Y7S3 優先目標・ジャーニー
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目次 (Y7S3 優先目標・ジャーニー)
概要

ジャーニー
プロジェクトのように一定条件を満たすと報酬を得ることができる。
報酬としてパッシブMODを入手することが出来るものもある。
ジャーニーを満たす条件の中にはアクティブMODが必要になるものもあるため、シーズンMODを有効にしてガンガンクリアしていこう。
- 各ジャーニーには目標が8つあり、そのうち6つでクリア扱いとなる。
ジャーニー画面から報酬を受け取るのを忘れずに。 - 未達成の目標も、あとから条件を満たせばクリア扱いになる。難しい目標は後回しにしても問題ない。
- ジャーニーⅢの完了後にⅣ、Ⅴ、Ⅵ、Ⅶが順にアンロックされていく。
- ジャーニーⅣ、Ⅴ、Ⅵ、Ⅶのクリアでそれぞれ異なるパッシブMODが解放される。
- ジャーニーⅧのクリアには、Ⅰ~Ⅶ 7つすべてのクリアが必要。
※比較的達成難易度の低いものには【ショート】と書いた。攻略の参考にしてくれ。
ジャーニーⅠ
- ジャーニーIはどれを選んでも簡単。好きな目標から6つ。終わらせよう。
- 各目標の報酬はシーズンパスXP 250。
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 1 | コントロールポイントを制圧する | 2 | 【ショート】 |
| 2 | オープンワールドアクティビティを完了する | 3 | 【ショート】 |
| 3 | メインミッションを完了する | 1 | 【ショート】 |
| 4 | アイテムを取得する | 30 | 【ショート】 |
| 5 | 装備の分解 | 10 | 【ショート】 |
| 6 | ヘッドショットで敵を排除する | 20 | 【ショート】 |
| 7 | SHDスキルを使って敵を排除する | 12 | 【ショート】 |
| 8 | 味方のコントロールポイントに材料を寄付する | 100 | 【ショート】 |
| 報酬 | |||
| レシーバー部品 60/保護布 60/スチール 30/セラミック 30/ポリカーボネート 30/シーズンパスXP 2200/フィールドマスターキャッシュ 2 | |||
ジャーニーⅡ
- 完了してジャーニーミッション1を解除する
(ジャーニーⅠを完了するとアンロック可能。) - ジャーニーIIもどれも簡単。好きな目標から6つ、終わらせよう。
- 各目標の報酬はシーズンパスXP 250
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | オープンワールドアクティビティを完了する | 3 | 【ショート】 | |
| 2 | いずれかの名前付きのゾーンでコントロールポイントを制圧する | 2 | 【ショート】 | |
| 3 | 懸賞金を完了させる | 1 | 【ショート】 | |
| 4 | エリートの敵を排除する | 10 | 【ショート】 | |
| 5 | 味方のコントロールポイントに材料を寄付する | 100 | 【ショート】 | |
| 6 | メインミッションを完了する | 1 | 【ショート】 | |
| 7 | SMGを使って敵を排除する | 30 | 【ショート】 | |
| 8 | ショップで装備または武器を購入する | 3 | 【ショート】 | |
| 報酬 | ||||
| レシーバー部品 60/保護布 60/スチール 30/セラミック 30/ポリカーボネート 30/シーズンパスXP 2200/フィールドマスターキャッシュ 2 | ||||
ジャーニーⅢ
シーズンMOD「コマンドリンク」の入門となるジャーニーだ。コンパニオンを同行させつつ達成していこう。- 各目標の報酬はシーズンパスXP 250/100000XP。
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | コンパニオン導入ミッションを完了する | 1 | 【ショート】 ・シーズン開始直後のプロジェクトを完了しよう。勧誘前に離れたりログアウトなどしないこと。 | |
| 2 | 戦闘中に「スピアヘッド」アビリティを発動させる | 3 | 【ショート】 ・コンパニオンに指示をだしてゲージを貯め、発動させよう。アクティブMOD「スピアヘッド」の装備を忘れずに。 | |
