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【カオゼロ】欲望カードの強化方法・効果一覧【カオスゼロナイトメア】

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作成者: 鉄線ワイヤー
最終更新者: 鉄線ワイヤー

欲望カード

カオスゼロナイトメア(カオゼロ)の銀河系災害シーズン4のギミック要素となる「欲望カード」の強化方法を紹介。カード自体の取得方法や、レベル強化の効果なども掲載しています。

欲望カードの獲得方法

シーズン4カオス(またはコデックス)に挑む

欲望カードの獲得

銀河系災害シーズン4「砕けた光と爪」では、専用要素として欲望カードの獲得とレベルアップによる強化を施すことができます。

シーズン4コデックス

基本的にはシーズン4カオスにて獲得できる形式ですが、ゼロシステムのコデックスでシーズン4効果を選択した状態で、基本5種のカオスに挑戦することでも欲望カードを獲得できます。

シーズン4カオス「万華鏡の孵化場」の攻略

欲望カードのイベントマスを踏む

欲望カード

銀河系災害プレビューを有効にしたコデックスに挑戦し、カオス内に出現した”屈折した欲望”のイベントマスを踏むと、選択肢の結果によって欲望カードを獲得できます。

マップやミニマップにて該当マスを確認できるので、事前に通過するルートを決めて進みましょう。

欲望カードの獲得の仕組み

屈折した欲望イベントマスで獲得可能

欲望カードの選択獲得

屈折した欲望イベントマスに進入し、イベント選択肢を選ぶと欲望カードを1枚獲得できます。

獲得方法は選択肢によって特定タレント(種別)の範囲のみから選ぶ、または全欲望カードからランダムで選ぶ形式となっています。

1度の獲得チャンスで3回までカード更新可能

欲望カードの効果更新

1度の欲望カード獲得チャンスにつき、下の更新ボタンで3回まで欲望カードの候補を更新できます。

出てきた候補のカード効果に不満があれば、更新で切り替えて別の欲望カードの出現を狙いましょう。

欲望カードのレベルアップによる強化

同じキャラで2枚目以降の獲得時に強化

同じキャラで2枚目以降の獲得時に強化

同じキャラに2枚目以降の欲望カードを獲得させると、所持済みの欲望カードとどちらを選ぶか選択する画面になります。

選択画面で選んだ方のカードのみキャラの手元に残り、カードレベルが1つ上昇して効果が強化されます。

ボス撃破時に欲望カード報酬あり

ボス撃破時に欲望カード報酬あり

カオスの中心部ボスを倒した際にも、欲望カードの獲得チャンスがあります。

ボス撃破後は3種類の欲望カードからいずれか1つを選ぶ形式で、カード枠ごとに回数分のカード更新ができるので、希望のカードを入手しやすいタイミングと言えます。

欲望カードのタレントシナジー効果

味方が所持中の同一タレント数で効果発動

欲望カードのタレントシナジー

欲望カード単体の効果とは別に、各欲望カードに備わるタレント(探求・統制・所有・生存)ごとのシナジー効果があります。

編成している味方全員の欲望カードを参照し、同一タレント数の合計が一定値以上でシナジー効果を発揮できます。

タレント数シナジー効果
探求3以上ドロー時、ランダムな敵に弱体化、脆弱のうちランダム効果1個付与(各ターン4回)
探求5以上敵にデバフ効果付与時、ドロー1(各ターン2回)
探求7以上戦闘開始時、探求:渇望9
探求カード使用時、重複数に応じて探求:渇望1獲得
探求:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:探求」を1枚生成
(探求:渇望はリセットされて0に戻る)
タレント数シナジー効果
統制3以上敵の行動時、敵全体に苦痛2
統制5以上敵数に応じて会心率+5%
統制7以上戦闘開始時、統制:渇望9
統制カード使用時、重複数に応じて統制:渇望1獲得
統制:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:統制」を1枚生成
(統制:渇望はリセットされて0に戻る)
タレント数シナジー効果
所有3以上敵にデバフ効果付与時、1ターンの間、士気2(各ターン2回)
所有5以上持続ダメージ量35%増加
所有7以上戦闘開始時、所有:渇望9
所有カード使用時、重複数に応じて所有:渇望1獲得
所有:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:所有」を1枚生成
(所有:渇望はリセットされて0に戻る)
タレント数シナジー効果
生存3以上受けるダメージ量10%減少、ターン終了時、固定シールド100%
生存5以上ターン開始時、最大HPの50%以上の場合、1ターンの間、士気、決意、不屈3
生存7以上戦闘開始時、生存:渇望9
生存カード使用時、重複数に応じて生存:渇望1獲得
生存:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:生存」を1枚生成
(生存:渇望はリセットされて0に戻る)

