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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

シールド

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作成者: keritef
最終更新者: keritef

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シールド

ブルワークバリスティックシールド

◆スキル概要

ブルワークシールドは、ほぼ全身を防御することができるが、装備中はサイドアームしか使用できなくなる。
シールドのスキルクラスはとのコア特性に応じて増加する。
敵の攻撃でシールドが破壊されると、エージェントは一時的に混乱状態となる。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     20.0秒 (▼ 30.0秒)
  • シールドHP
     2,654,490 HP (▼ 2,123,592 HP)
  • 展開中の自動回復
     79,635 HP/秒 (▼ 63,708 HP/秒)
  • 収納中の自動回復
     132,725 HP/秒 (▼ 106,180 HP/秒)
  • PvP被ダメージ倍率
     8倍

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+67.0% シールドHP
+20.0% 展開中の自動回復
+5.0% 収納中の自動回復
2+133.0% シールドHP
+40.0% 展開中の自動回復
+10.0% 収納中の自動回復
3+200.0% シールドHP
+60.0% 展開中の自動回復
+15.0% 収納中の自動回復
4+266.0% シールドHP
+80.0% 展開中の自動回復
+20.0% 収納中の自動回復
5+333.0% シールドHP
+100.0% 展開中の自動回復
+25.0% 収納中の自動回復
6+400.0% シールドHP
+120.0% 展開中の自動回復
+40.0% 収納中の自動回復
OC+400.0% シールドHP
+500.0%(▼+120.0%) 展開中の自動回復
+40.0% 収納中の自動回復
シールドウォール:シールドが無敵になる

◆備考

  • [Y8S3]
  • グローバルPVP調整によりPVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


クルセイダーバリスティックシールド

◆スキル概要

クルセイダーシールドは軽量型のシールドであるため、ライトマシンガンとマークスマンライフルを除くすべてのメインウェポンを装備中でも使用できる。ただし、エージェントの足までは保護できない。
シールドのスキルクラスはとのコア特性に応じて増加する。
敵の攻撃でシールドが破壊されると、エージェントは一時的に混乱状態となる。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     20.0秒 (▼ 30.0秒)
  • シールドHP
     1,327,245 HP (▼ 1,194,520 HP)
  • 展開中の自動回復
     39,817 HP/秒 (▼ 35,836 HP/秒)
  • 収納中の自動回復
     66,362 HP/秒 (▼ 59,726 HP/秒)
  • PvP被ダメージ倍率
     8倍

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+40.0% シールドHP
+10.0% 展開中の自動回復
+5.0% 収納中の自動回復
2+66.0% シールドHP
+20.0% 展開中の自動回復
+10.0% 収納中の自動回復
3+100.0% シールドHP
+30.0% 展開中の自動回復
+15.0% 収納中の自動回復
4+150.0% シールドHP
+40.0% 展開中の自動回復
+20.0% 収納中の自動回復
5+200.0% シールドHP
+50.0% 展開中の自動回復
+25.0% 収納中の自動回復
6+250.0% シールドHP
+60.0% 展開中の自動回復
+40.0% 収納中の自動回復
OC+250.0% シールドHP
+500.0%(▼+100.0%) 展開中の自動回復
+40.0% 収納中の自動回復
シールドウォール:シールドが無敵になる

◆備考

  • [Y8S3]
  • グローバルPVP調整によりPVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


ディフレクターバリスティックシールド

◆スキル概要

ディフレクターシールドは、エージェントの視野を確保したまま、ハイライトした付近の敵に向かって弾をはじき返すことができる。全身を覆うシールドではないものの、固定することができないため、装備中はサイドアームしか使用できない。
シールドのスキルクラスはとのコア特性に応じて増加する。
敵の攻撃でシールドが破壊されると、エージェントは一時的に混乱状態となる。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     20.0秒 (▼ 30.0秒)
  • シールドHP
     2,123,592 HP (▼ 1,698,874 HP)
  • 展開中の自動回復
     63,708 HP/秒 (▼ 50,966 HP/秒)
  • 収納中の自動回復
     106,180 HP/秒 (▼ 84,944 HP/秒)
  • 平均ダメージ(武器タイプにより変化)
     80,465
  • PvP被ダメージ倍率
     8倍

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+40.0% シールドHP
+10.0% 展開中の自動回復
+5.0% 収納中の自動回復
+10.0% ディフレクターダメージ
2+66.0% シールドHP
+20.0% 展開中の自動回復
+10.0% 収納中の自動回復
+20.0% ディフレクターダメージ
3+100.0% シールドHP
+30.0% 展開中の自動回復
+15.0% 収納中の自動回復
+30.0% ディフレクターダメージ
4+150.0% シールドHP
+40.0% 展開中の自動回復
+20.0% 収納中の自動回復
+40.0% (▲+45.0%) ディフレクターダメージ
5+200.0% シールドHP
+50.0% 展開中の自動回復
+25.0% 収納中の自動回復
+50.0% (▲+60.0%) ディフレクターダメージ
6+250.0% シールドHP
+60.0% 展開中の自動回復
+40.0% 収納中の自動回復
+60.0% (▲+75.0%) ディフレクターダメージ
OC+250.0% シールドHP
+60.0% 展開中の自動回復
+40.0% 収納中の自動回復
+100.0% ディフレクターダメージ
シールドウォール:シールドが無敵になる

◆備考

  • 「平均ダメージ(武器タイプにより変化)」とは、ディフレクターシールドによって反射する元の武器によって、与えるダメージが変化することを指す。
    例えば、スナイパーライフルの弾を反射した場合は、平均ダメージの表記よりもダメージが大きくなる。
  • [Y8S3]
  • グローバルPVP調整によりPVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


