【エルデンリング】戦灰・戦技一覧【ELDENRING】
ELDEN RING(エルデンリング)の戦灰・戦技を一覧でまとめています。戦灰・戦技の名前、画像、効果説明、付与属性を記載しています。
戦灰・戦技一覧
画像 | 名称 | 派生 | 効果説明 |
---|---|---|---|
地揺らし | 重厚 | 武器を地面に突き立てた後、力を込め衝撃波と共に、大地を激しく揺らす戦技強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる | |
乱撃 | 重厚 | 無造作に武器を振り続ける戦技長押している間は、ずっと攻撃を継続し通常攻撃および強攻撃で追撃に繋げられる | |
獅子斬り | 重厚 | 将軍ラダーンと共に戦った、赤獅子の軍勢の戦技前方に跳躍し、回転しながら武器を叩き付ける | |
野蛮な咆哮 | 重厚 | 獣じみた咆哮を上げ自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技効果中、強攻撃が野蛮な連撃となる | |
踏み込み(回転薙ぎ) | 重厚 | 武器を構え、体を固めて低く踏み込み瞬間的に強靭度を高める戦技また、強攻撃で回転薙ぎに繋げられる | |
ホーラの地揺らし | 重厚 | 広げた両手で地面を叩き衝撃波と共に、大地を激しく揺らす戦技追加入力で、もう一度地面を叩く | |
ヒップドロップ | 重厚 | ふわりと前方に跳躍しそのまま、重い尻を落としていく戦技その尻撃は、激しい衝撃波を発生させる | |
岩石剣 | 重厚 | 重力の技として知られる戦技武器を地面に叩きつけ、岩石を纏わせる攻撃力が高まり、また敵の体勢を崩しやすい | |
誇示する咆哮 | 重厚 | 自らを誇示するように咆哮し攻撃力、防御力、スタミナ回復速度を高める戦技 | |
ウォークライ | 重厚 | 咆哮により自らを鼓舞し、攻撃力を高める戦技効果中、強攻撃が突進攻撃となる | |
我慢 | 重厚 | 覚悟と共に腰を落とし踏ん張り瞬間的に、強靭度を高める戦技我慢中は被ダメージも軽減される | |
キック | 重厚 | 脚を大きく上げ、蹴りつける戦技ガードに対し有効で、体勢を崩すことができる単純だが実践的な戦技 | |
踏み込み(斬り上げ) | 重厚 | 武器を構え、体を固めて低く踏み込み瞬間的に、強靭度を高める戦技また、強攻撃で斬り上げに繋げられる | |
トロルの咆哮 | 重厚 | 彼方を見上げて咆哮し周囲を吹き飛ばす、衝撃波を発生させるまた、強攻撃で激しい叩きつけに繋げられる | |
牙突き | 鋭利 | 血の指の狩人、ユラの戦技刃を水平に掲げ、一気に刺し貫くこれをガードすることはできない | |
居合 | 鋭利 | 葦の地の剣客に伝わる戦技刀身を鞘に収め、腰だめに静かに構え通常攻撃および強攻撃で、高速の斬撃に繋げる | |
獣の咆哮 | 鋭利 | 獣じみた咆哮を上げ、空気を切り裂きそれを弾丸として前方に放つ戦技 | |
霧の猛禽 | 鋭利 | 体を沈め、瞬間的に姿を消す戦技攻撃を受けると、猛禽の羽を生じ一瞬に空に飛ぶ | |
二連斬り | 鋭利 | 卓越した剣士の戦技低い構えから、交差する斬撃を繰り出す追加入力で、二度まで追撃に繋げられる | |
剣舞 | 鋭利 | 鋭く一気に前進しながら連続で回転斬り上げを繰り出す戦技追加入力で、鋭い斬り下ろしに繋げられる | |
連続突き | 鋭利 | 体を回転させ、そこから一気に連撃の突きを繰り出す戦技 | |
回転斬り | 鋭利 | 技量に優れた戦士たちの戦技大きく体を回転させて敵を斬りつけるまた、追加入力で追撃に繋げられる | |
貫通突き | 鋭利 | 刺突武器で盾に対するための戦技力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きはガードを正面から貫く | |
クイックステップ | 鋭利 | 機敏さと攪乱で戦う者たちの戦技素早くステップ移動するターゲット固定状態では、回り込みとなる | |
猟犬のステップ | 鋭利 | 一瞬に姿を消し、ステップ移動する戦技それは高速で、また移動距離も長いターゲット固定状態では、回り込みとなる | |
真空斬り | 上質 | 古い英雄たちの失われた戦技高く掲げた剣身に、真空を生じさせそれを刃として前方に放つ | |
