【ロマサガRS】最強キャラランキング【七英雄舞台化記念の新スタイルが登場】
ロマサガRS(ロマサガリユニバース)における最新の最強キャラ(スタイル)ランキングです。現環境(高難易度)のランキングや最新スタイルの特徴のほか、幻闘場用の武器種ごとのランキングも掲載しています。
目次 (最強キャラランキング)
高難易度 | 周回おすすめ |
ロマサガRS最強ランキングの最新情報
ランキングの更新履歴 | |
---|---|
3/18 | ・ロマフェス(七英雄編)の評価を調整 |
3/13 | ・ロマフェス(七英雄編)の暫定評価を記載 |
3/11 | ・ロマフェス(ポルカ編)、ロマフェス(リズ編)の評価を調整 |
最新スタイルの評価
※実装直後の場合は、暫定評価も含みます。
ロマフェス(七英雄編) | |
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スタイル | 追加ランク |
評価ポイント簡易まとめ | |
ワグナス | 【高難度】Tier1 【周回】- |
役割:アタッカー・タンク・バッファー | |
・カウンター持ちのタンク ・突or熱でカウンター+同属性を無効化 ・挑発+味方にステルスで狙われやすい | |
ノエル | 【高難度】Tier1 【周回】- |
役割:アタッカー・バッファー・準ヒーラー | |
・攻防バッファー ・攻撃、OD攻撃時に味方生存者に攻防バフ | |
ロックブーケ | 【高難度】Tier2 【周回】- |
役割:アタッカー・デバッファー | |
・雷陰デバッファー兼アタッカー ・ウィークマーカーで陰/雷防御弱化 | |
ボクオーン | 【高難度】Tier1 【周回】- |
役割:バッファー・デバッファー・BPサポート | |
・単体に強力なバフを付与可能 ┗アビを含め多数のバフを付与可能 | |
ダンターグ | 【高難度】Tier1 【周回】打単体 |
役割:アタッカー・バッファー・BPサポート | |
・打サポーター ・永続で味方生存者の最大BP5増加 ・味方全体のOD回転率向上 | |
スービエ | 【高難度】Tier3 【周回】冷ボス単体 |
役割:アタッカー・バッファー・デバッファー | |
・突冷アタッカー ・攻撃回数が多く冷防御弱化を複数付与可能 | |
クジンシー | 【高難度】Tier2 【周回】- |
役割:バッファー・デバッファー | |
・バッファー兼デバッファー ・追撃でバフデバフ+防御バフを付与可能 |
ロマフェス(ポルカ編) | |
---|---|
スタイル | 追加ランク |
評価ポイント簡易まとめ | |
ポルカ | 【高難度】Tier1 【周回】斬熱単体 |
役割:アタッカー・準ヒーラー・バッファー | |
・味方にHP条件で発動する攻防バフを付与 ┗気絶時に一度だけターン終了時HP回復効果 ・攻撃時やOD攻撃時に追撃で高火力 | |
イーヴリン | 【高難度】Tier2 【周回】- |
役割:アタッカー・デバッファー | |
・敵に攻撃行動毎に腕力/知力デバフ大を付与 ・溜め攻撃を絡めて火力も出せる | |
ゼノン | 【高難度】圏外 【周回】- |
役割:アタッカー・バッファー・デバッファー | |
・陽サポーター ・ターン数に応じて追撃回数が変化 | |
ブラウニー | 【高難度】幻闘場 【周回】- |
役割:バッファー・ヒーラー | |
・槍の幻闘要員 ・槍スタイルのみに効果のあるバフを付与 | |
ロマフェス(リズ編) | |
スタイル | 追加ランク |
評価ポイント簡易まとめ | |
リズ | 【高難度】Tier1 【周回】- |
役割:バッファー・準ヒーラー・BPサポート | |
・防御バフに特化したサポーター ・術、ターン開始、OD攻撃時に防御バフを付与 ・ODゲージ上昇特大で2ターンに1回OD可能 | |
マドレーン | 【高難度】Tier1 【周回】- |
役割:アタッカー・バッファー・デバッファー・BPサポート | |
・雷サポーター兼アタッカー ┗雷攻撃時に3回までBP1回復+防御強化中 ・攻撃強化や雷エンハンスも味方に付与 | |
ヴァルドー | 【高難度】- 【周回】打突横一列/縦一列/全体 |
