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ボンバーガール攻略wiki

ボンバーガール攻略Wiki コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数707
  • 最終投稿日時 2026年04月13日 06:57
    • 名無しのマスター
    615
    2年まえ ID:mva1hqi5

    >>614

    エメラの白バニーと、オリーヴの青バニーが

    共通して白しっぽだからかなぁって


    …白しっぽが2回、報酬だった?

    この場合はなんか補填されるんだろうか

    • 名無しのマスター
    614
    2年まえ ID:tmci074b

    イベントアイテムの配分間違えたのか、ロッカールームでの尻尾が一色分足りないっすね…

    • 名無しのマスター
    613
    2年まえ ID:pat5o6da

    プルーンのe-pass午前中に無くなったんか…社会人には無理ゲーじゃないか

    • 名無しのマスター
    612
    2年まえ ID:mva1hqi5

    >>611

    いつもお世話になっております、ありがとうございます!


    これからもよろしくお願いいたします!

    • Good累計100 PARAMACS(管理人)
    611
    2年まえ ID:u4tdcwps

    ホンバーガール攻略wiki管理人のPARAMACSです。

    ボンバーガールは今日稼働5周年を迎えました。

    アーケードとコナステとのほぼに近い同期、キャラ枠の増加にKACに向けてのバランス調整とアーケードゲームとしては長寿と言っても良い段階を迎えつつも公式は様々な動きを見せています。

    5周年に伴うイラストなどがアップできないのが自身歯がゆい状況ではありますが一先ず今日を迎えられた事を喜ばしく思います。

    皆様の協力あってのWikiでございますので今後とも宜しくお願い致します。

    • 名無しのマスター
    610
    2年まえ ID:mva1hqi5

    なん…だと!?(一護)

    • 名無しのマスター
    609
    2年まえ ID:tmci074b

    キャラ選択画面に一列増えてた。

    これであと10キャラは安泰だな!

    • 名無しのマスター
    608
    2年まえ ID:pat5o6da

    >>603

    自分も試してみましたが、

    1マス回復→120

    2マス回復→240

    3マス回復→360

    4マス回復→360

    5マス回復→360

    でした。

    今まで120✕5回復してるものと勘違いしてたので、認識を改める事が出来て良かったです!

    • 名無しのマスター
    607
    2年まえ ID:dnn4g3hc

    >>606

    サンクス!

    とすると運営が回復スキルの設定を忘れてるような気がしますね

    攻撃スキルにもバラつきがあるから、要望として出すのが良さそう

    • 名無しのマスター
    606
    2年まえ ID:pat5o6da

    >>604

    【スクリューボム等の爆風貫通系】

    →爆風が届いたマス分のダメージ


    【スーパーウルトラボム等の広範囲系】

    →巻き込んだマスに関係無く固定ダメージ

     ただしサンライトファイヤーボムのみ巻き込んだマス分のダメージ


    【アタッカーの攻撃スキル】

    →スキルによってマス毎にダメージが入るものと固定ダメージになるものがある(各キャラのページを参照)

     マス毎ダメージで上位に入るものを挙げると

     忍法花火隠れ(110ダメージ✕5マス)

     愛の輪廻+クロスクラッシュ(180ダメージ✕4マス)

    • 名無しのマスター
    605
    2年まえ ID:pat5o6da

    現在のアーケード版イベントで手に入れたドレスアップパーツ及びブラスの称号をコナステ版でも使用できる事を確認しました。


    あと、コナステ版でもランク121以上に出来るんでしたっけ?

    • 名無しのマスター
    604
    2年まえ ID:dnn4g3hc

    >>603

    特殊ボムやアタッカースキルも3マス分までならバランス取れてますね

    どうなんだろ? 地味に納得しずらいが

    • 名無しのマスター
    603
    2年まえ ID:kob2sr6x

    コナステに大ゲートが来たので検証。大ゲートにボイスは3マス分しか回復しない。モモコ・パインのボイスで5マス分入れても、3マス分(360)しか回復しない

    • 名無しのマスター
    602
    2年まえ ID:pat5o6da

    8月3日に新キャラがアケ版とコナステ版で同時実装ですって奥さん

    他コナステ未実装キャラも明日か3日には実装されそうですわね

    • Good累計100 名無しのマスター
    601
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    >>600

    天然築城とか知らないシューターなんじゃね?

