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ボンバーガール攻略Wiki コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数671
  • 最終投稿日時 2025年04月07日 11:17
    • 名無し@ボンバーガール
    322
    3年まえ ID:h4ysv9s5

    >>317

    一応記事は一通り目を通して理解してるつもりなんですがね…ネックに限らず普段の立ち回りからまずい感じはあるのですが、どこをどうすれば良いのかもわからない状況で引退も視野に入り始めています(パスタA昇格直後から連敗してBに落ちて、なお連敗が続いてる)

    • 名無し@ボンバーガール
    321
    3年まえ ID:k6y9yet1

    >>320

    生成ブロックを1度だけ通れます、とか、ブロックを斜め4つ配置 とかだったら笑う

    • anonymous
    320
    3年まえ ID:bdtpc7ge

    新キャラはブロッカーか。

    パインはモモコ改みないな感じだったけど、既存のブロッカーとどう差別化してくるのか

    楽しみです。

    • anonymous
    319
    3年まえ ID:bdtpc7ge

    >>317

    下画面をよくみて、仲間と二人で攻める/守るを意識すればパスタAは抜けられると思います。

    • anonymous
    318
    3年まえ ID:bdtpc7ge

    >>317

    あと、単独で敵の防衛を抜けられない場合は、無理に抜けようとする必要は有りません。相棒と協力して、攻撃ラインを少しづつ上げていくことを考えましょう。「アタッカー講座」に書いてあるようにまず生き延びて、その上でできる範囲で攻撃したほうがいいと思います。

    • anonymous
    317
    3年まえ ID:bdtpc7ge

    >>311

    ボトルネックを通れない、止められない場合は「ボトルネック攻防」の記事を読んで中身を覚えてください。この記事の知識がないと、知識があるプレイヤーにボトルネック攻防一方的に負けづづける恐れがあります。防衛はこの記事に書いてあるテクニックをミスなくできるだけで相当強力になります。

    • 名無し@ボンバーガール
    316
    3年まえ ID:k6y9yet1

    悪女ムーブ藤崎なんておるのねw

    いちいちチャットがトゲトゲしい(笑)

    • 名無し@ボンバーガール
    315
    3年まえ ID:k6y9yet1

    >>309

    タワーからベースへの入口が狭いのでアタッカーと足並み揃えないと厳しいですねこのマップは。

    貫通系か運ぶ系で入口周辺から敵を排除するのが手。

    最悪lv5ボムも手よ。

    • 名無し@ボンバーガール
    314
    3年まえ ID:k6y9yet1

    >>312

    状況というのは誰を使うかからだぞ

    あと見て貰う前に動画を見るのも手です。

    • 名無し@ボンバーガール
    313
    3年まえ ID:h4ysv9s5

    >>312

    今の状況と言われても、前衛やると防衛を突破できず、後衛やると攻撃を止めることができないとしか…

    • 名無し@ボンバーガール
    312
    3年まえ ID:i58l4uow

    >>311

    ここに来たのなら文章長くなってもいいから自分の状況書いてアドバイスもらえ。自分もアドバイスからセピアを使いまくってスターC~B行き来したのがスターAに居座れるようになったんだぞ。

    • 名無し@ボンバーガール
    311
    3年まえ ID:h4ysv9s5

    今パスタAだけどもう10連敗以上しててどうすれば勝てるのかわからなくなってきた。

    教えてくれる人もいないし動画も録れないし、これ以上やっても地雷って思われるだけかね…

    • 名無し@ボンバーガール
    310
    3年まえ ID:h4ysv9s5

    >>309

    そのゲート破壊もままならない状態でそこまでいけると思えないのですが…

    タワーのそばのベースに通じるネックを突破できないので入り口どうこう以前の問題なわけでありましてね?

    • 名無し@ボンバーガール
    309
    3年まえ ID:k6y9yet1

    >>308

    個人的にはいかにゲートを破壊しつつ攪乱撃破できるかだと思います。

    スキル硬直長くて鈍足なので、狙われた瞬間にボム置きすると相打ちにできたりします。

    あと聖邪3なら入口3つもあるので、アタッカーのいない入口を掘ったりですかね?

    • 名無し@ボンバーガール
    308
    3年まえ ID:h4ysv9s5

    聖邪3で相手にパプルがいる時にボマーでどう突破すれば良いのかがわからない…2戦その状況になったけど1度もベースにレベル5ボム刺せずに負けた…戦犯ごめんなさい…

    • anonymous
    307
    3年まえ ID:bdtpc7ge

    イベチケ制のイベントを2つ同時にやるってできたんだね。

    今後も復刻イベを増やしてほしい。

    • 名無し@ボンバーガール
    306
    3年まえ ID:r3hkacs9

    先日スパスタA(自分)グラマスvsマスA2連合のマッチングが発生した。

    直前まで普通にマッチングしてたからこのマッチングにビビったけど、グラマスさんがブロッカー(CPUはオレンと桃ぴゅん)してくれたおかげで、双方タワー倒壊したけどフル状態でドロー。

