アサギの評価と性能【ボンバーガール攻略Wiki】 コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのマスター
615カ月まえ ID:gv6xy7u4追加で確認しました
・秘奥義大念動波剣を背中にセット中でも大大念への影響無し
・例えば背中に2本背負ってる場合でも大大念発動すると3本の剣がアサギの正面に現れてその後1本の大きな剣になって振り下ろす
・秘奥義と異なり大念動波剣召喚時の構えから無敵あり(再確認したらちゃんと無敵ありましたすみません。)振り下ろしにも無敵ありました。全体的に花火隠れくらい無敵が長い。
・大念動波剣召喚時の構えについて、秘奥義のモーションとほぼ同一。正面に召喚された大念動波剣が背中に回るか表で重なるかで初めて違いがわかる。
・ただし秘奥義でセットした剣が背中にある場合大大念を使ってることがバレる。マップ下部、あるいは横向きのアサギだと特にわかりやすい
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PARAMACS(管理人)
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名無しのマスター
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名無しのマスター
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名無しのマスター
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名無しのマスター
565カ月まえ ID:r3xr8sem今改めて自分の映像確認したけど
幅方向3マス→2.5マス?(アサギの横のマスの予告ハッチがマスの端まで覆われてない。ゲート正面に立ったつもりが少し左によって立ってしまっておりそこで撃った大大念が2マス分しかヒットしていない)
前方向5マス→5.1マス?(ゲートで体をぶつけた後に使った大大念の予告ハッチが6マス目の淵に少し飛び出してる)
また、ベース外の窪み(グレイのライトニングでゲートに300与えられるポイント)の一つ外のマスからゲートに360与えられている
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名無しのマスター
555カ月まえ ID:r3xr8sem大大念、15秒120ダメ
ゲート多段判定あり
秘奥義大念動波の構えをした後予告線が発生してその後攻撃。
範囲予告は3×5マス(真上方向に打つとエフェクトで見えづらい)
前方5マスなのでヒエール冬茜みたいな上下をゲートで守られてるタワーに対してゲート外から奥のゲートまで最大360ダメ取れる
従来のスキル同様ヒットすると霊魂によるHP吸収あり
未検証事項として
秘奥義大念動波中(残本数問わず)に使うとどうなるか
秘奥義大念動波と同じ構え中、及び大大念振り下ろし中にボムの爆風を当たっても避けることはできたが構え中に当たったショックボールのダメージは受けたように見えた為無敵付与の判定が少しわかりにくい?
昼休憩のラスト1からで引いたからダメージ値把握するため1回だけしか検証できてなくてすみません...
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名無しのマスター
545カ月まえ ID:gh3swz2vアサギついに新スキルか
見た感じ範囲と威力と無敵時間重視かな?
メロンの極盛りとかも実装して欲しいンゴ
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名無しのマスター
533年まえ ID:ro6tmglz水着ホシイ...カクリツ...
