ボンバーガール攻略Wiki コメント一覧 (7ページ目)
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名無し@ボンバーガール
4623年まえ ID:aog2amr6仕様が結構変化してますな…
ボマーの体力が最大190
ミンボーダメージが50
その他、キャラスキルに調整が入ってますね
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PARAMACS
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名無し@ボンバーガール
4603年まえ ID:aog2amr6YouTubeで朝練配信を視聴したのですが、
正邪の遺跡1.1、ベース近くのボトルネックが無くなりました
幅5の大ゲート、横3の通路になっています
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名無し@ボンバーガール
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PARAMACS
4583年まえ ID:psm82cvyボンバーガール攻略wiki、管理人のPARAMACSです。
今日からボンバーガールの新バージョン、レインボーが稼働開始します。
4年経ってのメジャーバージョンアップでようやく来たかと思いながらも
稼働開始の時点ではコナミはメジャーバージョンアップは恐らく想定していなかったでしょう。
この日を迎えた事を嬉しく思います。
レインボーの新要素、プラチナの性能やスキル詳細で情報更新が多数あるかと思いますので
皆様のご協力の程宜しくお願い致します。
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anonymous
4573年まえ ID:oad6bpgw自動リンク機能をOFFにしました。
(例:「オレンジ色」と書くと「オレン」の部分が自動でリンクになる機能)
副作用などがありましたら、このコメントに返信をお願いします。
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anonymous
4563年まえ ID:oad6bpgw足が6のボマーという時点で相当な強キャラと予想します。
ぶん投げボムは、すでにあるボムを投げたり拾ったりしなくてよい分、ボトルネック突破も強いと思います。
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名無し@ボンバーガール
4553年まえ ID:aog2amr6新規ガール、プラチナがボマーで参戦か
ボム5、火力4、スピード6
リモコン貫通、
前方にレーザーを飛ばすデカボム、
3マス先(仮)にボムを飛ばす、
なかなか面白いな
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
4523年まえ ID:qlf25pbl5マスゲート、ダメージと回復はどうなるのかな?
ダメージはウルシと輪廻を使ったセピアが気持ちよさそう。5マスヒットするなら花火隠れの550とねずみ花火の250、スキルだけで合計800ダメージ
回復はモモコ・パインは120x6=600回復できると思うけど、中央にしか回復判定が無いグリアロとプルーンはどうなるのだろう?あきらかに不利になりそうだが、もし3マスとも回復判定に含まれるなら約1000回復出来てしまうw
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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PARAMACS
4493年まえ ID:psm82cvy後折りのメリットがあまりなくなるという事ですね。先に折った方が断然有利で最後の追い込み位しかメリットがない。
タワー破壊でラッシュが入るのか気にはなります。
大型ゲートも追加されるようですし、ボマーが優位になる仕様を考えています。
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名無し@ボンバーガール
4473年まえ ID:qku8pfm7レインボーでのタワー破壊、
勢力ゲージが回復しない仕様になるのか
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名無し@ボンバーガール
4463年まえ ID:qlf25pblスキルチャージ時間検証した結果、以下のキャラのスキルチャージ時間を変更しました
シロ スーパーウルトラボム 42.5秒→40秒 飛んでけボム 8秒→7秒
ウルシ ねずみ花火 8秒→7秒 韋駄天足 20秒→22秒
パイン 極上ウォール・パイン 24秒→25秒
まさかSUBとねずみ花火のスキルチャージ時間が短かったとは思わなかった
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名無し@ボンバーガール
4453年まえ ID:qku8pfm7ほう、シングルモード限定でシルヴァ&新ガール以外はお試しプレイができるようになるのか
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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PARAMACS
4423年まえ ID:psm82cvyボンバーガール レインボーの情報が公開されました。
アーケードはレインボー、コナステは暫くボンバーガールのままということで
このwikiの名前に変更をする必要があるか考えないとですね。
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anonymous
4413年まえ ID:oad6bpgwシルヴァのアンケートにご協力ありがとうございました。
シルヴァにはαブラストがないため、どのスキルをセットしているかの駆け引きが難しいですが、
第4スキルが無い状態で、この強さはなかなかだと思います。
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名無し@ボンバーガール
4403年まえ ID:f8t1vuo8とするとノックバックが異常に強いのか
デリートとファイヤーは最初に被弾範囲に居てもギリ抜け出せますが、デストロイはほぼ移動不可能レベルのノックバックが発生してますね
(範囲外⇒範囲内の場合は少し弱くなるのか出る事は可能)
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名無し@ボンバーガール
4393年まえ ID:qlf25pbl被弾無敵があるとツガルのホーリィナイト・ミサのように1ヒットしかしなくなるので、Ωデリート、アクトファイヤー、Ωデストロイに被弾無敵はないですね。
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名無し@ボンバーガール
4383年まえ ID:f8t1vuo8エメラのΩデリートとオリーブのアクトファイヤーは短時間被弾無敵が発生してるのかノックバックがないのか判断に迷いますね
