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剣士と塔(Tower&Swords)攻略Wiki

眞・火炎斬り

最終更新日時 :
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最終更新者: たっこ

スキル名眞・火炎斬り属性
再利用待ち時間8.0
付与武器伝説の第三剣

説明

前方のおよそ270度を火炎の斬撃で薙ぎ払う。(敵1体につき最大1hit)
火炎斬り火の波よりも一回り広範囲。

モーションが短く広範囲を攻撃するスキル。
単発攻撃かつ待ち時間も短いので、魔法ウエイト減少を育てるとDPSが跳ね上がることから、全スキル中でも火力は高い部類に入ると言える。

大剣撃、眞・火炎斬り眞・氷斬りは同系列であり、差異は以下の通り。

・攻撃範囲は、大剣撃のみ横方向が若干狭い。
眞・氷斬りは他2つよりも威力が若干低い。
眞・氷斬りは当てた相手を「凍結」状態にする。
・眞・火炎斬りは、他2つよりも消費MPが若干少ない。
大剣撃は、他2つよりスキルの前進距離が若干大きい。
大剣撃は、相手を大きく弾き飛ばす。
・再利用待ち時間は、大剣撃が少し長い。
・スキル発動後、大剣撃が僅かに早く動ける。

総合的にみると決定的な優劣の差は感じられないが、それぞれの長所を吟味し、自分の好みで使い分けてよい。

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2025/3アップデートにて、スキル倍率が約20%上方修正、MP消費が約10%増加した。


特定レベルでのスキル性能

Lvスキル倍率消費MP
71,702%83
142,560%177
213,849%379
254,859%586
296,134%906

※掲載している各種値は2025/3/8アップデート時点のもの


性能評価

火力5範囲5発動8
回避性能3移動範囲2使い易さ10

 下記項目を10点満点で評価

 火力  :1度の発動で敵1体に与えるダメージ総量を評価

 範囲  :スキルの効果範囲を評価

 発動  :スキル実行~発動までの時間を評価

 回避性能:無敵、高速移動を駆使した回避性能を評価

 移動範囲:スキル実行による剣士の移動量を評価

 使い易さ:当て易さ・回避性能・リロードを総合的に評価

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ゲーム情報
タイトル 劍士と塔
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
    カジュアル
ゲーム概要 核&スラッシュRPGゲームで、ある日13個の塔が現れてできた無数の魔物を討伐する一点検の物語です。

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