報復
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目次
「報復」新エンドコンテンツ
- Y7S2(2025/09/09)から追加された新たなゲームモード。
テリトリー支配と勢力争いを基盤とした新たな常設のエンドゲームアクティビティだ。 - 達成報酬には確率で、なんと「エキゾチックアイテムの設計図」が手に入るぞ。
進め方
簡潔に説明すると、
「警戒メーターを貯める」
↓
「報復を始める」
↓
「制限時間内にエリア内のすべてのCPを制圧する」
の3つの工程からなる。詳細は下記を参考。
- MAPに「報復」枠が追加され、各勢力ごとの「警戒メーター」が表示される。
①.「警戒メーター」を最大まで上昇させる
- 「警戒メーター」は以下の方法で上昇させられる。最大値を100%としての上昇率を記載する。
※下記データは有志の調査に基づくものであり、誤ったデータが存在する可能性があります。
| アクティビティ | 難易度 | 上昇値 |
|---|---|---|
| NPCキル (1体) | ノーマル | 0.1% |
| ベテラン | 0.2% | |
| エリート | 0.3% | |
| ネームド | 0.5% | |
| 懸賞金 | ノーマル | 10% |
| ハード | 11% | |
| チャレンジ | 22% | |
| ヒロイック | 30% | |
| テリトリーコントロール | ノーマル | 4.5% |
| ハード | 5% | |
| チャレンジ | 10% | |
| ヒロイック | 13.5% | |
| エリート テリトリーコントロール | ノーマル | 5% |
| ハード | 6% | |
| チャレンジ | 12% | |
| ヒロイック | 16% | |
| ミッション | ストーリー | 16% |
| ノーマル | 16% | |
| ハード | 18% | |
| チャレンジ | 36% | |
| ヒロイック(※1) | 48% | |
| マスター | 100% | |
| 拠点ミッション | ストーリー | 35.5% |
| ノーマル | 35.5% | |
| ハード | 40% | |
| チャレンジ | 80% | |
| ヒロイック | 100% | |
| コントロールポイント | レベル1 | 9% |
| レベル2 | 12% | |
| レベル3 | 20% | |
| レベル4 | 26.5% | |
| プロパガンダ放送 | ノーマル | 6.5% |
| ハード | 7% | |
| チャレンジ | 14.5% | |
| ヒロイック | 19% | |
| エリートパトロール | ノーマル | 4.5% |
| ハード | 5% | |
| チャレンジ | 10% | |
| ヒロイック | 13.5% | |
| 物資輸送隊 | ノーマル | 4.5% |
| ハード | 5% | |
| チャレンジ | 10% | |
| ヒロイック | 13.5% | |
| エリート物資輸送隊 | ノーマル | 5% |
| ハード | 6% | |
| チャレンジ | 12% | |
| ヒロイック | 16% | |
| 人質救出 | ノーマル | 4.5% |
| ハード | 5% | |
| チャレンジ | 10% | |
| ヒロイック | 13.5% | |
| 公開処刑 | ノーマル | 6.5% |
| ハード | 7% | |
| チャレンジ | 14.5% | |
| ヒロイック | 19% | |
| サプライドロップ | ノーマル | 5% |
| ハード | 6% | |
| チャレンジ | 11.5% | |
| ヒロイック | 15.5% | |
(※1)ブルックリンミッション(クリーナーズかライカーズ)に限り、ヒロイック難易度で95%の上昇値を持つ。
