【ゴーストオブツシマ】バージョン2.10アップデートの内容まとめ
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ゴーストオブツシマ(Ghost of Tsushima)のアップデート情報をまとめです。バージョン2.10の修正内容や、ディレクターズカット(DLC)で追加・調整される内容を紹介しています。最新パッチノートの確認などにお使いください。
最新アップデート
Ver.2.10の追加・調整内容
ロードアウトやNG+のバグ修正などを行うものとなっています。
過去のアップデート
Ver.2.09の追加・調整内容
バグ修正やマッチングの問題などを解消するものとなっています。
Ver.2.08の追加・調整内容
- 冥人奇譚の新モード「群雄」
群雄の遊び方
- 装具表示までのロード時間改善
- さまざまな凡例の調整と追加のバグ修正
Ver.2.07の追加・調整内容
- アクセスできなくなったニューゲーム+プレイヤーの行方不明のふんどしを復元しました。
- ゲームがリロードされるまで、リプレイされたミッションが適切な報酬を付与しない問題に対処しました。
- チェックポイントのリロード時に一部のサプライボックスが補充される可能性がある問題に対処しました。
- 小屋ビルダーに物資を与えてからカットシーンをスキップしても物資は受け取れるが、目的を完了できないという問題に対処しました。
- プレイヤーがマッチメイキングを介して進行中のレジェンドサバイバルマッチに参加できない問題に対処しました。
- 高速移動時の触覚フィードバックの長さを短縮しました
- アクティビティカードに関連するいくつかの問題に対処しました。
- Legendsリーダーボードの可視性に関する問題に対処しました。
- さまざまなUIの改善、バグおよびクラッシュの修正。
Ver.2.06の追加・調整内容
鎧による進行バグを含む不具合の修正が行われました。
なお、褌消失バグはまだ対応中とのことです。
Ver.2.05の追加・調整内容
クラッシュに関する修正が主な内容のようです。
ディレクターズカット版が発売(2.04)
8月20日にディレクターズカット版が発売されました。すでにゲーム本編を所持している場合はアップグレードで遊ぶことができるようになります。
ディレクターズカット版へのアップグレード方法 セーブデータの移行方法と注意点
【主な追加要素】
- 追加ストーリー「壹岐之譚」
- PS5専用機能
- ゲームプレイのセーブデータ移行
- その他のアップデート
Ver.1.18の追加・調整内容
今回のアップデートにより、レイド「大禍」にマッチング機能が追加されました。募集条件を設定することで、目的に応じたメンバーを募ることが可能です。ただし、条件次第ではマッチングに時間がかかる可能性があるとのこと。
また、上記以外にはいくつかの不具合修正が行われています。
そのほかにも、2021年1月15日(金)までに「奇譚」か「九死」をクリアすることでコラボスキンが入手可能です。
Ver.1.17の追加・調整内容
各種バグ修正が主な調整内容のようです。
- ネットワークの改善を追加しました。
- マルチプレイヤーの改善を追加しました。
- Game +モードに関連するバグを修正しました。
- さまざまなゲームクラッシュの問題に対処しました。
- 一般的なパフォーマンスと安定性の修正。
- その他のマイナーな修正。
Ver.1.16の追加・調整内容
このパッチは、Ghost of Tsushima:LegendsのResolveゲインを調整し、近接および遠隔Resolveゲイン特典の問題を修正します。 Legendsのさまざまなバグの改善とクラッシュの修正も含まれています。
Ver.1.15の追加・調整内容
気が105以上のプレイヤーは、武具を獲得した際に105のものがドロップしやすくなったほか、バグ修正が行われたようです。
NightmareStoryミッションとTheTale of Iyoのチャプターでギアドロップが調整されたため、Ki105ギアは105以上のプレイヤーでドロップする可能性が高くなります。一部のユーザーの切断を含む、さまざまなLegendsのバグ修正も改善されました。
Ver.1.14の追加・調整内容
バグ修正とレイドのデータ関連のようです。
Legendsのいくつかのバグ修正を解決しました。
10月30日金曜日午後3時(太平洋時間)に開始されるGhost of Tsushima:Legends Raidをプレイするには、このパッチをインストールする必要があります。
Ver.1.13の追加・調整内容
Ver.1.13では不具合の修正が行われています。
- 頻繁にネットワークエラーメッセージが表示される問題を修正
- 「奇譚」のチュートリアルで一部のユーザーが進行できなくなってしまう問題を修正
- 二周目(ニューゲームプラス)でプラチナトロフィー取得者用の鎧の染色が登場しない問題を修正
- PlayStationNetworkの「一緒にプレイした人」機能への対応を追加
- その他の不具合とクラッシュの修正
ver.1.10~1.12の追加・調整内容
マルチプレイモード「冥人奇譚」
