Gamerch
カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】

【カオゼロ】リタの評価とおすすめ編成・記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 鉄線ワイヤー
最終更新者: 鉄線ワイヤー

リタ

カオスゼロナイトメアの戦闘員「リタ」の評価を掲載。立ち回りや使い方、おすすめ編成や記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

リタの評価

名前リタリタ
レア度★5
職業サイオニック サイオニック
属性正義 正義
ダイス効果見破り3
ガチャ種類恒常

ディープ
トラウマ
-
-

リセマラ評価総合評価
Aランク
リセマラ当たりランキング
S+ランク
最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

リタの立ち回り・使い方

  • 使用コストに応じて時間記録を獲得
  • カード発動時なので直接使用しなくてもOK
  • 時間記録はターン開始時、時間超越に変化
  • AP獲得持ちと組ませて時間記録を溜めよう

使用コストに応じて時間記録を獲得

記録者

リタは「記録者」を使用することで使用したコストの分だけ時間記録を獲得できます。

この時間記録はターン開始時に時間超越へと変化します。


時間超越は1ターンで排除されますがリタのみが使えるAPといった認識で、コストの重いリタのカードを使うためのギミックになっています。

カード発動時なので直接使用しなくてもOK

時間記録の獲得はカード発動時のため、他カードによって強制的に発動した場合でもそのコスト分時間記録を獲得できます。

例えばナインの闘志で破砕を発動させると闘志の1コストと破砕の3コストで時間記録4となります。

AP獲得持ちと組ませて時間記録を溜めよう

時間記録は最大6スタックまでするので、AP獲得持ちと組み合わせて6スタックを狙いたいです。

6獲得できれば次ターンには時間超越6になりリタのAP+6となるので、リタのカードで一気に攻め立てましょう。


また1凸している場合、タイムパラドックスを使用時に6スタックのみ時間超越が6ではなく8になるのでより多くの動きが可能になります。

リタのおすすめ編成

おすすめ編成
リタ
リタ
ハル
ハル
ティペラ
ティペラ
  • ハルのコスト消費、ティペラのAP獲得を狙う編成
  • ハルのダメージを軸にしカードがないターンにリタで攻撃可能
  • ティペラで時間記録用のAPを確保しやすい

相性がいい編成キャラ候補

キャラ採用枠/解説
ナイン
ナイン
火力枠
ヴァンガードのアタッカー。

コスト3の攻撃カードや消滅カードとリタと相性の良いギミック持ち。闘志で時間記録を稼ぎやすい。
ミカ
ミカ
ヒーラー+AP獲得枠
AP獲得が得意なヒーラー。

AP獲得が優秀で時間記録を確保しやすい。ドローと組み合わせて確保したAPを消費させたい。

リタのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
会心ダメージ+25%
攻撃力800を満たせるならおすすめ。
黒い羽
黒い羽
★★☆
攻撃力+12%
潜在力の攻撃力800条件を満たす用。
セスのスカラベ
セスのスカラベ
★☆☆
基本カードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加
時間加速を利用するなら有用。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
獣の願い
獣の願い
★★★
正義、秩序消滅攻撃カードのダメージ量30%増加(各ターン5回)
運命の刻印のダメージアップ。
正義の死線
正義の死線
★★★
コストが2以上であるカードの会心率+20%
攻撃カードが2コス以上なので恩恵を受けやすい。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望正義属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

リタのカード運用とおすすめヒラメキ

ヒラメキの優先度は単体での評価です。

基本カード

  • 時間加速
  • 時間加速
  • 巻き戻し

リタの基本カードは攻撃2枚、治癒1枚です。

攻撃が3コスト2枚と重いですがリタ自身のギミックにも関係してくるので攻撃1枚残しは選択肢となります。

記録者

カード評価
記録者初期
コストに応じて時間記録を獲得できる強化カード。
リタの要となるカードなので開幕にしっかりと使用したい。
記録者1★★★
時間超越排除時、時間記録の追加

時間超越使用後に時間記録が3溜まるのでリタをメインで使いやすくなる。
記録者2★☆☆
時間超越の数に応じてダメージの追加。

時間超越が残ったターン終了時、残った数に応じてランダムな敵に100%ダメージ。使い切りができない場合やサポート運用向き。
記録者3★★☆
カード消滅時、時間記録1に変化。