役割:周回 | |
・打突の縦/横/全体周回要員 | |
シン・ドゥ | 【高難度】Tier2 【周回】- |
役割:アタッカー・タンク・バッファー | |
・疑似的な間接攻撃カウンターのタンク ・間接攻撃被弾時に専用バフを付与 ┗攻撃時にバフ分だけ追加攻撃が発動 |
ロマフェス(イゴマール編) | |
---|---|
スタイル | 追加ランク |
評価ポイント簡易まとめ | |
イゴマール | 【高難度】Tier1 【周回】- |
役割:タンク・デバッファー・バッファー | |
・カウンター持ちのタンク ┗ターン終了時、気絶しているとHP回復 ・復讐の道化(1回)付与時かつOD時に追撃 ・腕力/知力デバフ小、腕力/知力バフ小の付与 | |
バルテルミー | 【高難度】Tier2 【周回】- |
役割:バッファー・デバッファー | |
・短期戦向けのサポート性能 ・10Tの間、回数制限なしの攻防強化 ┗攻撃時に防御強化、被弾時に攻撃強化を付与 ・技3で5Tの間、ガードダウン特大と防御弱化中を付与 ┗ただし、攻撃前に先攻態勢が必要 | |
ルートヴィッヒ | 【高難度】Tier3 【周回】斬陰の敵横一列・全体周回 |
役割:アタッカー・バッファー・デバッファー | |
・味方生存者全体の与ダメージ上昇極大&被ダメージ軽減特大 ┗ただし、愛・魅力のいずれかが上昇していない時のみ ・攻撃命中時に追撃 ・自身が被弾時に確率中で被ダメージ100%カット |
【役割の解説】
役割 | 詳細 |
---|---|
アタッカー | 戦闘でのダメージソース |
タンク | 単体攻撃を引き受ける役 |
ヒーラー | 味方への回復行動を持ったキャラ ┗種類:回復 |
準ヒーラー | 味方への回復要素を持ったキャラ ┗種類:回復以外の技・術 |
バッファー | 味方へバフを付与するキャラ 攻撃/防御強化系、ステータス上昇系 |
デバッファー | 敵へデバフを付与するキャラ 攻撃/防御弱化系、ステータス低下系 |
BPサポート | BPの回復や消費減少が可能なキャラ |
周回 | 周回用のキャラ |
高難易度最強ランキング
Tier0評価
Tier0評価スタイルの簡易解説 | |
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レオン | 役割:準ヒーラー・バッファー |
・毎ターン味方に全ステバフ大+BP1回復 ・編成時に味方の与ダメ極大+被ダメ軽減特大 |
Tier1評価
Tier1評価スタイルの簡易解説 | |
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ワグナス | 役割:アタッカー・タンク・バッファー |
・カウンター持ちのタンク ・突or熱でカウンター+同属性を無効化 ・挑発+味方にステルスで狙われやすい | |
ノエル | 役割:アタッカー・バッファー・準ヒーラー |
・攻防バッファー ・攻撃、OD攻撃時に味方生存者に攻防バフ | |
ボクオーン | 役割:バッファー・デバッファー・BPサポート |
・単体に強力なバフを付与可能 ┗アビを含め多数のバフを付与可能 | |
ダンターグ | 役割:アタッカー・バッファー・BPサポート |
・打サポーター ・永続で味方生存者の最大BP5増加 ・味方全体のOD回転率向上 | |
マドレーン | 役割:アタッカー・バッファー・デバッファー・BPサポート |
・雷サポーター兼アタッカー ┗雷攻撃時に3回までBP1回復+防御強化中 ・攻撃強化や雷エンハンスも味方に付与 | |
リズ | 役割:バッファー・準ヒーラー・BPサポート |
・防御バフに特化したサポーター ・術、ターン開始、OD攻撃時に防御バフを付与 ・ODゲージ上昇特大で2ターンに1回OD可能 | |
ポルカ | 役割:アタッカー・準ヒーラー・バッファー |
・味方にHP条件で発動する攻防バフを付与 ┗気絶時に一度だけターン終了時HP回復効果 ・攻撃時やOD攻撃時に追撃で高火力 | |
イゴマール | 役割:タンク・デバッファー・バッファー |