    パニックアイランドだとシューターの最大火力で別の橋の横からもダメ与えれるの好き

    • 名無しのマスター
    600
    2年まえ ID:gbdf7zga

    パニックアイランド5.2でわざわざベース側から天然築城崩して上(右側の橋)に上がった挙句、アタッカーに倒されてるゲェジシューターなんなん?

    • 名無しのマスター
    599
    2年まえ ID:dnn4g3hc

    アクアたまのバースデーをベリちゃまが祝って?たけど、ベリちゃまの誕生日ではないんだな…

    • Good累計100 名無しのマスター
    598
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    コナステ版全然やってないけども、近日にレインボー版に実装済の残り4人を同時実装との事~

    コナステマスターはがんがれー みんなだいぶ癖あるぞい

    • 名無しのマスター
    597
    2年まえ ID:dnn4g3hc

    今スパスタAに攻めブロ(即決定&守らない&キャラ毎回変わる)がいるから注意

    モモコとかプルーンでどうするつもりなんだよ(特にプルーン)

    • Good累計100 名無しのマスター
    596
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    パインが出演してるチェイスの見つけて何とかパインをゲットするまでやってみたけど、追うものと追われるものが目まぐるしく変わって大変&ボタン配置がちょっと分かりにくいので、コントローラーで出来るPC版出ないかなぁ…

    ゲーセンであのスティックタイプでは自分には無理だ…

    • 名無しのマスター
    595
    2年まえ ID:dnn4g3hc

    タイマーが0になって消えたのに通信エラーにならず10分ぐらい何もできない状態が再発したので公式に報告しといた。

    マッチング画面行くと戻れないので何とかならんかなー

    そのクレジットはマッチング不可でもいいので…

    • 名無しのマスター
    594
    2年まえ ID:gkfmx6b1

    >>593

    埋め指示出しておきながら簡単に抜かれたり倒されるシューターも時々居ますからね。攻めシューターは基本論外ですが。

    • Good累計300 名無しのマスター
    593
    2年まえ ID:fmkd1bla

    >>592

    自分がシューターやってる時はどっちかが体力ローでもうやれるなって時は一応「ここに来て」でリス埋め依頼してます……がこれ自体が判断ミスの可能性もありますね……まだ本家でスターAのペーペーなので……

    • Good累計100 名無しのマスター
    592
    2年まえ ID:cmnb0r0t

    >>591

    リスポ埋めは重要だけど、勢力ゲージ的に拮抗じゃなくて押されている時にシューター任せで埋めに行くのはNGだと思う。


    シューターから依頼された時は別。と言いたいんだけど、そのシューターがチャットしてて防衛疎かにしてたり、脳死で依頼してるケースも散見されるのが頭痛いところなのよね…


    ブロッカーはベース>ゲージ>リスポを見て管理しつつ、司令塔のように全体向けにチャットを投げるのがお仕事だと思ってます。(上の優先順位は個人の感想なので悪しからず)

    「攻めよう」&「守ろう」or「ちょっと待って」は常に入れておきたい。

    • Good累計300 名無しのマスター
    591
    2年まえ ID:fmkd1bla

    パソコンを入手することが出来たのでコナステ版毎日5戦以上やってるけど味方ブロがリスポ埋めしなくて敵ブロがリスポ埋めしてる時の敗北率がほぼ100%……自分もよくブロッカー使うからリスポ埋めは大事だと理解はしてたけどここまで勝敗に直結してるとは思わなかった……正直舐めてた

    • Good累計100 名無しのマスター
    590
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    >>589

    丁寧な回答ありがとうございます。

    了解です、なるべく下にスクロールしないよう自衛します。

    • Good累計100 PARAMACS(管理人)
    589
    3年まえ ID:u4tdcwps

    >>587

    運営から返信が来ました。


    大変申し訳ございませんが、新着スレッドにおいてスレッドの新着コメントを非表示にする機能はございません。

    貴重なご意見として今後の機能開発の参考とさせていただきます。

    との事です。申し訳ございません。

    • Good累計100 PARAMACS(管理人)
    588
    3年まえ ID:u4tdcwps

    >>587

    設定を確認しておりますが当該の項目が見当たらず運営に問い合わせております。

    • Good累計100 名無しのマスター
    587
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    サイト運営者様へ。

    ユーザーブロック機能はありがたいんですが、新着コメントや新着スレッドの方が非表示にならず何とかなりませんかね?

    個別のスレッドに移動すれば非表示になるんですが、煽り系の新着は短いのが多いので目に付くのです。。。

    • Good累計100 名無しのマスター
    586
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    >>584

    新キャラ・・・新キャラ・・・?

