カラクリ城_2021_0922バックアップ
ボンバーガールのカラクリ城の攻略の参考にしてください。
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カラクリ城の概要
- カラクリ城はオンラインバトルなどに使用されているステージです。
| No | マップ 難易度 | タワー 数 | ゲート 数 | ギミック | 全国マッチ 可能クラス |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ? | 1 | 5 | お邪魔石 | ルーキー以上全クラス |
| 2 | ? | 1 | 4 | お邪魔石 | ルーキー以上全クラス |
| 3 | ? | ? | ? | お邪魔石 | ルーキー以上全クラス |
| 4 | ? | ? | ? | お邪魔石 | スーパースター以上 |
| たそがれ | ? | ? | ? | お邪魔石 | ルーキー以上全クラス |
※ランクについては、ランク・マッチングをご参照下さい。
※古いマップについては、更新されたマップをご参照下さい。
お邪魔石
- マップでオレンジ色に書かれているのがお邪魔石です。
- カラクリ城1・2両方に有る全ての石は、残り時間120秒になるとぐらついて、3秒後地面に引っ込みます。
残り117カウントから通ることができるようになります。
- オレンのダンクブレイドでも通れません。
カラクリ城1

アイテム確定マス情報他

特徴
- Map中央での最初の激突を制したほうが有利になる。
- シューターはボムの置き方一個一個を最適化して、相手より1秒でも先にマップ中央に上がろう。
- ブロッカーもマップ上で敵の動きを気にしながら築城しよう。
- 経験値は、ボマーが味方ベース右のアイテム庫を掘ればLv5になることが多い。
- それでもLv5にならない場合は、スタート地点の上や下を堀り忘れている場合が多い。
各ロール初動の一例
■ボマー
- 味方スタート地点右にあるソフトブロックをチームレベルが5になるまで掘る。
- 移動途中、シューターが早めに前に上がれるよう、シューターの通り道に有るソフトブロックを壊す。
■アタッカー
- 味方スタート地点上から、左のルートを開通させてマップ中央へ向かう。
- 味方スタート地点上を少し掘ってから、シューターと同じルートでマップ中央に向かう案もあるが、左ルートは今後の出撃で使うので開通させておいた方が良いと思う。
- このマップは最初のマップ中央制圧が重要であるので、左ルートを掘るスピードが重要である。
■シューター
- 最速でマップ中央へ向かう。
- とにかく、最初のマップ中央戦で、自分が死なないように気をつける。シューターは要所に立っているだけで強いのである。
■ブロッカー
- スタート地点下を掘りつつ築城する。
- 築城途中でも、マップ中央での最初の激突に参加できるよう、自分も上がった方が良い。
- 築城は後でもできるが、最初のマップ中央戦で負けると取り返しがつかないのである。
カラクリ城2

アイテム確定マス情報他

特徴
- 序盤は二手に分かれての攻防で袋小路のタワーを狙うか、ゲートを破壊するかの二択をかける事ができ、守備側はどちらを守るかの選択を迫られる。自リスポーン地点上にあるソフトブロックにはアイテムが多く埋まっているが117カウント以降は敵の通路になるので天然築城としてある程度は残しておこう。
- 序盤の経験値は重要かつ石がなくなった後相手にアイテムを補充させる事になりかねないので天然築城を残す人は少ないようだ。
- 117カウント以前にタワーのある袋小路でアクアブルームーンを発動させるとオレン以外は無敵の長いスキルを使わない限り逃げる事ができない。
- タワー破壊に成功してもリスポ地点がボトルネックになってるので防衛が近くにいると抜け出すのに苦労する。破壊のタイミングには気をつけよう。
- マップ中央の金色の橋の部分は残り時間117秒になるまで、入ることが出来ません。
- スタート地点から中央を抜けようとするとボトルネックで手間取りやすい。相手防衛の位置を確認して左右のルートを使うことも視野に入れよう。
各ロール初動の一例
侵攻ルートが2つありどのロールがどちらを行くべきかが固まっていない。開幕のチャットで意思疎通をしっかりしよう。下記はあくまで一例である。
■ボマー
- スタート地点下の掘りを補助した後右ゲートへ進む。
■アタッカー
- スタート地点上を掘った後左ゲートへ進む。
■シューター
- マップ中央へ向かいつつアイテムを掘る。右ゲートへ向かう事が多いが敵アタッカーの動向次第で臨機応変に動きたい。チャットでの意思疎通は忘れずに。
- ツガルなら開幕EMLも手、タワー下ゲートの前からゲート2枚抜きが可能。掘り状況によってはLV5になれない場合があり撃ててもすぐに相手前衛との戦いが始まるのに注意すること。エメラの開幕ΩはCTと射程の関係上このマップではオススメできない。
■ブロッカー
- スタート地点下を掘りつつ築城する。接敵が始まる頃にはシューターが向かわなかった方へ迎撃へ行こう。左ゲート担当の場合相手前衛がゲート到達する前に行くのが望ましい。
カラクリ城3

