【カオゼロ】精神崩壊の治し方と選択肢一覧(星4キャラ)【カオスゼロナイトメア】

『カオスゼロナイトメア(カオゼロ)』の星4キャラの精神崩壊の治し方と発生する選択肢を一覧形式で掲載。ディープトラウマに陥ったキャラをエピオネセンターの精神治療で効率良く復帰させるための参考としてご覧ください。
目次 (精神崩壊の治し方と選択肢一覧(星4))
精神治療における選択肢情報を募集中
現在、各キャラの選択肢データが不足しております。選択肢の情報をお持ちの方は、コメント欄にてスクリーンショットやコメントの提供をしていただけると助かります。
精神崩壊の治し方
エピオネセンターで精神治療する

カオスで精神崩壊したまま脱出すると、ディープトラウマ状態となり編成時にデメリット効果が発生します。
ディープトラウマ(精神崩壊)を治すには、エピオネセンターで「精神治療」から行います。
対象キャラのカウンセリングを行い、会話選択肢を選びながら精神状態を回復させましょう。
精神治療のキャラ一覧(目次)
画像タップで対象キャラの選択肢一覧へ直接移動します
星5キャラクターは別ページにて記載しています。
精神治療の選択肢と増加率一覧(星4キャラ)
ニア

| #1. Forget Me Not | ||
|---|---|---|
| ニアは、 | ||
| 選択1 | ニアの歌を歌う。 | 45% |
| ニアの歌を流す。 | 35% | |
| 落ち着かせる方法を探す。 | 35% | |
| 状態を先に確認する。 | 35% | |
| 選択2 | ニアの歌を歌う。 | |
| ニアに紙とペンを渡す。 | ??% | |
| ニアにギターを渡す。 | 40% | |
| 選択2 | ニアの歌を流す。 | |
| ニアのギターの腕前を褒める。 | 45% | |
| ??? | ??% | |
| 選択2 | 落ち着かせる方法を探す。 | |
| ニアの歌を歌う。 | 45% | |
| ??? | ??% | |
| 選択2 | 状態を先に確認する。 | |
| ニアのギターの腕前を褒める。 | 45% | |
| ニアの作詞能力を褒める。 | 35% | |
| #2. 演奏中毒 | ||
| ニアは演奏に夢中で会話が通じない。 | ||
| 選択1 | 一緒に演奏する。 | 50% |
| 休憩を取らせる。 | 40% | |
| ニアを止める。 | 35% | |
| 選択2 | 一緒に演奏する。 | |
| ドラムを演奏する。 | 50% | |
| ベースを弾く。 | 45% | |
| 選択2 | 休憩を取らせる。 | |
| ニアの歌の歌詞を読む | 40% | |
| ニアが疲れ果てるまで待つ。 | ??% | |
| 選択2 | ニアを止める。 | |
| ギターのコードを引き抜く。 | ??% | |
| ギターを奪う。 | 35% | |
| #3. ノイズキャンセリング | ||
| ニアは、 | ||
| 選択1 | 曲を止める。 | 35% |
| 違う曲を再生する。 | 45% | |
| ニアが好きそうなもので興味を引く。 | 40% | |
| 待つことにする。 | 50% | |
| 選択2 | 曲を止める。 | |
| 会話を試みる。 | 45% | |
| もう一度音楽を聴かせる。 | ??% | |
| 選択2 | 違う曲を再生する。 | |
| クラシック音楽を聴かせる。 | 40% | |
| 有名なロックを聴かせる。 | 45% | |
| 選択2 | ニアが好きそうなもので興味を引く。 | |
| 新しいヘッドホン | 40% | |
| 新しいギター | 40% | |
| 選択2 | 待つことにする。 | |
| ニアのギターを触ってみる。 | ??% | |
| 横で音楽を聴く。 | 50% | |
セレーナ