・カウンター持ちのタンク ┗ターン終了時、気絶しているとHP回復 ・復讐の道化(1回)付与時かつOD時に追撃 ・腕力/知力デバフ小、腕力/知力バフ小の付与 | |
おたま | 役割:バッファー・デバッファー・準ヒーラー・BPサポート |
・防御バフに特化したサポーター ・自身以外の味方にディレイ付与を行う ┗ディレイがメリットになるバフ持ち ・自身にディレイがないことに注意 | |
グレイ | 役割:アタッカー・バッファー |
・斬アタッカー ・斬属性を含む攻撃で能力バフや攻撃強化 ・攻撃命中時に確定&確率の追撃 ・味方生存者の斬属性与ダメージ上昇 | |
ホーク | 役割:アタッカー・バッファー・準ヒーラー・BPサポート |
・斬アタッカー ・被弾で発動する攻防強化やODサポート ・攻撃命中時&OD攻撃発動後に確定追撃 ・3の倍数T終了時に味方生存者全体のHPとBPを回復 | |
スミレ | 役割:アタッカー・バッファー |
・斬突アタッカー ・バトル中3回まで追撃を付与可能 ・味方生存者に1ターン確率中のダメブロ付与 | |
シルバー | 役割:アタッカー・バッファー・デバッファー |
・斬冷雷のアタッカー ・偶数T、4の倍数Tは追撃が増加 ・冷攻撃時に味方生存者の全ステバフ小 ・雷攻撃時に敵の全ステデバフ中 | |
アセルス | 役割:アタッカー・デバッファー |
・味方に2回まで腕力/知力デバフ小効果を付与 ・2ターンに1回OD可能 ・確定追撃で知力デバフ小 | |
最終皇帝女 | 役割:ヒーラー・バッファー・BPサポート |
・陽属性サポーター ・天日の光で全体回復+回避1回付与 ┗5の倍数のターン終了時、使用回数1回復 | |
最終皇帝男 | 役割:アタッカー・タンク・バッファー |
・カウンター持ちのタンク ・エンペラーフォートレスで自身にヒート/ディフェンスアップを最大15回付与 ・攻撃時に味方生存者全体の体力/精神バフ ・被弾時に味方生存者全体の腕力/器用さ/知力バフ | |
シィレイ | 役割:準ヒーラー・バッファー・BPサポート |
・強力な攻防バフ+HP終了時回復 ・毎ターン精神バフも付与 | |
ベア | 役割:タンク・バッファー |
・かばう持ちのタンク ・被ダメ時、攻撃に応じて味方に各種バフ | |
ファイアブリンガー | 役割:バッファー・デバッファー・BPサポート |
・毎ターン防御バフを付与 ・必中の腕力+知力デバフ中 ・熱属性サポート可能 ┗全能力バフ+HP&BP回復 | |
サルーイン | 役割:アタッカー・バッファー・BPサポート |
・斬陰のアタッカー ・確定と確率特大の追撃2種持ち ・味方の陰攻撃もサポート可能 ┗BP回復+陰属性攻撃強化 | |
カタリナ | 役割:アタッカー・バッファー |
・Weak攻撃時に各種防御系バフを付与 ・Resist被ダメ時に攻撃系バフ+BP1回復 | |
キャンディ | 役割:バッファー・BPサポート |
・バトル開始時、味方全体に準備態勢 ┗非OD満タン時、ODゲージ上昇中+BP1回復 ・技で防御強化や防御態勢技を付与 ・確率大で味方生存者全体にダメージ無効(直接)付与 | |
聖王 | 役割:ヒーラー・バッファー |
・味方へのステバフが豊富 ・バトル中2回まで全体回復が可能 ・偶数ターンに味方生存者のHP回復極小 | |
アーニャ | 役割:準ヒーラー・バッファー |
・ターン開始時、味方生存者に防御強化中 ┗3回までディフェンスアップ小 ・味方生存者に一部デバフ解除+HP極小回復 ┗腕力、素早さ、知力、魅力のデバフ解除 | |
ジョー | 役割:アタッカー・バッファー |
・自身以外被ダメで攻撃/防御強化付与 ┗技で同じ効果を味方にも付与可能 ・直接攻撃に対して確定カウンター ・攻撃時に確率特大で2種の追撃が発動 ・ファストで攻撃強化大+防御強化中 | |
シィレイ | 役割:準ヒーラー・バッファー・BPサポート |
・常時与ダメ50%&被ダメ30%軽減 ・ターン開始時に生存者の与ダメ&被ダメ減15% ・ターン終了時に味方生存者のHP極小回復 ・攻撃時に確定で威力Eの光弦詩吟が発動 ┗味方生存者の腕力+器用さ+素早さバフ小、自身のBP1回復 ・BP14で味方全体のBP上限+10、自身以外のBP10回復 |
Tier2評価