②.「報復」を開始する。
「警戒メーター」が最大になると、マップ上の一部地域が指定され、「名前付きゾーン」となる。
始めるまでは6時間の猶予が与えられ、その期間中であればいつでも始められる。
「報復」を開始を押せばゲームがスタートし、「報復エリア」に移動する。
※なお開始後はマッチングができないため、マルチプレイをするなら事前にグループに加入しておこう。
③.コントロールポイントをすべて奪還する。
指定されたエリア内のコントロールポイントが強制的に敵勢力に制圧される。
このCPを制限時間内に全て奪還すればゲームクリアだ。
ちなみに報復モードでは、CP奪還中も市民兵の援護は来ない。エージェントの腕のみで奪還するんだ。
キルスクワッド
ランダムのタイミングでエージェントを襲ってくる5人組の敵グループ。報復中の敵勢力もあるが、
全員ネームドであるため、非常に強力であるが、倒せれば制限時間大幅延長+稀にエキゾチックの設計図が手に入る。
95小隊 (Y8S3)
Y8S3から報復中に乱入するようになった、クリーナーズのキルスクワッド。
Y8S2の「ノックノック・ギャング」のように、どの勢力の報復中にも低確率で出現する。通常のキルスクワッドと同じく、出現時は周囲の敵と合わさて状況が一変する。今回はどこかで見たようなメカも登場。
撃破すると設計図入手のチャンスもある。余裕があるなら積極的に倒したい。
ただし、残り時間が少ない場合は無理に追いすぎず、CP制圧を優先する判断も重要だ。
過去シーズンで登場した特殊なキルスクワッド
Y8S2から報復中に乱入するようになった、ハイエナのキルスクワッド。
Y8S1の「BTSUチーム9」のように、どの勢力の報復中にも低確率で出現する。通常のキルスクワッドと同じく、出現時は周囲の敵と合わさって一気に戦況が悪化する。
撃破するとサンプル容器を入手できるほか、設計図入手のチャンスもあるため、余裕があるなら積極的に倒したい。
ただし、残り時間が少ない場合は無理に追いすぎず、CP制圧を優先する判断も重要だ。
ただえさえ稀なキルスクワッドよりも、更に稀に登場するBTSUのキルスクワッド。(Y8S1で登場)
BTSUの報復だけでなく、他の勢力の報復中にも低確率で出現する。
ローグのようなベテランな立ち回りとするユニットと、ウォーハウンドとミニタンクもネームド枠として登場するため非常に強力なメンバーで構成されている。
もちろん倒すのに手間がかかる代わりに、討伐報酬には、確率でレイドやレガシーマンハントを含む限定の設計図を入手できる。
攻略ポイント

前後左右に注意しろ!
「報復」モード中は、絶え間なくあらゆる場所から敵がスポーンする。
CP占領中はもちろん、移動中にも一度に3-4体のグループが敵対した状態でエージェントに向かってくる。
排除すると制限時間が伸びるが、逆に倒されてしまうと、大幅に時間を失ってしまうぞ!

シーズンMODを使いこなせ!
シーズンMODを活用しよう。逆に、エージェントにとって不利に感じる場合はシーズンMODをオフにして挑でみよう。
「ゴールデンバレット」などのグローバルイベントも有効なため、有利なイベント時には活用しよう。
(※⚠️ただしシーズンMODと排他)
報酬
エキゾチックアイテムの設計図
報復の完了報酬、もしくはキルスクワッドから一定確率で入手できる。
クラフトには下記の限定素材のほか、エキゾチック部品も必要である。
下記に各勢力ごとに手に入るエキゾチックのリストを記載した。☑チェックボックスもあるので、入手済みのものをリスト化しよう。
| 報復報酬 | |
|---|---|
| カメレオン | |
| モスキート | |
| マンティス | |
| スコーピオ | |
| オーバードッグ (Y7S3追加) | |
| アジテイター(Y8S2 追加) | |