| #1. 存在の幽霊 | ||
|---|---|---|
| セレーナは、自分の存在について混乱している。 | ||
| 選択1 | 部屋を明るくする。 | 45% |
| 様子を見る。 | ??% | |
| 選択2 | 部屋を明るくする。 | |
| ミスをしないように見守ると言う。 | 45% | |
| 気を引き締める必要があると忠告する。 | ??% | |
| 選択2 | 様子を見る。 | |
| ??? | ??% | |
| ??? | ??% | |
| #2. 霧の中の彼方 | ||
| セレーナは今、現実世界と精神世界の区別ができていない状態だ。 | ||
| 選択1 | 写真を撮って見せる。 | 45% |
| セレーナの話に合わせる。 | 35% | |
| 選択2 | 写真を撮って見せる。 | |
| 認識と現実の差異を明確にする。 | 40% or 45% | |
| どう感じているのか尋ねる。 | 35% | |
| 選択2 | セレーナの話に合わせる。 | |
| 爪の危険性を教える。 | 50% | |
| 爪を切ることを提案する。 | ??% | |
| #3. 沈黙の弾丸 | ||
| セレーナは、 | ||
| 選択1 | 筆談を提案する。 | 35% |
| 状態を見守る。 | 50% | |
| セレーナの名前を呼んでみる。 | 50% | |
| 選択2 | 筆談を提案する。 | |
| 絵を使って意思疎通を試みる | 45% | |
| ケプラーのユーモア全集を読んであげる | 35% | |
| 選択2 | ??? | |
| セレーナに絵本を読んであげる。 | ??% | |
| セレーナのやりたいことをさせる。 | 35% | |
| 選択2 | セレーナの名前を呼んでみる。 | |
| セレーナに声をかけ続ける。 | 50% | |
| セレーナの認識を矯正する。 | ??% | |
トレサ

| #1. 逃走の記憶 | ||
|---|---|---|
| トレサは今、極度の興奮と錯乱を起こしている。 | ||
| 選択1 | 薬を処方する。 | 45% |
| 描画療法を使う。 | 35% | |
| 一度話を聞いてみる。 | 40% | |
| 一現実を直視させる。 | 50% | |
| 選択2 | 薬を処方する。 | |
| 少しは落ち着いたかと尋ねる。 | 35% | |
| 眠いならもう少し寝ててもいいと言う。 | 50% | |
| 選択2 | 描画療法を使う。 | |
| 引き続き絵を描くように言う。 | ??% | |
| トレサの絵に書き加えた。 | 45% | |
| 選択2 | 一度話を聞いてみる。 | |
| トレサはすでに彼らから逃げられたと説得する。 | 40% | |
| そんな必要はないと話す。 | ??% | |
| 選択2 | 現実を直視させる。 | |
| トレサが安全な理由を説明する。 | ??% | |
| 隣で守るから大丈夫だと言う。 | 50% | |
| #2. 見隠れの記憶 | ||
| トレサは今、極度に現実逃避をしているように見える。 | ||
| 選択1 | 話しかけてみる。 | 35% |
| ショック療法を使う。 | 50% | |
| 体温を確認する。 | 45% | |
| 選択2 | 話しかけてみる。 | |
| 周りを明るくする。 | 45% | |
| 周りを暗くする。 | ??% | |
| 選択2 | ショック療法を使う | |
| 簡単なお菓子を渡す。 | ??% | |
| ぬいぐるみを渡す。 | 50% | |
| 選択2 | 体温確認 | |
| ストーブ | 45% | |
| 布団 | 30% | |
| #3. 不幸の記憶 | ||
| トレサは今、極度の不安と鬱状態だ。 | ||
| 選択1 | 不幸なんてものは迷信だと言う。 | 35% |
| それより他のものをあげると言う。 | 50% | |
| トレサを閉じ込めることはしないと言う。 | 40% | |
| トレサのせいではないと言う。 | 45% | |
| 選択2 | 不幸なんてものは迷信だと言う。 | |
| 一緒なら不幸も払拭できると言う。 | 45% | |
| 少なくともここは安全だと言う。 | ??% | |
| 選択2 | それより他のものをあげると言う。 | |
| 小さい日記を渡す。 | 45% | |
| 幸運のお守りを渡す。 | 50% | |
| 選択2 | トレサを閉じ込めることはしないと言う。 | |
| 全て良くなっていくと言う。 | 35% | |
| 方法を一緒に探そうと言う。 | 40% | |
| 選択2 | トレサのせいではないと言う。 | |
| 守ってあげるから大丈夫だと言う。 | 40% | |
| 不幸には免疫があるから大丈夫だと言う。 | ??% | |
アミール

