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おはぎの評価と性能【ボンバーガール攻略Wiki】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: PARAMACS(管理人)
最終更新者: PARAMACS(管理人)

※実装直後につき、速報値の掲載です

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おはぎの基本情報

ボム火力スピード体力
最小Lv212100
最大Lv237130

========================================

3行でざっくり

  • ウルシを師匠と仰ぐたぬきな怪盗。
  • まきびし・変化の術とウルシとは違う方法で相手をかく乱できる。
  • ウルシと比べてスキルの威力が低い分チャージ時間が短い。

スキル詳細

  • アタッカーのダメージを与える全てのスキルは、敵に被弾させると被弾無敵が発生します

忍法まきびし苦無 (初期スキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
ダメージ
(まきびし)
攻撃範囲
(まきびし設置範囲)
無敵
240(0:短スタン)半径約2マス(前方3マス)約1秒
チャージ
タイム
全体硬直
8秒約1秒
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
  • 攻撃範囲

説明

  • スキルを発動後、まず約0.13秒後に自分を中心に苦無を振り回し半径2マスを攻撃する。
  • スキル発動後0.6秒後に向いている方向に向かって前方3マスへまきびしを投げる。
  • まきびしの判定が発生するのは0.66秒後。
  • まきびしはハードブロックを飛び越えて設置される。
  • まきびしについて
  • まきびしはボム同様に味方のまきびしは青、相手のまきびしは赤で表示される。
  • 相手の撒いたまきびしを踏むとその場で弱スタンする。味方のまきびしは踏んでも影響はない。
  • 浮いているパプル・アクア・ブラスもスタンする。
  • まきびしは設置後5秒経過するかボムによる爆風(敵味方問わず)で消滅する。
  • 爆風はまきびしを貫通する。
  • シューターのスキルで消滅させることはできない。
  • ブロッカーがブロックを設置するとまきびしの上にブロックが設置される。
  • 敵・味方ゲートの通路に設置する事が可能。
  • 既にまきびしのあるマスにまきびしをまいても上書きされない。敵のまきびしが既にある場所にまきびしをまいてもそこにまかれることはない。

忍法花火隠れず (初期スキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
ダメージ攻撃範囲無敵
470半径2.5マス約1.66秒
チャージ
タイム
全体硬直ゲート攻撃
12秒約1.66秒複数
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
  • 攻撃範囲

説明

  • スキル発動してから約1.5秒後に自分を中心に半径2.5マスにダメージを与える。
  • ウルシの忍法花火隠れとほぼ同じだが隠れる事ができない、ダメージが低い、チャージタイムが短いとウルシのと差別化がはかられている。

忍法まきびし爆煙玉 (ガチャスキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
ダメージ
まきびし
攻撃範囲
(まきびし設置範囲)
無敵
490(0:短スタン)半径3マス
(図を参照)
約1.66秒
チャージ
タイム
全体硬直ゲート攻撃
15秒約1.66秒複数
  • 攻撃範囲

説明

  • 自分を中心に半径3マスにダメージを与え、敵をスタンさせるまきびしを自分を中心にばら撒く。
  • ばら撒かれる範囲は攻撃範囲を参照。
  • まきびしはハードブロックを飛び越えて設置される。
  • まきびし特性・撒かれる範囲を生かした使用法が考えられる。
  • 敵ベース内で撒き、敵後衛の接近を妨害。
  • サイスペ4.1などの序盤に中央で密集する状況がある場合に中央で撒き、敵の前後衛を妨害。

忍法ブロック変化 (ガチャスキル)

必要
チーム
レベル
回復量無敵
350なし
チャージ
タイム
全体硬直変身
時間
5約1秒
  • 基本性能

説明

  • ブロックの姿に変身する。
  • スキル発動後約1秒後にブロックに変身する。
  • スキルを発動すると相手のミニマップからおはぎは見えなくなる。
  • 迷彩状態になって回復するスキルということで、WonderlandWarsのリトル・アリスの持つ「かくれんぼ!」に近い。ただし、スキルCTの回復効果はない。
  • 無敵・発生保障はなく、変身の途中に爆風などに当たると変身しない。
  • 移動が可能で移動速度はステータスに依存する。
  • 味方チームはブロックに尻尾と耳が生えて見えるが、相手チームにはブロックに生えた尻尾と耳は見えない。
  • 当然、敵のシューターやアタッカーに変身を見られたらアウトなので注意。
  • ブロックに変化しているだけでブロックそのものになった訳ではない。
  • リスポに変化した状態で入ってもリスポは埋まらない。
  • 味方・相手ガールはおはぎがいる場所を素通りできる(ブロックに重なった状態に見える)。
  • スキルが解除される制限時間はない。
  • スキル発動中、もう1つのスキルはチャージされていく。
  • スキル発動中にボムを置く、スキルを使う、爆風・敵のスキル・ショックボール・雪玉を受けると解除される。
  • スキル発動中に約4秒動かないと体力が50回復する。
  • 4秒後からは1秒毎に体力が50回復する。
  • 体力の回復するまでの流れは移動しない→葉っぱが舞い降りる→緑の回復エフェクトが発生する、となる

プロフィール情報

名称おはぎ
CV長縄まりあ
誕生日10月13日(サツマイモの日が元ネタと思われる)

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コメント (おはぎ)
  • 総コメント数19
  • 最終投稿日時 2026年04月01日 20:59
    • 名無しのマスター
    20
    29日まえ ID:qm7mwzn3

    >>19

    えっ、それどういう編成事故になるの?

    ブロッカーなし?シューターなし?

    まさか防衛ロールいるのにおはぎが攻めない?

    • 名無しのマスター
    19
    29日まえ ID:oirpck1n

    >>18

    マジ勘弁してほしいですね

    • 名無しのマスター
    18
    1カ月まえ ID:nsr8birl

    防衛たぬきを流行らそうとしてる奴がおる

    • Good累計100 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    17
    1カ月まえ ID:urnqwt5s

    そういえばマキビシって、本人移動型スキル(ボマーだとシロエ、アタッカーはオレン他多数、シューターだとパステルとダイヤ)だと消えるんだろうか?

    大体は無敵持ちだからスタンは効かないかスキル後に効くとは思うけど、マキビシは消えない?

    • 名無しのマスター
    16
    1カ月まえ ID:qm7mwzn3

    >>15

    うん、ランダムじゃないからラッシュ時に1歩移動して再発させると、防衛側マジで動けなくなるw

    • 名無しのマスター
    15
    1カ月まえ ID:sqjcjheg

    ダメージ低いかわりに回転率が高いんだろうけどむしろこのスキルは回転率高い方がヤバイのでは

    • 名無しのマスター
    14
    1カ月まえ ID:cauk0out

    >>13

    あ、ブロック変化と勘違いしました、失礼しました。

    • 名無しのマスター
    13
    1カ月まえ ID:cauk0out

    忍法まきびし爆煙玉に無敵ちゃんとありますよ~

    • 名無しのマスター
    12
    1カ月まえ ID:jbrakk5o

    >>11

    プルーンの価値が間接的に上がったわけですね

    • 名無しのマスター
    11
    1カ月まえ ID:qm7mwzn3

    まきびし爆煙玉、ベースイン後がやばいな…

    タイムアウト寸前のブロッカーの回復止めれる。

    あと回転率高くてラッシュ中にまきびしと煙幕交互に無限に打てる…(FFスタンだけ注意)

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