Tier2評価スタイルの簡易解説 | |
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ロックブーケ | 役割:アタッカー・デバッファー |
・雷陰デバッファー兼アタッカー ・ウィークマーカーで陰/雷防御弱化 | |
クジンシー | 役割:バッファー・デバッファー |
・バッファー兼デバッファー ・追撃でバフデバフ+防御バフを付与可能 | |
シン・ドゥ | 役割:アタッカー・タンク・バッファー |
・疑似的な間接攻撃カウンターのタンク ・間接攻撃被弾時に専用バフを付与 ┗攻撃時にバフ分だけ追加攻撃が発動 | |
イーヴリン | 役割:アタッカー・デバッファー |
・敵に攻撃行動毎に腕力/知力デバフ大を付与 ・溜め攻撃を絡めて火力も出せる | |
バルテルミー | 役割:バッファー・デバッファー |
・短期戦向けのサポート性能 ・10Tの間、回数制限なしの攻防強化 ┗攻撃時に防御強化、被弾時に攻撃強化を付与 ・技3で5Tの間、ガードダウン特大と防御弱化中を付与 ┗ただし、攻撃前に先攻態勢が必要 | |
ミリアム | 役割:アタッカー・バッファー |
・熱のアタッカー ・攻撃時、味方生存者に防御強化付与 ┗BP次第では複数の追撃で重複付与可能 | |
タチアナ | 役割:アタッカー・ヒーラー・バッファー・BPサポート |
・毎ターンウィークスタンプで高火力 ┗今回は1ターンのみで前回より火力では劣る ・味方生存者にターン終了時回復を最大2つ付与 | |
ライザ | 役割:アタッカー |
・打アタッカー ・技3使用時に特殊状態を自身に付与して追撃 | |
ソティ | 役割:バッファー・準ヒーラー |
・アビリティで味方生存者全体の攻撃強化やヒートアップ ・術で4種類の能力バフと防御強化も可能 | |
アーミック | 役割:デバッファー・周回 |
・腕力/知力デバッファー ・攻撃命中時に確定追撃×2 ┗追撃で腕力/知力デバフ ・腕力/知力の能力アップ解除からデバフ付与 ・素早さデバフも可能 | |
にんげんおんな | 役割:アタッカー・準ヒーラー・バッファー・デバッファー・BPサポート・周回 |
・BPサポート ・確定追撃+直接攻撃カウンター持ち ・一定ターンごとに様々なバフを付与 | |
ヴァッハ神 | 役割:アタッカー・バッファー |
・術サポーター+知力バッファー ・攻撃時やOD発動後に確定追撃 | |
バーバラ | 役割:バッファー・デバッファー・ヒーラー |
・被ダメ0で次ターンに複数の強化や能力バフ ・自身に確定で回避(1回)+確率で回避(1回)付与 ・術または陰属性を含む攻撃のダメージを確率で100%カット ・全体HP回復+自身に回避(1T)付与 | |
ジャミル | 役割:デバッファー・バッファー |
・確率大の追撃を3種持ち ・攻撃命中時に敵全ステデバフ中 ┗自身に全ステバフ中 ┗さらにこの効果を他の味方に付与 ・確率でポテンシャルを発揮できるかが左右される | |
クローディア | 役割:アタッカー・準ヒーラー |
・突アタッカー ・確率で複数回の追撃が可能 | |
アルベルト | 役割:バッファー |
・陽属性サポーター ┗陽攻撃時に自身の精神+状態異常耐性バフ ・ターン開始時にヒート+ディフェンスアップ ┗味方生存者に3回まで付与 | |
メロトセロイ | 役割:アタッカー・準ヒーラー・バッファー・BPサポート |
・対複数敵の高難易度で活躍 ┗敵を倒した時に強力なバフ付与 ・味方生存者にHP極小回復×2付与 | |
竜騎士 | 役割:タンク・バッファー |
・タンク ・自身以外の味方が被ダメ0時にバフ付与 | |
めがみ | 役割:アタッカー・バッファー |
・熱陽のアタッカー ・Weak攻撃時に威力A×4の追撃 ┗OD攻撃時にも追撃効果付与 | |
ビューネイ | 役割:バッファー |
・Weak攻撃アタッカー ・Weak攻撃時に防御系のバフを付与 ┗味方生存者もWeak時に同じ効果を得られる ・攻撃命中時に確定追撃+確率特大追撃 | |
アーニャ | 役割:アタッカー・バッファー |
・味方全員生存時は確定でバフ解除の追撃 ・ファストで味方全体にダメブロ3回 ┗確率小で使用回数回復 | |