| #1. 空虚な歯車 | ||
|---|---|---|
| アミールは両目を開けたまま、魂が抜けたように空中を見つめている。 | ||
| 選択1 | アミールの現在の状態を指摘する。 | 50% |
| どんな規則があるのか尋ねる。 | 40% | |
| 大きい音を出す。 | 45% | |
| 規則を破ってみろと言う。 | ??% | |
| 選択2 | アミールの現在の状態を指摘する。 | |
| クラシック音楽を流す。 | ??% | |
| 機械装置の内部映像を見せる。 | 50% | |
| 選択2 | どんな規則があるのか尋ねる。 | |
| 規則は監獄と同じだ。 | ??% | |
| 規則は道しるべと同じだ。 | 40% | |
| 選択2 | 大きい音を出す。 | |
| 防衛本能だと慰める。 | 40% | |
| 直すべき習慣だと指摘する。 | ??% | |
| #2. 規則という足かせ | ||
| アミールは、規則を破ることになってしまったことへの不快感から、ひどく怒っている。 | ||
| 選択1 | 規則上、ここから出ることはできないと言う。 | 50% |
| アミールを解放する。 | ??% | |
| アミールを見送る。 | 40% | |
| 上官の声を聞かせる。 | 45% | |
| 力づくで止める。 | ??% | |
| 選択2 | 規則上ここから出ることはできないと言う。 | |
| 艦船の規則に従わなければならない。 | 50% | |
| 捜査部の規則に従わなれければならない。 | ??% | |
| 選択2 | アミールを見送る。 | |
| 治療の一部だったと言う | ??% | |
| 嘘だったことを認める。 | 35% | |
| 選択2 | 上官の声を聞かせる。 | |
| アーデルハイトのことは心配するなといった。 | 45% | |
| ゆっくり休んで回復しろと言った。 | ??% | |
| #3. 縦と横 | ||
| アミールは脅迫観念に突き動かされ、目の前のものを一心不乱に整えている。 | ||
| 選択1 | 机の整理整頓の原則について尋ねる。 | 50% |
| 不安の原因について尋ねる。 | 45% | |
| 整理整頓を止める。 | ??% | |
| 整理された机を散らかす。 | 35% | |
| 選択2 | 机の整理整頓の原則について尋ねる。 | |
| 整理整頓の手際を褒める。 | 50% | |
| 別の規則を提案する。 | ??% | |
| 選択2 | 整理整頓を止める。 | |
| 自分の力に集中しろという。 | 45% | |
| 補給兵の採用を提案する。 | ??% | |
| 選択2 | 整理された机を散らかす。 | |
| この方が好きだと言う。 | 35% | |
| ちょっとした息抜きだと言う。 | ??% | |
ルーカス

| #1. 彼を奮い立たせる方法 | ||
|---|---|---|
| ルーカスは今、深刻な無気力と鬱状態を示している。 | ||
| 選択1 | ルークの話をする。 | 45% |
| 訓練カリキュラムを強化する。 | ??% | |
| 選択2 | ルークの話をする。 | |
| ルーカスを褒める。 | 50% | |
| 心配を和らげる。 | ??% | |
| 選択2 | 訓練カリキュラムを強化する。 | |
| ??? | ??% | |
| ??? | ??% | |
| #2. 名前が消された認識票 | ||
| ルーカスは、 | ||
| 選択1 | 薬を使う。 | 45% |
| 何を探しているのか尋ねる。 | 50% | |
| そんなものに頼ってはいけないと言う。 | 35% | |
| 選択2 | ??? | |
| もっと大切なことを思い出させる。 | 45% | |
| 認識票を返さない。 | ??% | |
| 選択2 | 薬を使う。 | |
| ルーカスの錯乱状態を説明する。 | 45% | |
| 現状について尋ねる。 | ??% | |
| 選択2 | 何を探しているのか尋ねる。 | |
| 名前が消された認識票を差し出す。 | 50% | |
| 弾薬を握らせる。 | ??% | |
| #3. 自己効力感を上げる方法 | ||
| ルーカスは、 | ||
| 選択1 | ゲーム機を渡す。 | 50% |
| 何もかもきっと上手くいくと言う。 | ??% | |
| ウルフ小隊の武勇伝を伝える。 | 50% | |
| ショック療法を用いる。 | ??% | |
| 選択2 | ゲーム機を渡す。 | |
| 真剣に相手する。 | 50% | |
| 手を抜いて相手する。 | ??% | |
| 選択2 | ウルフ小隊の武勇伝を伝える。 | |
| ベリル小隊にはルーカスが必要だと言う。 | 50% | |
| ルーカスを挑発する。 | ??% | |
マリベル