シルヴァのΩデストロイは被弾無敵なしのノックバックありで範囲射撃スキルの中では当てればまず死ぬ&本人ほぼ無敵な破格の性能をしてます
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名無し@ボンバーガール
4373年まえ ID:qlf25pbl誤字や間違っている箇所を見つけた人は、編集して修正してくれるとありがたいです。このwikiはサイトにも書いてある通り、どなたでも編集可能なのでご協力してくれるとありがたいです。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
4353年まえ ID:qlf25pblシュータースキルの被弾後の無敵発生を更新しました。被弾無敵が発生するのは、エメラのαブラスト、ツガルのホーリィナイト・ミサ、パステルのウインビー援護攻撃です。パプルのレイクイエムは被弾後無敵になるのかがわからないです。それ以外のシューターのスキルは被弾無敵が発生しないと思います。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
4333年まえ ID:f8t1vuo8写メ撮って確認してきた。(歯抜けあり)
1ページ13段、現在60x12+9=729種。
ピックアップ
・ガール:1.1167%
・スキル:1.6539%
・衣装:今回なしのため不明
通常
・ガール:0.0500%
・スキル:別ページだったので不明
・衣装:同上
・セリフ:0.1463%
ピックアップの時に取らないとかなり絶望的な数字な気がする…
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名無し@ボンバーガール
4323年まえ ID:f8t1vuo8今特段欲しいものはないので助かってるけど、ガチャが61ページあって戦慄した…(1ページ20種類ぐらい?)
そらピックアップしても1.5%ぐらいで、他は1%未満にもなるわ…
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木
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名無し@ボンバーガール
4303年まえ ID:qlf25pbl左メニューとトップページのマップを並び替えました。
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名無し@ボンバーガール
4293年まえ ID:ok6fmjmp最近ブロッカー周りの情報更新している方、めっちゃ助かるありがとう。
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名無し@ボンバーガール
4283年まえ ID:f8t1vuo8公式問合せってツイしかないんかな?
福玉今回も0になるように消費すると毎回初回のチュートリアルが出るわ
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名無し@ボンバーガール
4273年まえ ID:f8t1vuo8久しぶりに回線不良になった。
負けたと同時にダウンしたんだけど爆発シーンがフリーズして10秒ぐらいしたら復帰。
リザルトが全員NPCネームになってました。
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anonymous
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anonymous
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名無し@ボンバーガール
4244年まえ ID:fqr50xizマッチング待ちの時に読める知恵袋?にテッカとプルーンが追加されたようです。
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anonymous
4234年まえ ID:oad6bpgwアクアブルー城1.1の情報を更新しました。
アクアブルー城1との違いは、図のとおりです。
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名無し@ボンバーガール
4224年まえ ID:fqr50xizアキバのメロンの上のheyにだダンダーンがあって初めてやったけど難しいな!
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anonymous
4214年まえ ID:oad6bpgwここで6次増台はすごいですね。まだまだ台数が足りてないとは。
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PARAMACS
4204年まえ ID:psm82cvy今日からパイン誕生日チャットが配布されます。
前回のモモコ同様に配布期間が1週間と短いので取得したい方は忘れずに。
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名無し@ボンバーガール
4194年まえ ID:r3hkacs9あー、シロ・クロの時のアロエ変更は確かに確率高いです。
あの爆発直前に変化させられた時の絶望…
最近はプルーンがお気に入りだけども。1マス先に出すから防衛しやすい。
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PARAMACS
4184年まえ ID:psm82cvyクロが相手にいる時に直前でブロッカーをグリムアロエに変える戦術と似たような感じですね。
個人的にはダブルアタッカーにダブルブロッカーで対応できるマップはボマー+アタッカーで
行ったほうが良いとは思います。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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PARAMACS
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名無し@ボンバーガール
4144年まえ ID:fqr50xiz姐御生誕祭だからか、相手方が全員桃ぴゅんに(笑)
序盤ちょっと負けそうになったわw
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名無し@ボンバーガール
4134年まえ ID:fqr50xiz最初からアタッカーでテコでも変えない方が、自信ありに見えて心証いいと思うんですよね。
あとパニックアイランドでテッカで強引にサメに食わせるの、凄い楽しいですw
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PARAMACS
4124年まえ ID:psm82cvyパニックアイランド4はボマーが直前にアタッカーに変更しダブルアタッカーになる事がたまにありますね。
ボマーだと攻めにくい、という考えは理解できますが相手がずっと見ていない限りバレているのでそれならそれで
直前でなくとも、という思いはあります。
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