    なかなかに白熱した戦いだった…

    • 名無し@ボンバーガール
    305
    4年まえ ID:h4ysv9s5

    >>295

    仕事の関係で日曜の昼~夕方しかプレイできないのでそれは不可能なのですよ…

    • 名無し@ボンバーガール
    304
    4年まえ ID:r3hkacs9

    >>299

    COMはブロッカー>シューター>ボマー>アタッカーですね。

    あとは相手の編成見てから決めるのも手かも。

    せっかちな人が決定してくれると、マップや組み合わせで封殺できたりする。

    ソフトブロックだらけのマップでのオリーブ&パステルはぶっちゃけ強いぞ。

    • 名無し@ボンバーガール
    303
    4年まえ ID:i58l4uow

    >>299

    なるほどオレンか、ありがとうございます練習頑張る。

    • 名無し@ボンバーガール
    302
    4年まえ ID:k6y9yet1

    スパスタ帯のランクダウンした時のランクアップに必要なポイント、元に戻ったみたいですね。

    • 名無し@ボンバーガール
    301
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>295

    時間帯を変えてみるとかどうです?

    下手じゃないけど、行動が合わない(合わせれない)相手というのはリアルでもあるあるですし。

    • 名無し@ボンバーガール
    300
    4年まえ ID:h4ysv9s5

    >>295

    普段と違うキャラで戦ってみるのもやってみてはいるのですが、エメラパプルを除いてはろくに戦果を出せずに敗因になるのでそうなるぐらいなら、という考えを脱却できずにいます。

    連勝して良い具合のゲージになったあとに連敗して元に戻る、が多すぎるどころかこのところのパターンになってるのは冷静さ云々という問題ではないように感じてしまいますが…

    • 名無し@ボンバーガール
    299
    4年まえ ID:lktomcl6

    >>298

    COMモモコが稀に回復するようになってからは一番役に立たないCOMはオレンだと思うから初期ピックはアタッカーにしたらよいと思う。攻めが有利なステージでなければ基本的に2VS2の場合ボマーORアタッカー+ブロッカーが安定するはず。アタッカー使う場合はオレンのダンクで速攻かけれた方がいいので練習してみて。

    • 名無し@ボンバーガール
    298
    4年まえ ID:i58l4uow

    スターAとBを行ったり来たりして一向にスパスタに行けないのでアドバイス下さい。

    スターなんで2対2になることが多くCOMをブロッカーにさせないためにパインにしているんだけど

    2対2の時は防御捨ててアタッカーボマーの2人で突っ込んだ方がいいのかな?

    • 名無し@ボンバーガール
    297
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>287

    まさかゲームに反映されてたとは(笑)

    • anonymous
    296
    4年まえ ID:bdtpc7ge

    >>287

    ありがとうございます。今年はエイプリルフールを忘れていたので、見てなかったんで嬉しいです。

    • 名無し@ボンバーガール
    295
    4年まえ ID:sbch4bgl

    >>288

    メインとかに拘らずいろんなキャラを触ってみるのはどうでしょう、使ってみて分かる強さや弱さは相対したときに役に立つことも多いものです。

    理想は敵味方の選出やステージ相性によるキャラの使い分けですがパスタ帯なら特定のキャラに対するメタ程度に使い分けられれば十分です、クロメタのグリアロとかパインメタのオレンとか。

    それと分析される敗因から言えることは「冷静さが足りない」としか。細かいミスはマスター帯でも起こります、大事なのは冷静にリカバリー出来る判断力だと思います。無論ミスはしないに越したことはないですが、うっかり失敗した場合の二の手三の手を常に想定して戦うだけでも結構違うものです。

    • 名無し@ボンバーガール
    294
    4年まえ ID:r4n0smgm

    >>293

    (2/2)

    パスタ帯のアタッカーならネックのボムに対して、スキルでの無敵抜けを狙って密着してくると思うので

    ネック攻防時に、ボム置き後、速やかに斜め下へ移動し、HSRを打つ事で80ダメを与えられます。

    (仮にHSRを無敵避けされても、無敵の短いスキルならスキル硬直に近ボムが刺さります)

    また、敵アタッカーにベースに入られてしまい、どうしようも無い時は

    ヘルプチャットを使って相方に応援を求めるのも一つの手です。

    参考になれば幸いです。

    以上、長文失礼しました。

    • 名無し@ボンバーガール
    293
    4年まえ ID:r4n0smgm

    >>288

    少し長いので分割します。(1/2)

    ツガルは射程が長い反面、ベース内に入られると辛いので

    ベースにタッチさせない動きを意識してみて下さい。

    アタッカーは遠ボム、ボマーとセピアは近ボムでキル圏内に入るので

    どうやってそこまで持って行くかを考えましょう。

    例えばミサなら道中でアタッカーに当てて、

    ASCなら相方のサポートや、溜めボムを活用して相手の体力を削り

    HSRでのキルを狙える様に持って行きましょう。

    • 名無し@ボンバーガール
    292
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>284

    今度は攻めオリーブ…

    何でベース守りが強い奴ばかりで攻めるんだ…

    • 名無し@ボンバーガール
    291
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>289

    あくまで一例ですが、アサギは足が速いので序盤はアイテム収集して、ボマーと足並み揃えたり、ツガルはアップルサンダーぶつけてホーリーナイトミサ撃ったり…(気持ち速めに撃つと速すぎても牽制になる)