| #1. 無言 | ||
|---|---|---|
| マリベルは恐怖に駆られ、机の下でうずくまって隠れている。 | ||
| 選択1 | マリベルに食べ物を渡す。 | 45% |
| マリベルを強制的に引っ張り出す。 | ??% | |
| マリベルを説得する。 | ??% | |
| 選択2 | マリベルに食べ物を渡す。 | |
| 野戦食 | 40% | |
| 暖かいミルクとクッキー | 45% | |
| 選択2 | マリベルを説得する。 | |
| ??? | ??% | |
| ??? | ??% | |
| #2. セーフティエリア | ||
| マリベルは、 | ||
| 選択1 | ??? | ??% |
| ??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??? | ??% | |
| ??? | ??% | |
| #3. ボディーガード | ||
| マリベルは不安から、艦長のそばを離れようとしない。 | ||
| 選択1 | マリベルと一緒に時間を過ごす。 | 45% |
| マリベルを説得する。 | ??% | |
| マリベルから逃げる。 | 35% | |
| 選択2 | マリベルと一緒に時間を過ごす。 | |
| マリベルと散歩する。 | 45% | |
| マリベルに温泉に行こうと提案する。 | 40% | |
| 選択2 | マリベルから逃げる。 | |
| ウルフ小隊が来たと嘘をつく。 | 45% | |
| 戦闘シュミレーションを稼働する。 | 35% | |
ミカ

| #1. 沈潜する記憶 | ||
|---|---|---|
| ミカは今、無力だった過去の自分を思い出して苦しんでいる。 | ||
| 選択1 | もう一人ではないことを強調する。 | 50% |
| ミカを捕まえて落ち着かせる。 | 40% | |
| 要員の責任について言及する。 | 35% | |
| 現在に集中させる。 | 45% | |
| 選択2 | もう一人ではないことを強調する。 | |
| 私が一緒にいると言う。 | 50% | |
| 仲間の要員たちが一緒だと言う。 | 45% | |
| 選択2 | ミカを捕まえて落ち着かせる。 | |
| ミカを放す。 | ??% | |
| ミカを抱きしめる。 | 50% | |
| 選択2 | 要員の責任について言及する。 | |
| 甘いキャンディをあげる。 | 45% | |
| カオスでのダメージについて話す。 | 35% | |
| 選択2 | 現在に集中させる。 | |
| 仲間の言葉を伝える。 | 55% | |
| 自己紹介を求める。 | ??% | |
| #2. 自分が嫌になる瞬間 | ||
| ミカは今、深刻な自責の念に駆られ、心にあらずといった状態に陥っている。 | ||
| 選択1 | 静かに話を聞いてあげる。 | 35% |
| ミカの気持ちに共感する。 | 45% | |
| 成長を願う情熱を褒める。 | 50% | |
| 人間の尊厳について話す。 | ??% | |
| 選択2 | 静かに話を聞いてあげる。 | |
| 話を聞き続けた。 | 35% | |
| 話を遮って話題を変える。 | 45% | |
| 選択2 | ミカの気持ちに共感する。 | |
| 私のコンプレックスを話す。 | 45% | |
| 似たような経験を話す。 | 55% | |
| 選択2 | 成長を願う情熱を褒める。 | |
| ミカの改善点を挙げて批判する。 | 35% | |
| ミカの活躍について言及する。 | 50% | |
| #3. 床を打つ水滴 | ||
| ミカは今、深刻な自己嫌悪に陥り苦しんでいる。 | ||
| 選択1 | 大変なところを尋ねる。 | 45% |
| 気持ちを癒す本をあげる。 | 35% | |
| ミカの能力を称賛する。 | 40% | |
| カの成長を手助けする。 | 50% | |
| 選択2 | 大変なところを尋ねる。 | |
| ミカの能力を称賛する。 | 50% | |
| 球体ではない形を提案する。 | 35% | |
| 選択2 | 気持ちを癒す本をあげる。 | |
| 異能力活用の教本を渡す。 | 55% | |
| 流行っている最新の小説を差し出す。 | 35% | |
| 選択2 | ミカの能力を称賛する。 | |
| 「水」が大切だと言う。 | 35% | |
| 「ミカ」が大切だと言う。 | 50% | |
| 選択2 | ミカの成長を手助けする。 | |
| 模擬訓練を手伝うと約束する。 | 50% | |
| 基礎学習を手伝うと約束する。 | 35% | |
ベリル

