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ボンバーガール攻略wiki

ボンバーガール攻略Wiki コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数708
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • 名無しのマスター
    513
    3年まえ ID:cmnb0r0t

    新wikiに移行お疲れ様です

    慣れてないだけかもですが、コメントとコメントに対する返信がちょっと見づらくなった感じ

    スマホ使用前提なのか、左右メニューのせいで本体の真ん中が小さくなってますね

    • PARAMACS(管理人)
    512
    3年まえ ID:u4tdcwps

    新アドレスへ移行が完了しました。メンバーがリセットされましたので編集メンバーの皆様は再申請をお願いします。

    • PARAMACS
    511
    3年まえ ID:k4mvhdtc

    ボンバーガール攻略wiki管理人のPARAMACSです。

    gamerchから10月末でwikiの移行のお願いがありまして、11月1日(予定)からこのwikiのアドレスが変わります。

    新アドレスは

    となる予定です。

    10月24~28日中に移行が行われる予定ですのでよろしくお願いします。

    編集メンバーは一度リセットになりますので新wikiへ移行後に再申請をお願いします。

    • anonymous
    510
    3年まえ ID:oad6bpgw

    >>508

    色々とページをスマホ版とPC版でみてみました。

    イベントとかの基本用語や、キャラ名はリンクになっていた方がいいと思います。

    毎回「[[]]」をつけるのも忘れるので、メリットとデメリットを比べると、私はリンク有りの方がいいと思いました。

    申し訳ないですが、もうすこし、他の方の意見を聞きつつ様子見したいと思います。

    • 名無し@ボンバーガール
    509
    3年まえ ID:qralvb75

    >>500

    敵のボム(悪い噂でのみ置ける)も同様(何処に置かれても300ダメ)

    • 名無し@ボンバーガール
    508
    3年まえ ID:qlf25pbl

    >>507

    すみませんが、またオフにして欲しいです。文字に緑色が多くなって見づらいです

    • anonymous
    507
    3年まえ ID:oad6bpgw

    Wikiの機能として、「文中にページ名と一致する文言がある場合、自動的にリンクをつくる機能」を一時停止していましたが、復活させました。

    「オレンジ色」と書くと自動にオレンのページへのリンクが貼られてうざいこともあるのですが、便利な場合のほうが多い気がしました。

    • anonymous
    506
    3年まえ ID:oad6bpgw

    ハロウィン2022のマップ情報を追加しました。ハロウィン1の方は去年と違いを見つけられませんでした。

    ハロウィン2の方は攻め有利に調整されています。

    変更内容は画像の通り。

    • 名無し@ボンバーガール
    505
    3年まえ ID:jcc5gmym

    ネット版のDEからやっと抜けれてBマッチになった

    まじで親密100とか120も使ってるのになんでお前ここのランクにいんの?ってやつ多すぎてエグすぎ

    あと初心者はマジでノマやって基本のロール学んでくれ

    シューターと三人で最奥まであがったらベース燃えるんですよ

    マスターランク動画でもよくみるけどBからまだ7くらい上があるの?

    • 名無し@ボンバーガール
    503
    3年まえ ID:f8t1vuo8

    遅まきながら、今回のイベントはちゃんと特盛と爆盛ありました。

    前回が異例だった模様。

    また、レインボー版でもコナミコマンドは健在でした。

    • 名無し@ボンバーガール
    502
    3年まえ ID:kte7aflm

    前イベの温泉姿に今回イベの暗視スコープは犯罪臭が凄いw

    • 名無し@ボンバーガール
    501
    3年まえ ID:qlf25pbl

    9月14日からコナステ版が無料になるので、コナステ版のページを記入してレインボーとの違いをまとめました

    • 名無し@ボンバーガール
    500
    3年まえ ID:f8t1vuo8

    >>499

    あーバリアで阻まれるのか 敵を牽制しつつ進めれるのはいいですねぇ

    • 名無し@ボンバーガール
    499
    3年まえ ID:qlf25pbl

    テクニック・小ネタに記載しましたが、大ゲートの左端に置いた味方の爆弾は、右端まで爆風が届かない。覚えておくとボム砂漠3の堀りを早くするのに役立つかも

    • 名無し@ボンバーガール
    498
    3年まえ ID:f8t1vuo8

    >>497

    今日遊び倒してやってみた所感としては、ボマーはタワー下、シューターはベース上を最短最小のルートで掘りつつ、貫通したらブロッカーにタワー側のルートを埋めて貰うぐらいで大体経験値溜まりました。

    まれに足りない時あるんですが、中央は経験値ほぼ出なかった&大規模破壊攻撃で消滅してたので、不足したら5ゲート右の経験値ボックスに誰か向かうといい感じに。

    ベース前が開けてるので乱戦になりやすくて結構難しい…

    • 名無し@ボンバーガール
    497
    3年まえ ID:kte7aflm

    >>496

    ソフトブロックの位置にもよるけど中央かなあ?

