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Tom Clancys The Division2 (ディビジョン2) 攻略

スキル/スキル一覧/ドローン

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: keritef
最終更新者: keritef

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ドローン

ストライカードローン

◆スキル概要

ストライカーは目標を捕捉し、射撃しながら射線を維持する。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     25.0秒 (▼ 30.0秒)
  • スキルHP
     530,898 HP
  • 持続時間
     180.0秒 (▼ 120.0秒)
  • ダメージ
     16,591 (▼ 3,816)
  • PVPダメージ
     3,318

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+70.0% スキルHP
+20.0% ストライカーダメージ
2+140.0% スキルHP
+40.0% ストライカーダメージ
3+210.0% スキルHP
+60.0% ストライカーダメージ
4+280.0% スキルHP
+80.0% ストライカーダメージ
5+350.0% スキルHP
+100.0% ストライカーダメージ
6+420.0% スキルHP
+120.0% ストライカーダメージ
OC+420.0% スキルHP
+175.0% ストライカーダメージ

◆備考

  • [Y8S3]
  • グローバルPvP調整により、PVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


ディフェンダードローン

◆スキル概要

ディフェンダードローンは、ドローンの下に搭載されたマイクロ波発射機から、飛んでくる弾をそらそうとする。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     20.0秒 (▲ 30.0秒)
  • スキルHP
     1,061,796 HP
  • 持続時間
     20.0秒 (▼ 15.0秒)
  • ダメージ軽減
     20.0% (▼ 4.0%)
  • PVPダメージ軽減
     10.0%

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+70.0% スキルHP
+5.0% (▼+2.0%) ダメージ軽減
2+140.0% スキルHP
+10.0% (▼+4.0%) ダメージ軽減
3+210.0% スキルHP
+15.0% (▼+6.0%) ダメージ軽減
4+280.0% スキルHP
+20.0% (▼+8.0%) ダメージ軽減
5+350.0% スキルHP
+25.0% (▼+10.0%) ダメージ軽減
6+420.0% スキルHP
+30.0% (▼+12.0%) ダメージ軽減
OC+560.0% スキルHP
+60.0% (▼+12.0%) ダメージ軽減

◆備考

  • [Y8S3]
  • グローバルPvP調整により、PVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


ボンバルディエドローン

◆スキル概要

ボンバルディエは、エージェントが2つの地点を設定した後で、その間に小型爆発物を配置する。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     25.0秒 (▼ 30.0秒)
  • スキルHP
     1,061,796 HP
  • 爆発ダメージ
     564,079 (▼ 180,505)
  • 爆弾の数
     3 (▼ 2)
  • ブラスト範囲
     4.5 m (▲ 5.0 m)
  • PVPダメージ
     152,301

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+70.0% スキルHP
+10.0% ブラストダメージ
+1 追加爆弾
2+140.0% スキルHP
+20.0% ブラストダメージ
+2 (▼+1) 追加爆弾
3+210.0% スキルHP
+30.0% ブラストダメージ
+3 (▼+2) 追加爆弾
4+280.0% スキルHP
+40.0% ブラストダメージ
+4 (▼+2) 追加爆弾
5+350.0% スキルHP
+50.0% ブラストダメージ
+5 (▼+3) 追加爆弾
6+420.0% スキルHP
+60.0% ブラストダメージ
+6 (▼+4) 追加爆弾
OC+420.0% スキルHP
+60.0% ブラストダメージ
+6 (▼+5) 追加爆弾
+5m (▲+6m) ブラスト範囲

◆備考

  • [Y8S3]
  • グローバルPvP調整により、PVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


フィクサードローン

◆スキル概要

フィクサーは、付近の味方のアーマーを修復する。手動で特定の味方を修復することもできる。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     25.0秒 (▼ 30.0秒)
  • スキルHP
     1,061,796 HP
  • 持続時間
     180.0秒 (▼ 120.0秒)
  • 回復
     17,918 HP/秒 (▼ 9,855 HP/秒)
  • PVP回復
     8,958 HP/秒

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+70.0% スキルHP
+20.0% アーマー修復
2+140.0% スキルHP
+40.0% アーマー修復
3+210.0% スキルHP
+60.0% アーマー修復
4+280.0% スキルHP
+80.0% アーマー修復
5+350.0% スキルHP
+100.0% アーマー修復
6+420.0% スキルHP
+120.0% アーマー修復
OC+500.0% スキルHP
+175.0% アーマー修復

