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ゴーストオブツシマ攻略Wiki

【ゴーストオブツシマ】不具合・バグ報告掲示板【Ghost of Tsushima】 コメント一覧 (13ページ目)

  • 総コメント数1351
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    796
    4年まえ ID:lto37l0m

    エラー9とはなんぞ?

    • ななしの投稿者
    795
    4年まえ ID:nt8f3br7

    公式なんもでてないねぇ・・・

    • ななしの投稿者
    794
    4年まえ ID:egkx3r61

    今日からレジェンド始めたのにいきなりエラーw

    • ななしの投稿者
    793
    4年まえ ID:lto37l0m

    キタンも出来ないです

    • ななしの投稿者
    792
    4年まえ ID:lp99wy8y

    忌憚の方はマッチングできますか?

    • ななしの投稿者
    791
    4年まえ ID:egkx3r61

    誰か一緒にプレイしましょ

    • ななしの投稿者
    790
    4年まえ ID:lp99wy8y

    エラー番号は何番ですか?

    >>787

    • ななしの投稿者
    789
    4年まえ ID:rav3mlsi

    マッチングエラー9で出来ませんでした

    • じゅんれつ
    788
    4年まえ ID:nt8f3br7

    今マルチでマッチングエラー出ますね;;

    • ななしの投稿者
    787
    4年まえ ID:f4995mzn

    九死のマッチング エラー表示が出ます

    • ななしの投稿者
    786
    4年まえ ID:pfb24rui

    先週までマルチ出来ていた特定のフレンドと急にマルチの招待を送ってもエラーが出てしまい出来なくなりました。(他のフレンドとは問題無くマルチ出来ています。)

    モデムの再起動なども試みましたがダメでした。


    同じような現象が起きた方が居ましたら是非解決策をご教示いただけると幸いです。

    • ななしの投稿者
    785
    4年まえ ID:mm0q9my0

    >>782

    同じ現象が起きています。ファーストトラベルをすると必ず最初の回で飛び道具全て満タンから半分になり、しかもシナリオ上で自動的に場所が移動されたときも発生してしまいます。

    困ったもんだ。

    ちなみに1周目です。まさかv1.16パッチのせいじゃないでしょうね。。。

    • ななしの投稿者
    784
    4年まえ ID:skhqi5bu

    壱与の円形に爆発させる技が下の1階でやってるのに2階にいる自分にダメージがあった。

    百鬼の行善の呪い中だった為に一撃死

    • ななしの投稿者
    783
    4年まえ ID:skhqi5bu

    九死で味方が全然敵に絡まない敵のいない拠点内で太刀や暗具使ってるのにかけ離れた違う拠点にいる敵が死んでいく。

    何分も続いてたんだけどこれってラグの内に入るのかな?


    人が抜けて新しい人が入った瞬間から最初からいる二人がそうなった。

    • ななしの投稿者
    782
    4年まえ ID:cn2e89gy

    >>769

    さんと同じ、飛び道具保有数が半分になる。

    シングルプレイ1周目は問題なく、2周目 難易度:ノーマル+。

    クエストクリア、あるいはフィールドで一騎打ち(一騎打ちしなかった場合は未確認)した場合に半分に減っている。


    一応サッカーパンチ社に連絡済みだが、対応されるのかは不明。

    • ななしの投稿者
    781
    4年まえ ID:g30cif3j

    psnサインアウト→ログアウト→再起動でなおりました

    • ななしの投稿者
    780
    4年まえ ID:g30cif3j

    PS5で冥人奇譚やろうとするとエラーがでてpsnからサインアウトしたって右上に表示されるようになった

    設定でステータス見るとオンラインにはなっている

    3日前ぐらい前までは出来てたけど同じ人いますか?

    • ななしの投稿者
    779
    4年まえ ID:hhv6qsok

    >>778

    ご返信ありがとうございます。

    もう一度確認してみますね!

    • ななしの投稿者
    778
    4年まえ ID:bs3ukwjg

    >>775

    その方法修正されてませんよ、自分は出来ます。多分間違えて改良後にUSBにコピーしてしまっただけかと。

    あとせこいとかいってる人は気にしなくてもいいと思います、その人ここに粘着して的外れな返信ばかりしてるので。

    • ななしの投稿者
    776
    4年まえ ID:ip5h0pf3

    PS5で起動するとBGM効果音等は聞こえるのにボイスとか足音だけ聞こえない同じ症状もしくは改善の仕方わかる方いますか?

    • ななしの投稿者
    775
    4年まえ ID:hhv6qsok

    >>774

    やっぱりセコいかぁ。。。

    110武具の技能・効果厳選で

    誉がみるみる減っていくのが切なくて、つい

    • ななしの投稿者
    774
    4年まえ ID:cjf657hl

    >>772

    そんなセコいやり方する人がいるからパッチ修正したんだろう。

    わざわざそんなことする人がいて驚かせてもらったよ。

    • ななしの投稿者
    773
    4年まえ ID:s5hbkse2

    >>768

    そんなんならねーよ、下手くそをバグにすげ替えるな...

