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【カオゼロ】アニカの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】

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作成者: ファースト
最終更新者: ファースト

アニカ

カオスゼロナイトメアの戦闘員「アニカ」の評価と性能を掲載。立ち回りや使い方、記憶の欠片、ヒラメキ、エゴ発見(凸効果)なども載せています。

アニカ関連リンク
評価・性能おすすめ編成とデッキ

アニカの評価

名前アニカアニカ
レア度★4
職業ストライカー ストライカー
属性秩序 秩序
ダイス効果イカサマ2
ガチャ種類恒常

ディープ
トラウマ
過去の足かせ
自分の攻撃カードでモンスターを倒すと、ストレス1増加

リセマラ評価総合評価
Bランク
▶リセマラ当たりランキング
Sランク
▶最強キャラランキング

※いずれもSS>S>A>B>Cの5段階で評価。-は対象外。

みんなの評価

あなたが思うアニカの評価は?

回答受付期間: 2026年9月30日 ~ 2026年10月21日

アニカの立ち回り・使い方

  • 主導カード主体のストライカー
  • 効率を活かしてダメージと大破を狙う
  • ヒラメキ次第でサポート運用も可能
  • 味方の主導カードをドロー
  • 基本攻撃カードに反応して挟み撃ち
  • 弾丸カードのコスト減少サポート

主導カード主体のストライカー

  • イグニッションスラッシュ
  • ショックガン
  • ウォーミングアップ

アニカは主導カードが多く付与されているストライカーです。

自身の主導カードをドロー手段もあるので、主導カードでデッキが回しやすくなっています。

効率を活かしてダメージと大破を狙う

  • イグニッションスラッシュ
  • ウォーミングアップ

アニカのカードには一部「効率」が付いており、基本コストよりも低くなると追加効果が発動します。

「ウォーミングアップ」で「イグニッションスラッシュ」をドローできれば効率の発動を狙えるようなっています。

コストを節約しつつダメージと強靭度ダメージを狙っていきましょう。

ヒラメキ次第でサポート運用も可能

  • イグニッションスラッシュ5
  • ショックガン5
  • リロード1

ヒラメキ次第ではアタッカーではなくサポートとしても運用可能です。

基本攻撃カードに対して挟み撃ちで追撃、50%の確率ですが弾丸カードのコスト1減少、味方の主導カードドローと様々なサポートができます。

アニカのおすすめの記憶の欠片

2セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
執行者の道具
執行者の道具
★★★
セット効果
メイン/サブオプションで会心率を補う必要あるが火力を伸ばしやすい。
黒い羽
黒い羽
★★☆
セット効果
会心に頼らず安定した火力アップを狙う場合に。
治癒士の行跡
治癒士の行跡
★☆☆
セット効果
サポート運用する場合に。

4セット

記憶の欠片おすすめ度/セット効果/解説
戦場の進化
戦場の進化
★★☆
セット効果
アタッカー運用する場合に。自身で攻撃カードをドロー手段がある。
秩序の弾丸
秩序の弾丸
★☆☆
セット効果
会心に頼らないアタッカー運用する場合に。

ステータス

理想会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力%
渇望秩序属性ダメ > 攻撃力%
想像攻撃力%
サブ会心率% > 会心ダメ% > 攻撃力
サブの攻撃力(防御力/HP)は+と%は差が少ないためどちらでもOK
記憶の欠片の入手方法と仕様解説

