【カオゼロ】トレサの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメアの戦闘員「トレサ」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。
目次 (トレサの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
| トレサ関連リンク | |
|---|---|
| 評価・性能 | おすすめ編成とデッキ |
トレサの評価
| 名前 | トレサ | |
|---|---|---|
| レア度 | ★4 | |
| 職業 | ||
| 属性 | ||
| ダイス効果 | イカサマ2 | |
| ガチャ種類 | 恒常 | |
ディープ トラウマ | 遺棄不安 デッキから自分のカード排除時、ストレス4増加 | |
| リセマラ評価 | 総合評価 |
|---|---|
| -ランク ▶リセマラ当たりランキング | Aランク ▶最強キャラランキング |
※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。
トレサの立ち回り・使い方
- 持続ダメージを与える苦痛をメインに戦うキャラ
- 急所攻撃で苦痛中の敵に大ダメージを狙う
持続ダメージを与える苦痛をメインに戦うキャラ
トレサはあらゆる手段で、苦痛というデバフを敵に付与することができます。
ターン終了時に苦痛数に応じて固定持続ダメージが発動するため、単体に対して複数の苦痛を重ねて火力を出しましょう。
急所攻撃で苦痛中の敵に大ダメージを狙おう
「急所攻撃」は対象の苦痛状態の時にダメージが増加する攻撃カードです。
1枚で高いダメージが出せるカードはこのカードだけなので、弱体化デバフなどを合わせて大ダメージを狙いましょう。
トレサのおすすめの記憶の欠片
2セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
黒い羽 | ★★★ 攻撃力+12% トレサと苦痛ダメージ、両方とも伸ばせる。 |
執行者の道具 | ★★☆ 会心ダメージ+25% 苦痛ダメージが稼ぎにくくなったので、トレサ自身で火力を出す必要がある。 |
呪われた死体 | ★★☆ 苦痛状態の対象に与えるダメージ量10%増加 苦痛付与が容易なので、攻撃時のダメージを伸ばしやすい。 |
4セット
| 記憶の欠片 | おすすめ度/セット効果/解説 |
|---|---|
空虚の生贄 | ★★★ カード消滅時、1ターンの間、空虚カードのダメージ量20%増加 影の短剣が使うたびに消滅するので、最大効果を発揮しやすい。 |
ステータス
| 理想 | 攻撃力% > 会心率% > 会心ダメ% |
|---|---|
| 渇望 | 空虚属性ダメ > 攻撃力% |
| 想像 | 攻撃力% |
| サブ | 持続ダメ量% > 攻撃力 > 会心率% > 会心ダメ% |
| サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK | |
※「苦痛」ダメージよりも、攻撃カード主体でダメージを稼ぎたい場合は会心率・会心ダメージの優先度が上がります。
記憶の欠片の入手方法と仕様解説トレサのカード運用とおすすめヒラメキ
ヒラメキの優先度は単体での評価です。
基本カード
テレサの基本カードは攻撃2枚、治癒1枚です。
攻撃カードは潜在力で苦痛、治癒もヒラメキ次第では活用できるので、ヒラメキの方針が決まってから1枚削除するのが良いでしょう。
短剣抜刀
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト1で短剣2枚生成。 コスト0の攻撃を2枚生成するので手数を増やしやすい。苦痛付与にも貢献できる。 |
![]() | ★★★ コスト0に変化。 コスト0になるので運用しやすくなる。 |
![]() | ★★☆ 短剣生成数が1増加。 短剣の生成が3枚に増加するのでコスパは良くなる。 |
![]() | ★★★ 強化、毎ターン短剣生成。 強化カードになり毎ターン短剣1枚生成できるので毎ターン1回は0コストで攻撃可能。コピーで増やせると強力。 |
![]() | ★★☆ 短剣の苦痛効果が増加。 短剣で付与できる苦痛のターン数が増加。 |
![]() | ★☆☆ 消滅、短剣4枚生成に変化。 一度切りの4枚生成に変化。長期でも強いキャラなので強みを活かしにくい。 |
呪い付与
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 攻撃カードに連動して苦痛を追加付与。 コスト0で使いやすく苦痛ダメを稼ぎやすくなる。攻撃カードの手数をどうやって増やすかが課題。 |
![]() | ★★☆ カード使用時、対象がランダムに変化。 全てのカードに対応する代わりに対象がランダムになる。ボス想定であればランダムの影響を受けないが雑魚召喚系には使いづらくなる。 |