| キルスクワッド報酬 | |
| マーシーレス | |
| コヨーテマスク | |
| ソイヤーのニーパッド | |
| オーバーロード | |
| ストレガ | |
| センチュリオンの鞘 | |
| サクラムインペリウム | |
| オックスペッカー | |
| 報復報酬 | |
|---|---|
| ヴァイル | |
| ラギットガントレット | |
| ウェーブフォーム | |
| ニンブルホルスター | |
| ハリアープライド(Y8S1 追加) | |
| キルスクワッド報酬 | |
| バックファイア | |
| ペスティエンス | |
| スイートドリーム | |
| シュラウド (Y7S3追加) | |
| コレクター | |
| メメント | |
| エヴァ・アコスタの緊急用バックパック | |
| アコスタのニーパッド | |
| 報復報酬 | |
|---|---|
| ブルースクリーン | |
| BTSUデータグローブ | |
| 「ターディグレイド」アーマーシステム | |
| エクソダスグローブ | |
| ビッグアレハンドロ(Y8S1 追加) | |
| インベスター(Y8S2 追加) | |
| キルスクワッド報酬 | |
| レディーデス | |
| ドクターホーム | |
| カタルシス | |
| セント・エルモズエンジン | |
| ドレッドエディクト | |
| ビジー・リトル・ビー | |
| ショッカーパンチ | |
| パハン | |
| 報復報酬 | |
|---|---|
| イーグルベアラー (Y8S1 追加) | |
| ウロボロス (Y8S1 追加) | |
| ダイアモンドバック (Y8S1 追加) | |
| ザ・ビッグホーン (Y8S1 追加) | |
| ザ・ラベナス (Y8S1 追加) | |
| キルスクワッド報酬 | |
| プロヴォケイター (Y8S1 追加) | |
| ティンカラー (Y8S1 追加) | |
| バーディーのクイックフィックスパック (Y8S1 追加) | |
| シェリフ (Y8S1 追加) | |
| テンペスト (Y8S1 追加) | |
| ブラックリスター (Y8S1 追加) | |
| ビンディケーター (Y8S1 追加) | |
| コンデンサー (Y8S1 追加) | |
| ウィップラッシュ(Y8S2 追加) | |
| アンダーボス (Y8S3 追加) | |
| キルスクワッド報酬 | |
|---|---|
| ブレッドキング | |
| ニンジャ・メッセンジャーバックパック | |
| ブラッディナックスルズ | |
| ビーコン (Y8S1 追加) | |
| キルスクワッド報酬 | |
|---|---|
| アイアンラング | |
| ニンジャバイク・メッセンジャーニーパッド | |
| インペリアル・ダイナスティ | |
| ビタースイート (Y8S1 追加) | |
| カドゥケウス (Y8S3 追加) | |
| 看護師のニーパッド (Y8S3 追加) | |
限定素材
通常の武器ドロップ以外にも、勢力ごとに報復限定の「特殊な素材」が手に入る。
報復でハイエナのコントロールポイントからドロップ
報復でトゥルーサンズのコントロールポイントからドロップ
報復でアウトキャストのコントロールポイントからドロップ
報復でライカーズのコントロールポイントからドロップ
報復でクリーナーズのコントロールポイントからドロップ
「壊れたSHDウォッチ」からクラフトのみで入手 (Y7S3現在)

報復でのブラックタスクのCP防衛や完了ボーナス
収集アイテム
- クリア報酬で「ディセント」の音声が獲得できる。(Y8S1から)
💡以前は「ウィークリーディセントプロジェクト」のみで入手可能だった音声だ。待ちきれないエージェントは周回しよう!