アニカのカード運用とおすすめヒラメキ

基本カード

  • ブラスタースイング
  • ブラスタースイング
  • ポジションホールド

基本カードは攻撃カード2枚、シールド1枚の構成です。

アタッカー運用、サポート運用共に不要なので3枚削除して問題ありません。

イグニッションスラッシュ

カード評価
イグニッションスラッシュ初期
カード効果
主導が付いた高倍率+強靭度2ダメージのあるカード。コストを減らせればAP1獲得できるので実質0コスト運用が可能。
イグニッションスラッシュ1★☆☆
カード効果
純粋強化。弱点攻撃と倍率アップで火力が出しやすくなった。
イグニッションスラッシュ2★☆☆
カード効果
AP獲得が2に増え大破条件に変更になった。強靭度がある敵想定であれば悪くないが大破させないといけない。
イグニッションスラッシュ3★★★
カード効果
コスト3に増えるが主導カード数に応じて加算バフ。主導カードを持つキャラと合わせて運用したい。
イグニッションスラッシュ4★★☆
カード効果
条件を満たせばコスト2以上のドローができるので、他キャラのキーカードをドローするといった活用法もある。
イグニッションスラッシュ5★★★
カード効果
強化カードに変化し、基本攻撃カードに反応して挟み撃ちと強靭度ダメージ。テネブレアやメイリンと好相性。

ショックガン

カード評価
ショックガン初期
カード効果
弾丸/主導付でショックウェーブを付与可能。強靭度ダメージを増やし大破後は加算バフにもなる。
ショックガン1★☆☆
カード効果
純粋強化。ダメージと強靭度ダメージが増えた。
ショックガン2★☆☆
カード効果
コスト2に増えるが効果が全体化。対複数相手なら悪くない。
ショックガン3★★☆
カード効果
主導ではなく連携になり追加効果が消えた。連携で強靭度ダメージを削る用。
ショックガン4★★☆
カード効果
消滅カードだがショックウェーブ3を付与できる。デッキ圧縮や短期運用向け。
ショックガン5★★☆
カード効果
手札の弾丸カードを50%の確率でコスト1減少。コスト1以上の弾丸カード持ちとのコンボ向け。

リロード

カード評価
リロード初期
カード効果
次ターンに自分の主導カードを2枚ドローできる。終極付きだがコスト0なのでターン最後に使用したい。
リロード1★★★
カード効果
自身の指定がなくなり他キャラの主導もドローできるようになった。
リロード2★★☆
カード効果
ドローしたカードのコスト1減少。自身の主導カードを主軸で立ち回る場合に。
リロード3★☆☆
カード効果
手札の主導カードに応じて、次ターン主導カードをドロー。コストも1に増えており、カードを使いすぎると効果も減るので使い勝手は悪い。
リロード4★☆☆
カード効果
ドローは1枚に減るが大破で手札に移動して使い回せる。終極が付いており1ターンに2枚使えないので無駄になる状況もある。
リロード5★☆☆
カード効果
自分のカード5枚ドローと破格だが手札封鎖により手札の枚数が増やせなくなる。

ウォーミングアップ

カード評価
ウォーミングアップ初期
カード効果
そのターン次に発動するカードのコスト1減少。保存も付いてるので任意のタイミングで使用しやすい。
ウォーミングアップ1★★☆
カード効果
減少コストが2に増えて単純に使い勝手アップ。
ウォーミングアップ2★★☆
カード効果
基本コスト2以上のカードに乗算バフ。条件を満たせば効果量が2倍になる。
ウォーミングアップ3★☆☆
カード効果
条件を満たした時のドローが攻撃から主導に変更。主導は他カードでも引けるので優先度は低め。
ウォーミングアップ4★★☆
カード効果
自身の攻撃カード数に応じて乗算バフ。条件を満たせば攻撃カードのコスト1減少もあり畳みかけることができる。アタッカー運用向け。
ウォーミングアップ5★★☆
カード効果
主導カード限定だが味方がそれぞれ主導カードを1回コスト1減少できる。最大で3コスト分浮かせるが全員主導持ちで組む必要がある。

ランページトリガー

カード評価
ランページトリガーカード効果
低倍率4回攻撃で加算バフを乗せやすい。また大破時であればさらにダメージアップが狙える。
1凸時は大破時、手札に移動するので火力を出しやすくなる。

