【カオゼロ】ルークの評価と立ち回り・使い方【カオスゼロナイトメア】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
106日まえ ID:lfhnhq0tハンドガン弾丸カードを戦闘中累計5回使用しないと使えない必殺弾に保存ついてないの本当にどうかしてる。しかも、必殺弾使ったらもう1回ハンドガン弾丸カード5回使わないといけないし……。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
88日まえ ID:hlkelt15実はその晩成型って点も、全くルークの強さに繋がらないんだよな…
言うまでもない事なんだが、「ルークが会心率を積んでる間に、他のキャラは攻撃力を積んでる」訳で、そして同じくらい積んだ時の影響力はもちろん攻撃力の方が大きい。ただでさえスキル倍率がクソなのに、更に「根本的な攻撃力でも数十%とかいう絶望的な不利を背負った状況」になってしまう。つまり、むしろ育成が進むほど不利は拡大していく。「追加効果の為に会心率を積む」っていう選択肢自体がメチャクチャ火力効率が悪くて、実質的にはシステム上の罠みたいなもん。
そもそも、このゲームの会心倍率の初期値が125%(追加ダメージ増加とかの表記と違って、25%増えるだけ)っていう低さなのもルークにとって厳しすぎる環境なんだよ。これがもし、普通のクリティカルみたいに初期倍率200%だったら効率計算も全然違ってくるんだが…
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ななしの投稿者
79日まえ ID:qrqs4mqd潜在と遺物で会心率をひたすら盛ってからがスタートラインの超晩成キャラだから真価が判るのは2ヶ月後ぐらいじゃないかな…
ヒューゴの相方としてはスキル起点かつ治癒もトリガーにできるトレサの方が優秀と言われてるから、こちらはレイの固定率バフを受けて手数で殴り付けるとかかなあ
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ななしの投稿者
69日まえ ID:fd8vcgu2生成される枚数の割に威力が低いからどうにもできない。エゴスキルも威力が低すぎる…。
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ななしの投稿者
510日まえ ID:hlkelt15コイツもトレサみたいに「他人の行動をトリガーにして生成」ってのが出来りゃなぁ…まぁ仮にそれが出来たとしても、今度は「開幕が付いてない」って問題が出てくるだけなんだが…
普通に両方持ってるトレサが強すぎんだよな。向こうは、強さ・安定感・手軽さ、全部揃ってる。
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ななしの投稿者
410日まえ ID:e66tccn7訂正
気づいたら2凸してしまっていたからしょうがなくヒューゴと組ませたら、思ったより手数が安定してヒューゴの火力が出せた。
(トレサの方が火力出せます)
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ななしの投稿者
310日まえ ID:e66tccn72凸してヒューゴと来ませたらそこそこ手数が安定して火力が出せる
(ヒューゴが強いだけの気がする)
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ななしの投稿者
210日まえ ID:hlkelt15誰か…誰か居ないのかぁーッ!!!(孤独な崩壊)
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ななしの投稿者
111日まえ ID:hlkelt15どう頑張っても弱い。
しかし引いちまったから色んなスタイルを開拓してみたが、
★4勢にすら全く勝てる要素がない。とにかく圧倒的に弱い。
コイツと★4セレーナが同じBティアの訳がないだろ?
どう組んでも★4セレーナの方が圧倒的に強い。
正直言って、ヒューゴのケツ毛1本分の価値もない。
誰かコイツを強く出来たやつ、コメントしてくれ…
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