シロヱ
※実装直後につき速報値です。
ボンバーガールのシロヱの評価やスキル、立ち回り等の参考にしてください。
- 投票選抜戦開催中につきTOP画像を変更しています。
- 8月7日の午前10から、夏だ!水着だ!小麦色ボンバーガール投票選抜戦が開始されました。
- アーケード版をプレイして投票権を獲得して、投票サイトから好きなガールを投票しましょう。
- 投票期間終了時に選抜戦1~3位、4~7位のガールには各水着の服装を後日実装されます。
- プレーヤーの各ガールの個別ランキングを設けられており、個別ランキング上位者には各称号が獲得でき、選抜戦期間中にある条件を満たすことで、ドレスアップパーツが獲得できます。
- 詳しい投票権獲得方法や投票方法は下記の投票サイトへご覧ください。
シロヱの基本情報
ボム | 火力 | スピード | 体力 | |
---|---|---|---|---|
最小Lv | 2 | 1 | 2 | 120 |
最大Lv | 5 | 5 | 5 | 190 |
3行でざっくり
- ボンバーガール初のボンバー主婦。
- ボンバーガール初の初期スキルがLV5スキルの主婦。
- ボンバーガール初のバリア持ちと初物づくしの主婦。
スキル詳細
スーパーメガトンボム(初期スキル)
- 基本性能
必要 チーム レベル | ダメージ | チャージタイム | 範囲 |
---|---|---|---|
5 | 100 | 38秒 | 9×9マス |
無敵 | 硬直 | ボム枠 | ゲート 攻撃 |
設置するまで 1.66秒 | 1.66秒 | 1 | 単発 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮
RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
秒数 | 38.00 | 37.62 | 37.24 | 36.86 | 36.48 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
36.10 | 35.72 | 35.34 | 34.96 | 34.58 | 34.20 |
- 攻撃範囲
説明
- 9×9マスの範囲に届く特殊ボムをその場に置く。
- 9×9マスとボマーで一番広い範囲に爆風が届く。
- その代わり威力は100と近ボムと同じ。
スーパーアタックボム(初期スキル)
- 基本性能
必要 チーム レベル | ダメージ | チャージタイム | 攻撃範囲 |
---|---|---|---|
5 | 250 | 38秒 | 前方1~2マスから 5×5マス |
無敵 | 硬直 | ボム枠 | ゲート 攻撃 |
設置するまで 1.66秒 | 1.66秒 | 1 | 単発 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮(コナステ)
RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
秒数 | 38.00 | 37.62 | 37.24 | 36.86 | 36.48 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
36.10 | 35.72 | 35.34 | 34.96 | 34.58 | 34.20 |
- 攻撃範囲
説明
- 向いた方向の2マス先(2マス先に飛ばせない場合は1マス先)に5×5マスの爆風が起きる特殊ボムを飛ばす。
- 5x5とそれなりに広範囲に見えるが、ベース外からではベースには届かないため忘れないように。
- ゲート向こうに投げて敵を塞ぎつつゲートを攻撃できるが、SPボム系なので単発威力しか出ない事にも注意。
- ネック攻防での嫌がらせに使えるが、ボムのタイミングによっては自分もスタンするので、アタッカーと足並み揃える場合はよく見ておこう。
- 飛ばす先にボムがある場合は上書きされずに重複になる。
ハイパーミサイルボム(ガチャスキル)
- 基本性能
必要 チーム レベル | ダメージ | チャージタイム | 移動開始 | 攻撃範囲 |
---|---|---|---|---|
2 | 100 | 10秒 | 0.5秒 | 3×3マス |
移動範囲 | 無敵 | ボム枠 | ゲート 攻撃 | |
7マス | なし | 1 | 複数 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮(コナステ)
RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
秒数 | 10.00 | 9.90 | 9.80 | 9.70 | 9.60 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
9.50 | 9.40 | 9.30 | 9.20 | 9.10 | 9.00 |
- 攻撃範囲
説明
- スキル発動後移動するボムに乗り、ブロックを壊しながら7マス移動する。
- 破壊したソフトブロックのアイテムは本人が回収する。
- 7マス移動するか、もう一度スキルボタンを押すとボムから降りる。
- 移動速度は1マス移動するのに0.33秒で固定。
- ボムの爆風は3×3マス。
- 降りてからボムが爆発するのに1.33秒かかる。
- レバーニュートラルの場合進行方向に移動する。
- 破壊できるのはソフトブロックのみで、それ以外(プロテクト・ヘキサ・ボム含む)の前で止まる(移動は継続する)
- ボムなので爆風を受けた場合はその場で爆発、ダメージを受けるorスタンする。
- ミンボー・敵スキルはダメージを受けながら移動する。ダウンした場合はボムは進行方向に進む。
- 移動後にレバーを入れっぱなしにしてボムと障害物に挟まれて強スタン、とならないように
- 移動したマス目を数える
- 降りた先での動きを決めておく