    5マスゲート2つが近いから、折りを見て1回はぶっぱしたい。

    • anonymous
    496
    3年まえ ID:oad6bpgw

    ボム砂漠3の情報を追加しました。

    久しぶりの新マップです。

    シューターの初動が迷いますね。

    • PARAMACS
    495
    3年まえ ID:k4mvhdtc

    ボンバーガール攻略wiki管理人のPARAMACSです。

    今日8月30日、ボンバーガールは稼働4周年を迎えました。

    先月にレインボーとなり新ガールの枠も拡張、マッチングの調整、新ギミック、グランドマスターC~Aの開放と新たな展開が広がり、情報量も増加しています。

    その情報をこの場所でできる限り共有し、マスターの皆さまの参考になれる場所を目指していきたいと思います。

    引き続き皆様方のご協力の程宜しくお願い致します。

    • 名無し@ボンバーガール
    494
    3年まえ ID:hti5y3kt

    >>493

    自分も最近変なプレイヤー増えてない?って気がする…

    • 名無し@ボンバーガール
    493
    3年まえ ID:kte7aflm

    まさか1日で攻撃シューターと攻撃ブロッカーに当たるとは思わなんだ(フルロール)

    一応勝てたけども、最後まで防衛来なかったな…当方相方のはずのシューターとブロッカーだった

    • 名無し@ボンバーガール
    492
    3年まえ ID:ckamv73t

    海老ルーパーだったのに2回目(?)のマッチング調整から勝率20%切るようになって今マスBのゲージ半分とかどうやって勝つんだろ…前々からマッチング調整改悪と言われてたけど今回ばかりは身に沁みた

    • 名無し@ボンバーガール
    491
    3年まえ ID:f8t1vuo8

    >>490

    まじかー

    一応エクストラまでクリアしたけどかなりキツカッタよ…

    • 名無し@ボンバーガール
    490
    3年まえ ID:qv3dlb8e

    >>489

    イベント開始から約2週間経っても不具合報告無いからなそんな気はしてた

    自分は称号以外取って4000〜5000円位使ったから

    今後はポイント系のイベントはその位使う覚悟がいるだろうな

    • 名無し@ボンバーガール
    489
    3年まえ ID:ok6fmjmp

    コナミに問い合わせしたら今回のイベントで大盛とかが発生しないのは仕様って帰ってきたんけど、完走どころか色違い水着ゲットするのもむりやん。

    • 名無し@ボンバーガール
    488
    3年まえ ID:fqr50xiz

    >>487

    データ既にあったのかサンクス

    15回か…

    • 名無し@ボンバーガール
    487
    3年まえ ID:jdkek2v0

    >>486

    本サイトのデータベース

    →施設の体力

    大ゲート

    体力1500

    近ボム15回

    • 名無し@ボンバーガール
    486
    3年まえ ID:fqr50xiz

    ちゃんと検証した訳じゃなくて体感で申し訳ないけど、5マスゲートって3マスゲートよりだいぶHP高い? パニアイの端2つの位置がいやらしい(敵味方ボムに挟まれやすい)のと、貫通系が1ヒットな気がする

    • 名無し@ボンバーガール
    485
    3年まえ ID:ntk0n3g2

    >>479

    イベント終盤には出るようになるのかな?

    大盛、爆盛無しは結構大変…

    • マスA→パスタA落ち
    484
    3年まえ ID:jdkek2v0

    さすがに左腕がまったく利かない状態でやったらいかんな……

    いくら利き腕とはいえシューター以外できねえ

    ゲームは体が不自由な人間に優しくないな

    治したいけど手術はコロナの影響で10月に延期なんよ

    今日の11:00〜13:00のパスタ帯のみんな、マジごめん

    • anonymous
    483
    3年まえ ID:oad6bpgw

    Excel版、Googleスプレッドシート版のマップを更新しました。

    • 名無し@ボンバーガール
    482
    3年まえ ID:fqr50xiz

    >>479

    まじだった…

    extraクリアまで果てしなかったわ

    • 名無し@ボンバーガール
    481
    3年まえ ID:fqr50xiz

    >>480

    お疲れ様っ…!

    明日は祝杯を挙げてもいいぞ!