| #1. フワフワ、クラクラ | ||
|---|---|---|
| ベリルは、状況を認識できない様子で周囲を見まわしている。 | ||
| 選択1 | ベリルを孤立させる。 | 35% |
| カオスであったことをシミュレーションする。 | 45% | |
| 冷静に対話をする。 | 50% | |
| 完全に異なる環境に変える。 | 45% | |
| 選択2 | ベリルを孤立させる。 | |
| 強い光を浴びせる。 | 45% | |
| ベリルを放置する。 | 35% | |
| 選択2 | カオスであったことをシミュレーションする。 | |
| 手助けを申し出る。 | 45% | |
| へろへろなモンスターを呼ぶと言う。 | 45% | |
| 選択2 | 冷静に対話をする。 | |
| ベリルが助けなくてはいけないと言う。 | 45% | |
| ウルフ小隊は安全だと言う。 | 50% | |
| 選択2 | 完全に異なる環境に変える。 | |
| 気楽に構えろと言う。 | ??% | |
| ハンバーガーと死闘を繰り広げようと言う。 | 35% | |
| #2. エネルギー供給過剰 | ||
| ベリルは恐怖に怯えたまま、何かを食べ続けている。 | ||
| 選択1 | 一緒に料理しようと提案する。 | 50% |
| 小隊長らしくないと非難する。 | ??% | |
| もっとたくさん食べさせる。 | 45% | |
| これ以上食べてはいけないと言う。 | 40% | |
| 選択2 | 一緒に料理しようと提案する。 | |
| ベリルが好きなチョコデザート | 50% | |
| 普段食べたことのない料理 | ??% | |
| 選択2 | もっとたくさん食べさせる。 | |
| ベリルのそばで一緒に食べる。 | 45% | |
| ベリルをそばで守る。 | ??% | |
| 選択2 | これ以上食べてはいけないと言う。 | |
| ベリルはもう十分食べたと言う。 | 40% | |
| 食べ過ぎの危険性を説明する。 | ??% | |
| #3. 沈黙の中の本音 | ||
| ベリルは、 | ||
| 選択1 | ベリルと一緒にゲームする。 | 45% |
| ベリルに過去を思い出させる。 | ??% | |
| 仲間たちの話をする。 | 50% | |
| ベリルと一緒に散歩に行く。 | 40% | |
| 選択2 | ベリルと一緒にゲームする。 | |
| シューティングゲームをする。 | 40% | |
| パズルをする。 | 45% | |
| 選択2 | 仲間たちの話をする。 | |
| ナイトメア号の話をする。 | 40% | |
| ウルフ小隊の話をする。 | 50% | |
| 選択2 | ベリルと一緒に散歩に行く。 | |
| 気分転換のためにジョギングをしようと言う。 | ??% | |
| ゆっくりと近くを回ろうと言う。 | 40% | |
カシウス

