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ボンバーガール攻略wiki

ボンバーガール攻略Wiki コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数690
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • Good累計50 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    700
    3カ月まえ ID:urnqwt5s

    海外の方はラグは仕方ないと諦めるとして(国内でもたまにあるし)、

    よく考えたら自分ら国内組ですら説明不足なロール説明のシューターに海外の方がならないように編成決めた方が良い事に気付いた

    (ロール被りした場合ね)

    • Good累計50 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    699
    4カ月まえ ID:urnqwt5s

    >>698

    何とかネコミミ揃った!…3万ぐらい吹っ飛んだがな…ただペンライトはこれだけ回しても2名取り逃したぜ…

    • Good累計50 ナウての名無しマスターSSA⇔MC
    698
    4カ月まえ ID:urnqwt5s

    うぉぉーん!ネコミミが集まらん、全然でないぞぉ!

    同時に全員にSPボイス追加されたから、SPボイスとドロップ率同じで闇鍋過ぎる!

    時間も金もやべべヴぇ

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    697
    4カ月まえ ID:u4tdcwps

    ボンバーガールは今日稼働7周年を迎えました。

    アーケードでここまでの長い稼働をしているゲームは稀有だと思います。

    現在投票選抜戦という新しい試みの真っ最中で盛り上がる中ですが、ひとまずは稼働7周年おめでとうございます。


    新規ガールの新しい方向性に伴い、新規プレーヤーが多いという話を聞く中でこのwikiがそんな皆様に役立てば幸いです。

    知識・テクニックを皆様に提供する場として当wikiへの皆様のご協力の程よろしくお願いいたします。

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    695
    5カ月まえ ID:u4tdcwps

    私事で恐縮ですが管理人の作業PCが故障、新規PCを買い替える事になり、マップ更新などの作業が難しい状況がしばらく続きます。

    • 名無しのマスター
    694
    5カ月まえ ID:puqd9ft5

    >>693

    ありがとうございます。

    イベント情報のガチャ期間が更新されてないようです。

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    693
    6カ月まえ ID:u4tdcwps

    シロヱのページを暫定制作しました。さすがに体力自動減少はなかったですが初期スキルがLV5×2はピーキーですね。

    • Good累計50 名無しのマスター
    692
    6カ月まえ ID:lkoc5rkk

    今回のイベ報酬、全部持ってたでござる orz

    • Good累計50 名無しのマスター
    691
    7カ月まえ ID:lkoc5rkk

    今日マッチした岩手のマスターの店、○●駅から徒歩45分・・・

    こ、これがボンバガ難民の現実なのか・・・!(ちょっと笑ってしまった)

    • Good累計50 名無しのマスター
    690
    8カ月まえ ID:lkoc5rkk

    >>689

    おおあの時の…!ともに強く生きよう…


    スター混じりは久々に見たんですが、編成ダブりだけはしなかった(というか自分から変わって事なきを得た)

    が、流石頂上上澄みマスター、ほぼ完封ゲームで見習うとこすら見る機会なしに\(^o^)/オワタ

    • 名無しのマスター
    689
    8カ月まえ ID:c70ck8ez

    >>688

    雑談板671のワイに比べれば…まぁまだ

    • Good累計50 名無しのマスター
    688
    8カ月まえ ID:lkoc5rkk

    >>687

    あと先日したマッチングで「スター1・スパスタ3」vs「スパスタ3・マス1」何てのが…

    いやいやマスの中にグラマスとかはわかるけど、スターとマスはあかんでしょ! マス側にスター混じりならともかく…

    スパスタは敵味方ともにA~C混じり…

    • Good累計1 名無しのマスター
    687
    9カ月まえ ID:bs4ojb4h

    >>686

    珍しいですね

    最近アーケードでそこまで酷いのに遭遇してなかったので

    3月末で筐体レイアウト変えたりして問題が起きている可能性もありそう

    • Good累計50 名無しのマスター
    686
    9カ月まえ ID:lkoc5rkk

    昨日イベントクリアしたんだけど、終始どこかのゲーセンと通信が安定してないのか、敵味方双方でゲーム開始後にCOMになる事象が多発したわ

    というかゲーム中に切断されたのか、途中までは動いてたのに突然棒立ちになる敵もいた

    • Good累計50 名無しのマスター
    685
    9カ月まえ ID:lkoc5rkk

    新イベの開始と同時にパステルの25年誕生日だったけども、特にコメントなかったぜ・・・

    • Good累計50 名無しのマスター
    684
    11カ月まえ ID:lkoc5rkk

    そういえばセリフの「こんばんわ」だけ、①③で②がないけど、途中で消えたとかどなたか知ってらっしゃいますか?

