コメント履歴一覧
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>>500 計算上ですがコナステは実装当日の3キャラピック時点で130連回して67%とかでしたね。今の5人ピックだと39%程度になる計算です。幸い私は60連位でキャラ出て110連位でスキル揃いましたが、数百連位の覚悟が必要となります。コスパとしてはゲーセンですね。 知り合いにも今回コナステでキャラ取れた人は今のところ居ませんね。チアモの時は居ましたが…雑談 掲示板
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>>512 ん〜残り500ぐらいならリーサル圏内だし敵前衛二人ともほぼ満タンならごめんかNG打って相方と一緒に防衛ですね とりあえず指示チャットとかでどう立ち回るか可能な限り相方に伝えて頑張るしかなかったのかもしれません雑談 掲示板
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というかマスター帯の指示厨、的外れな指示を積極的にしてくるのに対してはミュートしちゃってもいいのだろうか雑談 掲示板
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>>507 敵は2人とも体力ほぼ満タンでしたね お互いラスアタの削り合いが始まる状況で言われるがままにリス埋め行ってしまったのは迂闊でしたわ 全体通してめっちゃ指示出してきてたけど、割と「?」な指示も混ざっていたので最後は自分の経験を信じるべきでした雑談 掲示板
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>>509 状況次第かな ボマーが前からベースインできていて早期ラッシュを入れれる状況じゃなければアタッカーがゆっくりでも外周掘っていて問題はないかなと そうじゃないならボマー何やってるの!!ってなる まぁ変な指示されたらごめんチャットを打ってここに来てほしいとベース裏に指示チャットすればいいと思うけど しかし今日は試合中のCOM落ち多かったですね雑談 掲示板
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>>500 コナステでもダァクのイベントはやっているのですがアケと違ってピックアップが5人なんですよね… なので結構すり抜けます 可能であればピックアップが3人のアーケードで引くことをおすすめします そもそもコナステは現在やっている半額キャンペーンを適応しても割高です コナミ的には無料のコナステよりできればアーケードで遊んでほしいという思惑があるのではないでしょうか雑談 掲示板
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火山2でアタッカーに左右掘り指示とは恐れ入る ボム2個貫通無しでどう掘れと? ダァクの地雷率たけぇなあ ところでそんな中で、相手が回線落ちかな? マッチまでは大して気にならなかったけど、始まったら下画面ではプレイヤー名 しかし実際は、COM1表示で動きもシングル等のcomと同じ むしろスキルを使わないからちょい弱め 相手には申し訳ないけど、こちらも勝ちたかったので… ベリちゃま使って防衛してただけだし雑談 掲示板
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>>504 内部レートがあるのでレート戦をやっていないと下位帯マッチと言われる初心者が多いグループになってしまい昼間はなかなかマッチしないかと思われます 上位帯だと結構マッチするのですが、上位帯になるにはレート戦でレートを1650以上で終了する必要があります雑談 掲示板
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>>506 敵前衛全の体力があとどのぐらい残っていて、相方のシューターが仕留めれるだけちゃんと球あったのかが重要かと 球があったけど外してしまって仕留める事ができなかったならまぁドンマイ というかそこに至るまで相方のシューターが信用に足る人なのかちゃんと見極めないと 相方のシューター遅延できていて敵を後逸してないかとか、そもそも命中率ヤバそうならリス埋め指示されてもはっきりとごめんチャットして二人で守ることを選択しないといけないとおもう なにも把握してなくてただ言われたからリス埋めに行ったなら迂闊すぎじゃないかな雑談 掲示板
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マスBシューターがリスポ埋め指示してきたから言われた通りにしたらベース割られた…ゲージ残り500ぐらい、敵2人がベース前の状況で指示出すからよっぽど迎撃に自信あるのかと思ったら全然ダメだったわ雑談 掲示板
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たびたび書いてすみません。 闇エレですが、通常ゲートに対して ・近ボム3→300+エレボム3→450=750 ・エレボム5→750 となり、2ターンで丁度破壊できるようです。 ただ近ボム3個置ける状況は限られているので、置ける状況なら狙う方が良いかと。ダァク
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>>9 熟練のメロン使いは「プロテクトならしばらくココは安心」と考えているため、これをやられた上位プレイヤーさんが「脳がバグる」と言ってました。 今まで出来なかった事が出来ると言うのは明確に強みなので、ぜひダァク乗る時は狙えるようにしておくと良いかもしれません。ダァク
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書き忘れました。サモンボムはプロテクトブロック隣接限定ですが、爆風とラビデルの2回判定で1ターンで破壊出来ます。ダァク
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>>7 MAPに依存しない活用場所がありますよ。 ベース内戦闘でボムなどで挟まれた詰み盤面をひっくり返す事が出来る。タックルは無理だけど。 素早い判断と別スキル1つだけで戦う事になりますが、ボマーが敵ベース内で生存時間が上がる事は非常に有用と思います。 元々ボマーの攻撃はほとんど通常ボムとウルボムしかない訳ですから、そこまで悪い択でも無さそうと考えます。 なお闇エレですが施設1.5倍という事はベースも近ボム150になるんですかね?それならスキル無しでもお釣りが来るのですが。ダァク
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>>6 マップに依存しそうですねぇ… まだ闇のエレメンタルモードの方が普段使いしやすいんだけど、これ単純に一時的ステ6&発動無敵だけじゃなくて爆風に周囲ダメージでもあるんかな? ただのエフェクトが増えただけ?(藤崎の好感度ボムみたいなエフェクトが出る)ダァク
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>>5 BEMANIセレクションVol.11の一曲目に収録されている朧ですねBGM
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>>5 割と硬直あるからネックで弾抱えたシューターが守ってるときに使うと狙い撃ちされるし、場合によってはパインハンマーで挟まれる。実装当日残り20秒リス埋められてた時、デスグラビティボムからの死に戻りでラスアタ阻止に使ったくらいかな。リキャスト早いから後半戦ではたまに入れてるけど正直今の性能だと無理に入れ替えなくていいかも。回避にも使えるが他封印する意味は… パニアイ橋だと便利かな?ダァク
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対面ブラスなら、体力の多さを利用して選択する様になった 流石に全部がって事は無く、マップ次第で他のアタッカーにもするけど 今だとヒエール2はリスポが遠いのでセピア
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もし良ければコメントをくださいm(_ _)mBGM
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歌い出しが追いかけても追いかけてもで始まる楽曲知っている人いませんか?最近、ボンバーガールを始めました!BGM
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