| #1. マジシャンの無力感 | ||
|---|---|---|
| カシウスは自分の進退に対する制御を失い、絶望に陥った。 | ||
| 選択1 | 賭けを提案する。 | 45% |
| 面白い話をしてくれと言う。 | 35% | |
| カオス出撃記録を提供する。 | 50% | |
| 艦長が経験した話をする。 | 40% | |
| 選択2 | 賭けを提案する。 | |
| カードゲームを提案する。 | 45% | |
| ???? | ??% | |
| 選択2 | 面白い話をしてくれと言う。 | |
| イカサマを教えてくれと言う。 | 45% | |
| 魔術のトリックについて教えてくれと言う。 | ??% | |
| 選択2 | カオス出撃記録を提供する。 | |
| 探査失敗記録を渡す。 | 50% | |
| 探査成功記録を渡す。 | 40% | |
| 選択2 | 艦長が経験した話をする。 | |
| カオスで経験した話をする。 | 45% | |
| 艦長として経験した話をする。 | ??% | |
| #2. オーバーライド | ||
| カシウスは自分の感情に対する制御を失い、怒っている。 | ||
| 選択1 | 対話で落ち着かせる。 | 40% |
| 怒りを発散できるように手助けする。 | 45% | |
| カードゲームをする。 | 50% | |
| 選択2 | 対話で落ち着かせる。 | |
| 物静かに話す。 | 45% | |
| 興奮して話をする。 | ??% | |
| 選択2 | 怒りを吐き出させる手助けをする。 | |
| 難易度を最高に設定する。 | 45% | |
| 難易度を最低に設定する。 | 35% | |
| ロイヤルストレートフラッシュを渡す。 | 40% | |
| 選択2 | カードゲームをする。 | |
| 亡者の手札を渡す | 45% | |
| 難易度を最低に設定する。 | ??% | |
| #3. 再起動が必要 | ||
| カシウスは、 | ||
| 選択1 | 電源を切ってみる。 | 40% |
| 目標を思い出させる。 | ??% | |
| 敵対会社と取引する。 | 35% | |
| 選択2 | 電源を切ってみる。 | |
| 一人で電源を接続してみる。 | 35% | |
| 整備士を呼ぶ。 | ??% | |
| 選択2 | 敵対会社と取引する。 | |
| 敵対会社に連絡する。 | ??% | |
| カシウスの意見を聞き入れ再起動する。 | 45% | |
オーウェン

| #1. 飛べない紙飛行機 | ||
|---|---|---|
| オーウェンは、 | ||
| 選択1 | ??? | ??% |
??? | ??% | |
| 選択2 | ||
| ??? | ??% | |
| ??? | ??% | |
| #2. 情弱と向き合う | ||
| オーウェンは、極度の絶望感により衝動的な様子を見せている。 | ||
| 選択1 | オーウェンの手を優しく包み込む。 | 50% |
| 昨夜の練習について話す。 | 45% | |
| 過去の話を持ち出す。 | ??% | |
| 選択2 | オーウェンの手を優しく包み込む。 | |
| 彼も立派なナイトメア号の要員だと思い出させる。 | 50% | |
| 選択2 | 昨夜の練習について話す。 | |
| 努力する姿を思い出して、感心する。 | 45% | |
| 目立ったミスを指摘する。 | ??% | |
| #3. 息ができる場所 | ||
| オーウェンは精神的ショックのために、息が荒くなっている。 | ||
| 選択1 | 楽な姿勢を取らせる。 | 50% |
| 応急措置キットを準備する。 | ??% | |
| 深呼吸する方法を教える。 | 45% | |
| 選択2 | 楽な姿勢を取らせる。 | |
| 何の問題もないと慰める。 | 50% | |
| 背もたれを倒すレバーを押すぞと言う。 | ??% | |
| 選択2 | しばらく一人にさせてあげる。 | |
| 。 | ??% | |
| 。 | ??% | |
| 選択2 | 深呼吸する方法を教える。 | |
| 余計なことを考えるなと言う。 | 45% | |
| 続けて深呼吸をするように誘導する。 | 40% | |
レイ

