【カオゼロ】マグナの評価・性能とおすすめ記憶の欠片【カオスゼロナイトメア】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
207カ月まえ ID:ptcx3pj6アプデで反撃の仕様が修正されて、士気や属性ダメージや脆弱が乗るようになってバカ強い。完凸してますが、反撃ダメージ1200くらい出せる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
187カ月まえ ID:r8lfpeza所持してる反撃の数だけ一気に反撃してくれないかな?
敵の攻撃1回に1反撃じゃ未来ないけど、1回に10反撃なら強そうに見えるが・・・
シールドでダメージ0に抑えるのが厳しい現状だと、攻撃も防御も微妙で使い所がないキャラなんだよね
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ななしの投稿者
177カ月まえ ID:o7r4houu結局ヒーラーないと耐えきれないのに反撃火力もショボいってのがコンセプトとして厳しいんだよな
典型的な敵も味方も弱い時は活躍するけどすぐ枠なくなるキャラ
シールド量と反撃火力倍あっても枠あるか怪しい
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ななしの投稿者
168カ月まえ ID:ehdbe1kl俺の中ではマグナはSSだなー
安定感が抜群
時間制限的なのあるところでは使いにくいかも
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ななしの投稿者
158カ月まえ ID:lfhnhq0t初めはルークが☆5キャラ1番のはずれだと思ってたけど、今はマグナが1番はずれって感じ。
コンセプトが反撃特化なのはわかるんだけど、反撃の火力強化できるカードが氷の破片のヒラメキ1つだけって、もはや破綻してるだろ……。反撃が全体化したところでたかが知れてる。
それ以外のカードもパッとしないのにコストばっかり重いし、唯一褒められる点は脆弱付与できる点くらい。もうアイスチャージ以外いらないまである。
長期戦になればなるほど敵が有利になるゲームシステムとも相性悪いのに、そもそもシールドそのものの倍率が低すぎて防げないんよ。
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ななしの投稿者
148カ月まえ ID:ptcx3pj6すでに5凸しましたが、カオスにおける安定感が鬼で、負ける気がしません。
序盤に引ければ他キャラのデータ作りがかなり楽になると思います
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ななしの投稿者
138カ月まえ ID:tmoe7g4w氷の壁(強化)反撃全体化二回使っても(コピー)一回だけ使うと変わらないのでコピーしないように。氷の壁(強化)に「唯一」がついてないのは不具合か?
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ななしの投稿者
128カ月まえ ID:qa3dsku1主導カード自動で使ってくれるアクセサリ付けたらコスト踏み倒しまくってくれるから強い
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ななしの投稿者
118カ月まえ ID:dg3dvn9a1凸したいな・・・
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ななしの投稿者
108カ月まえ ID:jdcszin8カオスでは全キャラで一番強い
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ななしの投稿者
98カ月まえ ID:qh8ii43bコイツとミカと弱点付けるアタッカーでチーム完成してしまって逆につまらなくなるのが弱点
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ななしの投稿者
88カ月まえ ID:k3uzzxwkエゴスキルとアイスチャージが本体。
エネルギーバリアを積めると、マグナで使うAPが確保出来てアタッカーの行動を阻害しにくい。出来ないことと言えばドローソースが無いことだと思うのでチーム編成でドロー要因の採用が必須になると思われる。
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ななしの投稿者
78カ月まえ ID:e0hxfcza私の氷は硬いんだぞぅ!(可愛い)
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ななしの投稿者
68カ月まえ ID:gfl4mr0sちょっとエッチすぎませんか?
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ななしの投稿者
59カ月まえ ID:kj2l16dkカチカチ過ぎて負ける気しないけどたまに相性悪い敵いるからその時だけ。他は何の心配も要らん
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ななしの投稿者
49カ月まえ ID:h93xl3jx万能すぎる。
誰と組んでも安定する強さがある。
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ななしの投稿者
39カ月まえ ID:msa7ahk0カリーペとミカと組んでずっと防御と回復して反撃と追加射撃で削り捲ってたら安定してる。
どちらかがストレスで落ちても間に合うし。
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ななしの投稿者
29カ月まえ ID:t7kwgiu1こいつは普通に強い
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ななしの投稿者
19カ月まえ ID:dqqdeo8eタンク2枚とヒーラー編成、雑に強いから個人的に当たり
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