ストライカーバリスティックシールド

◆スキル概要

ストライカーシールドはクルセイダーシールドの改良型で、装備中にシグネイチャーウェポンのK8-ジェットストリームフレイムスローワーを使用できる。
さらにストライカーシールドの前面にいる敵の数に応じて、使用者と背後にいる味方のダメージが上昇する。
シールドのスキルクラスはとのコア特性に応じて増加する。
敵の攻撃でシールドが破壊されると、エージェントは一時的に混乱状態となる。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     20.0秒 (▼ 30.0秒)
  • ダメージボーナス(敵1体ごと)
     5%
  • バフアングル
     45°
  • バフ範囲
     10 m
  • シールドHP
     1,327,245 HP (▲ 1,592,694 HP)
  • 展開中の自動回復
     39,817 HP/秒 (▲ 47,781 HP/秒)
  • 収納中の自動回復
     66,362 HP/秒 (▲ 79,635 HP/秒)
  • PvP被ダメージ倍率
     8倍

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+1.0% バフ強度
+40.0% シールドHP
+10.0% 展開中の自動回復
+5.0% 収納中の自動回復
2+1.2% (▲+1.5%) バフ強度
+66.0% シールドHP
+20.0% 展開中の自動回復
+10.0% 収納中の自動回復
3+1.4% (▲+2.0%) バフ強度
+100.0% シールドHP
+30.0% 展開中の自動回復
+15.0% 収納中の自動回復
4+1.6% (▲+2.5%) バフ強度
+150.0% シールドHP
+40.0% 展開中の自動回復
+20.0% 収納中の自動回復
5+1.8% (▲+3.0%) バフ強度
+200.0% シールドHP
+50.0% 展開中の自動回復
+25.0% 収納中の自動回復
6+2.0% (▲+3.5%) バフ強度
+250.0% シールドHP
+60.0% 展開中の自動回復
+40.0% 収納中の自動回復
OC+2.5% (▲+4.0%) バフ強度
+400.0% シールドHP
+60.0% 展開中の自動回復
+100.0% 収納中の自動回復
シールドウォール:シールドが無敵になる

◆備考

  • スペシャリゼーション「ファイアウォール」の開放で使用可能。「ファイアウォール」でのみ使用可能なスキルヴァリアント。
  • [Y8S3]
  • グローバルPVP調整によりPVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


スキルアタッチメントMOD(シールド)

シールドスキル共通MODスロット(合計3つ)効果最大値
ハードコートスロットシールドHP5.0%
展開中の自動回復5.0%
展開中の自動回復
(ファイアウォール)
8.0%
ディフレクターダメージ5.0%
回路基板スロットシールドHP5.0%
シールドHP
(ファイアウォール)
8.0%
収納中の自動回復5.0%
ディフレクターダメージ5.0%
ダメージボーナス(敵1体ごと)1.0%
ジャイロスロット収納中の自動回復5.0%
ディフレクターダメージ5.0%
ダメージボーナス(敵1体ごと)5.0%
スキルバニティMODスロット(合計1つ)

◆備考

  • 「ディフレクターダメージ」は、ディフレクターシールドでの反射ダメージを増幅する。

重要な更新履歴

  • [Y8S3]
  • グローバルPvP調整
  • シールド全4種類のPvPステータス変更。Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。
コメント (シールド)
  • 総コメント数6
  • 最終投稿日時 2026年05月11日 22:23
    • ななしの投稿者
    6
    5カ月まえ ID:nstlwmt5

    >>5

    当然効きます

    • Good累計100 ななしの投稿者
    5
    5カ月まえ ID:m72erdq6

    そういやマザリーラブの「+25% スキルHP」はシールドに効くのかな?

    フォージの「+50% シールドHP」は効くだろうけど、シールドもスキルの一種だしどうなんだろう。

    • Good累計300 HungDrag(ハンドラ)
    4
    1年まえ ID:ub2kuevk

    >>3

    ご指摘ありがとうございます。

    該当箇所含む数箇所の誤字脱字を修正しました。

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:o372xpis

    どなたか誤字修正よろしくお願いします。

    • Gorebrave
    2
    3年まえ ID:r5hzja2e

    >>1

    ディフレクターダメージはディフレクターシールド(反射盾)の反射ダメージアップでダメージボーナス(1人あたり)はファイアウォールのストライカーシールドのバフ(盾の前にいる敵の数に応じてダメージアップのやつ)の量が上がります。

    (ダメージボーナス6%の状態でダメージボーナス5%のMODを付けて相手3人の前に立ちバフが発生すると(6+5)×3=33%っとなるはずです···。)

    ちなみにディフレクターの反射ダメージはMODだけでなくスキルダメージアップも乗るみたいで他プレイヤーの銃弾の場合はそのプレイヤーの反射弾丸がそのプレイヤーのクリ率クリダメなどが反映されるみたいです···(要個別で検索)(他プレイヤーの弾丸にはスキルダメージも乗る)。

    あとスキルダメージにはアーマーダメージなども乗るみたいでステータス効果(炎上など)にも乗るみたいです···。

    こちらもよろしければ個別で検索してみてください···。

    ディビジョンのスキルはかなり奥深いしようとなっているので···。

    • ななしの投稿者
    1
    3年まえ ID:lqr6wbzb

    盾MODのディフレクターダメージとダメージボーナスってなんですか?

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うんち

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