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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

お役立ちコンテンツ/Year7シーズン1

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最終更新者: tobynet

最新コンテンツ

🔰初心者の方へ

Year7シーズン1(TU24)は2025/5/27より開始!

メンテナンス情報:

  • 2025/05/30(金)にメンテナンスが行われた。*1 *2 *3 *4
  • 2025/06/10(火)にメンテナンスが行われた。*5 *6 *7 *8
  • 2025/06/17(火)にY7S1.1がリリースされた。*9 *10
  • 2025/06/24(火)からサマーイベントが開催された。*11 *12
  • 2025/07/08(火)にメンテナンスが行われた。*13 *14 *15 *16
  • 2025/07/15(火)にY7S1.2がリリースされた。またペイデイとのコラボイベントが開催。 *17 *18 *19
  • 2025/08/12(火)にY7S1.3がリリースされた。*20*21
  • 2025/08/15(金)にメンテナンスが行われた。*22 *23*24
  • 2025/08/26(火)にメンテナンスが行われた。*25 *26 *27

基本事項

Year7シーズン1:「クロスロード」


【前回までのあらすじ】

エージェント・ケルソを追ううち、キーナー、フェイ・ラウらによる「カサンドラ作戦」が明らかとなった。 ケルソは内通者を排除、そしてついに「鍵」であるバードン・シェーファーが目を覚ました。

  • エージェントの任務はバードン・シェーファーの尋問中、DCの安全を守ることだ。
  • さらなる真実の先には何が待ち受けているのか。

【「バトル フォー ブルックリン」DLC】

  • キーナーのチームメイトであるエージェント・ホスキンス、テオ・パーネルらはブルックリンに新たなコミュニティを築いていた。
  • エージェントの任務は彼らのコミュニティを脅威から守り、排除することだ。
  • …しかしなぜ彼らは狙われているのだろうか?

「バトル フォー ブルックリン」DLC

「クロスロード」がアップデートの中心である一方、最大の追加要素が新しいDLC「バトル フォー ブルックリン」のリリースである。


秋になったパンデミック後のニューヨークを舞台に、エージェントらはブルックリンハイツとダンボ地区へと導かれ、増大する新たな脅威、パープルフレイムに立ち向かう。


新たな敵勢力、アンロック可能な新スキルスマートカバーの復活、そして限定「触媒」エキゾチックマスク。「バトル フォー ブルックリン」は次の『ディビジョン2』の展開の土台となるものだ。


DLC正式リリースは5月27日、メンテナンス後にアクセス可能。

詳細は特設ページで。

(編注) TODO: DLC用のページが出来たらリンクを貼る。

シーズンMOD

📝特設ページ:
 Y7S1シーズンMOD「ハードコア」

 ※パッチノート記載以外の詳細は上記を参照のこと

グローバルMOD

今シーズンのグローバルMODは「ハードコア」だ。プレイヤーと味方にビルドに応じたボーナス効果が付与される。

効果はギアのコア数を元として、敵の対抗手段(敵MOD)マークが付いた対象を倒すことでさらに上昇する。


「銃器」、「スタミナ」、「電子機器」3つのスコアがあり、各スコアのボーナスは属性クラスに応じて増加する。

「銃器」(Firearms)

  • クリティカル率に+[X]%ボーナスが付与される。(クリティカル率の上限60%無視)
  • クラス5: シグネチャーウエポンを含む全弾薬を補充。

「スタミナ」(Stamina)

  • 30万(0.3M)ダメージ毎にボーナスアーマーが付与 される。
  • ⚠️ シールド使用時は30万でなく120万(1.2M)ダメージ毎
  • クラス5: アーマーキットを即時全補充

「電子機器」(Electronics)

  • スキル使用のたび、片方のクールダウンが [Z]% 減少する。
  • 🙅 シールドは対象外
  • クラス5: 両クールダウンリセット

スコアベースのクラスと効果:

スコア クラス 銃器[X] スタミナ[Y] 電子機器[Z]
0 - 249 クラス1 2 1 7.5
250 - 499 クラス2 4 1.5 11.25
500 - 749 クラス3 5 2 13.75
750 - 999 クラス4 6 2.5 16.25
1000 クラス5 10 3.5 22.5
クラス5
追加効果
弾薬補充
(シグネチャーウエポン含む)
アーマーキット補充 両クールダウンリセット

装備と戦闘によるスコア増加要因:

