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おはぎの評価と性能【ボンバーガール攻略Wiki】

最終更新日時 :
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作成者: PARAMACS(管理人)
最終更新者: PARAMACS(管理人)

第2回 投票選抜戦インフォメーション

  • 9月2日の正午に「第2回 ボンバーガール投票選抜戦 in ボムパリ」の選抜結果が発表されました。

  • 2nd「衣装選抜戦」は上位6位内で入賞したガールに投票した人が投票した分、300種以上ある衣装の中から1つ選択し投票します。
  • 詳しい投票権獲得方法や投票方法は下記の投票サイトへご覧ください。

投票サイトページへ 


おはぎの基本情報

ボム火力スピード体力
最小Lv212100
最大Lv237130

========================================

3行でざっくり

  • ウルシを師匠と仰ぐたぬきな怪盗。
  • まきびし・変化の術とウルシとは違う方法で相手をかく乱できる。
  • ウルシと比べてスキルの威力が低い分チャージ時間が短い。

スキル詳細

  • アタッカーのダメージを与える全てのスキルは、敵に被弾させると被弾無敵が発生します

忍法まきびし苦無 (初期スキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
ダメージ
(まきびし)
攻撃範囲
(まきびし設置範囲)
無敵
240(0:短スタン)半径約2マス(前方3マス)約1秒
チャージ
タイム
全体硬直
8秒約1秒
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
  • 攻撃範囲

説明

  • スキルを発動後、まず約0.13秒後に自分を中心に苦無を振り回し半径2マスを攻撃する。
  • スキル発動後0.6秒後に向いている方向に向かって前方3マスへまきびしを投げる。
  • まきびしの判定が発生するのは0.66秒後。

まきびしについて

  • まきびしはハードブロックを飛び越えて設置される。
  • まきびしはボム同様に味方のまきびしは青、相手のまきびしは赤で表示される。
  • 相手の撒いたまきびしを踏むとその場で弱スタンする。味方のまきびしは踏んでも影響はない。
  • 既にまきびしのあるマスにまきびしをまいても上書きされない。敵のまきびしが既にある場所にまきびしをまいてもそこにまかれることはない。
  • 浮いているパプル・アクア・ブラスもスタンする。
  • まきびしは設置後5秒経過するかボムによる爆風(敵味方問わず)で消滅する。
  • 爆風はまきびしを貫通する。
  • スキルで消滅させることはできない。
  • ブロッカーがブロックを設置するとまきびしの上にブロックが設置される。
  • ソフトブロックがある場所にまきびしが撒かれた場合、ソフトブロックの中にまきびしが埋め込まれた状態になる。
  • 敵・味方ゲートの通路に設置する事が可能。
  • ソフトブロックの中にまきびしが埋め込まれた状態でクロキック・サンライトファイヤーボム!・サモンダークネスボムを使ってソフトブロックを破壊した場合、その場所にまきびしは残る(これらはスキルであり爆風ではないため)

要確認:嫉妬・ダークイリュージョン・ハイパーミサイルボム

忍法花火隠れず (初期スキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
ダメージ攻撃範囲無敵
470半径2.5マス約1.66秒
チャージ
タイム
全体硬直ゲート攻撃
12秒約1.66秒複数
  • ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
  • 攻撃範囲

説明

  • スキル発動してから約1.5秒後に自分を中心に半径2.5マスにダメージを与える。
  • ウルシの忍法花火隠れとほぼ同じだが隠れる事ができない、ダメージが低い、チャージタイムが短いとウルシのと差別化がはかられている。

忍法まきびし爆煙玉 (ガチャスキル)

  • 基本性能
必要
チーム
レベル
ダメージ
まきびし
攻撃範囲
(まきびし設置範囲)
無敵
490(0:短スタン)半径3マス
(図を参照)
約1.66秒
チャージ
タイム
全体硬直ゲート攻撃
15秒約1.66秒複数
  • 攻撃範囲

説明

  • 自分を中心に半径3マスにダメージを与え、敵をスタンさせるまきびしを自分を中心にばら撒く。
  • ばら撒かれる範囲は攻撃範囲を参照。
  • まきびしはハードブロックを飛び越えて設置される。
  • まきびし特性・撒かれる範囲を生かした使用法が考えられる。
  • 敵ベース内で撒き、敵後衛の接近を妨害。
  • サイスペ4.1などの序盤に中央で密集する状況がある場合に中央で撒き、敵の前後衛を妨害。

忍法ブロック変化 (ガチャスキル)