    「おはよう」「こんにちわ」は①②なんですよねー

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    683
    1年まえ ID:u4tdcwps

    新年あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします

    • Good累計50 名無しのマスター
    682
    1年まえ ID:d1wwh3ij

    初めて交換店でやったから衣装たっか!?

    と思ったけど、ノーマルとハードが終わった段階で手に入ったわ。

    • Good累計1 MAX
    681
    1年まえ ID:uta12100

    >>680

    ありがとうこざいますm(_ _)m

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    680
    1年まえ ID:u4tdcwps

    >>679

    追加しました。

    • Good累計1 MAX
    679
    1年まえ ID:uta12100

    すみません。

    MAPのEXCELデータにサイバースペース(ヘキサタワー)がないようなので追加をお願いしてもよろしいでしょうか?

    • 名無しのマスター
    678
    1年まえ ID:g7pep3dh

    >>675

    あざーす!

    最近は平日の昼間か深夜帯でグラマスをちらほら見る。

    とりあえず今日はボム砂漠に投票しまくるので、

    貴君が参加してたり苦手だった場合は申し訳ない!

    • Good累計50 名無しのマスター
    677
    1年まえ ID:d1wwh3ij

    >>676

    コナステ版ならそうですね。

    ゲーセン版だと回せるのは1ゲーム1回だけ無料で追加課金しても1ゲーム4回までしか回せないので金も時間も足らない…


    ただキャラは衣装や台詞やスキルより出やすいとはいえ、母数が膨大なので出たらラッキーぐらいで思った方がいいですね。

    • 名無しのマスター
    676
    1年まえ ID:i0jq5uk0

    グレイという子が気になってコナステ版を始めました

    特定のキャラを手に入れるためにはチケット溜めておいてピックアップとか来るの待った方がいいですかね?

    • Good累計50 名無しのマスター
    675
    1年まえ ID:d1wwh3ij

    >>674

    おめー 自分も1年以上ぶりにマス(C)になったよ

    しかし人足りない時のマッチングでグラマスがたまに入るのは見るのに、マスAをさっぱり見ないんだけど、彼ら彼女らがいる時間帯は違うんだろうか

    • 名無しのマスター
    674
    1年まえ ID:g7pep3dh

    今日は13連勝でようやくマスターに返り咲けた。

    果たしてAに戻れるのだろうか……。

    • 名無しのマスター
    673
    1年まえ ID:crqs1e03

    >>672

    成る程。

    そういう事だったのですね。

    返信ありがとうございます。

    • Good累計50 名無しのマスター
    672
    1年まえ ID:d1wwh3ij

    >>671

    マスターランクが上がってマッチングするようになると、相方によってはなる人もいますし、逆に敵の行動でなる人もいます。

    対戦ゲーの基本は相手の嫌がる事をしろ、という真理なんだけどあんまよくない言葉もありますが、人それぞれですね。

    • 名無しのマスター
    671
    1年まえ ID:crqs1e03

    初めて、ボンバーガールをプレイしましたが隣の人が結構イライラしていましが、

    これはそういうゲームでしょうか?

    ちなみに、自分はエメラを使いましたが

    全くイライラはしませんでした。

    • Good累計50 名無しのマスター
    670
    1年まえ ID:d1wwh3ij

    久しぶり(1年ぶりぐらい?)にマスCに昇格。平日に休暇が取れて昼~夕方までやってイベント完走した結果。

    普段は土日でも夕方~夜だったから、時間帯のマッチ恩恵も高いんだなって思った。

    あとヒイロが楽しい。スキルチャージ速度の関係からルート埋めやら回復の回転率高くて。(ただし配置ミスでブロックなしやら回復マスなしをたまにやらかす)

    • Good累計1 MAX
    669
    1年まえ ID:uta12100

    >>668

    ありがとうございますm(_ _)m

    • Good累計50 名無しのマスター
    668
    1年まえ ID:pd9jbtfu

    >>667

    google 、EXCELと更新しました。

    • Good累計1 MAX
    667
    1年まえ ID:uta12100

    |ω・)マップデータの更新をしていただけたら幸いです

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    666
    1年まえ ID:u4tdcwps

    アーケードとコナステが同性能になったので適宜(コナステ)の表記を削除していきます。

    • Good累計50 名無しのマスター
    665
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>664

    あと実装は9/19だぞ~みんな忘れんなよー

    • Good累計50 名無しのマスター
    664
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    新キャラヒイロちゃん、漫画の方で222cmとはびっくりどっきりでござる。

    そしてシロン119cm…シロンが2体来るぞ!