  • 各装備コアがスコアの基礎値に加算
  • マークが付いた敵を倒すとボーナスポイントを獲得

アクティブMOD

5つのアクティブMODが登場。スコアボーナスを消費し、一時的な強化バフが得られる。

チーム連携時に最大に効果を発揮するが、ソロでも十分な恩恵がある。


さらに発動中はパッシブMODの効果が2倍になる。

ブロークンリンク

  • 発動時、全ての特性スコアを固定(凍結)し、一定時間、クラスに応じたボーナス効果を2倍にする。

ターゲットリッチ・エンバイラメント

  • 発動時、半径35m以内のマークされてない敵3体をマークをする。それぞれ異なるマークが付く。
  • 次の15秒間、キルかアシストで2倍の特性スコアが得られる。
  • 15秒後、25秒間、特性スコアを固定(凍結)しボーナス効果を4倍にする。

アサルトリンク

  • 発動時、銃器スコアをクラス5に固定し、半径25mの味方に銃器スコアボーナスを与える。
  • プレイヤーは、以外のコア1つごとに武器ダメージ+5%を得る。
  • 特性は固定(凍結)されボーナスは4倍になる。
  • 発動時の周囲の味方一人につき3秒、効果時間が伸びる。

セキュリティリンク

  • 発動時、スタミナスコアをクラス5に固定し、半径25mの味方にスタミナスコアボーナスを与える。
  • プレイヤーは、青以外のコア1つごとに最大6万アーマー(60k)を獲得する。
  • 特性は固定(凍結)されボーナスは4倍になる。
  • 発動時の周囲の味方一人につき3秒、効果時間が伸びる。

テックリンク

  • 発動時、電子機器スコアをクラス5に固定し、半径25mの味方に電子機器スコアボーナスを与える。
  • プレイヤーは、黄以外のコア1つごとにスキル効率+10%を得る。
  • 特性は固定(凍結)されボーナスは4倍になる。
  • 発動時の周囲の味方一人につき3秒、効果時間が伸びる。

パッシブMOD

今シーズンのパッシブMODは特性クラスと関連している。 パッシブMODを発動させるには、最低クラスに到達する必要がある。必要クラスを下回るとボーナスは無効になる。

シンプル

ロードアップ

  • 銃器がクラス5の間クリティカル率の値の25%クリティカルダメージとして加算される

スペシャライズ

  • 銃器クラス1ごとシグネチャーウェポンダメージ10%増加する

エクストラパディング

  • スタミナがクラス5の間、青のコア1つごとに+5%の対エリート防御を得る

セーフティファースト

  • スタミナクラス1ごと状態異常耐性7.5%増加する

ハンズオン

  • 電子機器がクラス5の間、現在のスキルヘイスト値の50%スキルダメージボーナスとして加算される

干渉ブロッカー

  • 電子機器クラス1ごと電波妨害耐性10%増加する

ハイブリッド

ベストディフェンス

  • 銃器スタミナの両方がクラス3以上の間合計アーマーが100,000あるごとに+2.5%のヘッドショットダメージ

サポーティブ

  • スタミナ電子機器の両方がクラス1 クラス3以上の間与える修復と受ける修復25%増加する

(編注) ゲーム内の日本語訳はおそらくミス


テックアップグレード

  • 銃器電子機器の両方がクラス3以上の間スキル持続時間が現在のクリティカルダメージ値25%分増加する

マルチタスカー

  • 全特性がクラス5の間+7.5%の武器ダメージ+85,000の最大アーマー+1のスキルクラスを得る

1日1クラス

  • いずれかの特性のクラス1ごとに合計HPが+10%

敵MOD

今シーズンは、色つきマークの形式として3種類の敵MODが登場する。

敵は1~3種類のマークを同時にもって出現する。同じマークは重複しない。

マークはグローバルMODと特性スコアシステムと直接関連する。


敵のマークと効果

▲ 銃器マーク

  • 敵に+15%ダメージ+20%移動速度のバフが付与される

● スタミナマーク

  • 敵にオーバーヒール35%のクリティカルダメージ減衰のバフが付与される

🔶電子機器マーク

  • 敵に-33%スキルダメージと-33%弱点ダメージ、またガジェット展開中-33%ダメージのバフが付与される

📝 敵のマークは重複しないが同時に3種類つくことがある。


マーク付き敵との交戦報酬

  • マークされた敵を倒すと対応した特性スコアポイントが得られる。
  • アシスト、つまりダメージを与えていた場合も得られる。
  • ただし…
  • スキルによるキルはアシスト扱い
  • スキルによるアシストではスコアポイントは得られない
  • (編注) つまりどういうこと!?