    待ち時間に他の人の見るのも勉強になりますよ。

    • 名無し@ボンバーガール
    290
    4年まえ ID:h4ysv9s5

    >>289

    申し訳ありません、負けが重なっててそこの配慮ができていませんでした…

    後衛担当時に絶対に通してはいけない場面でボムブロックをミスしたり、ブロッカーでベース防衛に専心するあまりリス埋めをしていなかったり、前衛で再出撃後即落ちしたりなど、数えたらキリがありません(シロン使用時にタワーゲートすら割れずに負けたことも)

    一応、後衛はツガル、前衛はアサギメインです。

    • 名無し@ボンバーガール
    289
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>288

    下で聞いてて別で上げるのは流石にどうかと。

    情報出して貰えないと、アドバイスのしようがないです。

    誰を使ってどういう時に詰まるのか。

    まずはそこからです。

    • 名無し@ボンバーガール
    288
    4年まえ ID:h4ysv9s5

    やっぱりパスタBの半分から先に行けそうにない。週1しかできないとこれが限界なんかな…

    加えてボンガやってる知り合いもいなければ最寄りの店に録画環境もないからアドバイスをもらうこともできない。手詰まりか…?

    • IIBOU
    287
    4年まえ ID:gp8mpgt0

    2021年度のエイプリルフール企画をイベントページにてまとめました。

    • 名無し@ボンバーガール
    286
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>284

    ありがとうです。

    攻めシューターを否定はしませんが、チャット反応なしでパプルだったのが辛かった…

    • 名無し@ボンバーガール
    285
    4年まえ ID:sbch4bgl

    >>282

    このゲームで大事なのは一騎当千の個より統率された軍なのです

    チームが噛み合えばパスタ混同でも勝つし噛み合わなかったらグラマスがいても負ける、そういうゲームだと思っています

    地力差についてですが、極端な話下はパスタAルーパー上はマスBルーパーまで居るのがマスCなので実力差があるのは何も今に始まったことではないかと

    • 名無し@ボンバーガール
    284
    4年まえ ID:qgsn8izh

    >>283

    ご愁傷様です…まぁ、グラマスでも攻めシューターする人いますし、そういう人に当たらない事を祈るのみですよ

    • 名無し@ボンバーガール
    283
    4年まえ ID:k6y9yet1

    最近スパスタ帯にチャットもしない攻めパプルが出る。

    ココに来てもガン無視で堀もせずひたすらベースに…

    ブロッカーで1回だけ守り切ったけど、2度とやりたくない…

    • 名無し@ボンバーガール
    282
    4年まえ ID:qgsn8izh

    他人の試合だけど、グラマス+マスBCC vsマスBBCCでグラマス側が負けてた…そんなに今マスCって個人の地力差が大きいの?

    • 名無し@ボンバーガール
    281
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>280

    流石にその情報だけでは何ともアドバイスのしようが…

    とりあえず言えるのは、スパスタ下位と上位は文字通りレベルが違うとしか…

    • 名無し@ボンバーガール
    280
    4年まえ ID:h4ysv9s5

    パスタBの半分から先にどうやっても行けないんだがどうすればいいんだろう…

    • 名無し@ボンバーガール
    279
    4年まえ ID:k6y9yet1

    CPショップに復刻新商品あり。

    メイド水着

    スクール水着

    イカ串

    フレアビキニ

    バーベキュー串

    グリムアロエの水着

    • anonymous
    278
    4年まえ ID:bdtpc7ge

    ヒエールビレッジの雪解けをマップのページに追加しました。

    Excel,グーグルスプレッドシート版も更新しました。

    • 名無し@ボンバーガール
    277
    4年まえ ID:bdtpc7ge

    オリジナルグッズキャンペーンの応募は木曜朝までですので、ご注意ください。

    • マスターA夢珈
    276
    4年まえ ID:tmvr3jbx

    ツガルとパインとオリーヴがピックアップされたみたいですね。レギュラーAの時に全て揃って未だに所持してないのは…グリムアロエとパステル位ですかね。ボマーは扱いやすいので先に揃えました。ボマーはボムをたくさん置けるし、火力とスピードも高くていいよね。

    • 名無し@ボンバーガール
    275
    4年まえ ID:k6y9yet1

    >>274

    まじか。

    見落とした…orz

    • PARAMACS
    274
    4年まえ ID:t8drbb5p

    今年はエイプリルフール企画があったようですね。モモコがリングの王者に。

    • anonymous
    273
    4年まえ ID:bdtpc7ge

     シューター総選挙の集計が終わりました。1580票の投票ありがとうございました。

     結果を見るとエメラが強い。⊿スレッドが、火力が強いし、3回打てるので使いやすい。残りのスキル3つも短距離、中距離、遠距離と揃っているので弱点がなさすぎる。

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