    • 名無しのマスター
    663
    1年まえ ID:sar0bvbi

    >>662

    東曄堂が予測出来たからアタッカーだと思ってた。 各ロール毎に対応している専門ブランドがあるから尚更...(ボマー:アカデミア、アタッカー:東曄堂、シューター:サイエンシナプス、ブロッカー:ドルプロ)

    • 名無しのマスター
    662
    1年まえ ID:odzh5yk2

    新キャラのヒイロ、まさかのブロッカーとはね…

    ブロック2つを使い分けるようだが、

    回復ブロックの置き方はプルーン、真ん中ブロックの回復範囲はアクアで、設置から暫く経つと回復が終わる

    つむじブロックの置き方はアクア、設置時の2マス目で発生する風はスタン(強弱は現時点で不明)

    追加スキルはスピードダウンの結界、

    こりゃまたクセが強すぎる

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    661
    1年まえ ID:u4tdcwps

    ボンバーガール、稼働6周年おめでとうございます。

    ガールは総勢28人と当初の枠のほぼ倍に、当初のガールランク上限99は今や150でエンゲージまでできるようになりました。

    一方で遊ぶ場所であるゲームセンターなどは稼働当初から大きく状況が変化、苦しい立ち位置にあります。

    長く遊ぶタイトルがあってこそのゲームセンター、ボンバーガールはそれに大きく貢献していると思います。

    引き続き知識・テクニックを皆様に提供する場として当wikiへの皆様のご協力の程よろしくお願いいたします。

    • 名無しのマスター
    660
    1年まえ ID:sf2n5i79

    bgm変更が反映されて無いくない??

    • Good累計50 名無しのマスター
    659
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>658

    情報ありがとです!

    ・・・同じコナミ傘下なんだから仲良くしてよぉ!(血涙

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    658
    1年まえ ID:u4tdcwps

    >>657

    別のところで指摘があり納得しましたが、外部キャラ3人の元作品の版権がコナミデジタルエンタテインメントにあり、最愛チアモとグリムアロエの元作品の版権はコナミアミューズメントが持っている、という事ではないかと推測しています。

    • Good累計50 名無しのマスター
    657
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>656

    うーん、チグサの呪いダウン不可は解除されず…

    スキルは残当もあればえぇ…も多いですねぇ。


    あとエンゲージリング、必要レベルも高い(平均上げの自分には無理、やっと全員Lv40超えたのに)上にCPが必要+一部の外部キャラ3人だけ不可って何でや…

    あと効果不明なのも(3Dに反映とかだったりして)

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    656
    1年まえ ID:u4tdcwps

    6周年に伴い大型アップデートが入りました。数値などは随時更新していきます。

    • Good累計50 名無しのマスター
    655
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>654

    いや誰でも更新できるぞ・・・

    • 名無しのマスター
    654
    1年まえ ID:a09mj42a

    ロール解説の情報が全体的に古い気がする。更新したいけどできないしなぁ。だれか!助けてよぉ!!

    • Good累計50 名無しのマスター
    653
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    >>652

    そして頭装備はコブラ…こっちの造形もリアル過ぎだわ!

    • Good累計50 名無しのマスター
    652
    1年まえ ID:cmnb0r0t

    着替え装備のサソリ、てっきり頭に載せるかと思ったらしっぽ装備だった。

    蟹と違って造形リアル過ぎて怖いわw

    • Good累計50 PARAMACS(管理人)
    651
    1年まえ ID:u4tdcwps

    次回のマップ・イベント期間は1週間となっております。

    Eパスが応募者全員サービスとなっており、土日が7/6~7しかないのでご注意を。

    • 名無しのマスター
    650
    1年まえ ID:brmkzfk4

    >>649

    普遍的に短文で書くと「初手ボムブロ50食らい抜け(アタッカーでも)」かなぁ。特に序盤の初見でやると安定すると思う。

    2回目以降は読みが入るので難しくなる。

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