Q&A【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのマスター
2212年まえ ID:g6aspaisボムのダメージ計算方法について質問させてください。
2つのボムに挟まれた場合のダメージが納得できていません。
被弾無敵の説明で、「その無敵の間は、次に爆風を受けた1フレームだけダメージを受けます。」とあります。言い回しが分かりにくいですが、無敵になる前に被弾判定が1Fあるということですよね?
その場合、起点ボムの被弾(100ダメ)を0Fとして、右ボムへの誘爆が1F目、爆風が帰ってきてキャラに被弾するのが2F目ということにならないでしょうか?
物分かりが悪く申し訳ないですが、解説いただけますと幸いです。
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名無しのマスター
2203年まえ ID:olnf385rさん
ご回答ありがとうございます
なるほど‥サバ側の問題でもあったんですね
個人的にはゲーム内設定で
画質とか落とせたらいいんですけど‥
ゲーセンで切断されちゃうのはちょっと流石に困りものですね
そういえばコナステ版でも試合毎に
凄い重さ変わる時ありますもんね
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名無しのマスター
2193年まえ ID:cmnb0r0tボンバガは割とサーバー側が「重い」ので、起動する時は極力アプリを落とすのもいいですよ(常駐含めて)
というかゲーセンですら割と高い頻度で切断されるからマジでサーバー強化して欲しい…
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名無しのマスター
2183年まえ ID:olnf385rさん
ご回答ありがとうございます
スぺ関連の問題だったんですね
確かに開幕毎回1秒程止まる事がたまにあるのでこれが原因かも‥
一応ローエンドですがゲーミングPCですので
その点は思い浮かびませんでした
CPU・メモリの稼働率等みて様子を見ようと思います
ご回答ありがとうございました!
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名無しのマスター
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名無しのマスター
2163年まえ ID:olnf385rコナステ版での質問です
先日から「お客様の通信環境だとマッチングがし辛い可能性があります」とログイン時とE-PASS確認時に出る様になりました
SETTINGにてネット回線を確認すると
NATタイプA 10msと表示されており、回線の問題は無さそうでした
因みに当方有線接続です
勿論途中退席や切断と言った行為はしていません
マッチングし辛い「可能性」とはあるものの
実際にマッチング時間は以前と変わってない様にも感じるので
もしかしたら何かの手違い?か何かで
他の方も同様な症状があるのかと思い質問させて頂きました
もし自分だけだとしたら、原因が分かる方
いらっしゃいますでしょうか?
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名無しのマスター
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名無しのマスター
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名無しのマスター
2133年まえ ID:kgxygmlwあと、質問頂いていていた使用できているコントローラは以下のとおりとなります。
・ELECOM製 JC-U3613M
スティックが若干長いため、好みが分かれると思います。
また、コントローラ上部奥のボタンがアナログ的な感じでの入力になるため、少し違和感があると思います。
ただ、値段が安いです。
・HORI製 NSW-156(Switch用コントローラ)
接続後、PC起動時にコントローラのマイナスボタンとHomeボタンを1秒ほど同時押しするとX-inputモードになり使用できるようになります。
スティックの長さがちょうど良い感じのため、個人的にはおすすめです。
あとは自己判断でご検討ください。
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名無しのマスター
2123年まえ ID:kgxygmlw確認ありがとうございます。
調べてみましたが、X-inputに対応しているみたいですが、
X-boxには対応していないみたいですね。
LED1とLED2が点灯している状態ならX-inputになっているようですが、そうでないならコントローラのHomeボタン(真ん中の丸い大きなボタン)を5秒間押し続けて、LED1とLED2が点灯している状態で試してみてくだいさい。
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名無しのマスター
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名無しのマスター
2103年まえ ID:kgxygmlwスキル変更はキーボードではできないので、コントローラーかマウス操作になりますね。
あと、コントローラーの型番を教えていただけますか?
もし、Switch用のコントローラーだと裏技で使えたりするので。
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名無しのマスター
2093年まえ ID:fpjet8kxコナステ版の質問なのですがキーボードでやる際スキル入れ替えができなくて困っています。マウスクリックでしかできずかなりやりにくいです。
キーコンフィグではキーを設定することもできません。あきらめてコントローラーを買わなくてはいけないのでしょうか?
また、その場合対応しているコントローラーの名前を教えていただきたいです。私が所持しているコントローラーは反応しませんでした。
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名無しのマスター
2083年まえ ID:olnf385r206さん
207さん
返信ありがとうございます!
あぁ‥やっぱりそうですよね
シロちゃんが可愛かったのでシングルで練習してましたが
ボマーとかアタッカーはやっぱり花形だろうな、と思ってたので
早いうちに知れて良かったです
これでシューターとブロッカーの練習に専念出来ます!
ありがとうございました!
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名無しのマスター
2073年まえ ID:cmnb0r0t自分も同じ意見かな。
ただやってみるとブロッカーは忙しいけど楽しい。シューターはマップによって得手不得手があるけどハマると凄いスナイプ楽しい。
自分はどうやら後衛が似合ってたようだ
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名無しのマスター
2063年まえ ID:r0e3t2mi余りがちなロールは防衛ロールのシューターとブロッカーだと思います。個人的にはシューターが一番不人気なロールだと思います。逆に人気なロールは前衛ロールのボマーとアタッカーです
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名無しのマスター
2053年まえ ID:olnf385r初めまして 質問させて頂きます
こういうMOBA系のゲームが好きで手を出した者ですが
各ロールの人気傾向が知りたいです 具体的には「余りがちなロール」が知りたいです
そういう最後まで余るロールってmobaにはありがちですよね?(L〇Lのサポートみたいな‥)
人気のあるロールは競争率が高いので、担当する機会が多いロールの練習をした方が
自分としてもチームとしても楽しめると思ったので質問させて頂きました
体感このくらい~程度の主観で全然良いので是非お聞きしたいです
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名無しのマスター
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名無しのマスター
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名無しのマスター
2023年まえ ID:jh6ocf7f福引イベントなどのアイテム交換は未所持キャラの髪飾り(笑)も可能なのでしょうか?