- 「BTSUチーム9」の撃破でチーム結成にまつわる音声が入手できる。(Y8S1から)
更新情報
- Y7S2: 「報復」が実装された。
- Y7S2.1: 様々なバグ修正。
- Y7S2.2: バグ修正、他。
- 「目標アイテム」が設定可能に。
- CPクリア時に報酬が得られるように。
- ブルックリンのタイマーが30秒延長。
- Y7S3: シュラウド、オーバードッグの設計図が追加。
- Y8S1:
- 勢力に「ブラックタスク」、素材に「ダイアモンドトランシーバー」が追加。
- クリア報酬にディセントの収集アイテム・音声が追加。
- マッチメイクが可能となった。
- 3回まで同勢力の報復を貯められ、連続で開始できるようになった。
- 開始のタイマーが実時間ではなくなった。
※ログインしていない間に勝手に占領されなくなった。 - 報酬として、以下のエキゾチック設計図が追加。
- 限定: イーグルベアラー、ザ・ビッグホーン、ウロボロス、ザ・ラベナス
- マンハント報酬: シェリフ、テンペスト、ティンカラー、バーディーのクイックフィックスパック、プロヴォケイター、ブラックリスター
- シーズン: ビッグアレハンドロ、ハリアープライド、ビタースイート、ビーコン
- 他: コンデンサー、ダイアモンドバック、ビンディケーター
- Y8S2:
- 報酬として以下のエキゾチック設計図が追加。
- シーズン: アジテイター、インベスター
- マンハント報酬: ウィップラッシュ
- Y8S3:
- 報酬として以下のエキゾチック設計図が追加。
- シーズン: カドゥケウス、看護師のニーパッド
- マンハント報酬: アンダーボス
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ななしの投稿者
1282日まえ ID:j559i74k軽く調べてみたらドルインフルの元になった天然痘ウィルスは人間にしか感染しないらしい
根絶できたのは宿主が人間に限られるから制御しやすかったのもあるみたい
動物が屍肉を食べて突然変異云々はとりあえず、ゴードン・アマーストが天然痘ウィルスをベースにドルインフルを作ったのは、その毒性もさることながら「人間にしか効かない(=あくまで人間を選別したいのであって動物を巻き込むつもりはない)」からだったと考えるとちょっと面白いなと思った
そんな裏設定があるかは分からんけどもね
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ななしの投稿者
1273日まえ ID:dcz0njpp中〜大型動物たち、キルするとしれっと2秒マイナスして来るよね
戦闘後ドローンとか勝手に何狙ってんだ?、と思ったら撃ち殺したりして「やめろや!?」と少しなる
でもそうか、キルがトリガーのタレント発動条件にも入るのか
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ななしの投稿者
1263日まえ ID:a6bu8sizワンコロやら鳥やら鹿やらネズミやら、愚痴っても仕方ないので有効活用をしようと
報復ならリキッドエンジニア(ブラッド・サッカー)背負えば労せずモリモリボーナスアーマー供給と便利ではあるんですが
たまに1匹で5キル分ぐらい増えてびっくり
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ななしの投稿者
1259日まえ ID:dld0u79t世界観的な理由を付けるとするなら
生ゴミやら死体(人込み)やら、何食べてるか分からず
下手したら体内で強い変異ウイルス生まれてたり、濃縮がおきてる可能性もあるから下手に食べない様にしてると思うの
だからタンパク質の為に、魚養殖するぞ!ってマリが頑張ってた
実際、DC62変異菌が前回のスパイス原料なので可能性はありますから
ドルインフルも、人の死体食べた動物の体内で予測不能の未知の変化をしてないとは言え無いし
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ななしの投稿者
12410日まえ ID:q9a6x32zマッシブは動物に厳しい。
アウトブレイク後の崩壊社会なんだから肉ぐらい採取したいところだが、殺めたら殺めっぱなしだからなぁ。
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ななしの投稿者
12310日まえ ID:a6bu8sizアンバーで疾走していると、ネズミはともかく、
意図せずワンコロの断末魔が聞こえてきて心苦しいのでなんとかしてほしい
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ななしの投稿者
12211日まえ ID:q9a6x32z処刑阻止からの懸賞金がスムーズかな
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ななしの投稿者
12111日まえ ID:nmdxdkqv報復ゲージを貯めるためのアクティビティって何が効率いいんだろう?表を見てみた限り拠点ミッションが効率良さそうだけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11913日まえ ID:pb9x1sf4硬いだけのつまらない敵を突っ込ませてこっちはつまらないCP間移動させてよくこんな雑なコンテンツ作れるよなぁ
キルスクワッドも道端である程度の敵との戦 闘をやらせたいのは分かるが、そんなCP間の街中を自由に動きながら楽しく戦えるTPSじゃなく、ぎこちないカバー移動でチマチマするゲーム性で時間を気にしながらイライラするだけの代物でしかない
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