同一タレント数7以上で欲望の発現を生成可能

欲望の発現カードを生成

同一の欲望タレント数が7以上の時限定で、戦闘開始時と対象の欲望カード使用時に”渇望”効果を獲得します。

”渇望”が10になると、”渇望”数をリセットして強力な効果を持つ「欲望の発現」カードを生成できます。


”渇望”は戦闘開始時に9、対象の欲望カード使用時に(重複数に応じて)1~3獲得でき、”渇望”リセット後も溜め直すことで再び「欲望の発現」カードを生成可能です。

欲望カードの効果一覧

  • 職業:
    ストライカーストライカー ヴァンガードヴァンガード  レンジャーレンジャー
    ハンターハンター   コントローラーコントローラー サイオニックサイオニック
カード画像欲望カード効果詳細
欲望の発現:探求欲望の発現:探求  Lv.1 
攻撃カード(コスト0)
※探求タレント数7以上+探求:渇望10で生成
[ 唯一 / 消滅 ]
ダメージ600%
自分のカードドロー2
欲望の発現:統制欲望の発現:統制  Lv.1 
攻撃カード(コスト0)
※統制タレント数7以上+統制:渇望10で生成
[ 唯一 / 消滅 ]
ダメージ700%
灼熱4
次のターン開始時、灼熱4
欲望の発現:所有欲望の発現:所有  Lv.1 
攻撃カード(コスト0)
※所有タレント数7以上+所有:渇望10で生成
[ 唯一 / 消滅 ]
ダメージ600%
1ターンの間、士気、決意5
欲望の発現:生存欲望の発現:生存  Lv.1 
攻撃カード(コスト0)
※生存タレント数7以上+生存:渇望10で生成
[ 唯一 / 消滅 ]
ダメージ200%×3
シールド100%×2
1ターンの間、シールド保存20%
事後分析
ストライカーストライカー
ヴァンガードヴァンガード
事後分析  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト2)
[ 探求 ]
ダメージ200%/260%/320%
このターン倒した敵数に応じて1ターンの間、ダメージ量+50%/+60%/+70%(最大4回)
反逆者の粛清
ストライカーストライカー
ヴァンガードヴァンガード
反逆者の粛清  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト2)
[ 統制 ]
敵全体にダメージ200%/270%/300%
撃破:ランダムな敵に灼熱4/4/6
すべてを我が物に
サイオニックサイオニック
コントローラーコントローラー
すべてを我が物に  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト2)
[ 所有 ]
ダメージ200%/300%/390%
撃破:対象が所持中のデバフ数に応じて1ターンの間、士気1
標本収集標本収集  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 探求 ]
ダメージ100%/150%/150%
ドロー1/1/2
知識中毒知識中毒  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 探求 ]
このターンドローしたカード数に応じて1ターンの間、次に使用する攻撃カードのダメージ量+20%/+30%/+40%(最大5)
感覚過負荷
レンジャーレンジャー
ハンターハンター
感覚過負荷  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 探求 ]
1ターンの間、自分の能力でドロー時、ランダムな敵に追加攻撃75%/90%/110%(最大3回)
禁じられた仮説
サイオニックサイオニック
コントローラーコントローラー
禁じられた仮説  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 探求 ]
ドロー1
ランダムな敵に/ランダムな敵に/敵全体に、
弱体化、脆弱、苦痛のうち、
ランダム効果2回付与/3回付与/3回付与
見境なき殺戮見境なき殺戮  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 統制 ]
ダメージ240%/290%/360%
行動カウント2/2/3減少
序列の確立序列の確立  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 統制 ]
ダメージ120%/140%/150%
対象が苦痛または灼熱状態なら、ダメージ85%/100%/125%増加
服従の烙印
レンジャーレンジャー
ハンターハンター
服従の烙印  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 統制 ]
ダメージ130%/150%/170%
対象が灼熱状態なら、追加攻撃100%/140%/180%
跪け
サイオニックサイオニック
コントローラーコントローラー
跪け  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 統制 ]
デバフを所持中の対象に脆弱1/2/3
敵全体に弱体化1、灼熱3
執着執着  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 所有 ]
ダメージ120%/150%/170%
対象が所持中のデバフ種類数に応じてダメージ量+25%(最大100%)/+30%(最大120%)/+40%(最大160%)
黄金の巣黄金の巣  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 所有 ]
対象が所持中のデバフ1個につきシールド40%(最大200%)/50%(最大250%)/60%(最大300%)
苦痛2/4/6、灼熱2/4/6
関係の抹消
ストライカーストライカー
ヴァンガードヴァンガード
関係の抹消  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 所有 ]
1ターンの間、対象が所持中のデバフ種類数に応じて与えるダメージ量+20%(最大60%)/+30%(最大90%)/+40%(最大120%)
ナルシシズム
レンジャーレンジャー
ハンターハンター
ナルシシズム  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 所有 ]
1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、ランダムな敵に挟み撃ち60%/80%/110%(最大2回)
挟み撃ち対象は1ターンの間、士気1減少
最後の足掻き最後の足掻き  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 生存 ]
ダメージ110%/140%/170%
最大HPの50%未満の場合、ダメージ量2倍
凄絶な君臨凄絶な君臨  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 生存 ]
ダメージ160%/210%/240%
ダメージ依存回復20%/20%/30%
尻尾切り
ストライカーストライカー
ヴァンガードヴァンガード
尻尾切り  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 生存 ]
シールド140%/170%/200%
手札のランダムな攻撃カード破棄1
破棄された場合、シールド140%/170%/200%追加獲得
追い込み猟
レンジャーレンジャー
ハンターハンター
追い込み猟  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
攻撃カード(コスト1)
[ 生存 ]
ダメージ35%×3/50%×3/50%×3
1ターンの間、不屈2/2/3減少
野性化
サイオニックサイオニック
コントローラーコントローラー
野性化  Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 
スキルカード(コスト1)
[ 生存 ]
1ターンの間、ダメージ量+50%/+60%/+70%(最大1重複)
味方に脆弱2