消滅カード系と組み合わせる場合に。
記録者4★★☆
カード破棄時、時間記録1の追加。

カード破棄持ちと組み合わせる場合に。
記録者5★★☆
保存効果発動時、時間記録1の追加。

保存効果持ちと組み合わせる場合に。

時間軸破壊

カード評価
時間軸破壊初期
コスト2の300%ダメージカード。
手札の合計コストに応じて最大200%まで増加。
時間軸破壊1★★☆
倍率アップ。

基本ダメージ部分の倍率が450%に増加。手札コストによるバフは据え置き。
時間軸破壊2★☆☆
コスト1、コスト1以下の枚数に応じてバフに変化。

コスト1になりバフ部分が手札のコスト1以下の枚数に応じて乗算30%バフに変化。コスト減少が良し悪しある。
時間軸破壊3★★★
コスト3、スキル、次に使用する自分の攻撃カード3枚をバフに変化。

コスト3と重たいが自分の攻撃カード3枚を乗算100%バフと強力。
時間軸破壊4★★★
コスト3、保存、脆弱、時間超越獲得時に発動に変化。

脆弱が付与できるので時間超越ターンの起点となるカード。
時間軸破壊5★★☆
倍率ダウン、手札の運命の刻印をコスト4変更に変化。

運命の刻印サポートに変化し、強制的にコスト4に変更できる。運命の刻印軸ならおすすめ。

収束する未来

カード評価
収束する未来初期
コスト2以下のカード1枚をランダムでコスト1増加、コスト3カードをランダムで1枚発動。
コスト増加してしまうがコスト3を発動できるので、コスト的には1お得。
収束する未来1★★☆
コスト0に変化。

コスト0になったのでコスト2分得になるカードになった。
収束する未来2★★★
コスト0、デメリット削除、コスト3の攻撃カード対象に変化。

コスト3の攻撃カード限定になる代わりにデメリットのコスト増加が消えて使い勝手がアップ。
収束する未来3★☆☆
コスト3、デメリット削除、山札対象に変化。

コスト3になるがデメリット削除、山札を対象に変化する。コスト的には±0。
収束する未来4★★☆
コスト2、デメリット削除、コスト2のカード2枚対象に変化。

コスト2に増えるがデメリット削除、手札のコスト2を2枚発動になる。コスト的には2分お得だがコスト2が複数枚来やすいデッキ構成にする必要あり。
収束する未来5★☆☆
コスト3、強化/唯一、コストが増加したカード使用時ダメージに変化。

コスト3の強化カードになり、コストが増加したカードを使用時、ランダムな敵に300%ダメージ。ダメージ自体は悪くないがコスト増加が必要なため1ターンの発動数が限られる。

クロノサークル

カード評価
クロノサークル初期
運命の刻印を2枚生成。
運命の刻印は2コストでコストに応じたダメージ。運命の刻印を使用するごとにコストが上昇しダメージアップするが、手札から離れるとコスト2に戻る。
クロノサークル1★★★
生成数1枚増加。

運命の刻印の生成数が1枚増加するので高コストの刻印を用意しやすくなる。
クロノサークル2★★☆
保存、保存効果で運命の刻印1枚生成の追加。

手持ちに残しておくだけで毎ターン運命の刻印が生成可能。安定供給は強みだが即時性がない。
クロノサークル3★☆☆
コスト2、強化/唯一、時間超越獲得時、基本カードを手札に移動に変化。

自分の基本カードを回収する効果なので基本カード軸で戦う場合に。
クロノサークル4★★☆
消滅カードを選択しそのコストに応じた枚数の運命の刻印を生成に変化。

高コストの消滅カード持ちと組ませる場合に。
クロノサークル5★☆☆
コスト3、強化/唯一、時間超越獲得時、コスト2の攻撃カード3枚ドローに変化。

コスト2の攻撃カード3枚ドローになるので時間軸破壊のサポート向き。また自分以外のカードも対象なので他キャラサポートもOK。

タイムパラドックス

タイムパラドックス

タイムパラドックスはコスト0の時間記録を時間超越に変換するカードです。

基本的にはターン開始時に自動で変換されますが、そのターンで欲しい場合に使用していきます。

栄光の時間

栄光の時間

栄光の時間はEP5で時間超越6と次に使用する自分の攻撃に乗算バフをするエゴスキルです。

乗算バフは戦闘中に発動したコストの合計となっていますが、20コストまでなので編成次第では中盤くらいから最大バフも狙えます。

リタのカード・スキル

開始カード

  • 時間加速
  • 時間加速
  • 巻き戻し
  • 記録者

固有カード

  • 時間軸破壊
  • 収束する未来
  • クロノサークル
  • タイムパラドックス

エゴスキル

  • 栄光の時間

リタの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
時間加速カードのダメージ量が+50%になります。
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心率熟練
会心率+10%。
5-1基本カード熟練
リタの時間加速のダメージ量+5%、リタの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5%。
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%。
7固有能力値強化
リタの攻撃力が800より高い場合、戦闘開始時、自分の攻撃力+10%。