2020年10月17日の無料アップデートで「Legends(レジェンズ/冥人奇譚)」モードが追加されました。
マルチプレイの基本解説や本編との違いはこちら
2周目(ニューゲーム+)の実装
ver.1.1以降は2周目(ニューゲーム+)が追加され、再度ストーリーを楽しむことが可能になります。なお、1周目で獲得したものを引き継いだ状態で始めることができます。
犬を仲間にできるように
ニューゲームプラスでは新たな衣装や馬具、護符といったものが追加されます。追加される護符の中には蒙古兵の犬を仲間にできるようになる効果のものが存在している模様。なお、マルチプレイモードでも犬の式神を召喚でき、戦闘で使役できるようです。
装備の登録が可能に
アップデート後は装備の登録が可能になることも判明しています。衣装や護符といったものを登録しておけば、状況に応じて装備を切り替えることができ、より快適にプレイしやすくなります。
ver.1.07
- アナログスティックの「あそび」の有無がゲーム設定に追加
- スティックの反応範囲が変更される。
もしあそびが無しで挙動が不安定であればあそびを「有」に設定すると大きくスティックを倒さないとキャラクターが動かなくなり、動作が安定する。 - その他バグ修正
ver.1.06
- 旅人の装束の性能が向上
- 物品の近くでホタルが現れ、物品の近くまで誘導してくれる様に
- テキストサイズ機能で大きく出来る部分が追加
- 鑓川で進行不能になるバグの修正
- その他バグ修正
ver.1.05
難易度「万死」の追加
- 仁・敵共に一撃の威力が上昇する。
- 戦闘で敵がさらに攻撃的になる。
- 敵に気づかれやすくなる。
- 受け流しや回避のタイミング判定がさらに厳しくなる。
設定の補助機能に「戦闘負荷の軽減」が追加
- 通常は防御不可能な敵の攻撃の一部が防御できるようになる。
- 仁がダメージを受ける、あるいは強撃を放つことで敵の連続攻撃が途切れる。
- 気力で体力を回復している間は敵が攻撃してこない。
- 敵が怪しんでから発見するまでの時間が長くなる。
テキスト関連の変更
- 「テキストサイズ」:「有」にすると字幕や一部のUI表示が1.5倍になる。
- 「字幕のキャラクター名」:音声字幕で話者名を表示するか選択できる。
- 「字幕の色」:白に加えて「黄」青「赤」「緑」から選択できる。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
172021年02月24日 22:36 ID:nbpszt852週目、鑓川の隊長、最後に首跳ねた瞬間から操作不能なる
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ななしの投稿者
162021年02月09日 10:12 ID:rmwub9lb壱与奇譚序章の最終ステージ、透明菅笠いなくて自軍のnpcが蒙古と戦ってたんだけど、何?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
142021年01月02日 00:36 ID:jt4za44m不具合修正ありがたいけど、百鬼で誰か落ちるまで敵が固まって倒せなかったり、飛び道具拾うと固まったりする…
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ななしの投稿者
132020年11月23日 22:43 ID:olqazkrnアプデ以降暗具が不発する。溜め切り以上に長押ししてからじゃないと発動しないクソ仕様に。
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ななしの投稿者
122020年11月08日 12:54 ID:mg0l6rmpパッチあてたからかわからないけど、炎上状態の敵に闇討ちできるようになってる?
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ななしの投稿者
112020年11月08日 01:32 ID:cjf657hlGoogle先生「#GhostOfTsushimaのパッチ1.15が公開されました。 NightmareStoryミッションとTheTale of Iyoのチャプターでギアドロップが調整されたため、Ki105ギアは105以上のプレイヤーでドロップする可能性が高くなります。一部のユーザーの切断を含む、さまざまなLegendsのバグ修正も改善されました。」
By9
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ななしの投稿者
102020年11月08日 01:06 ID:a3k4zd84https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1325106394106716162?s=19
翻訳すればわかります
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ななしの投稿者
92020年11月07日 23:01 ID:cjf657hlアプデ1.15の情報ってどこで分かりますか?
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