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名無しのマスター
523年まえ ID:onpdw9jb接敵が早くて大念が間に合わないステージやギミックやネックで突破が困難なステージで使いますね。パニアイとか
あとエメラパステルシルヴァ以外のシューターには使える場面が多い
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名無しのマスター
513年まえ ID:cmnb0r0tあくまで私見ですが、ゲートやベース周辺で戦闘活性化してる時の離脱&攻撃用。
ただしペアのスキルが使用可能状態じゃないと離脱時に狩られる可能性が高いので使用時注意。
移動後の左右への判定が広いので、巻き込み事故を狙えます。
あとはあと一撃でゲート割れる時とかにボム&御用で突入するとか。
他の利点はゲート攻撃から逃げつつ攻撃出来る事(ただしゲート攻撃は単発)。パニックアイランドとか使いやすい。
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名無しのマスター
503年まえ ID:qdzz921q妙技・御用改め式牙狼はパスタ帯以上だとどんな使われ方がされていますか。牙狼の方がゲート破壊のダメージも無敵回避もやりやすくどのタイミングで切り替えればいいのか分かりません
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ナス
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名無し@ボンバーガール
484年まえ ID:f8t1vuo8自分はゲート破壊用と突撃用・緊急回避用に使いますが、上手い防衛相手だと技後硬直で確殺されます。
あるとオレンみたいな使い方が出来るのでそっちに慣れてるなら出るまで頑張るといいかなと。(Lv3スキルなのでスキルレベルが上げやすいってのもある)
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ナス
474年まえ ID:fssn7w0y「妙技・御用改め式牙狼」は必須ですかね...(無知)
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anonymous
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
444年まえ ID:bdtpc7ge「妙技・御用改め式牙狼」攻撃範囲の議論についていままで見逃していてすいません。
妙技の判定については気になっていました。こんな感じで直したいと思います。
気になるのは、突進後の突き連打時は3マス前にあるのないのかですね。半マスぐらい出ている気もしますし、出てない気もします。
私は敵のくらい判定の大きさについて、図のように考えており。このWikiでは対ガールの攻撃範囲を書いています。(なので、施設で検証すると、攻撃範囲が広くなる)
私はアサギを持ってないので、アサギ使いの方に伺いたいです。
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名無し@ボンバーガール
404年まえ ID:lj8knjkt上よりは正しいと思います。
但し、左右手前は扇状に狭まってる気がします。
移動後に真横にいる敵に当たらないことがよくあります。エフェクト的にもスプレッドを手前に1マスずらした感じかも
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名無し@ボンバーガール
395年まえ ID:p9cofpd5妙技・御用改め式牙狼の攻撃判定はこんな感じだとだと思う。移動中に攻撃判定は無いが、移動後の後ろ3マスに攻撃判定がある。前と横の攻撃判定は半マス広い。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
365年まえ ID:e70v7ytm御用の攻撃範囲と攻撃時間が未だによくわからないんだよなぁ。直線攻撃→移動後に眼前のマスを中心に3×3マスの攻撃判定が出る、の2段回と考えるのが妥当かな?
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名無し@ボンバーガール
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マスターA夢珈
345年まえ ID:tmvr3jbxアサギはHP小だから使うことあまりないけど、意外と使いやすいよ 使ってみてね
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
326年まえ ID:bv1o8h9u情報ありがとうございます。妙技の攻撃範囲についてWikiの記述を変更させていただきました。
(副管理人はアサギもってないので、検証できなのです)
おそらく、アタッカーの攻撃スキルで、攻撃前に赤い攻撃範囲の予告が表示されないスキルの攻撃範囲は
すべてキャラ依存なのだと思います。
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
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匿名希望
296年まえ ID:iiilxvuaアプデによる調整の
牙狼の攻撃射程の短縮(恐らく直線ならスマブレと同射程)
大念の硬直追加
御用の無敵時間短縮
を加えた方が良いのでは?
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名無し@ボンバーガール
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anonymous
276年まえ ID:bv1o8h9uこの数字は、アサギが登場してピックアップが終わった直後のアンケートで決めたものなのですが、大念動波で360出るアサギが、対施設火力でセピアやウルシよりはっきりと下なのは違和感ありますね。
アンケートをやり直しても良いのですが、皆さんはどう思いますか?
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名無し@ボンバーガール
266年まえ ID:cfteiw0lアサギの対施設火力って普通にウルシ並だと思う
少なくともA評価はないんじゃねえかな
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anonymous
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anonymous
246年まえ ID:bv1o8h9u妙技の攻撃範囲については、気になっていました。
私の仮説だと、
・妙技は自分の前に3マス×3マスの攻撃範囲を出したまま、前に突進する技。
その上で、
・仮説1:図の様に妙技の攻撃範囲はキャラ依存であり、
スキルを使った時、マスの中心からわずかでも上にいると、
突進後の前方4マス目が攻撃範囲に入る。
(ダンクの攻撃範囲は、オレンが居るマスに依存するので、そのような現象は起きない)
・仮説2:妙技は3.5歩突進したあと、0.5歩戻る。なので、一瞬だけ4マス先にも
攻撃範囲はある。
などの現象により4マス先のベースにも攻撃できているのではと思っています。
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anonymous
226年まえ ID:bv1o8h9u情報有り難うございます。
4マス先のベースに攻撃できたということは、少なくとも前方3マスに
攻撃範囲が有ることは確定として、Wikiの記述を変更させていただきました。
検証ありがとうございます。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
206年まえ ID:cs1vv7ca因みに、アサギの手前にはソフトブロックが配置されています。
つまりは破壊されたゲートの位置からスキルを使用した状態。
その位置からベースのゲートにヒットさせている。
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
186年まえ ID:cs1vv7ca御用改めの攻撃範囲、もしかしたらもう一回り広いかも?