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名無しのマスター
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名無しのマスター
2003年まえ ID:cmnb0r0t全部取れないならそんな感じですね
今のとこボンバガって復刻イベはなくてイベ産の衣装とボイスはそのうち闇鍋ガチャかこういう福玉に混じるんですが、
闇鍋ガチャの排出割合を見て下さい…ボイスと衣装は1%未満になります…
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名無しのマスター
1993年まえ ID:mva1hqi5今回のイベント福玉の優先交換順位は、ドレスアップを1番にしつつ
好みの娘のSPボイスを取ったら、残りのドレスアップとボイスを取ればいい感じですかね
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名無しのマスター
1983年まえ ID:mva1hqi5197さん
196さん
ありがとうございます!
前向きに、マッチングした時は割り切りつつ次のマッチングで会わない様に祈ります~
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名無しのマスター
1973年まえ ID:fh9jxftqチュートリアルでも教えてくれませんからね。
スパスタCまではそういったプレイヤーもいますね。
スパスタ帯で戦えなくなって来てwikiやら動画やらで戦術を学ぶんだと思いますよ。自分もそうだったので。
レギュラーからしっかり戦術を考えているあなたは凄いですよ頑張ってください
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名無しのマスター
1963年まえ ID:cmnb0r0tシューターは公式の説明欄が防衛っぽく書いてないので、残念ながらスパスタでも攻撃シューターは数は少ないけどたまにいるよ。
ベース守ってを出しても理解してないor聞いてない。(まぁ特定マスターに出せないから仕方ない面もあるけど)
とりあえずタワー落とした後でマップ中央付近で落ちるとタワーに転送されるから、シューターは基本的に中央より少し手前移行を維持しないと、やべー事になる。
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名無しのマスター
1953年まえ ID:mva1hqi5敵でも味方でもガン攻めしてくるシルヴァ使いヤベーな
自分始めたてのレギュラーAなんすが、そいつスターなんで期待したら…
このゲームのマッチングってこんなもんなんです?
流石にスパスタは違いますかね?
いやもちろん、相手がCOMのみとか2人なら守りを捨てて有人2人で攻めた方がいいのかも知れんが
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
1923年まえ ID:a55emkdwコナステ版ネットワークエラー(1012-20)で起動出来なくなりました。時刻の同期、PC再起動でも駄目でした。他に原因あるんでしょうか?
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
1903年まえ ID:f8t1vuo8ランクが違うのでマッチング時間帯は知りませんが敵味方ともにプレイヤー1ずつぐらいの時は、まず経験値を集めてから死なない自信があるなら即ベース張り付きが楽ですよ
アタッカーかボマーかはお好みですが、ボマーの方が当然早く破壊できます
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名無し@ボンバーガール
1893年まえ ID:f8t1vuo8ん?語源でもあるガチャ(ガチャポン・ガチャガチャ)は金出して手に入れるものだからそこはおかしくないぞ?
ポケモンやメガテンみたく出る場所を探して、出会ったら色々やって手に入れるのを、一か所に集約したのがガチャシステム。
ソシャゲブラゲとコンシューマの違いに近いが。
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名無し@ボンバーガール
1883年まえ ID:f8t1vuo8あとランクアップギリギリからのゲージ上がりと、ランクダウンギリギリからのゲージ下がりもちょっと多めになってます
簡単に言えば1回の勝敗ですぐランクが変わらないようにですね
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
1863年まえ ID:ptobwkhpアーケード版だけど、勝利時のランクゲージの上り幅と敗北時の下がり幅って同じなのかな?
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名無し@ボンバーガール
1853年まえ ID:ptobwkhpアケ勢です。
最近このゲームを始めて現在スターAなのですが、下位ランクのプレイヤーが少ないこともあってか、平日ではなかなかプレイヤーとのマッチングが上手く出来ず、COM込みパーティーの若干運ゲーになる試合も多いです。もし下位ランクのプレイヤー様でこの時間帯はマッチングしやすいよ!という意見などありましたら、教えていただけると大変助かります。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
1803年まえ ID:r16hg47g家庭版のガチャくっそたかくない?
一回200円かかるんだけど
アケなら100でガチャ一回付なのにあたまおかしいやろ アケないからPCでやってんのに高額課金しなきゃキャラ手に入れれないとか運営頭おかしすぎ
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名無し@ボンバーガール
1793年まえ ID:pu6h9xfr先日投稿し降格した者です。敗北確定になると味方が途中で抜けて私一人で相手四人と対戦することが多々あります、ポイントを下げない為の行為だと
思いますが、やり方を教えてください。複数店舗で確認済
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
1773年まえ ID:qlf25pbl通報はこのサイトからできます。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
1753年まえ ID:bn12jg2fコナステ版だけど悪質放置プレイヤーとか邪魔だからなんとかしたいけど通報って出来るの?114514って名前の奴。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
1723年まえ ID:qlf25pblアーケード版のプレイヤーランクとコナステ版のレートを上げても報酬は特にないです。強いて言えば、アーケード版のプレイヤーランクをスーパースターまで上げれば、アーケード版のマッチングが早くなるくらいです
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