【カオゼロ】ティペラ&ティアナガチャは引くべき?【カオスゼロナイトメア】
カオスゼロナイトメア(カオゼロ)のティペラとティアナのピックアップガチャを引くべきかを掲載。ナージャの特徴や強い場面、引くべき理由なども記載しているので、ガチャを引く際の参考にしてください。
目次 (ティペラ&ティアナガチャは引くべき?)
ティペラガチャは引くべき?

| ティペラガチャの解説まとめ | ||
|---|---|---|
| おすすめ度:★★★★☆ | ||
| 【引くべき理由】 秩序属性の補助力高めな★5コントローラー ・シールド効果を含む複数の治癒カードでライフを維持 ・使う度に有用な補助効果が追加される「事象の地平線」 ┗1枚でAP回復+ドロー+条件付きダメージ増加バフ コスト0の補助カード「創造」が便利 ・山札に耐久+補助効果を持つ「創造」カードを生成 ・創造を手札にドローするカードも複数所有 | ||
| 【引かなくともいい理由】 効果にブレ幅があり安定運用させづらい ・ランダム要素のカードもあり、固定ムーブに向かない ・限定キャラではないため、常設追加後に引ける可能性あり | ||
| 総合評価 | カオス評価 | セーブデータ評価 |
| S+ | S | S+ |
| おすすめ度 | 解説 |
|---|---|
| ★★★★★ | 多数のコンテンツで活躍の場があるキャラ 編成できればコンテンツ攻略が快適に |
| ★★★★☆ | 複数コンテンツにおいて有用なキャラ 代用が少なく所持しておきたいところ |
| ★★★☆☆ | 特定のコンテンツで使い道があるキャラ |
| ★★☆☆☆ | ピンポイントで役立つ場面があるキャラ |
| ★☆☆☆☆ | 現状では活躍が見込めないキャラ |
秩序属性の補助力高めな星5コントローラー
ティペラは基本+ヒラメキカードで、シールド効果を含む複数の治癒を所持しており、ライフ維持に貢献してくれます。
また、使う度に有用な補助効果が追加される「事象の地平線」では、最終的に1枚でAP回復+ドロー+ダメージ増加バフを獲得でき、AP補給とサポートを同時にこなせるようになります。
コスト0の補助カード「創造」が便利
消滅効果を持つ「創造」カードを生成し、手札にドローして治癒やシールドと同時に、AP回復や火力サポートを行えます。
「創造」カードはコスト0で使用できるので、アタッカーのコストを奪わずに強化と耐久を同時に担える点はティペラの長所と言えます。
次キャラの告知まで待機するのも手
サポーターとしてはランダム要素が強い
ティペラは耐久力に火力補助を備えた優秀なサポーターですが、一方で「創造」カードのドローにはランダム要素があり、狙った効果を確実に引く手段は限られます。
またヒラメキについても、ギャンブル性や上下振れの大きな効果先が存在するので、効果がシンプルなサポーターと比較して運用構築の難度は高めです。
次の限定キャラに向けて貯蓄も検討
ティペラは期間限定キャラではないので、次回のガチャ更新にて「恒常ガチャ」にラインナップされます。
シーズン2期間中は、限定キャラ実装されないとのことですが、シーズン3以降で実装可能性があると告知されているので、ある程度計画性を持ってガチャに臨むのが得策です。
星4キャラの凸を進めるために引く
カシウスやマリベルのエゴ発現(凸)を進める
リワークで調整の入ったドローキャラ「カシウス」や、高耐久シールド+反撃付与できる「マリベル」もガチャでピックアップされています。
ティペラの評価とおすすめ編成・記憶の欠片ティアナガチャは引くべき?

| ティアナの性能まとめ | |
|---|---|
| パッシブ | 担当戦闘員の防御力が8%~16% 増加 担当戦闘員の消滅カードを3枚生成時、次に使用する味方の攻撃カードのダメージ量が15~30%増加 (最大2重複) 担当戦闘員が秩序カードでシールド獲得および治癒をすべて発動時、1ターンの間、味方の会心率が+6~12% (最大1重複) |
| エゴスキル | EP3 消滅カード1枚ドロー 次の2回、エゴスキルを使用字に消滅カードを1枚ドロー 次に使用するエゴスキルのコスト1減少 |
ティペラに最適なスキル構成
パッシブスキルの攻撃カードダメージ・会心率バフが強力で、発動条件を満たせるティペラとは最適の相性と言えるパートナーです。
特にティペラは「創造」生成とドローによる基本的なムーブで、ティアナのパッシブスキル発動条件を自然に満たせる点も強いです。
無凸なら無理に狙わなくとも良し
一方で、無凸の星5パートナーの場合、ステージ状況や編成によっては凸を重ねた★3・★4のパートナーの方が、使いまわしやすい点もあり、凸強化を視野に入れないなら無理して狙う必要はありません。
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