![]() | ★★★ 2ターンに延長。 効果が2ターンに伸びるので苦痛ダメージを稼ぎやすくなる。 |
![]() | ★☆☆ 主導、ランダムな敵に苦痛付与に変化。 主導が付きランダムな敵に苦痛4×2を付与。多面平衡宇宙連結体でコストを踏み倒せるがそのためにアクセを埋めるのは勿体ない。 |
![]() | ★☆☆ 強化、開戦、毎ターン苦痛付与に変化。 強化カードになり毎ターン敵全体に苦痛を付与できるが付与できる数が少ない。 |
![]() | ★★★ 強化、苦痛付与時に苦痛付与。 コスト2ト重いが苦痛付与時に追加で苦痛を付与できる。短剣を大量生成できればその分恩恵を受けるので専用構築が組めれば強い。 |
影装填
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 回復と上級短剣1枚生成。 上級短剣は苦痛量に応じてダメージが増加するので苦痛を溜めつつ利用できると良い。 |
![]() | ★☆☆ 敵全体ダメージ、短剣消滅分繰り返しに変化。 手札の短剣を消滅させてその回数分全体攻撃と苦痛を付与。短剣を大量に用意する手段が必要。 |
![]() | ★★☆ コスト0、治癒量の増加。 コスト0になって使い勝手がアップ。 |
![]() | ★☆☆ コストX、コストに応じて影の短剣or上級短剣生成に変化。 コストを全消費して回復と影の短剣or上級短剣を生成する。コストを使い切ってしまうのがネック。 |
![]() | ★☆☆ 影の短剣を消滅、消滅数に応じた上級短剣を生成。 影の短剣を上級短剣に変換できる。影の短剣をある程度生成できる状況が必要。 |
![]() | ★☆☆ 消滅2、カードを全て破棄してその数の短剣生成に変化。 カードを全て破棄するので動きが制限されやすい。 |
急所攻撃
| カード | 評価 |
|---|---|
![]() | 初期 コスト2の単体攻撃。 元々ダメージ自体は良好だが、苦痛が付与されていればバフ効果でさらにダメージが伸びる。 |
![]() | ★☆☆ 主導、3回攻撃に変化。 主導で踏み倒しやすくなるが苦痛とのシナジーはなくなる。 |
![]() | ★★☆ 倍率アップ。 単体攻撃の倍率、苦痛時のバフ量がアップしてダメージが出しやすくなった。 |
![]() | ★★☆ コスト1、苦痛2~6の追加。 コスト1になって使いやすさはアップ。苦痛は最大で6付与可能。 |
![]() | ★★☆ 苦痛3以上で再発動に変化。 苦痛3以上で急所攻撃が再発動するので条件も緩くダメージも伸ばしやすい。 |
![]() | ★★☆ 苦痛数に応じてダメージバフに変化。 バフが苦痛数に応じて増えるように変化。大量に苦痛を付与できるなら強い。 |
呪い切り落とし
呪い切り落としは対象が所持している苦痛を強制的に発動させるカードです。
苦痛は最大20付与なので条件が整ったら使用してダメージを稼ぐのが良いでしょう。
1凸すると0コストになり使いやすくなります。
暗闇の波
暗闇の波は陰の短剣2枚生成と苦痛2×2を付与するエゴスキルです。
EP5にしては控えめな性能ですが、影の短剣や苦痛を参照するカードと組み合わせるのが良いでしょう。
トレサのおすすめパートナー
※星5パートナーは無凸、星4以下は完凸想定です。
| キャラ | 採用枠/解説 |
|---|---|
エルロイズ | おすすめ度:★★★ 無条件の攻撃カードダメージ増加に加え、消滅カードの生成時にさらに1ターンダメージ増加のバフを持つ。 エゴスキルはEP3でカード消滅時、ランダムな敵に弱体化1を付与して被ダメを軽減。 相性的にベストマッチなパートナー。 |
ブリアー | おすすめ度:★★☆ カード生成時に1ターンの間、攻撃カードダメージ量増加の重複バフを得られるが、状態異常カード生成時のダメ加算バフはトレサだと獲得しづらく、相性的には次点となる。 エゴスキルは捨て札の状態異常と呪いカードを全消滅させ、その数に応じてダメージバフを獲得。 |
アンテイア | おすすめ度:★☆☆ 効果量は低めだが、パッシブで攻撃力以外にHP・ダメージ量を増加し、カード生成時に1ターンダメージ量の加算バフを獲得。 エゴスキルはEP2で脆弱1を付与でき、瞬間的な火力補助として用いれる。 相性は悪くないが、上記パートナーの方がおすすめ。 |
トレサのエゴ発現
| 1凸 | [呪い切り落とし]カードのコストが1減少します。 |
|---|---|
| 2凸 | 苦痛を所持中の対象に使用する[影の短剣]カードダメージ量が+20%になります。 |
| 3凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | [暗闇の波]カードの苦痛が2増加します。 |
| 5凸 | 潜在力の 【基本カード強化】、 【固有カード強化】、 【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | 苦痛を所持中の敵を倒すと[影の短剣]を1枚生成します。 |