| #1. 身体制御不可 | ||
|---|---|---|
| レイは現在、身体の異常と苦痛を訴えている。 | ||
| 選択1 | しばらく一人にさせてあげる。 | 35% |
| 深呼吸をするよう誘導する。 | 50% | |
| 静かな音楽を聞かせる。 | 40% | |
| 薬を処方する。 | 45% | |
| 選択2 | しばらく一人にさせてあげる。 | |
| レイの呼びかけに応えてあげる。 | 45% | |
| レイの呼びかけに応えない。 | 35% | |
| 選択2 | 深呼吸をするよう誘導する。 | |
| すでにレイは素晴らしい戦闘員だと褒める。 | 50% | |
| 失格ではないと励ます。 | 40% | |
| 選択2 | 静かな音楽を聞かせる。 | |
| 相変わらずレイは有能だと褒める。 | 35% | |
| それでも、レイは大切な戦闘員だと慰める。 | ??% | |
| 選択2 | 薬を処方する。 | |
| あんまり無理する必要はないと言う。 | 40% | |
| これは誰でも経験することだと言う。 | 45% | |
| #2. 恐怖とパニック | ||
| レイは現在、極度の恐怖によるパニック状態に陥っている。 | ||
| 選択1 | ショック療法を用いる。 | 35% |
| 人形を渡す。 | 50% | |
| 手を握ってあげる。 | 45% | |
| 正確な状態について聞いてみる。 | ??% | |
| 今の調子について詳しく聞く。 | 40% | |
| 選択2 | ショック療法を用いる。 | |
| キャンディを渡す。 | 45% | |
| 明かりを少し暗くする。 | ??% | |
| 選択2 | 人形を渡す。 | |
| 人形で腹話術をしてあげる。 | 50% | |
| お人形ごっこを提案する。 | ??% | |
| 選択2 | 手を握ってあげる。 | |
| 大丈夫だと言って肩を叩く。 | 40% | |
| レイの手にココブランドのグッズを握らせてあげる。 | 45% | |
| #3. 現実感喪失 | ||
| レイは今、現実感の喪失を訴えている。 | ||
| 選択1 | 手鏡を見せてあげる。 | 35% |
| 体を布団で包み込んであげる。 | 50% | |
| 紙とペンを渡す。 | ??% | |
| 選択2 | 手鏡を見せてあげる。 | |
| 手鏡の質感に集中しろと言う。 | ??% | |
| 大きい鏡をもう一枚置いておく。 | 35% | |
| 選択2 | 体を布団で包み込んであげる。 | |
| いろいろな道具を使って絵を描こうという、 | 40% | |
| しばらくの間、寝らせてあげる。 | 50% | |
| 選択2 | 今の調子について詳しく聞く。 | |
| 深呼吸をするように誘導する。 | 40% | |
| 継続的に話しかける。 | ??% | |
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ななしの投稿者
282日まえ ID:n02g1r9pニア
#1. Forget Me Not
初文:ニアは忘れられることへの恐怖で絶望に陥っている。
選択1
ニアのサインを求める。??%
ニアの歌を流す。45% →
選択2
再生回数が一番少ないものを流す。45%
再生回数が一番多いものを流す。??%
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ななしの投稿者
2710日まえ ID:oqhi9213以前に何選択したかチェックつけて欲しいわ
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ななしの投稿者
2611日まえ ID:n02g1r9pニア
#1. Forget Me Not
初文:ニアは忘れられることへの恐怖で絶望に陥っている。
選択1
ニアのサインを求める。45% →
ニアの歌を流す。??%
選択2
ニアに紙とペンを渡す。45%
ニアにギターを渡す。??%
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ななしの投稿者
2516日まえ ID:n02g1r9pニア
#2. 演奏中毒
選択1
一緒に演奏する。??%
ニアを止める。35% →
選択2
ギターのコードを引き抜く。40%
ギターを奪う。??%
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ななしの投稿者
2429日まえ ID:n02g1r9pベリル
#1. フワフワ、クラクラ
初文:ベリルは、状況を認識できない様子で周囲を見まわしている。
選択1
冷静に会話する。??%
完全に異なる環境に変える。45% →
選択2
気楽に構えろと言う。??%
ハンバーガーと死闘を繰り広げようと言う。35%
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鉄線ワイヤー
231カ月まえ ID:u60msrz4一部を除いてコメント22までを記事に反映しました。
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ななしの投稿者
221カ月まえ ID:rc94elgkセレーナ
#1. 霧の中の彼方
選択2:認識と現実の差異を明確にする。 45%
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ななしの投稿者
212カ月まえ ID:nmbz7muwカシウス
#0. マジシャンの無力感
選択肢1
提案:艦長が経験した話をする。→+40%
選択肢2
情報:カオスで経験した話をする。→+45%
情報:艦長として経験した話をする。
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ななしの投稿者
202カ月まえ ID:mumbf1yaセレーナ
#1. 霧の中の彼方
初文:セレーナは今、現実世界と精神世界の区別ができていない状態だ。
選択肢1
視覚:写真を撮って見せる。
→+??%
同調:セレーナの話に合わせる。
→+35%
選択肢2
提案:爪の危険性を教える。
→+50%
提案:爪を切ることを提案する。
→+??%
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ななしの投稿者
192カ月まえ ID:alhwf3lxニア サインを求める/45% → 紙とペンを渡す/45%
で90%になりました
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