- 降りるときにレバーをニュートラルにしてボムの上に一旦乗ってから移動する
- など、事前に準備・計画してスキルの運用をしたい。
超バリア(ガチャスキル)
- 基本性能
必要 チーム レベル | チャージタイム | 無敵 | 硬直 |
---|---|---|---|
4 | 25秒 | 発生保障 | 1.5秒 |
- ランクの上昇によるチャージタイムの短縮(コナステ)
RANK | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|---|
秒数 | 25.00 | 24.75 | 24.50 | 24.25 | 24.00 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
23.75 | 23.50 | 23.25 | 23.00 | 22.75 | 22.50 |
説明
- ダメージなどを1回だけ防げるバリアを自分に張る。
- 防ぐのは敵の爆風・スキル・サポーター・ゲート砲。
- 自ボムの爆風を受けた場合、スタンはするがバリアは解除されない。
- スタンする攻撃についてはスタンを軽減してバリアが破壊される。
- アップルスタンサイダーは微スタン+バリア破壊。
- バリア破壊時に無敵時間(くらい無敵)が存在する。
- バリアを張って帰還してもバリアは継続される。
- バリア発動後からスキルチャージは進み、バリアがなくなったら即張り替え、という立ち回りも可能。
- バリア発動後にスキルを別のものに切り替えてもバリアは継続される。
- 考え方としてはセピアの愛の輪舞に近い。
- スキル発動から移動できるまでに1.5秒かかり、この間は発生保障。
- 発生保障中に自ボムに当たっていた場合はスタン、攻撃に当たった場合はダメージを受けた後にバリアが張られる。
- 発生保障中にダウンするだけのダメージを受けた場合はその場でダウン、復活した時にバリアが張られる。
- 藤崎の植樹と同じで、速度ダウンデバフは全タイプ受ける。
プロフィール情報
名称 | シロヱ |
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CV | 久川綾 |
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ナウての名無しマスターSSA⇔MC
235日まえ ID:urnqwt5s待っていればピックアップはそのうち来るけど、実装されたばかりだからピックアップは当分お預けですね。
なので今欲しい場合はガチャるしかない。要注意はゲーセンだと下画面で排出率が記載されてるんだけど、
過去の全部ぶっこまれててピックアップがピックアップしてないレベルなんでお財布の投入は計画的に。
(4回まで排出率アップのブーストがあっても)
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名無しのマスター
225日まえ ID:tgqrjjtxバレー衣装だけ先に取っといて後からピックアップされたタイミングでガチャ回したらいいよ
キャラが無いと取得できないのはチャットボイスとガチャスキルだけだから
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名無しのマスター
215日まえ ID:g29wsvf2この人のバレー衣装見て始めたんですがピックアップ終わったから死ぬ気でガチャって取るしかないですか?
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ナウての名無しマスターSSA⇔MC
2020日まえ ID:urnqwt5sベースが遠いとこだとそれもイケルよね。相方がそばにいない時しか危なくて使えんけど
でも極上ウォールや雪山みたいにソフトブロックまみれの場所だと綺麗に出来てすっきり
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名無しのマスター
1920日まえ ID:sri01it5超バリア維持→メガトン+アタックの二刀流も悪くないと思いだした今日この頃。
ベース内でアタッカーみたいな無敵抜けは楽しい。
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名無しのマスター
181カ月まえ ID:pftzc68qLV5スキルを2つ持ちはダァクが先。3行でざっくりのところ、初の初期スキルがLV5スキルを2つ、に書き換えていいですか?
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PARAMACS(管理人)
171カ月まえ ID:u4tdcwps調査ありがとうございました。無敵時間の把握が出来たことは防衛側にしても有用かと思います。
列車が登場するボムタウンがアーケードだと2年ほど来てないですね。
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名無しのマスター
161カ月まえ ID:sri01it5超バリアについて調査報告です。
スピード2〜4の状態で列車回避可能でした。
まあ、そんな状態で突っ込むマスターはいないと思いますがw
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名無しのマスター
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名無しのマスター
141カ月まえ ID:lkoc5rkkスパメガは導線が敵と離れてるみたいなマップによるかな。あまりにも壊し過ぎるのに威力自体はないし。
バリアとスパアタは同意。しかしバリアって1表記出るけど2には出来ないのに、そのうちテコ入れ入るんだろうか?
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