◆備考

  • [Y5S3]
  • 修復系スキルは回復判定が発生すると、回復した対象に対して5秒間50%の状態異常耐性ボーナスを付与するようになった。
  • [Y8S3]
  • グローバルPvP調整により、PVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


タクティシャンドローン

◆スキル概要

タクティシャンは敵のターゲットを探してマークし、エージェントと味方のHUDに知らせる。

◆基本機能(カッコはPvPステータス)

  • クールダウン
     20.0秒 (▲ 45.0秒)
  • スキルHP
     1,061,796 HP
  • 持続時間
     300.0秒 (▼ 60.0秒)
  • スキャン範囲
     50 m (▼ 30 m)

◆スキルTier(カッコはPvPステータス、PVPOCステータスのデータ上割当てはあるがPvPはオーバーチャージ無効)

スキルクラス効果
1+70.0% スキルHP
+5 m (▲+10 m) スキャン範囲
2+140.0% スキルHP
+10 m (▲+20 m) スキャン範囲
3+210.0% スキルHP
+15 m (▲+30 m) スキャン範囲
4+280.0% スキルHP
+20 m (▲+40 m) スキャン範囲
5+350.0% スキルHP
+25 m (▲+50 m) スキャン範囲
6+420.0% スキルHP
+30 m (▲+60 m) スキャン範囲
OC+560.0% スキルHP
+40 m (▲+60 m) スキャン範囲
弱点活用:自分と味方のPulseスキャンしたターゲットへのダメージが15%増幅する

◆備考

  • スペシャリゼーション「シャープシューター」の開放で使用可能。「シャープシューター」でのみ使用可能なスキルヴァリアント。
  • オーバーチャージ効果「弱点活用」のダメージ15%増幅は、パーティーメンバーの武器・スキル・グレネードを含むすべての攻撃が対象となる。
  • [Y8S3]
  • グローバルPvP調整により、PVPでのステータス変更。それに伴いPVPステータスを明記。
  • Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。


トロフィーシステムドローン

◆スキル概要

トロフィーシステムは周囲を旋回するドローンを展開し、受けた武器ダメージの一部を攻撃者へ反射させる。
反射ダメージ量はスキルクラスに応じて増加する。反射ダメージは、展開したエージェントのクリティカル率およびクリティカルダメージに基づいてクリティカルヒットすることがある。
さらに一定確率で、飛来する発射物がダメージを与える前に破壊できる。

◆基本機能

  • クールダウン
     45.0秒
  • 持続時間
     12.0秒
  • ドローンHP
     729,985 HP
  • 反射率
     32%
  • 反射範囲
     8 m
  • 発射体迎撃率
     40%

◆スキルTier

スキルクラス効果
1+10.0% 持続時間
+70.0% HP
+25.0% 反射率
+20.0% 反射範囲
+30.0% 発射体迎撃率
2+20.0% 持続時間
+140.0% HP
+50.0% 反射率
+40.0% 反射範囲
+40.0% 発射体迎撃率
3+30.0% 持続時間
+210.0% HP
+75.0% 反射率
+60.0% 反射範囲
+50.0% 発射体迎撃率
4+40.0% 持続時間
+280.0% HP
+100.0% 反射率
+80.0% 反射範囲
+60.0% 発射体迎撃率
5+50.0% 持続時間
+350.0% HP
+125.0% 反射率
+100.0% 反射範囲
+70.0% 発射体迎撃率
6+60.0% 持続時間
+420.0% HP
+150.0% 反射率
+120.0% 反射範囲
+80.0% 発射体迎撃率
OC+120.0% 持続時間
+420.0% HP
+175.0% 反射率
+150.0% 反射範囲
+100.0% 発射体迎撃率

◆備考

  • 入手方法
  • DLC「エコーズ・オブ・セントラルパーク」のガーディアン「ソーン(Thorn)」を初回撃破すると入手可能なガーディアンスキル。
  • 周囲の武器ダメージを反射し、飛来する発射物の迎撃も行う防御型ドローン。
  • 反射ダメージは使用者のクリティカル率とクリティカルダメージの影響を受ける。
  • PvPステータスについては未確認。

ガスボマードローン

◆スキル概要

ガスボマーはドローンを展開し、指定したルート上に毒性チャージを投下する。
投下されたチャージは周囲を毒ガスで覆い、影響を受けた敵に毒を付与する。

◆基本機能

  • クールダウン
     27.0秒
  • ドローンHP
     1,167,976 HP
  • ガス雲効果範囲
     3 m
  • 毒持続時間
     5.0秒
  • 毒ダメージ
     53,090
  • ガス雲持続時間
     8.0秒