| 3 | 移送命令を出す | 5 | 【ショート】 ・カバー移動の指示を出そう (正式名は「リポジション」) | |
| 4 | クロスファイアで敵を倒す | 8 | 【ショート】 ・コンパニオンと協力して敵を倒そう | |
| 5 | コンパニオンのコラテラルキルで敵を排除する | 8 | サポートや指揮なしでコンパニオンに敵を倒させよう | |
| 6 | コマンドリンクのバフが有効な状態で敵を排除する | 8 | 【ショート】 指示を出しつつ敵を倒そう | |
| 7 | アシストで敵を倒す | 20 | コンパニオンと同じ敵を狙って倒そう | |
| 8 | 敵のトゥルーサンズを排除する | 15 | 【ショート】 | |
| 報酬 | ||||
・ ・ ・ カーボンファイバー 60/電子機器 60/チタン 60/シーズンパスXP 2200 | ||||
ジャーニーⅣ
- ジャーニミッションⅢを完了しないとアンロックされない。
- 「アサルト」コンパニオンがテーマのジャーニーだ。
アクティブMOD「スピアヘッド」に慣れつつ達成していこう。 - 各目標の報酬はシーズンパスXP 250/150000XP。
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | アサルト・コンパニオンを交代させる | 1 | 【ショート】 ・簡単なのはセーフハウス巡り。アクティビティにもコンパニオンが紛れているぞ。 | |
| 2 | スピアヘッドのレベルを上げる | 2 | ||
| 3 | パッシブMODを3つ装備する | 1 | 【ショート】 ・ジャーニー3で獲得したパッシブMODを装着しよう。 | |
| 4 | スピアヘッドが有効な状態でマルチキルを達成する | 5 | 【ショート】 ・連続で敵を倒せばよいはず | |
| 5 | クロスファイアを使って敵のコマンダーを排除する | 10 | 【ショート】 ・敵MOD | |
| 6 | コンパニオンのコラテラルキルで敵を排除する | 10 | ・完全にコンパニオンに任せて敵を倒そう | |
| 7 | クロスファイアでエリートの敵を倒す | 5 | ・協力してエリートを倒そう | |
| 8 | コマンドリンクのポイントを獲得する | 1500 | ・戦闘中に指示を出していれば終わるだろう | |
| 報酬 | ||||
・ ・ ・ ・ シーズンパスXP 2200/700000XP/エキゾチックキャッシュ/ジャーニービルドキャッシュ | ||||
ジャーニーⅤ
- ジャーニーミッション4を完了しないとアンロックされない?(TODO: 要確認)
- 「エンジニア」コンパニオンがテーマのジャーニーだ。
アクティブMOD「テックライン」に慣れつつ達成していこう。 - 各目標の報酬はシーズンパスXP 250/150000XP。
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | エンジニア・コンパニオンをリクルートする | 1 | 【ショート】 ・簡単なのはセーフハウス巡り。アクティビティにもコンパニオンが紛れているぞ。 | |
| 2 | 戦闘中にテックラインを発動させる | 3 | 【ショート】 ・ゲージを貯めてアクティブを発動しよう。アクティブMOD「テックライン」の装備を忘れずに。 | |
| 3 | テックラインのレベルを上げる | 3 | ||
| 4 | テックラインのタレットを使って敵を倒す | 30 | ||
| 5 | プライオリティキルで敵のジャマーを排除する | 3 | 【ショート】 ・敵MOD | |
| 6 | 敵のジャマーを排除する | 5 | 【ショート】 ・敵MOD | |
| 7 | クロスファイアで敵を倒す | 10 | ・協力して敵を倒そう | |
| 8 | アシストで敵を倒す | 10 | ・協力して敵を倒そう | |
| 報酬 | ||||
・ ・ ・ ・ シーズンパスXP 2200/700000XP/エキゾチックキャッシュ/ジャーニービルドキャッシュ | ||||
ジャーニーⅥ
- ジャーニーミッションⅤを完了しないとアンロックされない。(要確認)
- 「メディック」コンパニオンがテーマのジャーニーだ。
アクティブMOD「クイックフィックス」に慣れつつ達成していこう。 - 各目標の報酬はシーズンパスXP 250/150000XP。