構え | 上質 | 剣を水平に構え、攻撃に繋げる戦技通常攻撃で、ガードを崩す斬り上げ強攻撃で走り込む突きに派生する | |
嵐の刃 | 上質 | ストームヴィルの失われた戦技武器に嵐の刃を纏い、それを前方に放つ連続で放つことができる | |
王騎士の決意 | 上質 | かつてエルデの王に仕えた、騎士たちの戦技武器を眼前に掲げ、決意を誓い次の一撃の威力を大きく高める | |
共撃の幻 | 上質 | 夜の騎兵の、郷愁の戦技かつての師の幻影を生じ共に突撃し、斬り上げる | |
回転撃 | 上質 | 長柄の武器を、大きく回し続ける戦技長押している間は、ずっと攻撃を継続し通常攻撃及び強攻撃で追撃に繋げられるまた回転中は、矢などの飛び道具を逸らせる | |
嵐の襲撃 | 上質 | ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ嵐と共に前方に跳躍し、武器を突き下ろしその攻撃もまた、嵐を発生させる | |
突撃 | 上質 | 腰だめに武器を構え、一気に前進する戦技その勢いのまま、最後に突きを放つ長押しで前進距離を伸ばすことができる | |
デターミネーション | 上質 | 騎士たちの戦技武器を眼前に掲げ、決意を誓い次の一撃の威力を高める | |
嵐脚 | 上質 | ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ大地を強く踏み、自らの周りに一瞬の嵐を起こす | |
嵐呼び | 上質 | ストームヴィルの嵐の戦技のひとつ武器を振り回し、自ら周囲に嵐を呼ぶ追加入力で、二度まで追撃に繋げられる | |
巨人狩り | 上質 | 自らよりも大きな敵に、挑むための戦技低い姿勢から、体を固めて一歩踏み込みそのまま一気に、下から敵を突き上げる | |
回れ回れ | 魔力 | カーリアの王女たちの護身の戦技武器を前方に浮かせ、高速に回転させるそれは、触れる者に連撃をなす | |
暗黒波 | 魔力 | 武器を地面に突き立て、自らの周りに三度の暗黒波を発生させる戦技強攻撃で、回転薙ぎ払いに繋げられる | |
輝石のつぶて | 魔力 | 同名の輝石魔術を用いる戦技強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられその攻撃は輝石の魔力を残している | |
輝剣の円陣 | 魔力 | カーリア王家に仕えた魔術騎士たちの戦技魔力の輝剣を半円に浮遊させ、自動的に攻撃させる強攻撃で、大きく踏み込む突きに繋げられる | |
カーリアの大剣 | 魔力 | カーリア王家の象徴とされる戦技剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろすタメ使用で強化される | |
ローレッタの斬撃 | 魔力 | 親衛騎士ローレッタの戦技前方に跳躍し、刃に輝石の魔力を宿し加速して一気に斬り下ろす | |
グレート・カーリア | 魔力 | カーリア王家の象徴とされる戦技剣身を魔力の大剣と化し、振り下ろすタメ仕様で、二段階に強化される | |
グラビタス | 魔力 | 石の肌を持つ白王に由来する戦技武器を地面に指し、重力波を発生させダメージを与えると共に、敵を引き寄せる | |
トープスの力場 | 魔力 | 魔力の力場と共に、盾を払い魔術や祈祷を逸らす戦技また、通常のパリィとしても機能する | |
司教の突進 | 炎 | 武器を地面に叩きつけ、激しい炎を生じそのまま突進していく戦技長押ししている間は、止まることがない | |
溶岩噴火 | 炎 | 火山館に仕えた騎士たちの戦技武器を叩きつけた地面に、滾る溶岩を生じ引き抜きと共にそれを噴き上げる | |
赤獅子の炎 | 炎 | 将軍ラダーンと共に戦った、赤獅子の群生の戦技前方広範囲に、強い炎を放つ | |
炎撃 | 炎 | 前方広範囲に炎を放つ戦技強攻撃で、踏み込む薙ぎ払いに繋げられるまたその時に、武器は炎を纏う | |
落雷 | 雷 | 王都古竜信仰の戦技のひとつ突き上げる武器に雷を宿し、落雷を呼ぶ連続で放つことができる | |
雷撃斬 | 雷 | 武器に雷を呼び、斬り下ろすことで凄まじい雷撃を発生させる戦技武器の雷は、しばらく継続する | |
雷の羊 | 雷 | 前転する羊を師とする戦技嘶きの後、雷を纏ってごろりと前転する連続で転がることができる | |
聖律共有 | 神聖 | 黄金律原理主義の騎士たちの戦技自らと周囲の味方の武器に、聖性を付与する特に、死に生きる者たちに効果が高い | |