    • ななしの投稿者
    772
    4年まえ ID:hhv6qsok

    うまく説明できないのだけど、、、


    冥人奇譚にて

    武具の改良を効率よく行うべく、

    セーブデータをUSBメモリにコピーしてから改良

    気に入らない結果だったのでUSBメモリから本体にコピー

    (改良前のデータ上書き)

    再度改良しようとゲーム起動したところ、

    なぜか改良後のデータで起動される


    以前はコピーしておいたデータに戻せたと思ったのだけど

    これって仕様ですかね??

    • ななしの投稿者
    770
    4年まえ ID:f10o0gxl

    冥人奇譚の九死等で、盾鬼の突進攻撃は食らうと吹っ飛ばされるじゃないですか。あれがたまに多段ヒットみたいに "カンカンカンッ" って3回くらい食らう時が有るんですけど、通信速度やバクなんでしょうか?それとも仕様?

    • ななしの投稿者
    769
    4年まえ ID:lq6srs0v

    暗具を使用していないのに、クナイや煙玉やとりもち等、所持数量が勝手に減る。

    • ななしの投稿者
    768
    4年まえ ID:b9rxka31

    ◯2連打してもローリング動作にならない、放心玉投げるモーションで固まり移動はできるがローリング出来ない時がめちゃくちゃある。あきらかにバグ

    • ななしの投稿者
    767
    4年まえ ID:cse8347g

    敵が乗っていた馬に乗った時、勝手に動きまくり、降りる事も不可、攻撃以外の操作が不能になった。

    • ななしの投稿者
    766
    4年まえ ID:fgvi1be2

    九死で倒した敵が起き上がり消えずに残るのは既出?動かないけど攻撃判定があるので気を貯めるのに利用できるがこちらのトリモチもくっつくので邪魔でしかない。クリアまで残るので最終局面は大運動会みたいな。2回遭遇し2回目は次のラウンドが開始されずに自殺で強制終了させました。よくある事なのかな?

    • ななし
    764
    4年まえ ID:fdf9a6r2

    馬が言うことを聞いてくれませんひたすら行ったり来たり走ったり歩いたりしています。降りられません。

    ファストトラベルしかなさそうですね。

    • ななしの投稿者
    763
    4年まえ ID:skhqi5bu

    >>762

    すいません、説明不足でしたね。パッと瞬間移動ではなくて幽霊みたいに足は動かずに少し速いスピードで本来の姿のまま動きます。

    進行方向とは関係ないところにです。

    向いている方向も変わりました。

    その現象中は操作が出来ませんでした。


    自分的にラグの症状の感じではないと思ったので書き込みしました。

    ラグなんですかね?


    あと、くないは正面の密集した敵達に投げても当たらないように全部間を通ったりして何回投げても当たらないときがあります。

    くない投げが下手と言われたらそれまでですが。

    • ななしの投稿者
    761
    4年まえ ID:skhqi5bu

    九死で戦ってる最中に鬼の瞬間移動みたいに自分もあちこちに勝手に移動する。


    くない投げても当たったことにならない。

    • ななしの投稿者
    760
    4年まえ ID:i7kms9vn

    連投すいません。758 にてR2押しながらとありますがL2の間違いです。

    • ななしの投稿者
    759
    4年まえ ID:i7kms9vn

    >>758

    続きです。あまりにも再現出来るのでもしや本編でも出来るのではと思い本編で試したところ数秒間操作不能になったので状況を書いておきます。


    難易度:難しい 本編クリア後 豊玉にいる二刀蒙古兵の雄叫びあげてジャンプ突きから始まる連撃を、投げ物(鈴、爆竹、てつはう)を構えながらくらうと回避もガードも出せずくらい続けました。何回か試しましたが本編の場合攻撃をくらいながらも装備を変更(投げ物から半弓に)すれば途中で回避出せました。

    ちなみにこちらもフレンドに試してもらいましたがこちらはフレンドも再現できたみたいです。

    • ななしの投稿者
    758
    4年まえ ID:i7kms9vn

    >>755

    難易度黄金 絶たれた魂 にて最初に出てくる二刀蒙古兵で数秒の間操作不能になるバグ(?)が発生したので軽くですが検証してみました。

    牢人 腰袋装備して放心玉を投げる構え(R2押しながら)をしながら二刀蒙古兵の雄叫びをあげてジャンプ突きから始まる連撃をくらうと操作不能になり回避もガードも奥義も出せずダウンまでくらい続けました。ちなみに弓や吹き矢を装備して構えながらくらっても操作不能にはなりませんでした。

    ただ気になるのはフレンドにも牢人を使ってもらい同じ条件で攻撃をうけてもらっても普通に回避出せてました。ちなみに検証回数は10回ほどですが自分がやると必ず操作不能になりました。