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | メディック・コンパニオンをリクルートする | 1 | 【ショート】 ・簡単なのはセーフハウス巡り。アクティビティにもコンパニオンが紛れているぞ。 | |
| 2 | クイックフィクスを発動させる | 3 | 【ショート】 ・ゲージを貯めてアクティブを発動しよう。アクティブMOD「クイックフィックス」の装備を忘れずに。 | |
| 3 | クイックフィクスのレベルを上げる | 3 | ||
| 4 | クイックフィクスを使ってステータス効果を解除し、味方を蘇生する | 20 | ||
| 5 | バディエイドのインタラクト(コンパニオンを蘇生する/蘇生される)を実行する | 2 | 【ショート】 | |
| 6 | コマンドリンクのバフが有効な状態で味方を蘇生する | 1 | ||
| 7 | 敵のジャマーを排除する | 5 | 【ショート】 ・敵MOD | |
| 8 | プライオリティキルを実行する | 20 | ・マークした敵をコンパニオンに倒させよう | |
| 報酬 | ||||
・ ・ ・ ・ シーズンパスXP 2200/700000XP/エキゾチックキャッシュ/ジャーニービルドキャッシュ | ||||
ジャーニーⅦ
- ジャーニーミッションⅥを完了しないとアンロックされない。(要確認)
- すべてのコンパニオンを駆使してこなしていこう。
- 数が多い。グループでの達成を狙いマッチングでミッションをこなすのも手だ。いつの間にか達成していることもしばしば。
- 各目標の報酬はシーズンパスXP 250/150000XP。
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 1 | 敵のトゥルーサンズコマンダーを排除する | 30 | ・敵MOD |
| 2 | キャピトル·ビルの拠点を完了する(難易度は任意) | 1 | |
| 3 | トゥルーサンズのコントロールポイントを制圧する | 1 | 【ショート】 |
| 4 | 敵のファイアチームを排除する | 30 | ・敵MOD |
| 5 | コンパニオンのアビリティで敵を排除する | 15 | ・ゲージが貯まりやすいパッシブMODも活用しよう。 |
| 6 | コンパニオンのコラテラルキルで敵を排除する | 50 | ・完全にコンパニオンに任せて敵を倒そう。低難度のミッションを利用するのも手だ。 |
| 7 | アシストで敵を倒す | 30 | ・コンパニオンに攻撃させてから倒そう |
| 8 | チームでの協カプレイを通じてコマンドリンクのポイントを獲得する | 3000 | ・マッチングを活用しよう。 |
| 報酬 | |||
・ ・ ・ シーズンパスXP 2200 /700000XP/ エキゾチックキャッシュ | |||
ジャーニーⅧ
- ジャーニーⅠ~Ⅶまで6つ達成するとクリアとなる。
- 各目標のクリアは各ジャーニーの完了が条件。
- ジャーニーⅣ~Ⅵの完了で新しいギアセットと設計図が獲得できる。
| 目標 | 条件 | 必要数 | 解説 |
|---|---|---|---|
| 1 | ジャーニーミッション1を完了する | 1 | |
| 2 | ジャーニーミッション2を完了する | 1 | |
| 3 | ジャーニーミッション3を完了する | 1 | |
| 4 | ジャーニーミッション4を完了する | 1 | 報酬: ・設計図: ディレクテッドバックパック ・設計図: ポインターグローブ ・バックパックアイテム ・グローブアイテム |
| 5 | ジャーニーミッション5を完了する | 1 | 報酬: ・設計図: フォーカストマスク ・設計図: トラッキングニーパッド ・マスクアイテム ・ニーパッドアイテム |
| 6 | ジャーニーミッション6を完了する | 1 | 報酬: ・設計図: ファステンドプレート ・設計図: ターゲティングホルスター ・ボディアーマーアイテム ・ホウルスターアイテム |
| 6 | ジャーニーミッション7を完了する | 1 | |
| 報酬 | |||
| 7000000XP/ シーズンパスXP 2200 | |||

優先目標
(編注) TODO: 以下はリリース後に要確認。