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コメント (欲望カードの強化方法・効果)
  • 総コメント数13
  • 最終投稿日時 2026年08月27日 01:30
    • ななしの投稿者
    13
    14日まえ ID:fq264pkp

    このイベント装備は弱いよね?

    • ななしの投稿者
    12
    14日まえ ID:cqyr6mwl

    だいぶ抑えられてる反面、厳選が楽なのはメリットだな

    生存はイベント時しか出ないから委任したときに3まで集まるかが運だけど、狙いのデッキは比較的作りやすい

    • ななしの投稿者
    11
    16日まえ ID:ap5ij52l

    >>3

    それでも闘技場の時よりはまだ揃えやすいし賞味期限あるとはいえ戦術委任モジュールで楽できるからワイはまだ許した

    • ななしの投稿者
    10
    16日まえ ID:ap5ij52l

    >>4

    キャラによって出やすさに偏りがある気がすると言っている人がいたのでもしかするとマスクデータで出現割合あるのかもしれませんね。

    • ななしの投稿者
    9
    18日まえ ID:cqyr6mwl

    カードの種類各5枚しかないんだから、特定タイプのカード入手の場合は選択式で良かっただろ

    なんで生存イベ4回(3回更新含めて16)見て、追い込み猟1回も出ないまま終わるとかキツくね

    • ななしの投稿者
    8
    24日まえ ID:ev7eo4jz

    >>6

    冷笑系

    • ななしの投稿者
    7
    1カ月まえ ID:jczouib5

    >>6

    一生オフゲやってろ

    • ななしの投稿者
    6
    1カ月まえ ID:jbr9xo19

    こういったシーズン要素不要だよ。セーブデータ作り直さないといけないのが面倒過ぎる。

    • ななしの投稿者
    5
    1カ月まえ ID:akcz1t80

    >>4

    生存はイベントでしか出ない。マークのついたところという意味ではなく?のイベントマスって意味ね。選択肢に生存カード入手があるイベントが4つくらいある。

    • ななしの投稿者
    4
    1カ月まえ ID:q1l7trz7

    生存がほぼ出ないのは私だけ?

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ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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