【カオゼロ】欲望カードの強化方法・効果一覧【カオスゼロナイトメア】

カオスゼロナイトメア(カオゼロ)の銀河系災害シーズン4のギミック要素となる「欲望カード」の強化方法を紹介。カード自体の取得方法や、レベル強化の効果なども掲載しています。
目次 (欲望カードの強化方法・効果)
欲望カードの獲得方法
シーズン4カオス(またはコデックス)に挑む

銀河系災害シーズン4「砕けた光と爪」では、専用要素として欲望カードの獲得とレベルアップによる強化を施すことができます。

基本的にはシーズン4カオスにて獲得できる形式ですが、ゼロシステムのコデックスでシーズン4効果を選択した状態で、基本5種のカオスに挑戦することでも欲望カードを獲得できます。
シーズン4カオス「万華鏡の孵化場」の攻略欲望カードのイベントマスを踏む

銀河系災害プレビューを有効にしたコデックスに挑戦し、カオス内に出現した”屈折した欲望”のイベントマスを踏むと、選択肢の結果によって欲望カードを獲得できます。
マップやミニマップにて該当マスを確認できるので、事前に通過するルートを決めて進みましょう。
欲望カードの獲得の仕組み
屈折した欲望イベントマスで獲得可能

屈折した欲望イベントマスに進入し、イベント選択肢を選ぶと欲望カードを1枚獲得できます。
獲得方法は選択肢によって特定タレント(種別)の範囲のみから選ぶ、または全欲望カードからランダムで選ぶ形式となっています。
1度の獲得チャンスで3回までカード更新可能

1度の欲望カード獲得チャンスにつき、下の更新ボタンで3回まで欲望カードの候補を更新できます。
出てきた候補のカード効果に不満があれば、更新で切り替えて別の欲望カードの出現を狙いましょう。
欲望カードのレベルアップによる強化
同じキャラで2枚目以降の獲得時に強化

同じキャラに2枚目以降の欲望カードを獲得させると、所持済みの欲望カードとどちらを選ぶか選択する画面になります。
選択画面で選んだ方のカードのみキャラの手元に残り、カードレベルが1つ上昇して効果が強化されます。
ボス撃破時に欲望カード報酬あり

カオスの中心部ボスを倒した際にも、欲望カードの獲得チャンスがあります。
ボス撃破後は3種類の欲望カードからいずれか1つを選ぶ形式で、カード枠ごとに回数分のカード更新ができるので、希望のカードを入手しやすいタイミングと言えます。
欲望カードのタレントシナジー効果
味方が所持中の同一タレント数で効果発動

欲望カード単体の効果とは別に、各欲望カードに備わるタレント(探求・統制・所有・生存)ごとのシナジー効果があります。
編成している味方全員の欲望カードを参照し、同一タレント数の合計が一定値以上でシナジー効果を発揮できます。
| タレント数 | シナジー効果 |
|---|---|
| 探求3以上 | ドロー時、ランダムな敵に弱体化、脆弱のうちランダム効果1個付与(各ターン4回) |
| 探求5以上 | 敵にデバフ効果付与時、ドロー1(各ターン2回) |
| 探求7以上 | 戦闘開始時、探求:渇望9 探求カード使用時、重複数に応じて探求:渇望1獲得 探求:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:探求」を1枚生成 (探求:渇望はリセットされて0に戻る) |
| タレント数 | シナジー効果 |
|---|---|
| 統制3以上 | 敵の行動時、敵全体に苦痛2 |
| 統制5以上 | 敵数に応じて会心率+5% |
| 統制7以上 | 戦闘開始時、統制:渇望9 統制カード使用時、重複数に応じて統制:渇望1獲得 統制:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:統制」を1枚生成 (統制:渇望はリセットされて0に戻る) |
| タレント数 | シナジー効果 |
|---|---|
| 所有3以上 | 敵にデバフ効果付与時、1ターンの間、士気2(各ターン2回) |
| 所有5以上 | 持続ダメージ量35%増加 |
| 所有7以上 | 戦闘開始時、所有:渇望9 所有カード使用時、重複数に応じて所有:渇望1獲得 所有:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:所有」を1枚生成 (所有:渇望はリセットされて0に戻る) |
| タレント数 | シナジー効果 |
|---|---|
| 生存3以上 | 受けるダメージ量10%減少、ターン終了時、固定シールド100% |
| 生存5以上 | ターン開始時、最大HPの50%以上の場合、1ターンの間、士気、決意、不屈3 |
| 生存7以上 | 戦闘開始時、生存:渇望9 生存カード使用時、重複数に応じて生存:渇望1獲得 生存:渇望10の場合、手札に「欲望の発現:生存」を1枚生成 (生存:渇望はリセットされて0に戻る) |
同一タレント数7以上で欲望の発現を生成可能