3つの選択肢があり、解読するまで優先目標の内容は不明。目標ジャンルと報酬内容のみ明らかになっている。

① 目標ジャンルと場所
目標の大分類のジャンル。
ミッション / 拠点 / アクティビティ / オープンワールド / PvP の4種類が存在する。
また実施場所はワシントンDCかマンハッタン、ブルックリンのいずれかになる。
② 要求時間・目標内容・報酬
- 持続時間
- クリアに必要な目安時間。ショート / ミディアム / ロング の3つが存在する。
- 目標内容
- ここが最も重要な箇所。内容によってはリロールして最短で攻略しよう。
これまで確認されている内容は下記を参照。
| ジャンル | 内容 | 解説 |
|---|---|---|
| ミッション | いずれかの難易度で「(指定のミッション)」を「(指定難易度)以上」でクリアする | ランダムでミッションが選ばれる。 |
| 拠点 | いずれかの難易度で「(指定のミッション)」のメインミッションを完了する | ランダムで拠点ミッションが選ばれる。 |
| オープンワールド | (指定のエリア)でアクティビティを完了する | 【ショート】すぐに終わるのでおすすめ。 |
| オープンワールド | いずれかのサプライドロップのアクティビティを完了する | 【ショート】 コントロールポイントを占領していると発生しやすい。一個でも確保できればいいので見た目よりやさしい。 |
| オープンワールド | いずれかのウォーハウンドのアクティビティを2つ完了する | ウォーハウンド輸送隊が運良く2つ見つかれば早い。 |
| オープンワールド | いずれかの公開処刑アクティビティを2つ完了する | |
| オープンワールド | いずれかのコントロールポイントのアクティビティを完了する | |
| オープンワールド | いずれかの人質救出アクティビティを2つ完了する | 公開処刑とは異なる。コントロールポイントを占領しているエリアで発生しやすい。 |
| アクティビティ | ディセントを1ループ以上で完了する | 最初のアリーナをクリアして帰還するだけ。 所要時間が10分もかからないので非常におすすめ。 |
| アクティビティ | カウントダウンの目標を2つ完了する | カウントダウンを一周するだけ。 途中抜けしたいならソロで低難易度を挑戦するのもあり。 |
| アクティビティ | 好きなサミットのフロア3つ完了する | 効率を考えるならリロールも手か。 |
| PvP | いずれかのDZで汚染アイテムを3つ回収する | 【ショート】 |
| PvP | DZ(ランダムで指定のDZ)でランドマークを1つ制圧する | ランドマークを1箇所制圧して帰還するだけ。一瞬で終わるのでローグとの遭遇リスクも低い。 |
| PvP | DZ(ランダムで指定のDZ)でアクティビティを1つ完了する | アクティビティと書いてあるが、上と同じくランドマーク制圧でクリア扱いになる。 |
| PvP | DZ(ランダムで指定のDZ)で汚染アイテムを2度回収する | アイテム数ではなく、回収の回数のため、1回で2個以上回収した場合はクリア扱いにならない。 |
| PvP | コンフリクトでプレイヤーを2人無力化する | グループメンバーがキルを取ってもカウントされるが、マッチング時間等考えるとリロールしたほうが効率的 |
- 報酬枠
- クリアすることで入手できる報酬の種類。
- 材料 / Eクレジット / XP / エキゾチックアイテム がランダムで設定されている。
- シーズンXPはプレミアムシーズンパス(+10%)やシーズンMODの有効化(+10%)、または難易度によって変動する。
難易度やシーズンMODをその場で変更すると、表記も変動する。
選択する前にシーズンXPから対象ミッションや目標の推定が可能。 ただし、シーズンレベル100になると獲得XP自体が確認できなくなる。
例えば…
拠点(ロング) +820XP(+20%) ならば対象は「キャピタルビル」(レジェンダリー)となる。ヒロイックは+700XP(+20%)。
対象ミッションの難易度を変更して反映されるなら確定である。
③ リロール数
- 優先目標をリロールできる制限。
- 優先目標をクリアする / プレイ時間が1時間経過する毎に1回分リロール数が回復する。
- 注意点として、解読した後に目標を破棄した場合、再度破棄するのに1時間必要になる。