聖王 | 役割:アタッカー・バッファー・BPサポート |
・攻撃命中時、味方生存者の全ステバフ小 ・確定追撃と確率大追撃2種で最大3回追撃 ・バフでResist攻撃の被ダメを抑えられる | |
ゲオルグ | 役割:タンク・バッファー |
・防御バフを付与できるタンク ・被ダメ時に斬/打/突防御強化小 | |
アザミ | 役割:アタッカー・デバッファー |
・体力/知力デバッファー ・確定と確率特大の追撃2種持ち | |
キャット | 役割:バッファー・デバッファー |
・腕力/器用さ/素早さデバッファー ・被ダメなし時に味方のサポートも可能 | |
エメラルド | 役割:バッファー |
・熱属性サポーター ・熱攻撃できる味方へのサポート能力が高い | |
エア | 役割:バッファー・デバッファー |
・味方生存者に確率大で回避付与 ・ファストで防御バフ3種付与 ┗追加でターン終了時HP極小回復も付与 | |
オルロワージュ | 役割:アタッカー・周回 |
・陰+熱の単体/全体周回 ・確率要素があるものの、火力は高め | |
偽ロビン | 役割:タンク・バッファー・BPサポート |
・被ダメ軽減が優秀なタンク ・味方への防御強化やBPサポートも可能 ・OD活用しにくいのが難点 | |
ハーディ | 役割:バッファー・BPサポート |
・確率だが味方全体へBP付与が可能 ・編成するだけで間接ダメ軽減大 ・継承で能力解除も可能 | |
タチアナ | 役割:アタッカー |
・打の単体周回 ・防御バフに不安はあるが棍棒の火力役 | |
ジェラール | 役割:準ヒーラー・バッファー・デバッファー |
ロックブーケ | 役割:バッファー・デバッファー |
・味方の火力アップ要素が多い ・確率特大の追撃2種、OD時にも確定追撃 ・継承の選択肢が多い | |
・ランダムな味方生存者に攻撃強化+防御強化を複数回付与 ・5回まで味方全体にディフェンスアップ小 ・攻撃時、味方に全ステバフやHP極小回復 | |
パウルス | 役割:デバッファー |
毎ターン自身以外の味方生存者に衰勢の策を付与 ┗直接攻撃時に腕力/体力デバフ小、間接攻撃時に知力/精神バフ小 ・壊震撃でBP7威力D打陰全体+全ステバフ解除 | |
ファイアブリンガー | 役割:アタッカー・ヒーラー・デバッファー |
・味方生存者全体に「熱属性攻撃時BP回復(+1)」を付与 ・自身に「エレメントエンハンス(熱)」(効果極大)を付与 ・確率大で自身を「回避」状態(効果1T) ・一度だけ味方全体のHP回復+ガードアップ大 ・ターン終了時に気絶している場合、自身のHPを回復する(効果特大) ・攻撃命中時に確率で腕力+知力デバフ ・熱/冷/雷/陽/陰に耐性あり | |
エスパーガール | 役割:バッファー・デバッファー・BPサポート |
・ターン開始時に熱エンハ&ヒートアップ極大 ・攻撃術命中時に約50%で技2で追撃する ┗全体に術被弾時BP+1(3回)付与 ・攻撃命中で知力&精神デバフ小 ・BP12威力B熱陰2-3HIT&HIT数×生存者HP回復極小 | |
アスラナ・メレク | 役割:バッファー |
・味方全体に身代わりの彫刻、美の栄光付与 ┗攻撃を受けた時にダメージブロック1回付与 ┗Resist攻撃を受けた時、腕力器用さ知力バフ小 ターン開始時、攻撃強化大+防御強化中 ・味方生存者全体に防御強化小+HP極小回復 ・BP12威力E3~4回攻撃+体力精神バフ小 | |
ユリアン | 役割:アタッカー・タンク・バッファー |
・直接攻撃からの被ダメ軽減+技1で反撃 ・攻撃時防御強化中2T&全体に体力バフ中 ・開幕BP13&被弾時BP+1&ターン終了時BP+1 ┗BP13威力SSS斬全+ディフェンスアップ特大 ・BP12威力SSS斬突単+T終了時HP極小回復5T ・BP7威力E斬突2-4HIT+確率小でHIT数×いずれかの能力バフ小 ・剣盾の舞継承で扇動熱達Ⅲ(体力・精神)付与 |
Tier3評価
Tier3評価スタイルの簡易解説 | |
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スービエ | 役割:アタッカー・バッファー・デバッファー |