バッファローダイブ

カード評価
バッファローダイブカード効果
全体ダメージと強靭度2ダメージ。性能的に特筆すべき点は少ない。
4凸でダメージアップと強靭度3ダメージで大破がさらに狙いやすくなる。

アニカのおすすめパートナー

※星5パートナーは無凸、星4以下は完凸想定です。

キャラ採用枠/解説
アステリア
アステリア
おすすめ度:★★★
コスト2以上の攻撃カードのダメージアップ。
エゴスキルはEP2で次の攻撃を手札の合計コスト分ダメージアップ。
リトチカ
リトチカ
おすすめ度:★★☆
コスト2以上の攻撃カードのダメージアップ。ターン開始時、手札の合計コスト分ダメージアップ。
エゴスキルはEP2で1ターン士気3でダメージアップに繋がる。

アニカのエゴ発現と凸優先度

1凸ランページトリガーカードに大破時、山札から手札に移動効果を追加します。
2凸味方が主導カード発動時、次のターン、スタンピードを1、味方が終極カード発動時、次のターン、スタンピードを2獲得します。

スタンピード:味方の攻撃カードダメージ量+5%、アニカは2倍で適用、ターン終了時、排除(最大5重複)
3凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
4凸バッファローダイブのダメージ量が+50%、強靱度ダメージが1増加します。
5凸潜在力の
【基本カード強化】、
【固有カード強化】、
【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸味方が大破時、スタンピードを2、アクションポイントを1獲得します。(各ターン1回)

アニカのカード・スキル

開始カード

  • ブラスタースイング
  • ブラスタースイング
  • ポジションホールド
  • イグニッションスラッシュ

固有カード

  • ショックガン
  • リロード
  • ウォーミングアップ
  • ランページトリガー

エゴスキル

  • バッファローダイブ

アニカの潜在力

黄色枠はキャラ固有の潜在力効果。

1ヒラメキボーナス
カオス進入時、ランダムな希少カードのうち1枚をヒラメキで獲得します。
2基本カード強化
基本カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3共用カード強化
共用カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
3-1基本カード熟練
ブラスタースイングカードとポジションホールドカードに主導が追加されます。
4固有カード強化
固有カードダメージ量、シールド獲得量、治癒量20%増加。
5会心率熟練
会心率+10%。
5-1基本カード熟練
アニカのブラスタースイングダメージ量+5%
アニカの攻撃力が250以上なら、この数値を追加で+10%
5-2神ヒラメキ適応
神ヒラメキの登場確率が25%増加します。
6会心ダメージ熟練
会心ダメージ+12%。
7固有能力値強化
アニカの攻撃力が500以上なら、攻撃力+10%

アニカの声優・プロフィール

アニカの声優は「井口裕香」さん

「井口裕香」さんの代表作
デリシャスパーティ♡プリキュア(華満らん/キュアヤムヤム)
Re:ゼロから始める異世界生活(クルシュ)
とある魔術の禁書目録(インデックス)

プロフィール

アニカ

種族人間
誕生日8月14日
異能力ショックウェーブ
所属勢力アイアンレイン
バッファロー破壊工作班

過去の自分に背を向けた者
一見のんびりした性格だが、熱血なチームメンバーさえも落ち着かせるほどのリーダーシップを備えている破壊工作班の班長。いつも正論を言っているが、妙にひっかかるところがあるので、勘のいい相手には警戒される。気に入った相手にはつい意地悪をしてしまう。


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コメント (アニカの評価・性能とおすすめ記憶の欠片)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    2
    1時間まえ ID:do85f5fb

    ショックガン、リロード辺りはそこそこ使えそう

    • ななしの投稿者
    1
    5時間まえ ID:kmytbgmj

    配付だったとしても使われないレベルのリリース時実装レベルの性能

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戦闘員は全キャラ所持。

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タイトル カオスゼロナイトメア
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 選択が導くカオスループRPG

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