マンハントスカウト

「クロスロード」でのマンハントスカウトは毎週リリースされる。しかし順番通りに完了する必要はなくなった


このシーズンでは2つのスカウトミッションだけで、クライマックスミッションがアンロックできる

必要なのは重要ターゲット(High-Value Targets)として指定されたミッションのみ。これらのミッションはマンハントを進める情報収集において極めて重要だ。


残りは任意の順番で終わらせてもいいし、スキップしてもいい。エージェント、優先順位は自身で決めるのだ。


シーズンジャーニー

📝特設ページ:
 Y7S1 優先目標・ジャーニー

 ※各ジャーニーミッション詳細は上記を参照のこと

シーズンジャーニーをより柔軟かつ報酬重視にするためにアップデートされた。

  • ジャーニーミッションの完了後、ジャーニーミッションⅣ、Ⅴ、Ⅵがアンロックされる。どの順番で取り組んでもよい。
  • それぞれのミッションは特定の特性(「銃器」、「スタミナ」、「電子機器」)をテーマにしており、関連する目標とパッシブMODに焦点を当てている。

🟩 パッシブMODの入手条件:

ジャーニーミッション完了によるアンロック方式ではなくなった。

  • ジャーニーミッションⅣ、Ⅴ、Ⅵ: 最初の2つの目標で、特性に対応するパッシブMODをアンロック
  • (編注) 例: ジャーニーⅣの目標では 「銃器」がテーマなため銃器寄りのパッシブMODが入手可能
  • ジャーニーミッション: 最初の5つの目標でハイブリッド型パッシブMODがアンロックできる

🟥 アクティブMODの入手条件:

引き続きジャーニーミッションⅢ~Ⅵの最低6つの目標達成でアンロックできる

  • 「ブロークンリンク」はグローバルMODと同時に獲得可能
  • (編注) 最初から1つアクティブMODが使える!
  • 他のアクティブMODは、ジャーニーミッション毎に達成した目標数に応じて獲得できる
  • (編注) 例: 「銃器」の 「アサルトリンク」MODが欲しければ、ジャーニーⅣの目標を最低6つ完了する必要がある

📘シーズンジャーニーⅦのアンロック:

ジャーニーⅣ~Ⅵで最低4つのパッシブMODの入手が必要。


この新しい構造により、段階的で、カスタマイズ可能な進行が可能となり、自分のビルドやプレイスタイルに最適な順番でパッシブMODやアクティブMODをアンロックできる。

防具・武器・タレント

新たなビルドの可能性に備えよ:

2つのネームド武器、複数の新タレント、新しいギアセットブランドセットが追加される。


さらにエキゾチック装備ファン向けの要素も:

強力な新エキゾチックホルスター、クライマックスミッション限定エキゾチックマスク、そして『ディビジョン』初代でなじみのRPK-74がエキゾチック武器として登場。「パハン」(Pahkan)に覚えがあるなら、ロードアウトの空きを確保しよう。


新しいエキゾチック武器

『パハン』(Pakhan)
エキゾチックLMG

「デカいマガジンを持っておけ」

  • タレント:

『パハン』

この武器でのキルごとに、次のマガジン75%装弾数増加が累積する。最大4累積

  • MOD
  • マズルスロット: +10.0% リロード速度
  • サイトレール : +15.0% 武器ダメージ上昇
  • アンダーバレル: +15.0% クリティカル率
  • マガジンスロット: +20 弾薬
  • 入手条件: シーズンレベル69報酬
  • ベース性能: RPK-74。第三特性: ランダム。

新しいエキゾチック防具

『ニンブルホルスター』
(Nimble Holster) エキゾチックホルスター

「死にたくなければ走れ!」

  • コア特性: +15.0% 武器ダメージ上昇
  • 特性
  • +6.0% クリティカル率
  • +12.0% クリティカルダメージ
  • タレント:

『ボブ&ウィーブ』

カバー間を1m走るごとに合計アーマーの5%が修復される
カバー間移動中に受けたダメージが10秒で回復する

  • 入手条件: シーズンレベル29報酬

新しい防具

メジャードアセンブリー
(Measured Assembly) ギアセット

  • コア特性: +1スキルクラス
  • 2部位: +15.0% スキルヘイスト
  • 3部位: +60.0% スキル修復、+40.0% 爆発物耐性
  • 4部位 タレント:

『ハドル』

自分のハイヴまたはスマートカバーの範囲内にいる味方エージェントが1人いるごとに+1スキルクラスを得る
スキルクラスが6の間、1人以上の味方エージェントが自分のハイヴまたはスマートカバーの範囲内に4秒いると、オーバーチャージ15秒得る。
クールダウン:40秒
自分のハイヴスマートカバーの範囲内に入った迫撃砲と敵スキル破壊される。クールダウン10秒ハイヴまたはスマートカバーの範囲内にいる味方エージェント1人ごとに20%クールダウンが速くなる

  • チェストタレント:

ハイヴマインド』

オーバーチャージのクールダウンが40から25に短縮される

  • バックパックタレント:

『スマートコーポレーション』

迫撃砲と敵スキルを破壊するとクールダウンが10から1に短縮される

  • 入手条件: ジャーニーミッション3クリア報酬、Year7シーズン1キャッシュ、目標アイテム、ドロップなど


緊急装備 (Imminence Armaments)
ブランドセット

  • コア特性: 武器ダメージ
  • 1部位: +5.0% 武器ダメージ上昇
  • 2部位: +100.0% 脅威上昇
  • 3部位: +60.0% ピストルダメージ
  • 入手条件: シーズンレベル4,9,12,14,19,22報酬、Year7シーズン1キャッシュ、目標アイテム、ドロップなど

『キャプテン』 (Cap'n)
ネームドバックパック

「後ろにいろ」

  • タレント:

『パーフェクト・リーダーシップ』

カバー間移動をするとアーマーの20%ボーナスアーマーとしてプレイヤーと全ての味方に10秒間与えられる

敵の10m以内でのカバー間移動なら効果は3倍になる

クールダウン:10秒

(編注) ゲーム内説明がノーマル版になってしまっている

  • 入手条件: シーズンレベル42報酬、Year7シーズン1キャッシュなど

『クローク』(Cloak)
ネームドニーパッド

「急に動くなよ」

  • パーフェクト特性: +50% 脅威低下
  • 入手条件: シーズンレベル62報酬、Year7シーズン1キャッシュなど

新しいネームド武器・タレント

『ラッド』(Lud)
SOCOM MK16のネームドAR

「今必要なスキルは全部ある」

  • タレント:

『パーフェクト・ストリームライン』

スキルが使用中でなくクールダウン中のスキルがないときに武器ダメージ47%増加する

PvP: 37%増加

⚠️ ゲーム内説明は間違い。スキル使用中も発動しない

  • 入手条件: シーズンレベル34報酬、Year7シーズン1キャッシュなど

『ピュアリスト』(Purist)
コンバーテッドSMG-9 A2のネームドSMG

「オモチャは秘めておけ」

  • タレント:

『パーフェクト・ストリームライン』

スキルが使用中でなくクールダウン中のスキルがないときに武器ダメージ47%増加する

PvP: 37%増加

⚠️ ゲーム内説明は間違い。スキル使用中も発動しない

  • 入手条件: シーズンレベル54到達、Year7シーズン1キャッシュなど

新しいタレント:

『ストリームライン』(Streamline)

スキルが使用中でなくクールダウン中のスキルがないときに武器ダメージ42%増加する

PvP: 32%増加

⚠️ ゲーム内説明は間違い。スキル使用中も発動しない

  • 対象: ライフル、AR、MMR、ショットガン、SMGLMG、ピストル

マスター・クライマックスミッション

マスター難易度のクライマックスミッション初回クリアで、特別報酬としてエキゾチックマスク『ティンカラー』を確定入手できる。


『ティンカラー』は他の難易度でもドロップする可能性がある。高い難易度ほど確率は上がる。

『ティンカラー』(Tinkerer)
エキゾチックマスク

「両方じゃダメなのか?」

  • タレント:

アブリッジ『アブリッジ』

メインウェポンとサブウェポンがエキゾチックまたは名前付きではなく、かつ同タイプである場合、サブウェポンのタレントがメインウェポンにも適用される

メインウェポンまたはサブウェポンのタレントに武器切り替えを含まれる場合は適用されない
メインウェポンとサブウェポンのタレントが同じ場合も適用されない

プレイヤー導入の改善

新しいエージェントが基本を学び、すぐに戦いやすいように新たな導入の機能「マイルストーン・ビルド」を実装。

マイルストーンビルド

「マイルストーン・ビルド」は新規プレイヤーがビルドの基本を段階的に学べるよう設計されたシステムのこと。

  • マイルストーン・キャッシュがレベル1, 8, 15, 25, 35ごとに得られる。
  • キャッシュ毎に、相性のいい装備が含まれ、ロードアウトやシナジーを試すことを促す。
  • 装備すると、装備同士の連携の簡潔な説明がなされる。

QOL

進捗と目標

  • シーズンジャーニーの目標は協力プレイ中でも進行できる。
  • (編注) キルの取り合いになるマルチプレイで厳しかった状況が改善されている。
  • ワールドアクティビティ、メインミッション、ゲームモードのシーズンXP報酬を85%増加。

スカベンジングポイント

今シーズンから「スカベンジングポイント」を変更し、バランス調整とアカウント全体で使いやすいシステムにした。

  • 「スカベンジングポイント」はキャラ間で共有になった
    (ハードコアキャラは別のプール)
  • 共有プールは、SHDウォッチをアンロックしたキャラで利用可能。
  • 初回ログイン時に、共有プールはアカウント内キャラのうちの最大値になる。
  • (編注) シーズン開始時に最大値にリセットされた(後述)
  • これ以降は、アカウント共通の総量からポイントが差し引かれる。つまり複数キャラでポイントを繰り返し使用できなくなった。

変更の補償のため、スカベンジングポイントで得られるリソースを3倍に増やし、すべてのエージェントにスムーズな進行体験を提供する。

リソース Y6S3(TU23) Y7S1(TU24)
Eクレジット 11150 34500
セラミック 100 300
ポリカーボネート 100 300
スチール 100 300
カーボンファイバー 75 225
電子機器 75 225
チタン 75 225
プリンター用
フィラメント
15 45
SHDカリブレーション13
フィールド偵察データ26

またこの大きな変更に際し、一度だけスカベンジングポイントをSHDレベルを元に1キャラクター分付与される。新しいシステム下で自由に利用できる。

📝 編注

スカベンジングポイントのリセットのため、今シーズン以前にポイントを使い切るよう公式アナウンスがあった。 *28


今から使い切ってもポイントは戻らないため注意!


レベル40ブースト

すぐにエンドコンテンツに到達できるように「レベル40ブースト」を提供する。

  • 即座にキャラがレベル40になり、レベル40装備が得られる
  • キャラクター毎に個別購入でき、「バトルフォーブルックリン」DLCの所有者には自動的に無償付与される。

(編注)ハードコア」モードでは依然利用できない


その他の変更


  • 『バーディのクイックフィックスパック』のタレント『コンバットメディック』が正しく動作しない問題を修正。
  • インベントリが満杯のときにキャッシュが開けない問題を修正。 *29
  • Y6S3クライマックスミッションにて、フェーズ4、フェーズ7の迫撃砲がオブジェクトを貫通して、爆発と毒ガスの両方のダメージをエージェントに与えていた問題を修正。
  • インベントリの衣料品タブにて、エキゾチックスキンのテクスチャが正しく読み込まれない問題を修正。
  • ターモイルのタレント『ビウィルダード』の転送ダメージが、特性やタレントのボーナスの影響を受けていた問題を修正。
  • 『コンバットメディック』の手動での蘇生速度ボーナスを80%に調整。
  • 『コンバットメディック』の蘇生速度ボーナスが仮死状態の蘇生に適用されない問題を修正。
  • 『コンバットメディック』のスキルクラス強化バフの時間がずれていた問題を修正。
  • (編注) 表示との違いか。
  • 「ミリタリー RPK-74 M」のリロード速度がおかしかったのを修正。
  • (編注) Y6S3で調整対象外だった。
  • R&Kブランド3部位ボーナスを52%スキル修復に変更。
  • (編注) 40%→52%に。爆発物耐性も +25% → 40%に。
  • タレント『フレンジー』の持続時間を9秒に変更。
  • (編注) 5秒間→9秒間に。
  • タレント『オーバーウェルム』がLMGのライブラリで利用できなかった問題を修正。
  • (編注) 以下おそらくPTSか開発版からの変更
  • ネームドニーパッド『クローク』にパーフェクト特性が設定されていなかった問題を修正。
  • 一部のネームド武器タレントが『ティンカラー』のタレント『アブリッジ』と併用可能だった問題を修正。
  • 一部の武器タレントが『アブリッジ』と併用できなかった問題を修正。
  • 同じタレントが二重で使用できないよう『アブリッジ』を変更。
  • スマートカバーの「カバー外のターゲットへのダメージ」を変更。
  • SMGのタレントと特性がARのライブラリに表示されていた問題を修正。