検証したいけどできないからなー。もやもやする
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名無し@ボンバーガール
176年まえ ID:c5kfc1ic亀レスですが、牙狼と大念を基本にしたほうが良さげです。
御用は強力ですが、アサギが見せる唯一の隙と言っていいので、基本は奇襲用。マップを理解して切り替えておくといい働きをします。
牙狼は相手4ロール全員を対象にでき、シューターに対しても面倒な読み合いを仕掛けられるので切れる機会は少ないです。
大念はアサギの技で一番隙が少なく、三回も読み合いができる、ぶっちゃけ壊れ技です。ラッシュ時以外は固定で良いと思います。
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名無し@ボンバーガール
166年まえ ID:f4sc03tkアサギの「あいわかった~」の声は可愛すぎる
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名無し@ボンバーガール
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名無し@ボンバーガール
146年まえ ID:qrwqdpx0あまりアタッカー乗れないので参考にはならないかもですが…。
自分は最初御用と大念動を設定してなるべく接敵前に大念動発動して波動剣で無敵抜けor敵撃破してゲートを破壊してから御用でボムブロ通過します。敵ベース付近や内に入った時点でクールタイムの短さから御用を牙狼に変更して無敵抜けをしながら生き残る感じで回しますね。
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名無し@ボンバーガール
136年まえ ID:ogqqynzk自分は牙狼と奥義固定でずっとやってますね
とにかく無敵抜けと吸収で生存維持に全力出したいのでクールタイムの短い牙狼を優先してます。
ラッシュに入って敵ベース侵入したい時は流石に御用改めで強引な突破に変えてますが基本牙狼と奥義を回してますね
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名無し@ボンバーガール
126年まえ ID:bcewu63zスキルってどう使い分けるのがいいんだろう?
牙狼と御用改めでしばらくやってんだけど、序盤はゲート破壊のため牙狼と波動剣で後半は牙狼と御用改めにスイッチする方がいいんじゃね?って考えた。
でも、最近むしろ牙狼いらなくねとも思ってきて、最初から最後まで御用改めと波動剣の組み合わせでもありな気がする。
皆さまはどう使ってますかね?
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名無し@ボンバーガール
116年まえ ID:q9l8w9onラッシュ時雑感。
とにかく大念動波を展開して御用改めでベースに乗り込みたい。
他のスキルでラッシュ中の無敵の確保は難しくないから、リチャさせるのに大念動波は自爆回避しつつベース攻撃へすぐに切っても良いと思う(とはいえ相手がベースにいないとかじゃなきゃ敵の攻撃に波導剣を合わせる機会はその間にもあるはず)。
とにかくベース前でスキルを連打して無敵を利用して切り刻むのが最善かな。
ベース内でラッシュに入れれば敵シューブロいる状態で生き残りつつボマー無しで逆転可能な火力が出る。出た。
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PARAMACS
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名無し@ボンバーガール
96年まえ ID:ll4rsr82秘奥義・大念動波剣の発動可能レベルは5ではなく4だったと思いますが……間違っていたらすみません。
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PARAMACS
86年まえ ID:p8uv33e5クロスチェーンソー、ウィンビースクランブルなど発生保障中のスキルを発動させているガールにアサギのスキルを当てたらどのような挙動になるか気になります。システム的には相手から出た魂魄を吸収することでHPを回復させているようなので…
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