◆スキルTier

スキルクラス効果
1+70.0% HP
+10.0% 毒持続時間
+10.0% クラウド範囲
2+140.0% HP
+20.0% 毒持続時間
+20.0% クラウド範囲
3+210.0% HP
+30.0% 毒持続時間
+30.0% クラウド範囲
4+280.0% HP
+40.0% 毒持続時間
+40.0% クラウド範囲
5+350.0% HP
+50.0% 毒持続時間
+50.0% クラウド範囲
6+420.0% HP
+60.0% 毒持続時間
+60.0% クラウド範囲
OC+420.0% HP
+100.0% 毒持続時間
+100.0% クラウド範囲

◆備考

  • 入手方法
  • DLC「エコーズ・オブ・セントラルパーク」のガーディアン「ヴァルチャー(Vulture)」を初回撃破すると入手可能なガーディアンスキル。
  • 指定したルートへ毒性チャージを投下する攻撃型ドローン。
  • 毒ガスによって敵に継続的なダメージを与える。
  • PvPステータスについては未確認。

スキルアタッチメントMOD(ドローン)

ドローンスキル共通MODスロット(合計3つ)効果最大値
バッテリースロット偏向持続時間7.5%
持続時間7.5%
持続時間
(シャープシューター)
15.0%
フィードスロットダメージ5.0%
ダメージ軽減6.0%
アーマー修復7.5%
ハルスロット追加爆弾2
HP10.0%
スキャン範囲10.0%
スキャン範囲
(シャープシューター)
20.0%
スキルバニティMODスロット(合計1つ)

◆備考

  • 「偏向持続時間」は、ディフェンダードローンのダメージ軽減が働く時間に影響を与えている模様。(英語では「Deflect Duration」)
  • 新型ドローンの専用MODおよび最大値は未確認。

重要な更新履歴

  • [Y8S3]
  • グローバルPvP調整
  • 既存ドローン5種類のPvPステータスを変更。Y8S3 以前のPVPステータスについては未確認。
コメント (ドローン)
  • 総コメント数4
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    4
    1日まえ ID:jgab2gs5

    どうせなら毒ガス系は混乱付与もついててよかったと思う

    これとガストラップはPVPでも想定してるんかな?対エージェントなら体力直接ダメも実用的なレベルなのか?

    なんにせよSHDスキルはまた見直しが必要やね(多分もう見放されてるけど)

    • ななしの投稿者
    3
    1日まえ ID:dcn58ho2

    トロフィーシステム、ディフェンダー+ディフレクターシールドの合わせな能力でシールドの方の空気化が進む・・・

    エンペラー+コア強度+メメント+アーティフィサーの持続時間マシマシ構成が凄かったわ

    このダメージ計算出来るなら反射盾にもテコ入れしてくれないかなぁ

    割と挙動は好きなんだよ、反射盾

    • ななしの投稿者
    2
    2日まえ ID:f1sgnime

    敵だけ楽しそうなガスドロ


    エージェント側は漏れなくクソ

    • ななしの投稿者
    1
    3日まえ ID:b7vhhrv7

    セントラルパークDLCで追加されたガスボマードローンについて。

    毒ダメージはスキルダメージ・ステータス効果などでは伸びず、またスキル持続時間も毒には影響していないようです。そのため、黄色のサブ特性で影響するのは現状スキルヘイストのみかと思われます。

    現時点で毒ダメージに影響するのは、便乗屋やスポッター、グラスキャノンなどの最終ダメージを増幅する効果のみのようです。なお武器タレントのPスレッジハンマーを試したところ、ベテランやエリートといったアーマーを持つ敵のみに効果がありました。

    構えている武器や防具の特性もおそらく乗っておらず、HPダメージ特性のついてるARやホローマンマスク装備でもダメージ変動は見受けられません。

    毒効果の更新についてですが、スコーピオとガスボマーで試したところ、効果の高い方に書き換わるようです。先にガスボマーで毒を与えてからスコーピオを当てても再付与はできませんが、先にスコーピオで毒を与えてからガスボマーを当てた場合、ガスボマーの毒にダメージも時間も更新されます。なお自分で展開したガスボマーを連続で当てても、同効果の毒では再付与・更新は出来なかったです。長文失礼

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