・突冷アタッカー ・攻撃回数が多く冷防御弱化を複数付与可能 | |
ルートヴィッヒ | 役割:アタッカー・バッファー・デバッファー |
・味方生存者全体の与ダメージ上昇極大&被ダメージ軽減特大 ┗ただし、愛・魅力のいずれかが上昇していない時のみ ・攻撃命中時に追撃 ・自身が被弾時に確率中で被ダメージ100%カット | |
プルミエール | 役割:アタッカー・タンク・準ヒーラー・バッファー |
・OD特化のタンク ・自身や味方生存者全体にオーバーエンハンスやターン終了時ODゲージ上昇 | |
にんげんおとこ | 役割:準ヒーラー・バッファー |
・アビリティや技で防御バフを付与 ・確定追撃や3ターン毎に味方生存者のHP回復 | |
零姫 | 役割:アタッカー・準ヒーラー・バッファー・デバッファー |
・陰冷アタッカー ・味方へのバフや敵の全ステバフ解除も可能 ・OD時に確定追撃2種で高火力 ・気絶時に生存者HP回復 ┗ターン終了時に気絶から回復 | |
ナイトハルト | 役割:アタッカー・周回 |
・短期戦向きの打突アタッカー ・Weak攻撃強化超極大×10個付与 ┗7~11ターンにかけて2個ずつ消えていく | |
アイシャ | 役割:デバッファー・バッファー |
・味方生存者全体に全能力バフ+攻撃強化 ・攻撃命中時に確定追撃 ・OD攻撃で味方生存者に防御強化(技)付与 ・腕力・器用さデバフ付与 | |
シフ | 役割:アタッカー・デバッファー・バッファー |
・斬冷アタッカー ・Weak攻撃時、威力E×8回攻撃の追撃 | |
ツバキ | 役割:バッファー・デバッファー |
・対術特化のジャマー ・味方に術防御態勢や術ダメージ無効付与 ・技やアビリティで知力デバフ | |
ネメシス | 役割:アタッカー・タンク |
・斧の縦一列アタッカー ・かばう持ちで被弾前提 ┗被弾時にOD後の追撃回数増加 | |
ピンクパンチ | 役割:バッファー・BPサポート |
・男性+不明の味方を強化する攻防バッファー ・横一列の確定追撃でも攻撃バフ付与 | |
玄竜 | 役割:ヒーラー・バッファー・BPサポート |
・ランダム付与のバッファー ・毎ターン自身とランダム1人に攻防バフ付与 | |
グゥエイン | 役割:アタッカー・デバッファー・周回 |
・斬雷のアタッカー ・代償ダメージの代わりに高火力 ┗HP回復手段もあるのである程度ケアも可能 ・螺旋270の適正あり | |
ドラゴンルーラー | 役割:アタッカー・デバッファー・周回 |
・打熱のアタッカー ・OD時に追加攻撃あり ・周回だけでなく高難易度の火力役も○ | |
フォルネウス | 役割:バッファー |
・冷属性サポーター ・味方単体にヒート/ディフェンスアップ付与 ・冷攻撃時にBP1回復+HP極小回復 ┗味方全体に冷攻撃強化大 | |
サイレンス | 役割:バッファー |
・突陰のODアタッカー ・開始時に味方全体のODゲージ満タン ・味方全体のOD火力上昇 | |
ヴァンパイアレディ | 役割:準ヒーラー・バッファー・デバッファー |
・味方に攻撃時、防御バフ+HP回復効果付与 ・モラルダウンや攻撃弱化と被ダメ軽減に特化 | |
オルレット | 役割:ヒーラー・バッファー |
・防御強化中付きの全体回復持ち ┗アビでさらにガードアップ特大+全ステバフ大 ・狂愛で味方の火力補助 | |
鬼八 | 役割:アタッカー |
・斬雷のアタッカー ・踏みとどまり後にパワーアップ ・ODで最大24回攻撃が可能 | |
リアム | 役割:アタッカー |
・打属性のアタッカー ・技やターン経過で追撃が付与、最大5回追撃 | |
ジェイムズ | 役割:アタッカー・バッファー・デバッファー |
・知力デバッファー ┗攻撃時の追撃で知力デバフ中×2 ・腕力デバフも可能 | |
モニカ | 役割:準ヒーラー・バッファー・BPサポート |
・BPサポート+アタッカー ・確率でファスト行動可能 | |
エレン | 役割:アタッカー・デバッファー |
・攻撃命中時に腕力+体力+知力デバフ小 ・技で腕力と知力デバフの打ち分けが可能 | |
ユリアン | 役割:アタッカー・タンク |