同一の欲望タレント数が7以上の時限定で、戦闘開始時と対象の欲望カード使用時に”渇望”効果を獲得します。
”渇望”が10になると、”渇望”数をリセットして強力な効果を持つ「欲望の発現」カードを生成できます。
”渇望”は戦闘開始時に9、対象の欲望カード使用時に(重複数に応じて)1~3獲得でき、”渇望”リセット後も溜め直すことで再び「欲望の発現」カードを生成可能です。
欲望カードの効果一覧
- 職業:
ストライカー ヴァンガード レンジャー ハンター コントローラー サイオニック
| カード画像 | 欲望カード効果詳細 |
|---|---|
![]() | 欲望の発現:探求 Lv.1 攻撃カード(コスト0) ※探求タレント数7以上+探求:渇望10で生成 [ 唯一 / 消滅 ] ダメージ600% 自分のカードドロー2 |
![]() | 欲望の発現:統制 Lv.1 攻撃カード(コスト0) ※統制タレント数7以上+統制:渇望10で生成 [ 唯一 / 消滅 ] ダメージ700% 灼熱4 次のターン開始時、灼熱4 |
![]() | 欲望の発現:所有 Lv.1 攻撃カード(コスト0) ※所有タレント数7以上+所有:渇望10で生成 [ 唯一 / 消滅 ] ダメージ600% 1ターンの間、士気、決意5 |
![]() | 欲望の発現:生存 Lv.1 攻撃カード(コスト0) ※生存タレント数7以上+生存:渇望10で生成 [ 唯一 / 消滅 ] ダメージ200%×3 シールド100%×2 1ターンの間、シールド保存20% |
![]() | 事後分析 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト2) [ 探求 ] ダメージ200%/260%/320% このターン倒した敵数に応じて1ターンの間、ダメージ量+50%/+60%/+70%(最大4回) |
![]() | 反逆者の粛清 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト2) [ 統制 ] 敵全体にダメージ200%/270%/300% 撃破:ランダムな敵に灼熱4/4/6 |
![]() | すべてを我が物に Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト2) [ 所有 ] ダメージ200%/300%/390% 撃破:対象が所持中のデバフ数に応じて1ターンの間、士気1 |
![]() | 標本収集 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 探求 ] ダメージ100%/150%/150% ドロー1/1/2 |
![]() | 知識中毒 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 探求 ] このターンドローしたカード数に応じて1ターンの間、次に使用する攻撃カードのダメージ量+20%/+30%/+40%(最大5) |
![]() | 感覚過負荷 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 探求 ] 1ターンの間、自分の能力でドロー時、ランダムな敵に追加攻撃75%/90%/110%(最大3回) |
![]() | 禁じられた仮説 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 探求 ] ドロー1 ランダムな敵に/ランダムな敵に/敵全体に、 弱体化、脆弱、苦痛のうち、 ランダム効果2回付与/3回付与/3回付与 |
![]() | 見境なき殺戮 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 統制 ] ダメージ240%/290%/360% 行動カウント2/2/3減少 |
![]() | 序列の確立 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 統制 ] ダメージ120%/140%/150% 対象が苦痛または灼熱状態なら、ダメージ85%/100%/125%増加 |
![]() | 服従の烙印 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 統制 ] ダメージ130%/150%/170% 対象が灼熱状態なら、追加攻撃100%/140%/180% |
![]() | 跪け Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 統制 ] デバフを所持中の対象に脆弱1/2/3 敵全体に弱体化1、灼熱3 |
![]() | 執着 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 所有 ] ダメージ120%/150%/170% 対象が所持中のデバフ種類数に応じてダメージ量+25%(最大100%)/+30%(最大120%)/+40%(最大160%) |
![]() | 黄金の巣 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 所有 ] 対象が所持中のデバフ1個につきシールド40%(最大200%)/50%(最大250%)/60%(最大300%) 苦痛2/4/6、灼熱2/4/6 |
![]() | 関係の抹消 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 所有 ] 1ターンの間、対象が所持中のデバフ種類数に応じて与えるダメージ量+20%(最大60%)/+30%(最大90%)/+40%(最大120%) |
![]() | ナルシシズム Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 所有 ] 1ターンの間、他の戦闘員の攻撃カード使用時、ランダムな敵に挟み撃ち60%/80%/110%(最大2回) 挟み撃ち対象は1ターンの間、士気1減少 |
![]() | 最後の足掻き Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 生存 ] ダメージ110%/140%/170% 最大HPの50%未満の場合、ダメージ量2倍 |
![]() | 凄絶な君臨 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 生存 ] ダメージ160%/210%/240% ダメージ依存回復20%/20%/30% |
![]() | 尻尾切り Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 生存 ] シールド140%/170%/200% 手札のランダムな攻撃カード破棄1 破棄された場合、シールド140%/170%/200%追加獲得 |
![]() | 追い込み猟 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 攻撃カード(コスト1) [ 生存 ] ダメージ35%×3/50%×3/50%×3 1ターンの間、不屈2/2/3減少 |
![]() | 野性化 Lv.1 / Lv.2 / Lv.3 スキルカード(コスト1) [ 生存 ] 1ターンの間、ダメージ量+50%/+60%/+70%(最大1重複) 味方に脆弱2 |
カオスゼロナイトメア攻略Wiki
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ななしの投稿者
1314日まえ ID:fq264pkpこのイベント装備は弱いよね?
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ななしの投稿者
1214日まえ ID:cqyr6mwlだいぶ抑えられてる反面、厳選が楽なのはメリットだな
生存はイベント時しか出ないから委任したときに3まで集まるかが運だけど、狙いのデッキは比較的作りやすい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
918日まえ ID:cqyr6mwlカードの種類各5枚しかないんだから、特定タイプのカード入手の場合は選択式で良かっただろ
なんで生存イベ4回(3回更新含めて16)見て、追い込み猟1回も出ないまま終わるとかキツくね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
61カ月まえ ID:jbr9xo19こういったシーズン要素不要だよ。セーブデータ作り直さないといけないのが面倒過ぎる。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
41カ月まえ ID:q1l7trz7生存がほぼ出ないのは私だけ?
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