シーズンパス

全プレイヤーはレベル1から利用可能な追加のシーズンパスが購入できる。価格は1000プレミアムクレジット($9.99か地域ごとの相当額)。ゲーム内ストアで購入可能。

シーズンパスはレベル1から利用できるが、一部の報酬はレベル40到達まで使用不可。


さらにプレミアム+が選択できる。 $29.9(か地域ごとの相当額)でプレミアムシーズンパスと複数の報酬をバンドルしたもので、より高い価値を提供する。


シーズンパス所持者には以下のプレミアムトラック報酬にアクセスできる。

装備染料 x10 / ユニバーサル武器スキン x10 / 衣装セット x2 / プレステージ・アームパッチ x2

さらに、プレミアムトラックをすすめると 400 プレミアムクレジットを獲得できる。


無償トラックには以下が含まれる。

アームパッチ x3 / 衣装セット x1 / エキゾチック武器 / エキゾチック装備 / ネームド武器 x2 / ネームド装備 x2 / 上級ブランドセット / ユニバーサル武器スキン


ワンタイムオファー

一度限りの限定オファーを見逃すな。価格は$19.99(か地域ごとの相当額)。以下が含まれる。

2000 プレミアムクレジット / 追加ボーナス 600プレミアムクレジット / べドラムマスク


(編注) 衣料品の追加販売・報酬

『フェイ・ラウバンドル』

『フェイ・ラウバンドル』(Faye Lau Bundle) がストアにて販売。(2025-05-27~2025-06-10(予定))

以下の衣料品を含む。

  • 『フェイ・ラウのグローブ』(Faye Lau Gloves) (最上級)
  • 『フェイ・ラウのバックパック』(Faye Lau Backpack) (最上級) バックパック
  • 『フェイ・ラウのユニフォーム』(Faye Lau Uniform) (最上級) ユニフォーム
  • 『フェイ・ラウのアイパッチ』(Faye Lau Eyepatch) (最上級)
  • 武器スキン『フェイ・ラウ』(Faye Lau) (最上級)

割引後1900プレミアムクレジット。定価2375プレミアムクレジット。割引-20%。


『ブラックタスク・セキュリティオフィサーバンドル』(再販)

ブラックタスク・セキュリティオフィサーバンドル』(Black Tusk Security Officer Bundle) がストアにて販売。TU22.2の再販。(2025-05-27~2025-06-10(予定))


『ブラックタスク・セキュリティバンドル』(再販)

ブラックタスク・セキュリティバンドル』(Black Tusk Security Bundle) がストアにて販売。TU22.2の再販。(2025-05-27~2025-06-10(予定))


『アーロン・キーナーバンドル』(再販)

『アーロン・キーナーバンドル』(Aaron Keener Bundle) がストアにて販売。TU21.4の再販。(2025-05-27~2025-06-10(予定))

フード付きの方。


『タイパンコスチューム』

DLC『クロスロードシーズンパスバンドル』に付属。該当DLCは4180円*30

以下の衣料品を含む。

  • 『タイパングローブ』
  • 『タイパンマスク』
  • 『タイパンシューズ』、『タイパンジャケット』、『タイパンパンツ』

『キャンバス』コスチューム

DLC「バトル フォー ブルックリン」デラックスに付属。該当DLCは3480円*31

以下の衣料品を含む。

  • 『キャンバスシューズ』
  • 『キャンバスパーカー』
  • 『キャンバスショーツ』
  • 武器スキン『キャンバス』

『ベドラム』マスク

ワンタイムオファー DLC『ベドラムパック』に付属。該当DLCは2640円*32

  • 『ベドラム』マスク

『ビザンチン』マスク コメンデーション報酬

コメンデーションクラス18(か17)到達報酬として追加された。*33

『ビザンチン』(Byzantine) マスク 最上級


『ブルックリンバッツ』Connectリワード報酬

Connectリワードに追加された。PC版であればブルックリンDLCにて条件を満たし、Ubisoft Connectかゲーム内オーバーレイから報酬獲得の申請ができる。