・間接攻撃に強く、かばう持ちタンク ・間接攻撃の被弾時にアビリティ付与 ┗ターン終了時に付与分だけ威力SS攻撃 ・4.5周年直前ユリアンに剣盾の舞継承も強い | |
オルレット | 役割:タンク・デバッファー |
・棍棒のタンク ・攻撃命中時に縛焔付与 ┗ターン開始時に3回まで腕力/知力バフ小 ・直接攻撃被弾時に確定カウンター ┗腕力/知力デバフ小の効果あり | |
ジュディ | 役割:アタッカー・デバッファー |
・攻撃命中時、威力SSSで確定追撃 ・術でも3T追撃効果を付与 | |
アルカイザー | 役割:アタッカー・ヒーラー・バッファー |
・攻撃時に確定で威力Aが追加発動 ┗さらに確率特大で威力SSSSが発動 ・味方生存者全体のHP回復+防御強化中付与 ・味方生存者全体にモラルアップ特大+ガードアップ特大+回避(1回)を付与 ┗使用回数は5の倍数のターン終了時に回復 ・バトル開始時に味方全体に正義の伝播付与 ┗ターン開始時、攻撃強化大+陰属性ガード大 ┗瀕死+攻撃時に一度だけ発動 ┗HP回復特大+ディフェンスアップ特大 | |
ルージュ | 役割:バッファー・デバッファー |
・陰属性攻撃時に自身への防御強化小や敵に陰属性防御弱化中の付与 ・精神+知力デバフの付与 | |
ドレッドクィーン | 役割:アタッカー・デバッファー |
・攻撃命中時に女王への畏怖を付与 ┗攻撃時に腕力/器用さデバフ ・OD攻撃時に威力E×3~5回で追撃 ・ターン終了時にODゲージアップ特大 |
幻闘場ランキング
※幻闘場における評価のため、高難易度のランクと異なる場合があります。
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ななしの投稿者
79422日まえ ID:iqzy2rth周回とかもうどうでも良いから、幻冬ランクみたいなのを代わりに作って欲しい
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ななしの投稿者
79415日まえ ID:a848qvw9おわってます。
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ななしの投稿者
79406日まえ ID:tqenarm6あっ…この攻略サイトおわってんのね
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ななしの投稿者
79392024/02/24 23:19 ID:ba41me2bグレイカタリナ差し置いてアセルスがtier0で草
相変わらずだな
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ななしの投稿者
79382024/02/23 11:36 ID:kqmvoi05イゴマール強すぎて草。レオンとかサルインいないから、270螺旋はコイツいなかったら無理だった。OD追撃が回数多くてクソ強い
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ななしの投稿者
79372024/02/07 19:47 ID:m2nhe139コメ後にちゃんと改善されてる。
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ななしの投稿者
79362024/02/07 19:46 ID:m2nhe139ちゃんとコメ欄見てるのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
79332024/02/06 17:04 ID:n8ste1h6このTier表意味ある?
2だろ思ってるやつが1だったり
1だろ思ってるのが2だったり
少なくとも自分の中では存在価値はないなw
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ななしの投稿者
79322024/02/04 06:45 ID:m2nhe139RS1記念のキャラ評価見直した方が良いよ。
グレイ・ホークで高難度の討伐とか余裕でクリアしてる動画かなり上がってますよ。