必要
チーム
レベル
回復量無敵
350なし
チャージ
タイム
全体硬直変身
時間
5約1秒
  • 基本性能

説明

  • ブロックの姿に変身する。
  • スキル発動後約1秒後にブロックに変身する。
  • スキルを発動すると相手のミニマップからおはぎは見えなくなる。
  • 迷彩状態になって回復するスキルということで、WonderlandWarsのリトル・アリスの持つ「かくれんぼ!」に近い。ただし、スキルCTの回復効果はない。
  • 無敵・発生保障はなく、変身の途中に爆風などに当たると変身しない。
  • 移動が可能で移動速度はステータスに依存する。
  • 味方チームはブロックに尻尾と耳が生えて見えるが、相手チームにはブロックに生えた尻尾と耳は見えない。
  • 当然、敵のシューターやアタッカーに変身を見られたらアウトなので注意。
  • ブロックに変化しているだけでブロックそのものになった訳ではない。
  • リスポに変化した状態で入ってもリスポは埋まらない。
  • リスポにブロックがあるように見えるのに埋まっていないなら、そのブロックはおはぎである。
  • 味方・相手ガールはおはぎがいる場所を素通りできる(ブロックに重なった状態に見える)。
  • スキルが解除される制限時間はない。
  • スキル発動中、もう1つのスキルはチャージされていく。
  • スキル発動中にボムを置く、スキルを使う、爆風・敵のスキル・ショックボール・雪玉を受けると解除される。
  • スキル発動中に約4秒動かないと体力が50回復する。
  • 4秒後からは1秒毎に体力が50回復する。
  • 体力の回復するまでの流れは移動しない→葉っぱが舞い降りる→緑の回復エフェクトが発生する、となる

プロフィール情報

名称おはぎ
CV長縄まりあ
誕生日10月13日(サツマイモの日が元ネタと思われる)

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コメント (おはぎ)
  • 総コメント数32
  • 最終投稿日時 2026年07月27日 18:22
    • Good累計100 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    33
    1カ月まえ ID:urnqwt5s

    >>32

    出会った事はないけど、ちゃんと通報してないからとかじゃない?もしくは警告すっ飛ばしてプレー停止措置。

    某懲役100年越えの結果を考えると「通報件数」「嫌がらせ通報」「非協力行動」「嫌がらせチャット」など全部カウントされての結果にしか見えんし。

    • 名無しのマスター
    32
    1カ月まえ ID:l27civv0

    >>24

    攻めツガルは警告すら来てないとか聞いた

    • 名無しのマスター
    31
    2カ月まえ ID:lve4h056

    >>30

    あの場所、イベントすらロクに完走せず

    滅多にやる訳でもないのに、あのキャラ出せ!このキャラ出せ!が蔓延ってて怖い…

    • 名無しのマスター
    30
    2カ月まえ ID:rv51fefd

    続々々報、サブカでパスタAで活動している模様

    • Good累計100 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    29
    2カ月まえ ID:urnqwt5s

    >>28

    本人申告(悪事暴露)だからなぁ

    しかし昔の自己申告から、たぶん通報数+本人の詐欺通報+悪質度で刑期が決まると思う

    じゃなきゃ150年とかにならんよw

    • 名無しのマスター
    28
    2カ月まえ ID:lve4h056

    >>25

    本人、被害者面で笑う

    しかし1ヶ月なんて甘いなぁ、普通に2ヶ月(大体、2イベ跨ぐ)ぐらいじゃないと…


    大事なアケに金を落としてくれる客だからかな

    即決チャテロとかも罰して欲しいわ

    そういえば最近、運営のアカウント警告or凍結のお知らせ無いなぁ

    • Good累計100 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    27
    2カ月まえ ID:urnqwt5s

    >>25

    おお期間まで解るのか。マッチングしなくなるのか遊べなくなるのか…

    • 名無しのマスター
    26
    2カ月まえ ID:th8ps12b

    >>23

    アタッカーのスキルは普通に無敵時間が発生するのでアタッカーのスキルで攻撃しても倒せない→無敵時間発生→ネック抜けられるとか普通にありますよね?

    • 名無しのマスター
    25
    2カ月まえ ID:th8ps12b

    >>21

    続々報:2026/7/16 8:00まで凍結された模様。

    • Good累計1 名無しのマスター
    24
    3カ月まえ ID:sjclzulc

    >>18

    攻めツガルもそうだけどこういう本来のロールから外れた戦略は

    他のチームメンバーにまで特殊な対応求めてくるから同店舗出撃とかで

    意思疎通出来る人達だけでして欲しいんだよな

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