リタの凸効果(エゴ発現)

1凸おすすめ度:★★★
タイムパラドックスカードに時間記録が6減少した場合、
代わりに時間超越8効果を追加します。
2凸おすすめ度:★★☆
時間超越獲得時、運命の歪みカードを1枚生成します。

運命の歪み:次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量30%増加
そのカードのコストに応じてダメージ量10%追加で増加
3凸おすすめ度:★★☆
栄光の時間の次に使用する自分の攻撃カードのダメージ量増加効果が20%増加(最大300%)に変更されます。
4凸おすすめ度:★★☆
コスト2以上のカード発動時、記憶の片鱗1を獲得します。

記憶の片鱗:1ターンの間、リタのダメージ量5%増加(最大6重複)
5凸おすすめ度:★☆☆
潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸おすすめ度:★★☆
時間超越獲得時、時間超越6増加して獲得します。(各戦闘1回)
時間超越排除時、1ターンの間、使用した時間超越の数に応じてランダムな敵に固定ダメージ80%を与えます。

リタの声優・プロフィール

リタの声優は「阿部里果」さん

「阿部里果」さんの代表作
アイドルマスター ミリオンライブ!(真壁瑞希)

プロフィール

リタ

種族ステラファミリア
誕生日9月30日
異能力時空介入
所属勢力放浪者

宇宙万物の記録者
揺らぐ自我と漠然とした恐怖の狭間で、自分だけの場所を探し彷徨っていた少女。
艦長との出会いによって自らの真の使命に気づき、万物の記録者として生まれ変わる。
記録者として、宇宙で最も興味深い対象である艦長の軌跡を見守っている。


カオスゼロナイトメア攻略Wiki

カオゼロ攻略Wikiトップページに戻る

© Smilegate. All Rights Reserved.
当サイトはGamerch編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像類の無断使用・無断転載は固くお断りします。
[提供] Smilegate

コメント (リタの評価とおすすめ編成・記憶の欠片)
  • 総コメント数20
  • 最終投稿日時 2026年05月03日 16:18
    • ななしの投稿者
    20
    18日まえ ID:fs8pf1vk

    運命の刻印増えすぎて手札圧迫してるんですけど解決策ありますか?その前にリタの主力カードって何ですか?

    • ななしの投稿者
    19
    1カ月まえ ID:daykbaqu

    時間加速軸よりクロノサークルで超越時にドローで時間軸破壊2コス攻撃軸の方が安定して火力でるぞ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    18
    1カ月まえ ID:qioeshtu

    強いと思うけど、カオスでメイン火力として回ろうとすると辛かったりするな。神ヒラメキがスキル化してとったらだいぶつらい。

    • ななしの投稿者
    17
    1カ月まえ ID:epc2zqfn

    強いし使いやすい

    サポーターも火力もできる

    演技が微妙なこと以外は良し

    • Good累計1 ななしの投稿者
    16
    1カ月まえ ID:qioeshtu

    なんかこの子ひらめきにくくない?

    • ななしの投稿者
    15
    2カ月まえ ID:t5bv9otw

    天上カリーペと組ませても良いんじゃないかと思ったけど

    超越4以上の状態で3コスカード撃って天上発動したらその分は時間記録たまらないのか⋯うーん

    • ななしの投稿者
    14
    2カ月まえ ID:dht9tubx

    ティペラ後回しにしたらティペラいるタイプの子っていう…まぁ妥協でミカ+高コストアタッカーで組む感じになりそうかな

    • ななしの投稿者
    13
    2カ月まえ ID:pbboxk5u

    ビジュがいいから引いてしまった。

    • ななしの投稿者
    12
    2カ月まえ ID:jovqimah

    セーブデータ作りに有用なわけでもないし、火力担当だけど手札は圧迫するし、めちゃくちゃ引きたかったけど、引けないなぁって印象。

    今のところ大亀裂でも他キャラでマスター行ってる人も普通にいるし…。

    • ななしの投稿者
    11
    2カ月まえ ID:t371q9mi

    >>3

    この程度の文章すら読み取れない人間がそれ言ってんのギャグだろ

この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(カオゼロ攻略Wiki【カオスゼロナイトメア】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル カオスゼロナイトメア
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

「カオスゼロナイトメア」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