  • 『ブルックリンバッツ・キャップ』
  • 『ブルックリンバッツ・ジャージ』
  • 『ブルックリンバッツ』(武器スキン)

『カジカバンドル』(再販)

『カジカバンドル』(Kajika Bundle) がストアにて販売。TU20.2の再販。(2025-06-03~2025-06-10(予定))


『デスロールバンドル』

『デスロールバンドル』(Death Roll Bundle) がストアにて販売。2025-06-03~2025-06-10 2025-06-172025-06-24(予定))

以下の衣料品を含む。

  • 『デスロールバックパック』(Death Roll Backpack) バックパック (エキゾチック)
  • 『デスロールグローブ』(Death Roll Gloves) (エキゾチック)
  • 『デスロールユニフォーム』(Death Roll Uniform) ユニフォーム (エキゾチック)
  • 『デスロールマスク』(Death Roll Mask) マスク (エキゾチック)
  • 武器スキン『デスロール』(Death Roll) (最上級)

割引後3064プレミアムクレジット。定価3830プレミアムクレジット。割引-20%。

(編注) デスロールマスクは購入のみで入手可能なハンターマスクと見ることもできるかも?

『スケールアップバンドル』

『スケールアップバンドル』 (Death Roll Bundle) がストアにて販売。(2025-06-10~2025-06-172025-06-24(予定))

以下の衣料品を含む。

  • 『スケールアップグローブ』(Death Roll Gloves) グローブ (最上級)
  • 『スケールアップユニフォーム』(Death Roll Uniform) ユニフォーム (最上級)
  • 武器スキン『スケールアップ』(Jaded Cowboy) (最上級)

割引後1864プレミアムクレジット。定価2330プレミアムクレジット。割引-20%。


『パニッシュメントバンドル』(再販)

『パニッシュメントバンドル』 (Punishment Bundle) がストアにて販売。Y6S3(TU23)の再販。(2025-06-13~2025-06-17(予定))

以下の衣料品を含む。

割引後1806プレミアムクレジット。定価2580プレミアムクレジット。割引-30%。


『クライムバンドル』(再販)

『クライムバンドル』 (Crime Bundle) がストアにて販売。Y6S3(TU23)の再販。(2025-06-13~2025-06-17(予定))

割引後1946プレミアムクレジット。定価2780プレミアムクレジット。割引-30%。


『スプーキーバンドル』(再販?)

『スプーキーバンドル』 (~~~ Bundle) がストアにて販売。過去の再販? (2025-06-13~2025-06-17(予定))

割引後1725プレミアムクレジット。定価3450プレミアムクレジット。割引-50%。


『バンドルラフィングガス』(再販)

『バンドルラフィングガス』 (Laughing Gas Bundle) がストアにて販売。Y6S2(TU22)の再販。 (2025-06-13~2025-06-17(予定))

割引後1631プレミアムクレジット。定価2330プレミアムクレジット。割引-30%。

その他、追加された衣料品

フィールド上のカバンなどから入手できる衣料品が多数追加された。

(編注) 追加された衣料品をご存じの方はぜひご情報を!

パッチノート未記載の修正


パッチノート未記載の既知の問題

(編注) 多くは要確認事項。

見つかり次第追記。

  • タレント「ストリームライン」のゲーム内説明が間違っている。公式パッチノートの記述が正しい。*34

Receive +42% Weapon Damage when no Skills are Deployed or on Cooldown.


参考


脚注
コメント (Year7シーズン1)
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この記事を作った人
やり込み度

プレイ時間は寝落ちが9割。残り1割はアイテム整理。

編集者紹介

ローグライクからローグライトまで様々なジャンルをカバー。気が付くとハクスラシューターをやっているが本当はパズルが好き。苦手ジャンルはパズル。お勧めのローグライクはカーブノア

新着スレッド(Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略)
ゲーム情報
タイトル ディビジョン2
対応OS
  • PS
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    FPS・TPS
ゲーム概要 ※こちらの商品が含まれたセット商品もございます。重複購入にご注意下さい。 内容の説明 『ディビジョン2』 世界を揺るがす危機に立ち向かえ。 舞台はパンデミック後のワシントンDC。精鋭エージェントを率いて秩序を取り戻し、都市の崩壊を阻止せよ。 オンラインRPG『ディビジョン2』では、荒れ果てた都市の探索、そしてエージェン

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