トレサのカード・スキル
開始カード
固有カード
エゴスキル
影の短剣
トレサの潜在力
黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。
| 1 | ヒラメキボーナス カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。 |
|---|---|
| 2 | 基本カード強化 基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3 | 共用カード強化 共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 3-1 | 基本カード熟練 短剣投てきカードに苦痛2効果を追加します。 |
| 4 | 固有カード強化 固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。 |
| 5 | 会心率熟練 会心率+10%。 |
| 5-1 | 基本カード熟練 トレサの短剣投てきのダメージ量を+5%。 トレサの持続ダメージ量が15%より高い場合、この数値を追加で+5%。 |
| 5-2 | 神ヒラメキ適応 神ヒラメキの登場確率が25%増加します。 |
| 6 | 会心ダメージ熟練 会心ダメージ+12%。 |
| 7 | 固有能力値強化 空虚属性のダメージ量を+4%。 トレサの持続ダメージ量が30%より高い場合、この数値を追加で+4%。 |
トレサの声優・プロフィール
トレサの声優は「名塚佳織」さん
| 「名塚佳織」さんの代表作 |
|---|
| コードギアス 反逆のルルーシュ(ナナリー・ランペルージ) ハイキュー!!(清水潔子) 僕のヒーローアカデミア(葉隠透) |
プロフィール

| 種族 | 人間 |
|---|---|
| 誕生日 | 11月19日 |
| 異能力 | 闇 |
| 所属勢力 | テラシオン プラネットボーン |
【いつも不運な少女】
ナイトメア号の要員。
自分の過去について話したがらない。
常に不運に苦しめられてきた人生で、状況は現在も変わらない。
自分の不運に巻き込まれる人々に対して、常に罪悪感を抱いている。
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ななしの投稿者
542カ月まえ ID:amktsvmsハフバで再開して何か使用感変だなって思ったらナーフされてたのか……
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534カ月まえ ID:gmkeyiueナーフは人口を減らす…
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525カ月まえ ID:icj8e19aこのナーフマジでムカつくな
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ななしの投稿者
515カ月まえ ID:dbmx579q弱体化パターンが3択あってとりあえず全部実行したみたいな感覚
苦痛弱体化するなら治癒短剣の修正せんでよかったし、治癒短剣修正するなら安定して苦痛付与しにくくなるんだから苦痛の仕様を変える必要が無かった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
495カ月まえ ID:fv74jpqpおれのデータごみになったゃ
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ななしの投稿者
485カ月まえ ID:imt1weh9ナーフは仕方ないと思うけど、使用感激変するレベルでゴミみたいな調整するのはどうかと思うわ。
普通に治癒剣の1ターン毎に生成枚数上限付けるとかで良いのにマジでなんでこうなったか訳が分からん。
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ななしの投稿者
475カ月まえ ID:ps0jo2bv良く言えば運営の意図通りか
他のキャラ使うきっかけにはなるね...
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ななしの投稿者
465カ月まえ ID:o7r4houuいくらなんでも調整後は弱すぎる
じゃあ新キャラはデフレ路線の性能実装してくのかと思えば全くそんなこともなく…
回復時の生成はむしろデフォ化してダメージソースを苦痛orシンプルアタッカーにする方向でよかったじゃん
見た目好きなだけに残念すぎる
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ななしの投稿者
455カ月まえ ID:mpceiomh星4が無双してる環境がそもそもどうかしてた
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