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ステージ471~480

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作成者: MMM
最終更新者: MMM

ステージ471

ネズミ集め。移動床にネズミ穴が乗っている。

ギフト箱があるが、その分制限ターンがやや厳しい。

ステージがそこそこ広いので、ブースターはそもそも作りやすい。ギフト箱から出るものを含め、どんどんブースターを使っていく。その方が、偶発連鎖も起きやすく、良い結果に繋がりやすい。


ステージ472

缶詰箱壊しの2連続ステージ。

2連続ステージの割には、前半後半共に障害物となるクッキーの主張が激しい。

とはいえ、ステージの作り自体は比較的素直で、無駄な手を打つしか無くて無為にターンを浪費する、という状況にはなりにくい。

例えるならば、グリースステージなどに良くある1歩進んで2歩下がる状況とか、自由度の低いステージに良くある足踏み状態にはならない。1歩1歩着実に進む。しかし、それでもゴールに辿り着けない事があるだけ。

それでも、何回かやれば大きくジャンプできる状況が来る。


ステージ473

石像壊し。

左右下部の巨大爆弾を用いないと、クリアはほぼ不可能。

無為にターン浪費させられる事も多いが、左右巨大爆弾の爆破で石像10個中6個は壊れ、残り4個も大きく削れるので、粘り強く続けるのも時には大切である。


ステージ474

カーペット広げ。

アイスブロックはそれほど邪魔にならず、むしろステージの構造そのものの方が問題。

緩く左、中央、右の3エリアに分けられているので、各部が縦長の3列程度であり、縦ミサイルが作りにくい。

従って、上下端にカーペットを広げにくい。最初からカーペットのある中央エリアはまだしも、4隅に上手くカーペットを広げるためには、良いところにブースターができるか、誘導弾が上手く届くか、或いは上手くブロックが配置されるかといった運が必要になる。


ステージ475

ガム消しだが、ガムの間にクッキーがあり、ガムの上にはガラスがある。クッキーもガラスも1回で砕けないのが忌々しい。

おまけに、制限ターンも厳しい。

基本となるステージ自体は広く、変な穴も無いので、スタートがうまくいってスペースが確保でき、更にそこでブースターが上手くできればなんとか。

スタートブースターの使用も考えた方が良い。待てるならば、8時間ごとのスタートブースター使用でも良い。お勧めは誘導弾2倍。


ステージ476

芝消しと、缶詰壊し。

缶詰を壊して芝を消すのに手数が必要なのと、上下の凸に芝が残りやすい。

ブースター自体は作りやすいが、制限ターンに追いつかない事が多い。

前ステージからの流れで、スタートブースターを使えると楽になる。

そうでないのであれば、ブースターが良い位置にできる必要がある。


ステージ477

面倒なステージが続く。難しいという言葉は出て来ない。厄介とか、面倒という表現になる。

壊すべき段ボールが上部にあるというだけでも厄介なのに、仕切り壁で左右から守られている。

横ミサイルは作ると下に落ちるので届かない。爆弾も上ではなかなか作れず届かない。

仕切り壁の下の方の段ボールを壊すと、空白ができて隣接ブロックが届かない。

下はスペースは広いので、上手くブースター重ねができればクリアの芽が出てくる。

私は誘導弾と横ミサイルの重ねから、上手く上方に着弾、仕切り壁を壊してくれてクリアできたが、参考にならないと思う。そもそも、どうすればクリアできるかが、論理的に説明できない。パズルを名乗るゲームとしてどうなんだろう。

そして、このWikiの攻略の中身の無さに我ながら悲しくなるが、はじめにで書いたとおり、このWikiの目的は同じ苦しみを味わう仲間の存在を示すところにある。

共に頑張ろう。


ステージ478

缶詰箱壊しと、グリース消し。

鎖は砕かないと、下のグリースが消せない。

どうしてもグリースが増殖するタイミングが出てくるのが普通だが、進めていってスペースが広がれば、ブースターも作りやすくなる。焦りは禁物。


ステージ479

クッキーはあるものを全て消す。赤、緑ブロックは数消し。珍しい部類のクリア条件になる。数消しは、当然ながら1ターンに一気に大量に消した方が良い。

とはいえ、クッキーがミサイルを阻むので、まずはクッキーを消すのを優先して、スペースを広げる。

スペースができればブースターができるようになり、一気にブロックを消せるようになる。


ステージ480

キャットタブ落とし。

左下から、左上、右上、右下へと風が吹く。

どういうプログラムかは解らないが、2回に1回、リセットをかけると1回ごとに上部やや左寄りに手鞠、又は爆弾を作れる配置になる。違っていたらリセットして、その配置で始めた方が良い。ただ、これは環境依存かも知れないし、よく解らない。違ってたらごめん。

アイスブロックはあるものの、落とすべきタブははじめから画面にある3個だけだし、ブースターもできやすい。最初の配置を無視しても、難易度は高くない。


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ゲーム情報
タイトル パズにゃん
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2020年01月15日
    • Android
    • リリース日:2019年03月26日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • パズル・謎解き
    カジュアル
ゲーム概要 パズルを進めて、かわいいにゃんこ達の屋敷をリフォームしていこう!

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