黄金の尻撃 | 神聖 | 小黄金樹を守る、化身の戦技ふわりと前方に跳躍し、重い尻を落とすその尻撃は、黄金の衝撃波を発生させる | |
聖律 | 神聖 | 黄金律原理主義の騎士たちの戦技敬礼と共に、武器に聖性を付与する特に、死に生きる者たちに効果が高い | |
祈りの一撃 | 神聖 | 祈りと共に武器を掲げ、地面に叩き付ける戦技その真摯な一撃が敵に命中すれば周囲の味方を含めて、HPを回復する | |
黄金パリィ | 神聖 | 黄金樹の祈祷と共に、盾を払い敵の攻撃を逸らし、体勢を崩す戦技少し離れた距離でも有効となる | |
毒の霧 | 毒 | 武器に毒を纏わせて斬り前方に、その霧を生じる戦技武器の毒は、しばらく継続する | |
毒蛾は二度舞う | 毒 | 刃に強毒を纏わせ、斬りつける戦技すでに毒状態の敵に追撃が成功すれば一気に大ダメージを与える | |
切腹 | 血 | 葦の地の剣客の、禁じられた奥義自らの腹を深く刺し、刃を血で染め攻撃力と、出血の状態異常効果を高める | |
血の斬撃 | 血 | 血の君主の分け与える力、血盟戦技のひとつ体を沈め、刀身に自らの血を纏わせ血の刃で広範囲を切り裂く | |
血の徴収 | 血 | 血の君主の分け与える力、血盟戦技のひとつ回転から、一気に連撃の突きを繰り出し攻撃した相手から、血と共にHPを奪う | |
血の刃 | 血 | 自らを傷付け、武器を血で汚し出血を強いる血の刃を放つ戦技連続で放つことができる | |
霜踏み | 冷気 | 大地を強く踏み、霜の地走りを起こす戦技。霜には、冷気の状態異常効果がある。 | |
神獣霜踏み | 冷気 | - | |
冷気の霧 | 冷気 | 武器に冷気を纏わせて斬り前方に、その霧を生じる戦技武器の冷機は、しばらく継続する | |
暗殺の作法 | 神秘 | 自らを傷付け、その存在を消す戦技使用者の姿は視認し難くなりまたその足音も消える | |
命奪拳 | 神秘 | 気を極めた達人の戦技。人にしか効果がないゆっくりと気を纏った拳を突き出し触れた者を昏倒させ、HPを奪う | |
幻影の槍 | 神秘 | 首のない霊廟騎士の戦技幻影の槍を生じ、それを投擲する | |
悲痛の叫び | 神秘 | 蹂躙された者たちの戦技叫び声をあげ、周囲の敵を怯ませると同時に深い恨みを思い出し、自らの攻撃力を高める自身のHPが減っているほど、効果が高い | |
突撃バッシュ | 標準 | 両手で盾を構え、ガードしたまま突撃する戦技非力な敵を押し出し、またよろめかせる長押しで前進距離を伸ばすことができる | |
強射 | 標準 | 半身に弓を構える、射手の戦技構えながら、引き絞って射ることでその矢は威力を増し、ガードを貫く | |
貫通射撃 | 標準 | 大弓を半身に構える、剛力の射手の戦技構えながら、大矢を捻り射ることでそれは、敵の体を貫通する | |
連続射撃 | 標準 | 水平に弓を構える、射手の戦技構えながら、目にも止まらなぬ速さで連続で矢を射ることができる | |
鉄壁の盾 | 標準 | 騎士ナイトハルトの名で知られる戦技盾に力を集中させ、一時的に硬度を増しより大きな攻撃を弾けるようにする | |
宿し撃ち | 標準 | 弓を構え、矢に霊を宿して射る戦灰その矢は、通常よりも早く飛び目標を追うように、その軌道を変える | |
戦技なし | 標準 | この武器は戦技を持たないもう一方の武器に戦技があれば常にそれが使用できる | |
パリィ | 標準 | 近接攻撃にタイミングを合わせて使用し攻撃を逸らし、敵の耐性を崩す戦技致命の一撃のチャンスとなる |
戦灰とは
ダークソウルシリーズにはなくエルデンリングからの新要素で、汎用武器に使用することで戦技を変更できるシステムです。
これにより戦技が使いにくい武器でも、自分の好みに合わせた戦技に変更することが可能です。
また今作では戦灰を付けることでその戦灰に応じた付与属性に変更することができます。
※付与属性は過去作で言う変質強化のことです。
付与属性は戦灰に依存?
付与属性は戦灰だけでなく、「○○の砥石刃」という貴重品を入手することで選べない付与属性も選べるようになります。
ただし戦灰を付けずに付与属性を付けることは不可能で、何かしらの戦灰を付ける必要があります。
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