    • ななしの投稿者
    757
    4年まえ ID:skhqi5bu

    本編で上空から闇討ちして血が吹き出たのに死なずに即座に反撃をくらった。


    あと、口笛で愛馬を呼ぶと愛馬ではない別な馬が寄ってくるときがある。

    • ななしの投稿者
    756
    4年まえ ID:fp479hde

    キャラが動かない

    • ななしの投稿者
    755
    4年まえ ID:l3hrdjge

    >>752

    明らかにそういうこと(被害妄想)ではないです

    棒立ち時間があまりに長過ぎます

    闇討ちしたあと、イザナミのあと等の硬直時間とは訳が違う

    なった人にしかわからないと思います…

    • ななしの投稿者
    754
    4年まえ ID:cjf657hl

    >>753

    そうなんですね。

    そうなると自分も浜で誉が死んだ1人か。

    • ななしの投稿者
    753
    4年まえ ID:lly80gtb

    >>750

    昨日から質問させていただいていましたが、ルーターの再起動で意味不明な切断はなくなりました。自分に原因がありました…気が付かない間に誉れは浜で死んでいたみたいです。切断してしまった皆さん申し訳ないです。

    • ななしの投稿者
    751
    4年まえ ID:l3hrdjge

    >>749

    一回の百鬼で何回かなるので、その度に「動けない〜!!」って叫んでます笑

    本当に早く修整して欲しいけど、あまりこのこと言ってる人いないんですよね…早く気づいてサッカーパンチ!

    • ななしの投稿者
    750
    4年まえ ID:cjf657hl

    >>746

    まさにそれなんですよねー。

    だから考えられる原因があっても謎なんですよ笑


    なんとなくフレンド同士でやる時も直ぐに合流出来なかったりもするので、その辺踏まえるとオンライン上のバグとかなのかぁって気もしてきますね。

    • ななしの投稿者
    749
    4年まえ ID:i7kms9vn

    >>748

    あ、やっぱりあるんですね。フレが牢人も刺客も使わない人しかいないので確認出来ずモヤモヤしてました。

    正直百鬼九死だと致命的なのではやく修正きてほしいですね。

    • ななしの投稿者
    748
    4年まえ ID:l3hrdjge

    >>747

    なる!なります!

    死ぬときは大体それなのでいつも悔しい思いをしています!

    たった今もそれで死んだので同じ人いないかな〜と見に来ました笑

    • ななしの投稿者
    747
    4年まえ ID:ebb14ekr

    マルチプレイにて牢人、または刺客で放心玉を投げる構えをとった瞬間に敵から青攻撃を受けると2秒くらい操作不能になることがあるのですが、同じような現象が起きている方いますか?

    • ななしの投稿者
    746
    4年まえ ID:lly80gtb

    >>745

    ありがとうございます。ただ、気になるのは一歩も動かないうちから切断される点と九死だと全員同時に切れるんですよね

    • ななしの投稿者
    745
    4年まえ ID:cjf657hl

    >>744

    105で行った時も何度か切られましたけどね笑

    一応自宅の環境は上り下りMAX30Mbpsの契約ですが部屋まで有線を引っ張ってるので有線で安定させてます。

    ちなみに回線速度は問題ない場合にラグが出る原因の一つが「PNG値(ピングち)」です。これは有線の方が無線よりもラグも減りやすいです。(PNG値は値が少ない程ラグが出にくい)

    海外プレイヤーとも普通にマッチするのでラグは出やすいし初っ端切断も出やすいのかなと。


    始めたてならしばらくは赤銅周回だと思いますが奇譚の天狗や死人辺りまではクリアに時間がかかりますがソロでもやれるのでそれもひとつの手段かなと思います。

    • ななしの投稿者
    744
    4年まえ ID:lly80gtb

    >>743

    ありがとうございます、ダウンロードが200Mbpsアップロードが8Mbpsくらいで出るので回線

    は問題ないはずですよね。始めたばかりなので弱いから切られてるんでしょうね

    • ななしの投稿者
    743
    4年まえ ID:cjf657hl

    >>742

    PS4のネットワーク設定から接続診断して契約してる最高回線速度から大きく下がってなければ相手側。(大抵のオンラインゲームは10Mbps未満にならなきゃ速度は問題ない)

    個人的に感じるのは海外プレイヤー(名前からの推測なので違う時もある)と当たるとラグが出て不安定になりやすい。


    他に有り得るのは相手が開始直後に意図的に抜けてる可能性がある。(即興で行きたいとこじゃなかったとか平均気を確認して抜けてる等の可能性)

    • ななしの投稿者
    742
    4年まえ ID:lly80gtb

    マッチングしても毎回即抜けられてしまうのですが…こちら側の回線がまだ不安定とかでしょうか?特にそんな感じはしないのですが

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