    スキン違い・・・ではないんだよなたぶん。

    いやもしかしたら特定装備(トーフ)をするとスキル含めて全部変わる新キャラに!

    • 名無しのマスター
    585
    3年まえ ID:mva1hqi5

    >>584

    レベル4以下の通常モンスターを特殊召喚出来そう


    各ロールあと一段ずつ空きがあるから、来るだろうと思ったけど

    ブロッカーが先だったのかー

    メロンが来たばかりなんだがなぁ

    • 名無しのマスター
    584
    3年まえ ID:o54evgv4

    ここで新キャラ発表は予想GUYだった…

    回復スキルにサーヴァントくん2体召喚が付くのはベース攻防で役立ちそうだが、回復量がモモコより劣る可能性もありますな

    • singata
    583
    3年まえ ID:ursnp2io

    アクア城6とボム砂漠3のスタートのボム置きを記載しました。スタート右側の人はソフトブロックの歪みにボムを置きましょう

    • 名無しのマスター
    582
    3年まえ ID:dn65mlpm

    どうも、なんだかんだスターCの新米兵です。

    • Good累計100 名無しのマスター
    581
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    >>580

    タイトル画面(ゲーム開始前のPV)と負けモモぴゅん。

    帽子の衣装変更を外さないと変更表示されないので注意。

    丁度やってるプリティボンバーズ+神のアイテムが邪魔するので。

    • Good累計100 名無しのマスター
    580
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    2023エイプリルフールボンバガ

    • singata
    579
    3年まえ ID:ursnp2io

    コナステ版のイベントページを作成しました。今回コンプリートするのに必要なポイントが非常に多いので注意。毎日5回プレイしてコンプリート出来そうな感じ、とてもつらい

    • Good累計100 PARAMACS(管理人)
    578
    3年まえ ID:u4tdcwps

    >>575

    コナステ版で発生していた当該の不具合は3月29日のメンテナンスで修正されたようです。

    • 名無しのマスター
    577
    3年まえ ID:ed9c2a2u

    >>576

    失礼しました。

    コナステ版です。

    • 名無しのマスター
    576
    3年まえ ID:dnn4g3hc

    >>575

    コナステ版ですか?

    アーケード版では昨日普通に食らったので、こういう情報を発信する場合はどちらか明記した方がいいですよ。

    • 名無しのマスター
    575
    3年まえ ID:kgxygmlw

    本日、アプデ後にバグが大量発生してるみたいです。

    パステルはスキルでダメージを与えられなくなる+相手側の表示がおかしくなる現象が出ています。使用される方はお気をつけください。いや、今日はむしろ使わないほうが安全かもです。

    • Good累計100 名無しのマスター
    574
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    >>573

    悪スタよりCDの方が安いんだよね…

    とりあえず顔やべぇw

    • singata
    573
    3年まえ ID:ursnp2io

    自分の今日の戦利品。朝一からプレイしたので疲れた。今回のガチャは星2スキルがたくさん出る。CDとeパスはすぐになくなりそう

    • 名無しのマスター
    572
    3年まえ ID:dnn4g3hc

    >>571

    と思ったけど、JKパインの1面だけで7クレジットでクリアでしたw 持ってなかったから助かる~

    • Good累計100 名無しのマスター
    571
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    >>570

    短っ!

    • Good累計100 PARAMACS(管理人)
    570
    3年まえ ID:u4tdcwps

    今日からのイベントは3月24日までで週末は18、19日の1回のみの短期イベントです。お忘れなきよう。

    • Good累計100 名無しのマスター
    569
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    >>568

    という事は自分は違う試合とミマチガエタのか…サンクスです!

    • 名無しのマスター
    568
    3年まえ ID:sjclzulc

    >>567

    レインボーからタワーが破壊されたらゲージが減るだけで無く最大値が減る仕様になってますよ。

    • Good累計100 名無しのマスター
    567
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    そういえば昨日ボンバーした時、開始待ちの小ネタで折れたタワー分のゲージは回復しない~みたいな記載があったんですけど、タワー折られたけども最終的にフル回復で勝った記憶でした。

    こんな仕様ありましたっけ?(見間違いだったらすみません)

    • Good累計100 名無しのマスター
    566
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    レインボーのPOPというか筐体の上にある集合絵、ちょっと今までのイラストと方向性が違うのと、構えの関係からナムカプとかを思い浮かべてしまったw

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