アイテム確定マス情報他


※4回味方側と敵側で調査し高い確率で出るものです。
特徴
- マップの黄色いところはお邪魔石です。
- マップ中央はお邪魔石が三つ並んでいて、右に大きく迂回しないと、敵ベースを攻められない。
- 敵ベースの横の壁は、オレンのダンクで飛び越せないタイプ(最近のマップにしては珍しい)。
- ブロッカーはオレン返しを作らなくて良い。
- 上のマップの青い爆弾が置いてある場所は、ボトクネックとなっているので、ボム一つで遅延できる。
- 上のマップのピンクのマスは築城ポイント。
- スタート地点左下はスピードが出やすい?
各ロール初動の一例
- ■ボマー
- スタート地点左下をチームレベル5に成るまで掘る。
- その後、上のマップで天然築城と書いてあるところを避けて、マップ中央通路の上側を通って敵ゲートに向かう。
- このマップに限ったことではないが、攻撃の優先順位は敵ゲート>>敵タワーである。
- 敵タワーはゲーム中盤に攻撃ラインが敵タワーより上がった後、無リスクで折れる時に折れば良い。
- ■アタッカー
- スタート地点左を掘ったあと、早めにマップ中央でシューターと一緒に攻める。
- アタッカーはシュータより先に切り込んで、シューターの代わりに死ぬのも仕事と思う(筆者意見)。
- ■シューター
- 最速でマップ中央に上がる。
- ■ブロッカー
- スタート地点左下を掘りつつ築城する。
- 最初はベース周りの築城を早めに切り上げ、道中で遅延しつつ野戦築城するのが有効と思われる。
- ただし、カラクリ石が引っ込んだ後は、前に出る暇はない。味方ベースの周り、シューターのやや上で防衛に専念しながら、味方が敵ベースを割るのをお祈りする。
-Wiki読者様のご意見の書き込みや、コメントを募集中です。
カラクリ城4
※2021年9月22日水曜日に4.1にアップデート予定

アイテム確定マス情報他


特徴
- マップ中央のゲートは横を抜けることが出来る。
- 上の図で「残す」と書いてある赤い場所にあるソフトブロックは壊さないように気をつけよう。
- シュータは注意して残していると思うので、他のロールの人も注意してあげてくださいね。
- 上の図の「天然築城」と書いてあるところは、ソフトブロックを壊さず残しておいた方が良い。
- 経験値が足りないようであれば掘る。
- ゲート左側の窪みに経験値がある事が多いので足りない場合は天然築城を残しつつ掘るのもアリ。
敵タワーの手前にある117秒で開通する3つ横並びの岩の右下は確定はないがアイテムが出る可能性が高い。
ステータス不足でベース付近で補給ができない場合はそこで補充の選択肢も。
- このマップの場合展開が早くそこを掘っている時間があるかは疑問があるが、前衛が通る時に
ブロックを破壊しておくと良いかもしれない。
各ロール初動の一例
- ■ボマー
- スタート地点右下をチームレベル5に成るまで掘る。
- 最初の攻撃目標は
- ①敵ベース真下のゲート
- ②敵ベース左下のゲート
- ③敵タワー
- の三つがあるが、攻撃の優先順位は①②③の順で敵ゲートの方がずっと高い。
- 敵ベースにアクセス可能な状況で敵タワーを攻める意味はかなり薄い。敵タワーに触らずにベースを叩き割ることも現実的なマップ。
- ■アタッカー
- スタート地点右上を掘ったあと、早めにマップ中央でシューターと一緒に攻める。
- ■シューター
- 最速でマップ中央に上がる。上記マップの”残す”ソフトブロックを破壊しないように注意すること。
- ■ブロッカー
- スタート地点左下を掘りつつ築城する。
- ベース周りの築城を早めに切り上げ、道中で遅延しつつ野戦築城するのが有効と思われる。
- ただし、開幕中央の乱戦で死ぬとRTA開始となるので注意。特に、ベース上のゲート下の更地をそのままにしている場合、このゲートを破られると大惨事は不可避となる。オレンにダンクされて自陣を荒らされる、攻めツガルにゲート3枚抜きされてボマー共々なだれ込む(トリプルシューターだと更にひどいことになる)、攻めブロに逆築城されて敵だけ入れて味方はベースから締め出される、などなどどれもひどいことになる。
カラクリ城(たそがれ)

アイテム確定マス情報他

特徴
- カラクリ城1に似ているが、縦に長くオレン有利、セピア不利マップと思われる。
- 味方スタート地点右上に、オレンのみダンクブレイドで通れる抜け道がある。
- 上のマップのピンクのマスを、ブロッカーは忘れずに塞いでおこう。
- ブロッカー以外のロールに人も、ここにブロックがあったら壊さないようにしよう。
- ただし、お邪魔石が消えた後は誰でも通過可能になるので終盤に補修する意味は薄い。
各ロール初動の一例
- ■ボマー
- ■アタッカー
- ■シューター
- ■ブロッカー
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