    • 名無し@ボンバーガール
    480
    3年まえ ID:f0ubszpc

    >>478

    祝日でもマッチしないスター帯やっと抜けました…頑張りました(泣

    • 名無し@ボンバーガール
    479
    3年まえ ID:lj4xzxmo

    今回のイベント大盛爆盛とか出ないね

    • 名無し@ボンバーガール
    478
    3年まえ ID:f8t1vuo8

    昨日久々に新人さんを見つけたけど(隣に座ってた)、今のスタービギナー帯、3人集まればいい方なのね…

    大変だろうが頑張れ…!

    • PARAMACS
    477
    3年まえ ID:psm82cvy

    ゲージ増減なしキャンペーン終了、今日からランクマッチが再開されます。

    公式からアナウンスのあったゲージ増減量の調整がどうなっているのか注目です。

    • anonymous
    476
    3年まえ ID:oad6bpgw

    >>475

    情報ありがとうございます。「チームゲージ管理」「体力・ダメージ」のページを更新しました。

    • 名無し@ボンバーガール
    475
    3年まえ ID:qlf25pbl

    タワーを破壊したときの勢力ゲージの減りは300。公式が発表してくれるのはありがたいけど、自分の検証が無駄に

    • 名無し@ボンバーガール
    474
    3年まえ ID:fqr50xiz

    >>468

    あとこの敵やっちゃってもタッチで出ることを確認。密集してる時の指示ないし宣言がし易くなったみたい

    • 名無し@ボンバーガール
    473
    3年まえ ID:rnh55cdu

    シングルやったらガールランクの経験値が150EXP溜まったんだけどそんな変更点の情報あったっけ?

    • 名無し@ボンバーガール
    472
    3年まえ ID:fqr50xiz

    コスチュームのお気に入り機能が追加されましたが、キャラ単位じゃなくてカード単位の模様

    • 名無し@ボンバーガール
    471
    3年まえ ID:qlf25pbl

    >>470

    480は敵ベースの残り耐久力。チュートリアル1の敵ベースの耐久力は800

    • 名無し@ボンバーガール
    470
    3年まえ ID:qlf25pbl

    レインボーのタワー破壊した時のダメージ検証画像。チュートリアル1で上はコナステ版、下は適当な配信から切り抜いたので画像が荒い。300ダメージで間違えないと思いますが、タワー破壊(300)+ガール5キル(100)の合計400ダメージでゲージが点滅しなかったので、290~299ダメージの可能性がありえるかも

    • 名無し@ボンバーガール
    469
    3年まえ ID:qlf25pbl

    AC版無印とコナステ版のラッシュタイムは勢力ゲージの差が400以上でゲージが点滅、800以上になるとラッシュタイムが発動しましたが、レインボーでは勢力ゲージの差が401以上でゲージが点滅する感じになっているのか?

    チュートリアルステージ2でタワー破壊(300)+ガール5キル(100)の合計400ダメージでゲージが点滅せず

    勢力ゲージが削られる部分(ボムやスキルでやられたら20ダメージ、ボンバーガール以外にやられたら5ダメージ)は変わっていないと思う。味方がミンボーで2デス(10)、敵を1キル(20)した状態で敵ベースに近ボム4個でゲージが点滅した

    • 名無し@ボンバーガール
    468
    3年まえ ID:fqr50xiz

    ミニマップの右上に相手側のマスターが表示されるようになりましたね。

    開戦前見落としや直前換えでオレンが来ても焦らずに対処しやすくなったかな?

    • 名無し@ボンバーガール
    467
    3年まえ ID:qlf25pbl

    レインボーのタワー破壊した時にベースに与えるダメージは300だと思う。チュートリアルステージ1の敵ベースの耐久力は800。タワー破壊してから近ボム4個(400)と遠ボム2個(50x2)でベースを破壊できました(敵シロは倒していません)

    ベースの体力は変わってないと思います

    • anonymous
    466
    3年まえ ID:oad6bpgw

    Excel版、Googleスプレッドシート版のマップを更新しました。

    レインボーでの追加マップを追加しました。

    おそらくスター以下限定の、ボムタウン1レインボーも入っています。

    • anonymous
    465
    3年まえ ID:oad6bpgw

    新しいスタートアップキャンペーンが追加されました。

    飛んでけボム・αブラスト・極上ウォールモモコが確定してもらえるなど、初心者に配慮した景品です。

    (e-pass card&サイン色紙プレゼントキャンペーンのスタートは明日14日からなので注意)

    • anonymous
    464
    3年まえ ID:oad6bpgw

    マップの情報を更新しました。違いは画像のとおりです。

    二個下の書き込み通り、幅5マスゲートは幅3マスゲートより、かなり頼りない存在だと思います。

    • PARAMACS
    463
    3年まえ ID:psm82cvy

    >>462

    そうですね。更新量が多い…しかしながら今回から公式が数値を出してくれているのがありがたく、録画して測定する必要がないことにホッとしております。

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