げるフォト、壁役であれば狙われやすくなるフォト、妨害役であれば相手の耐性を下げるフォトなど(各キャラページの寸評では、この段階以降で装着したいフォトを掲載しています。)
③他のフレンズを強化するフォト
回復、支援役であれば攻撃役の与ダメージ増加、MP増加など
旧ページ情報
一部のみですが、フォトのおすすめ度や評価が書かれているページです。
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